パチスロエウレカセブンAOSammy

パチスロエウレカセブンAO

パチスロ パチスロエウレカセブンAO
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パチスロエウレカセブンAO
のみんなの収支/勝率
2,461,234-(1,713件)
34.21%(586勝1061敗66分)
みんなの機種レビュー (2.6)11件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2017年1月16日

パチスロエウレカセブンAO - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




BAR揃いRB
通常時:ボラリス作戦
ART中:クォーツボーナス+V3モード
獲得枚数36枚

※ボーナス中と有効ライン外は除く

 
エピソードボーナス
獲得枚数204枚
 
ビッグボーナス
獲得枚数204枚
 
レギュラーボーナス
獲得枚数36枚
 
4枚
 
3枚 or 9枚
 
2枚
 
クォーツリプレイ
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部となります。
 
1ライン

機種概要

自力感を進化させた「パチスロエウレカセブンAO」が登場!

本機は、遊びやすさを追求したA+ARTタイプ。CZ「シークレットバトル」をメイン契機に突入するART中は1Gあたりの純増約1.4枚(ボーナス込みで約1.9枚)で、消化中はボーナスや上乗せ特化ゾーン「クォーツアクティベートチャンス(QAC)」で更なるロング継続を狙っていくゲーム性となっている。

QACは、ベルorクォーツリプレイを引き続ける限り上乗せゲーム数がアップ&継続し、対応役を引いた時にこれまで溜め込んだゲーム数を獲得するというもの。継続すればするほど獲得ゲーム数がアップするため、エウレカ伝統の自力感を体感できる上乗せ特化ゾーンとなっている。

チェックポイント

打ち方

パチスロエウレカセブンAO - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

パチスロエウレカセブンAO - システム・解析情報

解析情報

CZ

ART

ボーナス

内部状態

ART上乗せ抽選

パチスロエウレカセブンAO - 演出情報

演出情報

プレミアム演出情報

パチスロエウレカセブンAO - 教えて!パチ&スロ

  • なついろきせき
    2018-03-23 01:49:22なついろきせき

    昨日初打ち。シークレットバトル~ART突入して準備中に強スイカを引きました。ART開始~煽り来て、カノンバトルへ。バトルはエピ~自然に+10Gで終わり。(;´д`)!?次Gレバーon。フリーズ!!来た。V3(≧∇≦)…+70G、stock2個…(^_^;)新基準の特化はこんな感じですかね~皆さんはどれだけ乗せましたか?stockいくつ乗せましたか?+αってありましたが、継続しますか?突入確率も知りたいです。変な質問ですが、何となく好きな台なので、今後の参考までに。親切な方教えてください!!よろしくお願いいたします。m(。_。)m

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  • メモリア
    2017-12-20 20:30:32メモリア

    40000Gとか乗るんですかね…?某掲示板に画像ありましたが…50回QAC引いて49回が20以内の自分には理解できないんですが…

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  • 光鎮癒宇
    2017-07-25 00:35:58光鎮癒宇

    サイトにはリリベ成立後Artの突入の押し順当てとありますがそれは???ナビが出た時とは限らないですよね?この前5、6ゲームぐらい後に右上がりリプ、つまり自力でArtに入ったのですが。同じ体験された方いますか?

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  • まなはやひに
    2017-06-19 19:59:46まなはやひに

    先ほど、ART中に純ハズレと思われる出目がでましたので気になり質問させていただきます。art中に、ナビ無しで左リールにバー目押しでスイカまで滑りスイカかチャンス目かと思ったのですが、中リールにバーをちゃんと目押ししたのですがバー下にあるクォーツリプレイが止まりました。??になりながら右リールにもバーを目押しするとバーが下段に停止しました。フラッシュも起きず、スイカでもないし前のゲームでレア役も引いてないので、これは純ハズレとみていいのでしょうか?わかりにくい内容で申し訳ないのですが、回答よろしくお願いします。

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パチスロエウレカセブンAO - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2018-06-13 10:04:52藤崎キョウ

    今回は12日の実戦模様をお届けしていこうと思う。この日、朝は原稿を書いていたので開店してから15分ほどだったころにホールについた。店内を一通り見て回り、まずはエウレカAOから打つことに。コチラのホールはカドかつ前日ボーナス回数が付いていない台に設定を入れやすいクセがあり、そのクセに合致するのがエウレカAOだったのだ。打ち始めて100Gほどで低確滞在時にベル3連し、そこから液晶がザワつきはじめる。数ゲーム後サブ液晶にクォーツが出現。この時点でSB(シークレットバトル)前兆が濃厚だ。高設定ほど低確滞在時のベル3連からCZ高確に移行しやすいので幸先のいい展開と言える。その後、CZに当選しARTへと繋げるも結果は30Gで終了となった。が、スグにCZに当選し、再びARTに突入。本日2度目のART中にカノンバトルに当選し、1セット目に強チェリーから30Gの上乗せに成功した。さらにこれだけでは終わらない。続く2セット目に強チャンス目を引き30G乗せると、さらにはREGにも当選してくれたのだ。僅か2セットで60G上乗せとか中々お目にかかれないだろう。今日の自分はヤレる日なのか。うむ、そこまで伸ばすことができずに終了となった。ボーナス絡めないと中々出玉を増やすことができないからこれは仕方ない(ボーナスはカノンバトル中に引いたREG一回のみ)。その後、ARTに再度入れるも伸ばすことができず、出玉が無くなりかけた時に中段チェリーが降臨した。中段チェリー+BAR揃いなら最高なんだけどな~。ですよね~。中段チェリー+BAR揃いはそうそう簡単に引けるフラグじゃないしね。この中段チェリーから引いたボーナスの出玉も底をつき、追加投資をしていくことに。時刻は14時。総投資44k、回収0k・・・。ナゼコウナルンダヨ。誰だよ、今日はヤレる日とか思ったヤツ。中段チェリー出現後、見せ場という見せ場が全くなく投資だけが嵩んでいく結果となった。ボーナス合算1/450.8って・・・。ボーナス引けなさすぎだから!これ以上は追えないと判断してヤメることに。そして、星矢で650Gハマり台があったので打つことに。したら、投資3kと少ない投資でジェネラルバトルに当選してくれた。This is タナボタまさかの不屈ポイントMAX台を拾えることができたのだ。平均獲得枚数である1350枚は獲得したい。目標より少ないが、1000枚獲得できただけヨシとしよう。そして、次なる台を探してホール内を見て回ると、麻雀格闘俱楽部2の初当り確率が設定6を上回る台がちょうど空いたので打つことに。バカンスモードで翻数を稼ぐことができ、自信初の数え役満を達成!まぁ、出玉はそこまで出せなかったのですがね。その後もコンスタントにARTに当選してくれてストレフリーな展開。も、下皿モミモミタイムが続いてしまう。そして、3.5時間ほど打ち設定6ではないと判断してヤメることにした。再び打てる台はないかとホールを見て回ると、パチンコで潜伏狙いができそうな「フィーバー革命機ヴァルヴレイヴ」を発見した。他に打てそうな台もないし打ってみることに。~48回転から打ち始め~53回転 3R当り 電サポ8回38回転 3R当り 電サポ8回122回転 ヤメ当りを2度引くも革命RUSH突入ならず・・・122回転回したところで転落していると判断してヤメ。その後はもう打てそうな台も無かったので本日の実戦は終了となった。【収支】・エウレカAO -44k・星矢 18k・麻雀格闘俱楽部2 -3.4k・ヴァルヴレイヴ -7.5k・トータル収支 -36.9k最初に打ったエウレカAOは、普段ならばもっと早く見切るのですがホールのクセに合致した台だったので粘りましたね。一先ず、当分エウレカAOは打ちたくない。では、良きパチンコ・スロットライフを♪(C)2012 BONES/Project EUREKA AO-MBS(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc., (C)Sammy(C)車田正美・東映アニメーション(C)Konami Amusement(C)KPE

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-06 10:02:57藤崎キョウ

    【前回までのあらすじ】朝一から「パチスロエウレカAO(以下、エウレカAO)」に座り、開始早々に本機最強の上乗せ特化ゾーン「V3モード」に当選。が、出玉を伸ばすことができずに情けない結果で終了してしまいました。そして、再び入ったART中に「中段チェリー+BAR揃い」が出現して、本日2度目の「V3モード」へと突入することに。・2度目のV3モード結果 いやいや、何やってんの、オレ・・・ 2度目のV3モードが絡んだARTは先ほどよりも少ない出玉で終了です。ボーナス(特にBB)を絡ませられないとどうすることもできません。その後は、ボーナス・ART間で大きくハマることはないものの、両方がうまく絡ませられずに徐々に出玉が削られていく展開となります。そんな中、ようやく見せ場が訪れることに。 QAC中にボーナス当選して、3ケタ上乗せに成功しました。さらに後押しをするように、このボーナスがREGで、REG中の押し順を全正解という快挙を成し得ます。「押し順全正解=カノンバトル突入確定」一気にまとまった出玉獲得のチャンスが舞い込んできました! そうだった、オレ、カノンバトル、ヘタクソだった。 過去何度かカノンバトルを消化しましたが、ほとんど2連か3連で終了だった記憶があります。どなたか、どうすればカノンバトルで連チャンするか教えて下さい。 カノンバトルはやれなかったもののQACと合わせて250Gものゲーム数を獲得でき、本日初となる一撃1000枚オーバーの出玉獲得に成功します。 そしてこのART終了後13G目、弱スイカから疑似連演出が発生。実戦上、弱スイカからの疑似連演出はボーナス濃厚です。そして、弱スイカからのボーナスと言えば一種類のみ。そう、エピソードBBです。 エピソードBBから獲得したARTで、V3モード以上に緊張する場面に出くわします。 QACをここまで伸ばせられたのは初めてです。ここで強レア役、チャンス目、ボーナス当選ができれば1000G獲得・・・レバーが叩けない。周りには数人ではありますがギャラリーもいます。手汗でびっしょりの左手を服で拭いとりレバーを叩くと、 ようやく緊張感から解放されました。結果はリプレイで終了となりましたが十分です。大量のゲーム数を所持し、消化していくと再び中段チェリーが降臨。 今回はBAR揃いではなかったものの、エピソードBBに当選し、クオーツストックを獲得、さらにBB消化中にBAR揃いまでしてくれてイケイケムードとなっていきます。その後もイケイケムードは留まることなく、QACで3ケタ上乗せしたり、自信2度目となるベルフリーズが発生したりと、前半とはうって変わっての展開です。・ベルフリーズで+300G・最終獲得枚数※獲得枚数は前回のARTから引き継ぎ 前半はV3モードで全くやれずに苦戦をしいられましたが、後半では3ケタ上乗せのオンパレードとなり、終わってみれば大量出玉獲得で実戦終了となりました。気になる設定は、特定ボーナスは6以上に引けてはいたものの、その他はよろしくない数値、さらには奇遇で差がある箇所は奇数寄りとなったので6ではないでしょう。 投資 11k回収 90.5k収支 79.5k※47枚貸出し、50枚交換 V3モード、エピソード、ベルフリーズとエウレカAOでの薄いフラグを一気に引けた1日となりました。 では、良きパチスロライフを♪(C)2012 BONES/Project EUREKA AO・MBS(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(C)Sammy

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-05 14:37:36藤崎キョウ

    今回は薄いフラグを一日で複数回引けた日の実戦記。 打った台は「パチスロエウレカセブンAO(以下、エウレカAO)」です。朝一から打ちに行き、開始早々にアツい出来事が起こります。 実戦開始から約1時間後、ハズレ目から期待度約95%の激アツ演出「名場面疑似連」が発生。この時点で単独ボーナスが濃厚となります。単独ボーナスで期待をしてしまうのが「スペシャルREG」でしょう。なんせ、スペシャルREGは単独成立のみですから(出現率は1/32768と簡単に引ける確率ではないですが)。・疑似4・疑似5 ボーナスの判別をしていき、液晶上では擬似5連目の時にスペシャルREGが成立していることが確定。いざV3モードをかけたポラリス作戦へ突入します。ポラリス作戦中は2〜4G目が勝負所です。ベルの押し順を当てることができれば50%でV3モードに当選、また全正解or全不正解で当選確定となります。 3回中1回しか正解できずに、一番やってはいけないパターンをやってしまいました。恐る恐る消化していくと、目の前には敗北の画面が・・・1回しか正解しなかった自分が悪いですね。気を取り直してレバーを叩くと、 復活きたーーー!! 50%をモノにできていました。さて、ここからはV3モードの実力をお見せしますよ。 V3モード平均上乗せ・ゲーム数約110G・QACストック約4個 ゲーム数は伸ばせられなかったものの、QACストックが平均より上回ったのでヨシとしましょう。そしてV3モードが絡んだARTの結果は、 ヒドすぎます。ボーナス4回絡むもすべてREGで、QAC8回中10Gが5回、20Gが2回、40Gが1回と散々な目にあうことに。QAC中あまりにもやれなく意気消沈しながら消化していくと、すぐさまCZからARTに当選してくれます。このQACでは弱チェリーを引くことができ、80G+QACストック1個ある状態でスタートです。ART消化中、アオが上を向く演出が発生します。さほどアツい演出ではありません。ですが、リールを止めようとしたら違和感が。 「あれ?レバーって普段光るっけ?」と不思議に思い左リールを停止すると、左リール中段にチェリーが停止したではないですか!エウレカAOの中段チェリーは2種類存在し、中段チェリー+BAR揃い(1/16384)ならば1/2でV3モード、中段チェリー+BAR非揃い(1/5461)ならばBIG確定のみと雲泥の差があります。 リール上にはBARが揃い、液晶には黄金に輝く扉が閉まっている。何度か中段チェリーを引いたことがありましたが、はじめてBAR揃いさせることができました!あとは次ゲームです。ここでフリーズ発生すればV3モード、フリーズ非発生でエピソードBBとなります。緊張のせいか左手には手汗が・・・その手でレバーを叩くと、液晶にはレントンがいました。 再びV3モードに当選!!さて、先ほどの汚名を返上させてもらいますか。 つづく(C)2012 BONES/Project EUREKA AO・MBS(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(C)Sammy

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パチログ

  • さかさまさ
    2018-01-28 05:12:30さかさまさ

    ART180G100枚前後┐(´д`)┌連回で 何かしらの救済措置 希望前回は ART準備中に100枚前後 損失┐(´д`)┌(ART中)100枚前後 出すのが 大変な機種だけにこの辺の問題に対策を施して欲しいm(__)m低純増機種には こーゆー事を節に願う_(._.)_純増枚を大幅に上回る事は 極稀だが大幅に下回る事は 結構あるから…(ARTの)G数が 少ないからだ!!と 思われるかもしれないが大半は G数が少なく終わるのが事実(* ̄∇ ̄)ノだから 何かしらの報いをm(__)m苦労して掴んだ(大)当たりの 価値は…

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  • きょーじゅ
    2017-06-29 23:37:14きょーじゅ

    こいつだけはダメだ通算30回はQACを消化してるけど1回を除いて最低保証しか引いた記憶がないしかも一回は170ゲーム乗せたのにレア役引けなかったしね同じエウレカでも2はこないだ5000枚出てくれたのに何でこやつは全く出せないのやら…

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  • 信長love
    2017-03-18 00:29:40信長love

    色々書いたのに載らなかったので省略します。絶対に載ると思ったログはコピペしないので、載らなかった時ホンマにやる気無くなる。エウレカAO 14:05~18:15天井狙い 741G~←お宝レベルwマイホはデータ機器がART突入でリセットされるのでAOはホンマ美味しいの良く拾えます。んで天井到達からのQACが先ほどのログに載せたアホ乗せそれ以降は特に目立った事は無く相変わらず設定1以下のボナ確マイスロは天井狙いなのでやってなかったんですがアホ乗せしてからやりました。なので総回転はこれに170Gほど+したものが正確です。んで結果こういう誤爆はホンマにありがたい。QACは17回消化して最初の1020G以外は1度も3桁すら乗せれずほぼ10でした(10回以上)QACって配当が500G超えた辺りからセブフラ鳴るんですね。しかもその後配当上がる度にセブフラ鳴るもんやからうるさいのなんの…ドヤニスト達には最高の舞台でしょうが正直恥ずかしいから1回でええやんってSammyさんに伝えたいw何でこんな中途半端な時間に稼動を?と思った方居ると思いますが実はこれ打つ前に違うホールで絆と凱旋んでマイホに移動してAO終わってから転生も打ってますが載らなかったので省略します。本日計4台打って総投資 2250枚総回収 7444枚(内AOが4715枚)end

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  • 信長love
    2017-03-17 14:47:53信長love

    何ですかこれ?(・∀・)歓喜全てはQACの為に

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レビュー

評価数 11件 過去最高位 -位
総合評価 (2.6)
爆発力 (2.5)
立ち回り (2.4)
演出 (2.9)
リール制御 (3)
安定感 (2.5)
お勧め度 (2.4)
  • パララサルー

    パララサルー

    (1.5)

    エウレカシリーズの中でダントツの悪台 良いとこが全く無いよ ボーナス ART重い純増1.4?実質1枚位なのに ART準備中に100枚使う始末一体どうしろと?1000円当りの回転数25位、 単チェがボーナスのみだし 2000回して強チェ 強チァ目8スルー 怒りしかないかな

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  • らぐ0124

    らぐ0124

    (2)

    正直きつい。ARTはいっても持ちコイン増えていかないからボーナス引けないと無理

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  • 桃鉄仙人

    桃鉄仙人

    (2)

    初打ちで1800枚程頂けましたが、2度目は無いと思います。 恐らく低設定だったと思います。 開始~1200G程CZすら入りません。 ボーナスは3回引きましたが、何れもCZに入りませんでした。 やっと入ったCZを何とかモノにして、更に、ゲーム数決定バトルの引きに恵まれ、弱チャンス目が260Gを載せる奇跡的な引き、これから1800枚迄行きました。ボーナスは3回引けました。 システム的に問題と思えたのは、ART中にボーナスを引くと、復帰する為には、リリベを引く必要が有り、この間に100枚程消費することもありました。 BIGで204枚なのに、半分程削られ、REGなら赤字になります。 更に復帰しても、リプレイが多いので、大半が30Gスタート、これでは消費した分も戻りません。 ボーナスを引いてがっかりする様なシステムは要りません! 上乗せの抽選をせんが為にこんな感じに成ったのでしょうが、即RTスタートにして、リリベを引く迄の間を抽選すれば良いはず、この1点の為に、次回以降を打つ気に成れません。

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  • aqua.

    aqua.

    (3.3)

    久々にレビューしてみました。 エウレカシリーズは二機とも大爆発させ、相性の良い機種ですが今作は…、中々ハマりにくそうですな(笑) クォーツの1ゲーム目でここまで展開が左右されるかと言うほど安定しませんねぇ…。。 エピソードかまして「よっしゃ、もろた!」と思ったら何の事はなく1ゲーム目全部リプレイで上乗せせず、30G×3セットでアッサリ終了て…。 カノンバトルも道中のチャン目からのボーナス絡んでも100Gて…。 バトルの流れはマドマギに似てますがコレはショボい。。 でも、良く言えばどっからでもARTに入って展開次第でボナ絡んだら暴れそうなので…、腰を据えて打てる人はオススメ…かな?? 5.5号機が消える前のリハビリにどーぞ(笑)

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