
くそ4545
(1.2)初代が最高に面白かったのにどんどん駄作になってく。 大都の台は機械割適当だと思う。 たぶんこのくらい的な雑な作り
忍魂 ~暁ノ章~ のみんなの収支/勝率 |
-1,035,638-(579件) 28.67%(166勝400敗13分) |
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みんなの機種レビュー | (1.9)(3件のレビュー) |
皆さん、お久しぶりです。(o^ω^o)そしてログを書くのも超久しぶりかもな~。(^^;最近はあんまり…というか、殆どスロ屋に行ってません。(^^;あっ、家スロは相変わらずヒマつぶしというか、ゲーム感覚で週に1度は打ってますが。(^^;ちょっとね、良さそうな人と良さそうな感じで…そんなこんなで、あまり細かくは書かないけど、まぁ、充実した日々を過ごしてます。(o^ω^o)あまりサイト内は隅々まで見てないんだけど、さっき見てて思った。最近はパチログを書く人が殆どいなくなっちゃったんだね…毎日ログを書いてるのは一定の同じ人だけ…みたいな感じ?何だか寂しいよな。(ノд-`)かく言うボクも、最近は全然ログ書いてなかったから、人の事は言えないんだけどさ。(^^;笑冒頭でも書いたけど、今日は仕事が休みで久しぶりに長時間家スロなんぞ打ってまして。(笑)店での実践ではないんだけど、たまには書いてみよ~かなと思って書いてみました。(*^^*)ボクはこの機種の実機しか持ってないから、こんな機種でごめんなさい。m(_ _)m興味ない人は画面閉じちゃっていいです。(笑)これさ、店では見た事は何回かあったんだけど、家スロで数万回転回してやっと見れたよ。(^^;笑↓↓↓↓↓BB中にガママ降臨。(月光確定)あと、ここから先は何だこの出方は?…と、これが大都さんらしい出方なのかね?(^^;この機種の天井は968Gなんだけど、無事に天井到達→ 上乗せなし単発。(ノд-`)このパターンは忍ノ破片がMAX確定なので、次に何かボーナス引いたら暁BB or 月光BB or 暁RB+月光確定なので、ワクワクしながら打ってた。(^^;↓↓↓↓↓1003Gの時に天井ARTに入ったから、単発で終わった後、その後まだボーナス引けずに526回転ほど回した時にや~っとボーナス。ε-(´∀`*)ホッ昼背景だったから、多分月光BBだろーなと思ってたら、なんと暁BBの方だった。(^▽^;)※ 暁BBと月光BBの振り分けは 月光BB(85%)、暁BB(15%)上乗せ特化BBのくせに、上乗せこんだけ。(~_~;)※ 暁BBの平均上乗せ → 約180G…と思いきや、暁BB終了後は約25回転ほど赤月状態になっているので、月光ノ刻に入って、ART準備中にチェリーでRB当選。……。(・_・)あ!( ̄▽ ̄)赤月の時にボーナス引くと、暁BBか暁RB確定♪ (*^^)vしかと、フリーズを引いたぜ!( ̄д ̄)ノそんなこんなで途中、忍之一字の3桁乗せもあり~の、ちょこまか50G以上の上乗せもあり、暁RBでフリーズも引いたので複数セット数上乗せもあり、最終的な出玉はこんだけでした。↓↓↓↓↓2085枚。( ゜∀ ゜)笑すくね~!(笑)まぁ、純増1.1枚だからしゃーないか。(^^;さてここで問題です。これだけだと推測が難しいとは思いますがー。これは設定いくつで打ったでしょーか?(笑)答えは、ぴぴちゃん家にちょっと時間を置いて書いておきます。(*^艸^)笑あー、そういや、こないだ、今日とは違う設定の時にこれを始めて見ました。これは店で打った時も見た事なかったから、何か嬉しかった。(*^▽^*)↓↓↓↓↓「9999」のゾロ目のよしぱす。ちなみにこの時は設定6で打った時。(*^^*)ここまで読んでくれた、心優しいおヒマな方々(笑)、どーもありがと♪ (^▽^)/また書きたい事があったら、書くかも?(笑)それでは、またいつか♪ (^^)/♪♪♪ Capricious clown ♪♪♪
続き。(^^)/ハイ、今回もデータ取りました。(^▽^;)前回、11830回転(特に意味のない回転数だけど)まわしたので、今回もキリが良かったので回転数を合わせました。今回はスイピンは一度もなかったね。スイカでボーナス当選も一度もなかった。赤線引いたところが今回の結果に近い確率のところ。これさ~、設定1かよっ。(^▽^;)笑前回の設定4の時の方が一撃あるし。( ̄▽ ̄;)設定5のくせに、もう少しボーナス引けてもいいんじゃね?ってくらい、ハマリ多いし引けなかったな。(´・_・`)この機種に限ってじゃないとは思うけど、ART機って、いかにヒキが大事か、そしてARTとボーナスがうまく絡み合わないといくら設定が良くても平気で大負け出来るよね。( ̄▽ ̄;)次は設定6で検証してみるか、それとも設定3で誤爆をかけてみるか、今、考え中ですわ。(o^ω^o)ここまでお読み頂き、ありがとうでした。それでは、また次回に♪ (。・ω・)ノ♪♪♪ Capricious clown ♪♪♪
すみません、絵文字入れたら、なんか途中で切れちゃったみたい。(^^;さて続き。この時も500越え。ホールだとあまり感じないけど、家だと1人で淡々と…だから、余計に長く感じます。(^^;で、また通常時にボーナス引けず、月光へ。でもさ、今回はいいよ…月光よりもボクは忍ノ破片を解放したいんだけど?(´;ω;`)ハァ…この月光はショボかったな。(笑)またまた右上によしぱす。しかも今度は金ぱすだから、次に通常時にボーナスを引けば、暁ボーナス(BBかRB)+月光確定!(o^ω^o)忍ノ破片、あふれ特大が出てくる様に。(忍ノ破片、MAX示唆)そろそろかな…と解放の瞬間をワクワク♪でもこれ、通常時にBBかRBのボーナスを引かないと解放しないんだよね。月光中は解放しないんす。( ´・ω・`)でも、いっつも通常時に引くのはコレ。(笑)なかなか通常時に月光入ってくれない奇数設定のくせに、入って欲しくない時に限って月光ばかり入りよる…( ̄▽ ̄;)笑先ほどの月光はまたまたショボい結果に終わり、今度こそボーナス引くぞー!と頑張って回してたんですが…ここに来て大ハマリ。(´;ω;`)ウッ…800回転越えた辺りで、「もういい加減ボーナス来るだろ。(~_~;)」と思っていたら、超高確へ。(~_~;)嫌な予感… (;´・ω・)いや、でもまさかな…超高確中にチャンス目引くと、100%で月光確定。(・∀・)/そりゃ、いつもなら嬉しいけどさ、今はとにかく忍ノ破片を解放したいんだよ、ボクは。(´ノω;`)ハイ、ハマリにハマって835回転目。嫌がらせかの様に、こんな時に限ってチャン目来た。(笑)また月光かよ~。(´ノω;`)そしたらですよ?月光に入ってるのに、しかも別に赤月状態からのボーナス当選じゃないのに、なぜ暁BB?ナンデ?( ̄▽ ̄)???平均の180G乗せよりは乗せられたからまだ良しとしよう。しかも赤月状態が25Gも続いたお陰で、残り340Gにも増えました。(o^ω^o)でも謎だ…もしかしたら、さっきの暁BBは忍ノ破片放出だったのかな…?でも月光に入ってからのBBなのに?誰か分かる人、おらん?(´・_・`)楓ちゃんの時に忍之一字引いたけど、やーっと300乗せる事がでけた。(*^▽^*)この時もまた超高確から紙芝居演出(チャン目の時に出る演出)、そして月光確定。( ̄▽ ̄)最後の月光は超ショボショボ。(笑)マジ疲れた…次で最後です。(^▽^;)
こんにちは。(o^ω^o)前回ログ、お返事出来なくてすみません。でも皆さん、コメントありがとう。(*^^*)前回の家スロ日記から2週間ほど経ちますが、やはり用事の合間に1万回転も回すとなると、これくらいの日数がかかってしまって…。(^^;写メがかなり溜まるので、2分割や4分割に加工しても17~18枚ほどあるので、実際に撮った写メはざっと70枚くらい!?( ̄□ ̄|||)自分でも驚き~です。( ̄▽ ̄;)ハハ…あまり小分けにログすると、こんなくだらん家スロログで申し訳ないので、一度にたくさんの写メ送ってしまいますが許しておくんなせ~。( ̄▽ ̄)あっ、今回は設定を5に変更して打ってみました。前回は設定4だったので、どんな風になるのか?(・ω・)(左上)なんかウルトラマンみたい。(笑)BBで月光当選したのか、即月光に入り、何故か暁BBになった。(忍ノ破片はまだこの時は解放してません)やっと疾風で忍之一字(フリーズ)引けました。でも100乗せ。(^^;笑最大の乗せは100だったけど、でも頻繁に100乗せ出来たので、最初の月光はなんとか3000枚OVER出せた。(o^ω^o)右上によしぱすも出てきたし、そろそろ忍ノ破片がMAXになっている頃…通常から月光に入り、赤月状態でBB引いたからまた暁BBになった。ヾ(〃^∇^)ノまた疾風Ver.の忍之一字を引いた。1つ前に忍之一字引いた時…というか、今まで忍之一字を散々引いて全く気付かなかったんだけど、台の盤面右上の「忍魂心得」のところの文章。忍之一字の時に「忍・之・一・字」の文字が赤く光る事を発見!(@ ̄□ ̄@;)!!ホールだと明るくて目立たないのか、そこまで目がいかなかったのか、初めて気が付いた。ちょっと家スロやってお得な気分になりました。上記の様なパターンは、忍ノ破片が900P以上になってるという示唆になります。(MAXは1000P)奇数設定はハマリが結構あってキツイ
評価数 | 3件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (1.9) |
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爆発力 | (2.7) |
立ち回り | (1.7) |
演出 | (2) |
リール制御 | (2) |
安定感 | (1.3) |
お勧め度 | (1.7) |
くそ4545
(1.2)初代が最高に面白かったのにどんどん駄作になってく。 大都の台は機械割適当だと思う。 たぶんこのくらい的な雑な作り
トッポ0001
(3)重いARTにいれて、ART中にいかにボーナスを引けるかの台です。 普通に天井もいきます。 上乗せ性能をあげるか、ARTをもっと軽くしてほしかった。 駆け抜けると絶望の二文字 1セット100でいいのでは大都さん、、、
ジャッカルパンチ
(1.5)高設定も低設定も蟻地獄。 高設定でもARTがとにかく重く、ボーナスでは凌ぎきれないほど投資がかさみます。 重いわりに純増1.1枚で1セット50ゲームなので1度でも駆け抜けるともう取り返しがつかないほどの負債を抱えることになります。 ART中は上乗せが弱くチェリーBが乗せ確ではないことや、チェリーAは暁状態じゃないと上乗せしない点、チャンス目の最低上乗せゲーム数が30ゲームということで設計ミスなんじゃないかというほど乗りません。上乗せ高確の暁状態もハズレの50%、チェリーAの約6%でしか移行しない割に5ゲームで終わります。 ビッグ中の技術介入も効果があるのかないのかハッキリしない。ART中の月光ボーナスもビタ押し成功してやっと上乗せゲーム数の昇格抽選がされるだけなので、昇格しなければ無駄な頑張りになります。 演出面はとても静かで5号機最初の頃のARTはこんな感じだったなと懐かしいですが演出バランスはとても悪いです。 ボーナス関連は発展してる間に揃えれば良いので気になりませんがARTの前兆がひどい。敵を4体倒そうが5体倒そうが意味はありません。結局法則崩れに注目するだけなので非常に退屈に感じます。 6確定演出が出た台でも終日稼働してマイナス、やっとギリギリプラスになる台を確認してしまったからかもしれないですが荒い台だと思います。 高設定を打つならノーマルタイプ、荒い台ならAT機をと打ち分けできる現状を考えたらこの台に活躍の機会はないと思います。