こんばんは とりしゅーさん、確かに忍者は電チューまで綺麗に玉が流れないから止め打ちツラいですよね 今日は投資1・5Kまさかの緊急ミッションで当たり66連しました最後の30連は2Rばかりで飽きましたけど(笑) 確変中の先読み(右上からピシャッって出るヤツ)でレインボーを初観測しましたよ
CR NINJA GAIDEN
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小春さん 止め打ちはやっても大して変わらないように思いますが、 実はそれだけで随分負けを減らす事ができます 甘なんかだと機会が多くなる分必須ですし、 NINJAやヴァンヘルみたいな2Rメインの機種も電サポの割合が高くなるので、やってる人とそうでない人でもの凄く差が出ます NINJAはしんどいですけどね
おはようございます なるほど パズルの延長は擬似連なんですね スッキリしました そういえば、この前の当たりはムラマサモードでムラマサとあやねの会話『誰か来た?』みたいなのが3回続いて、最後だけ赤文字?赤背景? (忘れました) そこからアルマリーチに行って当たりました まぁこれは明らかに擬似連ですがNINJAは擬似連しないと熱くないのかも
哲也さんなるほど パズル延長は擬似納得です 本当に情報少ないですよね 雑誌など見ても、せいぜい見開き2P程度 自分で打ち込んで検証するしかないですかね
皆さんおはようございます とりしゅーさん技術介入、やはり必要ですよね 止め打ちとか、パチ番組でやってるのはよく見ます 途中で面倒くさくなって、つい気にせず打ってしまいがちです 釘見るのは苦手で へそと道釘、風車はチェックしますが新台やら1台しか無い時はつい目先の欲にかられ‥ 気を付けないとですね
連投失礼します 本日パズルモードにて延長3回ハヤブサからVSアルマ発展、超忍道ゲットしました 延長は疑似連なのではって今日感じましたよ。一回だとガセばっかり、2回だと発展無しハズレばかりです。 ちなみに当たった時のパズルの箱と完成した絵、いつもと違ったんですがプレミアですかねー。 なんせ情報が少ない台なんで、何が確定プレミアなんだかサッパリ分かりません
こんばんは、確かに出玉削られるのは痛いですよね。本台みたいな2Rメインだと尚更。 この前サブホで忍者やったら、上皿でスルー1回通るか通らないか何度もBGM止まりましたよ 当たりを引いてから生まれて初めてイライラしてしまいました
こんばんは 私はどんな機種でもちょっとした技術介入で玉が増やせたりして、 普通に打っている人と差が出るような台しか打たないです 小春さんも もし時短中や確変中に玉が減るような台を打ってしまったら、 時短終了即ヤメがいいと思いますよ スペックかなり削られますから 打つ前にスルー釘など見れて、悪い台を避けれたら、尚GOODです
こんばんは アヤネばかりだと、なんか当たりが遠い気がしちゃって よほどの激熱予告でも無い限り期待すらできないですよね パズルモード、延長ってこんなにするもんって思いながら、ボタン連打手が痛かったです サイドバトルは1回開放で確率上がれば、確かに退屈しなさそうですね はまると痛いけど、連チャンのばすには面白そうです &出玉なし2R当たりはちょっとなえますね ミドル台にも多いけど、最近の台は確変中でも玉減りひどいし‥ 当たるなら100個位でもいいから全部出玉有りにして欲しいです
こんにちは 3回延長 そんなに延長するとは 1回くらいなら甘いって事ですね まぁ飽きさせないための演出でしょうけど 私は小当たり時の玉増えをもう少し減らして(けっこう増える)、 小当たり確率を少し上げてもヒマにならずにいいかな?と思います 玉が全く増やせない小当たりはイヤだけど あやねリーチは勘弁して欲しいですね GAIDENチャンスからあやねが現れたらってなります