忍魂 ~暁ノ章~大都技研

忍魂 ~暁ノ章~

パチスロ 忍魂 ~暁ノ章~
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忍魂 ~暁ノ章~
のみんなの収支/勝率
-165,858-(263件)
29.28%(77勝177敗9分)
みんなの機種レビュー (2.3)2件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2017年5月8日

忍魂 ~暁ノ章~ - 基本・スペック・初打ち情報

リール




機種概要

基本的なゲーム性は初代を完全踏襲し、忍魂シリーズ最新作が登場。

純増1.1枚/G・1セット50G+αのゲーム数上乗せ型のART「月光ノ刻」とボーナスを絡めながら出玉を伸ばしていくボーナス+ARTタイプで、歴代忍魂シリーズ最高峰の上乗せ頻度を実現。

BIGが赤月時に当選することで平均上乗せ180Gの強力な上乗せ特化ボーナスへと変貌を遂げるほか、赤月時のREGならフリーズ確率が大幅アップ(約1/12)し、ART大量ストックのチャンスとなる。また、BIG中に技術介入を駆することで様々な抽選が優遇される特徴を持つ。

このほか、様々なタイミングで発生する「忍ノ破片」を一定数獲得することで強力な出玉トリガーとなるなど、初代のゲーム性を踏襲しつつ、様々なポイントで進化を遂げている。

チェックポイント

打ち方

忍魂 ~暁ノ章~ - 攻略・天井・設定推測

攻略ツール

設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

忍魂 ~暁ノ章~ - システム・解析情報

解析情報

ART

ボーナス

ART当選率

ART上乗せ抽選

忍魂 ~暁ノ章~ - 演出情報

演出情報

前兆演出

忍魂 ~暁ノ章~ - 教えて!パチ&スロ

  • さったにゃん
    2017-06-28 07:53:33さったにゃん

    事故りますかこの台は?でてるところ一度もみたことないすが?3000プラスすらないです( ; ゜Д゜)

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  • 勇希人
    2017-06-08 19:59:43勇希人

    ARTのとき、セットあり楓登場のときに、初代と同じ曲ながれるときと、もー1曲違う曲流れてます。なにか特典あるのかな?

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忍魂 ~暁ノ章~ - クチコミ

パチログ

  • ∮REMMY∮
    2017-11-17 10:22:19∮REMMY∮

    またまたこんばんは。(;ーωー)なぜ、またログ書いたかと言いますと…昨日の忍があまりにも楽しかったから、コーフンして眠れないので、あのよしぱすが右上に出てた謎をネットでいろいろ調べてた。(^_^;)(笑)そしたら…えー!?マヂデ━━━(゜∀゜;)━━━・・初めて右上に出た時のよしぱすの写メ。↓↓↓↓↓銅枠のよしぱす。終了時に出た時のよしぱすの写メ。↓↓↓↓↓金枠のよしぱす。アーンド、ART引き戻し無かったし(;ーωー)終了時のよしぱすの枠の色も銅だと思ってた。(>_<) この記事読んで、「まさか…ね…」…と思って、撮った写メ、見比べて見たら…よく見たら終了時の枠、金じゃねーかぃ!ヾ(- -;)つまり~次に打った人、忍ノ破片、満タンでボーナス引いたら月光確定( ̄▽ ̄;)(笑)や、やっちまった………0(:3 _ )~チ───(´-ω-`)───ン勉強不足の私が悪いんだけどさ…(;ω;)

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  • ∮REMMY∮
    2017-11-17 09:22:57∮REMMY∮

    ども ♪おはようございます。れみです(・∀・)昨日、あれから寝る前にログをもう1つ書いて寝たんだけど、載ってなかった(;ーωー)ならば文字で書きますよ…。( ̄ー ̄)フンッいえね、昨日、興奮冷めやらぬ状態で、あのBB終了後に出現するよしぱすが、いつも左上しか見た事なかったのに右上に出てた件…どうしても気になって眠れないから、寝る前にいろいろ調べて忍魂・暁の復習をしてたんですよ。(´・ω・`)そしたらさ~(;_;)「忍ノ破片示唆について」1000pt溜まるとMAXとなり、次回ボーナスに当選したら、月光ノ刻が確定となります。(ART中は発動しません)まず、900pt以上の示唆でよしぱすが右上に出るとか。んで、ポイントMAX確定示唆は、「終了時のよしぱす金枠+ 残りARTセットなし」…とな!?Σ( ̄□ ̄)!何か…嫌な予感して、自分の台の写メを拡大し、見て愕然…これは10月に初めて月光に入った忍を打った時のやつ。 よしぱす、左上だし枠も銅色。(´・ω・`)ちなみに前回の方が多く回せたんだね(^▽^;)でも、低設定をヒキだけで勝った台だから、ボーナス殆ど絡まず、ほぼ純増通りの枚数。(^_^;)(笑)昨日の台は高設定っぽくて、ボーナスも絡んで出たので、見比べてみると同じよーなゲーム数まわしても、こんだけ出玉が違うね(^▽^;) ← 約1000枚違います。い、いや、今はそんな事はどーでもいい…昨日の拡大写メ、見てくだされ(;ーωー)↓↓↓↓↓最初に右上に出た時はまだ銅枠だったからMAX間近だった…という事なんだろね。そして終了時の画面。↓↓↓↓↓終了時のよしぱすの枠の色も銅だと思ってた。(>_<) よく見たら金じゃねーかぃ!ヾ(- -;)つまり…次にボーナス引いた人、月光確定でやんす。゜+(。ノдヽ。)゜+。…となると、昨日、何で最初のBB後に月光突入したのかがまた疑問になってくるけど、そのBB中で桜吹雪みたいのが出た時は、MAX間近だった……という示唆だったんだろーか?満タン放出 → たかがART確定だけだと思うでしょ?(´・ω・`)でも、忍ノ破片満タン→放出時の月光は、前回打った10月の私のログのよーに、RB引くとフリーズ発生するかもしれない暁RB確定だし、BBだと月光BBまたは暁BBになるんです…(;ーωー)勉強不足の私が悪いんだけどさ…(;ω;)昨日はまだ時間早くて、もう少し打つ時間があっただけに、何だか残念無念。(>_<)ジャグでカマ掘られた気分だわ…(*´Д`)-3

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  • ∮REMMY∮
    2017-11-16 22:33:09∮REMMY∮

    続き。( ̄▽ ̄)ちょうど1000ゲームまわした記念。(*´艸`*)(笑)あと少しでやっと終わる~(*´Д`)-3贅沢言っちゃダメって言われそうだけど…。でもね、最初はドキドキしながら楽しく打ってたんだけど、2時間も純増1.1枚の台でリプレイばっかの台を打ってると、いくら大好きな台と言えども、さすがに疲れてきます…(;ーωー)その後にまた出たBBの終了画面、今までよしぱすは左上に出てたのに、今回、右上に出てたんだけど、何か意味あんのかな(´・ω・`)もう最後かな…と思って、残り1ゲームの時にパシャ。今度は疾風くんの横顔ドアップ。(笑)1199ゲーム、一撃2713枚♪(*ノ´∀`*)ノ(一番最初に出たBBはこの枚数には入ってなかったみたい(^_^;))なので、ホントは一撃2841枚(・∀・)(笑)黄色の矢印以降、水色のグラフが私が打ったところ。今日の一撃枚数、塗り替えた♪(*´艸`*)綺麗な右肩上がりのグラフだよね。(*^_^*)全部じゃないけど、終了までの履歴。「大当」って書いてあるのがBBで、「RB」って書いてあるのは月光準備中から月光に入った時の回転数みたい。BB引くまで一番ハマったのは、右端の435ゲームが私は最高ハマリだった。(´・ω・`)それ以降もその前も軽い当たりで、10回ボーナス引いてRBは1回だけ。あとは全てピンクBBで、青BBは一度も出なかったなぁ…(´・ω・`)やっぱり今日の忍は高設定っぽいね。忍なんかに設定入れる店とは思えないけど(笑)、でも今日は時間もあったし、前回みたいに忍之一字(フリーズ)は引けなかったけど、BBがよく絡んで打っててストレスなく楽しめました♪(*´ー`*)BB中の目押しにも時間かけて打てたしね(^▽^;)(ビタ押し、難しい(;ーωー)(笑))私自身は、BB9、RB1でした。(・∀・)月光引き戻しないのを確認して少しだけ回してヤメ。レシート写メ、撮り忘れたけど、2896枚でした。(^_^;)今日の5スロの戦利品の景品と、またタバコ取れた(^▽^;)(笑)◎本日の稼働(14:15~18:30)・投資:-3K(1パチ:-2K、5スロ:-1K)・回収:+22.5K(1パチ:+8.5K、5スロ:+14K)・収支:+19.5K(1パチ:+6.5K、5スロ:+13K)5スロの写メしか撮れなかった(^_^;)↓↓↓↓↓今日は低貸し店での稼働だったけど、でも1パチと5スロで投資少なく、こんだけ楽しめたし、大好きな忍魂で、おそらく高設定台で前回の記録更新出来た上に、また忍のログを書けた事がすごく嬉しかったデス♪(*´ー`*)皆さん、いつもコメントありがとう(*^_^*)また後でお返事しますね(*^_^*)ひとつ前のログ、誤字脱字すごいけど(笑)めんどくさいから今回は訂正しませーん(^▽^;)雰囲気で読んでくださいませ。(´*-∀-)(笑)それでは、またね~♪*^ω^)ノ" ♪

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  • ∮REMMY∮
    2017-11-16 21:29:46∮REMMY∮

    続き。( ̄▽ ̄)私が座った時、その台、80回転でやめられてました。BBも12回出てて、月光にも入ってたのを数時間前に私が確認してるし、グラフもずっとプラス域…もしかしたらこの忍、高設定!?( ̄▽ ̄;)まさかねぇ…前の人のヒキだけで出たのかな…ちょっとドキドキしながら、とりあえず打ってみました。(^▽^;)そしたら、投資1000円。チェリーでラウド対決で疾風の奥義が出てアッサリ勝利。Σ( ̄□ ̄)!→ ピンクBBそしたら、BB中に忍ノ破片から桜吹雪みたいのか出て変な音がした( ̄▽ ̄)ホントにそれで出たのか、忍はあまり打ってないよく分からないけど、何も引いてないし、BB中の「キーン」っていうのも殆ど出てなく、目押しも最初は失敗だらけで(^▽^;)(笑)、その桜吹雪みたいのしか考えられないんだよね…( ̄▽ ̄)(誰か詳しい人、おせーて(;ーωー))BB終わってすぐの頃、初代忍の月光に入る時の博士との対決演出。アッサリ勝って、また月光へ!不思議だらけだけど、ま、いーや♪(*´ω`人)また月光ノ刻、打てて嬉し~♪(∩´∀`)∩最初の1セット50ゲームは、何もなく終了(;ーωー)せっかく喜んでたのに、「なんだよぉ~(;ω;)」最後の0ゲームの次、「お願い!(>人<;)まだ続いて!」と、願いを込めてレバON!私の祈りが続いたのか、疾風くんが『まだまだー!(`-ω-´)ノ』「疾風くん、あ、ありがどぉ~(;ω;)」そして、その2セット中の中盤あたりでラウド軍ザコのハズレから赤月になり、5ゲーム間だけだけどレア役引くと必ず上乗せZONE。(*´艸`*)初代忍の時はこの5ゲーム間を「月紅ノ刻」っていってたけど、今作は「赤月」でいいのかな(´・ω・`)その5ゲーム間でチェリー引いた!Σ(゜ω゜ノ)ノ上乗せかと思ってたら、↓↓↓↓↓え?こ、この出目は…(; ̄O ̄)も、もしかして…!Σ( ̄□ ̄)!前回に引き続き、また暁BB引けた~♪(∩´∀`)∩ワーイ暁BB中に「キーン」っていうと目押し成功しなくてたも必ず上乗せになり、目押し成功すると20ゲーム以上の上乗せになります。そして、その暁BB中の目押しで100乗せて~♪(*´ω`人)暁BB終了後にはこんなんなってて、↓↓↓↓↓そして月光ノ刻準備中、また赤月の続きでレア役いくつか引いて(赤月中は100パー上乗せ)、赤月が終わったら↓↓↓↓↓残り518ゲームに増えてた(^▽^;)(笑)その後のチェリーで当選したのかな…初見のいつものメカバレルと違うメカ。↓↓↓↓↓BBでした(^▽^;)途中、楓ちゃんにもチェンジして~次のBB中に目押しで狙うやつで頑張って目押しして赤オーラまでいったから、ちょっと期待してたんだけど…ただの50乗せでした( ̄▽ ̄)(笑)続く。(*・ω・)ノ

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掲示板

  • 激昂の朱鷺
    2017-11-26 10:04:39激昂の朱鷺

    8年の時を経て、初代忍魂、また復活!忍好きの方、そうでない方もいろいろ語り合いマショ♪(*´ω`人)

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レビュー

評価数 2件 過去最高位 -位
総合評価 (2.3)
爆発力 (3.5)
立ち回り (2)
演出 (2.5)
リール制御 (2)
安定感 (1.5)
お勧め度 (2)
  • トッポ0001

    トッポ0001

    (3)

    重いARTにいれて、ART中にいかにボーナスを引けるかの台です。 普通に天井もいきます。 上乗せ性能をあげるか、ARTをもっと軽くしてほしかった。 駆け抜けると絶望の二文字 1セット100でいいのでは大都さん、、、

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  • ジャッカルパンチ

    ジャッカルパンチ

    (1.5)

    高設定も低設定も蟻地獄。 高設定でもARTがとにかく重く、ボーナスでは凌ぎきれないほど投資がかさみます。 重いわりに純増1.1枚で1セット50ゲームなので1度でも駆け抜けるともう取り返しがつかないほどの負債を抱えることになります。 ART中は上乗せが弱くチェリーBが乗せ確ではないことや、チェリーAは暁状態じゃないと上乗せしない点、チャンス目の最低上乗せゲーム数が30ゲームということで設計ミスなんじゃないかというほど乗りません。上乗せ高確の暁状態もハズレの50%、チェリーAの約6%でしか移行しない割に5ゲームで終わります。 ビッグ中の技術介入も効果があるのかないのかハッキリしない。ART中の月光ボーナスもビタ押し成功してやっと上乗せゲーム数の昇格抽選がされるだけなので、昇格しなければ無駄な頑張りになります。 演出面はとても静かで5号機最初の頃のARTはこんな感じだったなと懐かしいですが演出バランスはとても悪いです。 ボーナス関連は発展してる間に揃えれば良いので気になりませんがARTの前兆がひどい。敵を4体倒そうが5体倒そうが意味はありません。結局法則崩れに注目するだけなので非常に退屈に感じます。 6確定演出が出た台でも終日稼働してマイナス、やっとギリギリプラスになる台を確認してしまったからかもしれないですが荒い台だと思います。 高設定を打つならノーマルタイプ、荒い台ならAT機をと打ち分けできる現状を考えたらこの台に活躍の機会はないと思います。

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