戦国コレクション2KPE

戦国コレクション2

パチスロ 戦国コレクション2
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戦国コレクション2
のみんなの収支/勝率
6,181,600-(7,719件)
32.97%(2545勝4874敗300分)
みんなの機種レビュー (3)15件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2015年3月2日

戦国コレクション2 - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【世界制覇ラッシュ出現率】
設定1  1/278.9
設定2  1/274.6
設定3  1/254.1
設定4  1/244.8
設定5  1/224.3
設定6  1/219.6

【鬼ヶ島チャレンジ出現率】
設定1  1/213.0
設定2  1/204.4
設定3  1/200.3
設定4  1/185.8
設定5  1/185.3
設定6  1/179.7

【機械割】
設定1  97.0%
設定2  98.5%
設定3  100.1%
設定4  103.5%
設定5  108.1%
設定6  110.9%



天魔再遊技
 
レジェンド役
 
12枚
 
7枚
 
再遊技
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1ライン

機種概要

本機は、KONAMIのコレクションシリーズ累計1400万人のユーザーを持つ大人気ソーシャルゲームのパチスロシリーズ第二弾となっており、純増3.0枚の高純増AT「世界制覇ラッシュ」を搭載。

AT(1セット40G+α)へは、主に規定ゲーム数消化によって突入する仕様で、規定ゲーム数の短縮抽選を行う「鬼ヶ島チャレンジ」のほか、特定小役での直撃突入パターンも存在。基本パートである35G消化後は5G間の継続バトル演出が発生。勝利で次セットが継続する仕組みだ。

AT消化中は、特定小役成立時にゲーム数の直乗せ+上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。上乗せ特化ゾーンは「2人のコレクション」「夢幻斬り」「ロボニャンドライブ」の3種類を搭載。

2人のコレクションは、セット継続が確定する7揃いの高確率状態となっているほか、リプレイ以外でレア役降臨&ゲーム数を上乗せする。夢幻斬りはゲーム数の連続上乗せゾーン。信長が画面を斬り裂くたびに最大95%の継続率で上乗せがループする仕組みだ。ロボニャンドライブは7揃いの高確率状態となっており、7が揃えば次回バトルの勝利確定!?カットインの種類で7揃い期待度が変化する。

このほか、AT8セット+超天国モード×2が確定する激アツの天魔フリーズも存在するぞ。

チェックポイント

打ち方

戦国コレクション2 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

戦国コレクション2 - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

内部モード

AT上乗せ抽選

戦国コレクション2 - 演出情報

演出情報

戦国コレクション2 - 教えて!パチ&スロ

  • コリラキバ
    2017-06-17 10:37:44コリラキバ

    7が7の形に揃ったら設定6とありますが、右リールに7が中、下段で中リール中段に7、左リール中、下段に7で7もどきっぽく揃ったのですが右リール目押し遅かったからこのようになったのですか?詳しいかた教えて下さい(´ω`)

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  • ブータ
    2017-01-09 12:33:30ブータ

    打とうと思ってます。が、シナリオの意味?がよくわかりません。仮に、壱の国の画面が味方男で、二の国の画面が変なモアイ?みたいなのだったら、シナリオなにになりますか?エンディングいきますか? 長々すいませんがお願いします。

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  • ヨシキィズ
    2016-12-31 01:04:07ヨシキィズ

    時々打つくらいなのですが教えて下さい。AT開始絵は男のボス魔王?とか男ばっかりでアジア、アフリカ、アジア、アフリカ、後はアメリカだったのですがアジアのバトル中に女のレインボーセリフで継続。2回目のアジアでは敗北したんですがレア役無しで3G後くらいに復活。これは別にシナリオ8と関係無いですよね?別のシナリオでたまたま継続しただけですか?

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  • ゆずぱぱぱぱ
    2016-05-06 11:00:59ゆずぱぱぱぱ

    30回転でのステチェンがあっても640が選択されないのはなぜでしょうか?移動時リプなどはなく150回転とか110回転とかでです。

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戦国コレクション2 - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2017-06-19 09:45:08藤崎キョウ

    世界制覇を果たして、ここから天国ループの幕開けとなります。32G(32コレ) AT単発127G(127コレ) AT単発67G(117コレ) AT3セット2連単食らうものの、その後に3セット継続してくれたおかげで出玉が回復。そして世界制覇後、4回目のAT当選時に見かけない画像を見ることとなります。この画像が選択されるシナリオは一つのみ。神成り上がりシナリオと呼ばれるシナリオ5が確定したのです。1セット目が1%継続で、それ以降はすべて100%。ここの1セット目、マジで大事な局面となります。頼むから消化中に7揃ってくれ、いや、揃ってください・・・。願いは届くことなく、何もできないまま継続バトルへと発展となってしまいました。え??勝った。勝っちゃったよ。まさかの1%継続に当選でもした?いや、そんな薄い所引けないよ。だとすると、継続バトル中に再び7揃いを引いたんじゃないの、コレ(因みに、継続バトル中にレア役は一切引いていません)。兎にも角にもここを継続できたという事はこうなるってことですわ。本日2度目の世界制覇!1日で2回も世界制覇したのは初めての経験です。その後のATは単発で終了し、天国を抜けたところで終了しました。・トータル出玉ここまで伸びてくれれば大満足です。神成り上がりシナリオが選択され、1セット目を勝利する事ができたからここまで伸ばすことができました。最後まで諦めたらダメって事ですね。ただ、今回に関しては出来過ぎ感が否めないですが。投資 15k回収 50.5k収支 35.5kトータル収支 19.5kでは、良きパチスロライフを♪(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-15 16:25:23藤崎キョウ

    今回は懐かしの「戦国コレクション2(以下、戦コレ2)」の実戦記。 朝から打ちに行き、すでに負債は16kとなっていました。打てそうな台はないかなとホールを回遊していると、バラエティーコーナーに設置されている戦コレ2の所で足が止まります。本日、ノーATで120G(120コレ)ヤメの台です。 こちらのホール、頻繁に設定変更をしているので、戦コレ2も設定変更しているのでは?と考えての着席。戦コレ2は設定変更すると低設定ほどモードBスタートになりやすい特徴があります(50%〜10%)。ですので、頻繁に低設定へ設定変更してくるホールは狙い目ですよ。 打ち始めて数ゲーム後、強チェリーから鬼ヶ島チャレンジへ突入し、191コレにてAT当選をしてくれました。投資はわずか1kでAT当選をしてくれホッとするものの、上乗せナシの単発で終了してしまいます。天国抜けたらヤメようとしていたら、鬼ヶ島チャレンジに複数回当選し、450コレ近くまで到達してくれました。他に打てそうな台も無く、続行することに。 449G(979コレ) AT 追加投資10k 鬼ヶ島チャレンジ当選のおかげでそこまで大きなハマりもせずに規定コレ到達してくれましたが、今回も何もできずに単発終了・・・そして今回も天国への移行もナシ。今度こそヤメかと思いきや、またしても鬼ヶ島チャレンジを複数回当選してくれ、早いゲーム数でAT当選をしてくれます。 202G(992コレ) AT 追加投資4k 3度目のAT、ここでそろそろ連チャンさせたいところ。継続バトルで負けてしまうものの、復活をしてくれ本日初の2セット目へ突入します。 え?ロボニャンドライブ?? 突如2セット目開始時にロボニャンドライブ突入と、予想をしていなかった展開となります。継続バトル中にレア役を引いた覚えがない。そうなると、継続バトル中に7揃いを内部的にしていたことが濃厚となります(継続バトル中はカットインが発生しないため)。 そしてロボニャンドライブで2セット乗せることができ、4セット目で高シナリオが確定となる画像が出現。・スペシャル画像1 こちらの画像は、シナリオ4or7or8が確定です(ほぼシナリオ4)。シナリオ4だとしても、この後の継続率はすべて80%が確定となるため、一気に世界制覇へと近づきます。そして結果は、 獲得枚数は少ないものの、見事に世界制覇達成!世界制覇をすれば次回は超天国確定(32コレ以内にAT当選)となるので、達成することに意味があるのです。ここから信長の快進撃が始まります。 つづく(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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  • おっくん
    2015-08-17 10:44:46おっくん

    プラスハウス 第12話この日はあまり時間がなかったので、さっと打ってさっと帰るスタイル!【戦国コレクション2】当日317コレ前日128Gヤメ(コレ数不明)リセットなら640コレ天井の期待大。据え置きでも400コレ以上ある。打ちましょう!時間もまだお昼前で、他に打てる台が出てくるのもまだかかりそうですし。信長たんよろしくー!!で・・・当ったのが当日826コレ。据え置き天井でっす(オイ信長)投資は11Kで済んだものの・・・1セット目が青。あぁ、いつものツライやつだ。と思いきや、なぜか順調に継続してくれます!「す、すごい攻撃ぞよ!」なんて褒めてもらったけど「あ、あざっす(焦)」って感じ。なぜ継続しているのか。扉絵もいつものヤツらだし。その後も、7揃いや大きな上乗せもないまま、ただひたすらに継続していく・・・ワタシの信長様。そしてついに7セット目の扉絵で、その理由が判明するのであります!ゴ、ゴザルニャン。・・・シナリオ5でござるかござる!(壊)※シナリオ5は1セット目1%、以降100%継続ってことは、世界制覇しちゃうじゃないの。まじか・・・まじかぁー!投資額を回収どころか、勝って帰れるぞー!!の前に、ちょっと待った。1セット目って・・・1%ですよね。おっくそ、1セット目に7揃いも何にも引いてないんですけど。1%を強引に通したのか(まじで?はたまた、バトル中に7揃いを引いたのか(こっちか?まぁなんでもいいわ!とりあえず世界制覇じゃい!!あーかわゆす。信長たそ、かわゆす。これでひとまず勝ち。よしよし!・・・しかし!!ここからが鬼門なんですよねー戦コレを打ったことがある方なら、経験済みかと思いますが世界制覇後は本当に伸びない基本単発で、良くて2セット目。本当にそんなイメージなんですwまぁ、頑張って叩きましょう!!もしかしたらまた何か起こるかもしれないし!!愛を込めて!ええいっ!!【心の声】と、ここまでは構想通りです。このあと単発の画面をアップし、オチへと向かうはずだったんです。ええいっ!からのチーン…というお決まりのパターンのつもりだった。気が付けば、5セット目。7揃いもなければ、大きな上乗せもない。だが、ひたすらに歩を進める信長さま!素敵ぃー!!扉絵とかセリフとかで、シナリオも推測完了です。たぶんシナリオ3だ!(10%→50%→以降80%)こうなりゃ、もうアレだ。いってまえ・・・最後までいってまえええ!!7セット目のペリーにヒヤッとしながらも・・・8セット目へ!それすなはち!!世 界 制 覇しかも、2周目だぜぇええ!(枚数少ないぜぇええ)いやー、満足です(無慈悲にも天国抜けでヤメ)まだ少し時間があったので、ゴッドイーター587Gを打ったり、良さジャグラーをハメたりして、この日は上がりました。第12話はプラスであります!あざっす!!~第12話 エピローグ~【実戦台数】3台【投資】27K【回収】51K【収支】+24Kいやはや世界制覇2周だなんて、これ以上の結果はないです!しかし・・・気づいてしまいました。自分は何もしてないことに。ロボニャンドライブや夢幻斬りもなく・・・ただただシナリオに乗っかっただけというwまぁ、バトル中に7揃いを引いていた可能性もありますけど!(必死か今後はバトル中のナビなし時に、逆押しで赤7を狙うようにしまっしゅ。赤7を引いていたら揃うみたいなので!ともかく勝てて良かったでっす。何もしてないハウス 第12話-完-(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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  • おっくん
    2015-04-17 10:18:40おっくん

    --------------------4/3  -62000円4/4  -38000円4/5  +46000円4/6  +7000円4/7  +41000円4/8  +19000円4/10 +49000円4/12 -16000円4/16 +9000円--------------------計 +56000円4月前半戦。収支が思うようについてきていませんが、個人的には良しとしています。いろいろ試せて分かったこともあったので、これから随時お伝えしていく次第!今回は【戦国コレクション2】について少しばかり。最近周囲にオススメしまくっている台です。まず、自分は500コレあれば飛びついてます。背景がキラキラなら450コレ付近でも打つときは打ちます。収支の上下幅・時間効率などなど、いろいろ加味すると500コレ程度のハマリでも優先順位は高め!モードBへの移行率は決して高くはないものの、移行した際は天井が640コレ、かつ浅いゲーム数での解除も増えます。AT後128コレまで回している時とかに、自分の台はもちろん、周囲の台のステージチェンジ(30コレ刻みでモードB確定)も見ておくこと。これが結構大事かなと!当然、立ち回りの1つとしてリセット後の天井狙いも強いです(設定1:50%で通常B)おそらく0Gから当るまで打っても期待値プラスですが、自分は128Gコレでヤメられた台を打ってます。低設定前提であれば、朝一から900コレ超え&鬼ヶ島チャレンジ2~3回だけってことも割と多いので・・・極力リスクを抑えて、128コレ抜けから打ちたいわけです。ちなみに、一番良くないのがリセット後の天国狙いカニ歩き。当るまで打って、天国移行でもう一発初当りをとってこその台なので・・・まずは当るまで打つこと。そして、出玉を得るのが鉄則です(個人的に)ヤメ時は128コレ付近の前兆抜けまで。もちろん近くにハマリ台があれば即ヤメですが、基本は128コレまで追ってなんぼの台だと思います(設定1でも約40%で天国)「128コレ以内で30・50コレでステチェンなしの場合は、天国・通常B期待度が若干下がる」こういった前作の特徴を踏まえて、「規則正しくAT後40コレでステチェンした時点でヤメ!」といった方も自分の通うホールにはおられます・・・けども!オススメはしません。むしろAT後40コレで空いてたら、自分は打ちます。40コレでステチェンしても当るし、背景がクローバー柄やキラキラでなくても当ります。そもそも128コレ以内の振り分けも後半に集中してます。この台は即ヤメか128コレヤメ、どちらかに徹したほうが良いです。128コレ回す間にステチェンも見れるし、鬼ヶ島チャレンジでかっ飛ばすこともあるので!個人的には128コレまで回してなんぼの台でっす。最後に、設定狙いする際に注意したいポイントが1つ。先日、前任者のペナルティの影響で「999コレで解除」ということがありました。本来なら設定6確定となる挙動ですが・・・状況・挙動ともに間違いなく設定1でしたからね(汗)規定コレ数に関しては、ペナルティ次第でこういったことも起こり得るので、その他の要素と合わせて慎重に判別していく必要があります。ここは要注意!~まとめ~【天井狙い】500コレ~(450コレ~+キラキラ)【リセット狙い】128コレ~【ヤメ時】128コレ(or即ヤメ)【戦国コレ2】は一撃万枚出るようなスペックではないけれど、コイン持ちも良く、1000枚前後の塊に手が届きやすいので!収支の上下幅も少なく、時間効率も良いので、状況を問わず毎回勝負できる。そんなオススメの台です。P.S.これまでAT後256コレまで回してみたりもしましたが・・・12連続スルーです。256ゾーンはあまり気にしなくて良さそうです。(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)KPE

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パチログ

  • さかさまさ
    2017-04-02 02:59:42さかさまさ

    残り3G~カウントダウンでクローバー柄出現( ̄ー ̄) 継続だなあれ?負けた…( ̄ー ̄) 復活か?Σ( ̄□ ̄;) 負けた(初)調べたら継続率 80%以上でしたとさ(¬_¬)継続確定じゃねーんだ(-_-)この日の負けは 確定した(..)(__)

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  • あううい
    2017-03-13 23:04:55あううい

    お次はコレ。ってコレが最後ですけどね。相性は決して良くないが、何だかんだで調子に乗ると助けてくれる戦国コレクション2。という訳で基本駆け抜け単発なんですが、やる時はやってくれます。1セット目でこれだけ乗ればもうこっちのもんです。3セット継続1500枚でしたが、ここからは2000枚モードを信じて打ちます(にやりうん、怒濤の天国ループ。まぁ、ほぼ単発、たまに2連ですが。んで表示2000枚超えたとこでお約束のように終了。したらば隣が1600枚表示で40G修羅抜け止め。いや、40G以内の修羅はほぼ天国ですけど?という訳ですぐ移動。そしてお決まりの天国ループ。単発、2連ばっかですが。んで2000枚表示超えて終了。あるよね? 2000枚モード。という訳で抜けたので止めようとしたら戦コレあるあるの鬼ヶ島。300ちょい貯まったので修羅抜けまで打つかと続行。修羅の最後の当落決まるとこで次回予告発生。こんな予告あるんだーと思ったら…中段チェリーでした。またしても1/2引けず、悪い方でしたがね。まぁ、時間的にも2周は辛い時間(21時)だったので1周も無理かも…と思い分回す。えーと、1100枚でしたが?しかも21時半過ぎ。40分かかりませんでした。んで中段チェリーは鬼ヶ島確定なんで鬼ヶ島から超天国分獲得、駆け抜け、残りの鬼ヶ島で天国スルーんがここで痛恨のたんこぶ発生。時間的にも300回すのはキツいか、次の日も終日だったので据え狙いで捨てるか…とか過るも、隣がまだ打ってたので仕方なし続行。んで21時50分頃当たる。よし、駆け抜けで止めよう!って時にダブル揃い(100乗せ)からのすぐさまロボニャンからのダブル揃い(100乗せ)ロボニャンはダブルのみだったけど通常でシングルも揃い…時間ない時に限って乗せる現象発動。結局ぶん回すも2200枚のところで打ち止め。終了画面が+30Gの上乗せを表示した画面でした。結局戦コレはトータル5000枚程浮きました。まぁパチンコは10戦近く当たりを引けてないですがね。

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  • あううい
    2017-03-11 23:40:11あううい

    また暇が出来たら貼りますが、終日打ちました。最後、戦コレ2取りきれず。7揃い分が最低でも3セット残ってたので結構ショック。昼間単発地獄喰らったので尚更。とりあえず80K程浮きました。ダービー倶楽部で300乗せ2回戦コレ2で300乗せ1回フリーズじゃない方の中段チェリーで世界制覇ダブル7揃い2回と久々に引きが神ってました。明日も終日頑張ります。

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  • jupwmk
    2017-03-10 00:50:34jupwmk

    yoyoーですよーyoyoーですよー俺は街で有名なレペゼン養分当たるまでつぎ込む悲しき性分いつも、居残り11時50分閉店間際に見せるタイプ大好き押し込むでっかいガロ剣でも、お決まりは北斗の拳たまに、食らわす北斗百烈拳愛をとりもどせ、流して継続旅立つ諭吉、まるで盗賊に会ったかのような吸い込みダイソン旧基準機の恐ろしさ、まるでタイソン演出はゴージャス俺のラップは不合格だかまだまだかましたりないラップ肩こりぎみ、貼るジップメモ取るペンのメーカーはシャープネタ切れ?期限切れ?いやライムがキレキレやっぱ、見せつける格の違いこれが、まさしくキングとキッズの違い自分が引き強と、それって勘違い?残念、無念、それが正解でも、やっぱり大好き高純増機全然当たらない演出(好機!!)俺この台に全ツッパ、頭は正気??いやいや、まさしくこれが勝機!!決めるぜ、闘気履いてるナイキため息、白い息、性格は短気、、、、こんばんは(((o(*゜▽゜*)o)))♡レペゼン養分フューチャリング、諭吉、flom印刷工場です今日はさ、戦国コレクション打ってきましてリセ狙い天国からカニ歩き作戦からタイミング悪く鬼ヶ島入り、モード狙いから天井狙いへ移行するまさしく養分(=´∀`)人(´∀`=)これが俺様のやり方♫どうせなら完璧な負け方♫すみません、すぐにライムが頭を巡ってしまって(=´∀`)人(´∀`=)最近周りからウザがられますwwwいやまあそれからなんですが700付近の解除から一回目のバトル中に引いたチャンス目がロボニャンドライブでさ五個乗せとか、まあまあなヒキで世界制覇し天国ループをさらにさせてね2500枚まで伸びました(=´∀`)人(´∀`=)ひゃひゃひゃーいと、、、趣味打ちの花の慶次 斬ライトもねもののふチャンス7テンで楽勝に当たりましてそれがなぁー(((o(*゜▽゜*)o)))♡なんとなぁー( ͡° ͜ʖ ͡°)31連(=´∀`)人(´∀`=)アホみたい続きましたわ(=´∀`)人(´∀`=)しかし忘れてはなりません私は腐ってもレペゼン養分そこから回らない北斗無双219で20k使いあげくの果てにファンキージャグラーで懲りずにまた10K使い悩みました帰るか??帰らざるべきか??私は本気に養分です勝っても勝ち額が減れば戻したがりあげく負けますこのパターンは本気に毎回ありすぎる誰が言っていました痛みの無い経験からは教訓は生まれない痛みが会っても、教訓しません╰(*´︶`*)╯♡気づけばマクロス199へクランクラン激アツから、擬似2の確定音です(((o(*゜▽゜*)o)))♡当たりまして5000発まで伸ばしますライブステージですぐにノーマルビタ当たりから9000発まで伸ばしました時間は10時でしたしかし私を止めらるものそれは店員ね一言しかないのです、、、閉店でーすラストに45分ロストアイランド打ちスーパー高速で13k持ってかれました(●´ω`●)ただ結構今回は行きました投資57K回収80k回収23kやめ時って簡単に見えて、私は思考とも戦わなければなりませんそれを踏まえた上で本当にむずかしいでしわ(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾今日もありがとうございましたでは皆さま明日はもっといい日になるようにグッパイ青春

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掲示板

  • JUN2
    2015-04-05 22:21:05JUN2

    通常時バーを狙ってチェリーのフォローをしてると思いますが、発見しました!1回だけチェリーを狙えば後はすべてレバーオンから1回転で止まることを!レバーオンからあとはボタン連打で左リールは全てフォロー出来ました!

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レビュー

評価数 15件 過去最高位 -位
総合評価 (3)
爆発力 (3.4)
立ち回り (3.2)
演出 (2.9)
リール制御 (2.9)
安定感 (2.4)
お勧め度 (3)
  • うっしー?

    うっしー?

    (3.5)

    まあ世界制覇ラッシュ入れて無幻切り入れれば勝てます。本当に引きだと思いますが、設定判別しやすい事や宵越し狙い鬼ヶ島のノー子役や青鬼、タンコブ等まぁまぁ打ちやすい台だと思います。

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  • メモリア

    メモリア

    (3.7)

    立ち回りは比較的やりやすいと思います。128コレ以内をピンポイントでも狙えます(CHANCEボタン→キラキラやクローバー柄を確認してからになりますが)。また、ストレートで992(999)コレまで引っ張られる事は少なく、AT機としては諭吉1人以内で初当たりを狙いやすいと思います。残念な所は通常時の演出が単調であるぐらいで、最近の台ではまずまず良い台ではないでしょうか。

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  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (3)

    立ち回りはとてもしやすい台です 爆発力もそこそこある 演出等に関しては前作の改悪ですね たかが継続率示唆にクローバーを使ったり そもそも継続率示唆演出は扉絵だけで良かったのに 最後にアメリカステージの継続率80%以上は嘘です 私は今の所136/896しか継続していませんので大体15%位ですね

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  • ねずみのたっくん

    ねずみのたっくん

    (3.8)

    昨今の台は 小役をひくタイミングが大事ですが、この台は低継続率の1セット目か2セット目(シナリオにもよるが)をうまいこと切り抜けられれば、結構世界制覇できちゃうイメージです。 天井や単発もよく見かけますが、無駄な煽りも少なく、ダラダラ投資して大やけど にもなりにくいので、 へたくそな私でも勝率高いです。(推測低設定でも) シナリオとか扉絵キャラなど楽しんで打てる要素もいっぱいあります。

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