麻雀格闘倶楽部KPE

麻雀格闘倶楽部

パチスロ 麻雀格闘倶楽部
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麻雀格闘倶楽部
のみんなの収支/勝率
328,166-(2,627件)
29.23%(768勝1802敗57分)
みんなの機種レビュー (2.3)9件のレビュー
  • ART
ホール導入開始
2014年5月26日

麻雀格闘倶楽部 - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【ART初当り】
設定1  1/226.3
設定2  1/193.9
設定3  1/219.0
設定4  1/179.3
設定5  1/200.8
設定6  1/161.6

【機械割】
設定1  97.1%
設定2  98.5%
設定3  100.2%
設定4  104.5%
設定5  108.1%
設定6  113.2%



真龍CLIMAX
 
黄龍
 
上段 6枚 / 中段 9枚
 
5枚
 
2枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1ライン

機種概要

大人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」がパチスロとなって登場。日本プロ麻雀連盟所属22人のプロ雀士が参戦する。

本機はゲーム数上乗せ型のART「格闘倶楽部RUSH」によって出玉増加を目指すゲーム性となっており、ARTは1Gあたりの純増約2.0枚、初期ゲーム数30~480Gという性能。ARTの初期枚数は突入時の和了り翻数によって決定される。

ART消化中は、特定小役成立時に格闘倶楽部バトル・黄龍バトルの抽選が行われる。格闘倶楽部バトルでプロ雀士に対局で勝利すればオーブ獲得が確定。また後者の黄龍バトルで勝利した場合はオーブ獲得+黄龍RUSHが確定する。貯めたオーブは宝珠乱舞チャンスで一気に開放され、1オーブあたりMAX480Gの上乗せに期待が持てる。

黄龍バトル勝利時に確定する「黄龍RUSH」は上乗せ特化ゾーン。MAX50G+α継続し、リール上で黄龍絵柄が揃うたびに上乗せが発生する。なお、上乗せゲーム数はラストゲームでまとめて告知され、液晶の壺の色でゲーム数を示唆する。

フリーズ演出から突入する0G連上乗せ特化ゾーン「真龍CLIMAX」も搭載。レバーを叩くたびに上乗せが発生し、リールにBAR絵柄が揃えばゲーム数を上乗せ。7揃い発生時は2択ナビ上乗せとなり、2択に正解すれば0G連が発生する仕組みとなっている。なお、0G連のMAX継続率は80%を誇り、高継続が選択されれば一気に大量のゲーム数を獲得する大チャンスとなる。

演出面では、専用筐体に搭載された、左右から飛び出す「V牌」や光って回るタワー役モノ「双龍」が対局を盛り上げる。

チェックポイント

打ち方

麻雀格闘倶楽部 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

Q&A

麻雀格闘倶楽部 - システム・解析情報

CZ

ART

内部状態

ART上乗せ抽選

麻雀格闘倶楽部 - 演出情報

ボタンPUSH・コマンド裏技

演出情報

麻雀格闘倶楽部 - 教えて!パチ&スロ

  • 悪魔の力
    2014-06-27 22:54:21悪魔の力

    テンパイ後の背景色ごとの小役成立時のアガリ期待度はどのくらいなんでしょうか?サイトでは例えば、リプレイで約4%と記載がありますが、平均値としてではなく、各色別の期待度が知れればさらに楽しめるかと思い質問させていただきました。

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  • ss1
    2014-06-24 10:46:33ss1

    初めて質問させていただきます。真龍CLIMAXと役満フリーズの確率ってどれくらいなんですか?知ってる方お願いしますm(_ _)m

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ライター&メーカーパチログ

  • パッツン中村
    2014-05-23 10:19:57パッツン中村

    パッツン中村です。先日、ぱんダメんさんと一緒にKPEさんへお邪魔して5/26から全国導入となる「麻雀格闘倶楽部」を試打して参りました。詳しいゲーム性などは試打レポートがアップされる予定ですので、ご覧頂ければと思います。さて、本機に搭載されている上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」。消化中は黄龍絵柄揃いでゲーム数上乗せ確定となります。試打では必ず黄龍絵柄揃いとなったパターンがありましたので、導入日には是非、試してみて下さい。注意点としては、黄龍絵柄狙いのカットインが発生した際は必ず右リールから狙ってくださいね。黄龍絵柄揃い2確目(上・中段逆ハサミテンパイ)黄龍絵柄揃い1確目(右リール中・下段黄龍絵柄停止)さらに、もう一つ1確となるパターンがありましてですね・・・。右リール上・中段に黄龍絵柄が停止した際に停止音がいつもと違えば、黄龍絵柄揃い。黄龍絵柄の停止型はもちろん、停止音にも是非注目してみて下さい。(C)Konami Digital Entertainment(C)KPE

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パチログ

  • さかさまさ
    2017-11-23 03:01:23さかさまさ

    You gotta chanceユー ガッタ チャンス夕方は チャンス なんや( ̄ー ̄)天井周期だった場合勝利60%敗戦~ドラゴンルーレット~告知40%みたいです m(._.)m敗戦→次G告知じゃないかも しれませんね?なったことないので詳しくは ワカリマセンがm(._.)m

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  • さかさまさ
    2017-11-22 02:56:04さかさまさ

    ゾーン狙いハワイ グランドキャニオン…夕方背景は アツイ!期待度80% ( ̄ー ̄)てなことなので 狙い始めたが 0/4 (;´д`)本当に アツイのか??※その周期が天井だった場合 敗戦→次G告知40%あと 高段位(九段?)2人もアツイ!と認識してましたがコチラは 10%でした(^^ゞ ※夜背景 高段位3人は その周期で 天井確定だそうです。他にも 確定要素あるみたいです。

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  • さかさまさ
    2017-11-02 05:03:48さかさまさ

    こっちは フリーズ~中段13面待ちとかで 「320G」初期で こんだけあれば上乗せ 出来るはず全然 液晶右の玉 貯まらない…直乗せが何度かあり黄龍ラッシュも2~3回あって最後に後乗せで「+110」乗ったのでどうやら黄龍ラッシュ?の抽選メインで普通の玉が貯まる上乗せは一旦 潜伏。でフリーズ~の一連の流れが全部 終わったらいつもの玉が貯まる抽選になるのかな? と思った(^^ゞなんだかんだで 1850枚液晶上は 900G だったかな?多分 ラッシュ中のG数は 含まれてないよね (・д・)ノ

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  • ルんルん
    2015-11-03 21:08:14ルんルん

    危険牌を掴んだら回すとゆうのは打てる人の発想るんるんはオリない低段だからwwこんばんわ、るんるんです♪えーっと色々あるんだけどそこに至るにはまずここから説明せにゃならんねはぁめんどうだ(爆)←いきなりのこれである安定のるんるんクオリティはい気を取り直していこうと思います麻雀格闘倶楽部かなり前から気にはなってたのね雀龍桜花だっけ?あれの後継機みたいになるのかな前作は正直微妙過ぎる出来だったけど麻雀好きなので結構打ってたんで格闘倶楽部打ちたいとは思ってたけどバラエティに一台んでグラフが凄いの怖い怖い打てない(笑)そのうち5スロに入るだろうやっと入った打ってみた♪うんまぁいつものKPEとゆうか雀龍桜花ですね、はいなんとゆうか半端に麻雀分かってしまうだけに辛いなんだろイーシャンテン地獄テンパってもツモれない麻雀でイライラする事をあろうことかエンドレスループしやがる(笑)AT中は四神がピョンピョンこれ通常と逆の方が良かったんじゃね??AT中のバトルに勝ってもリーチ平和2000点うーん何かが違うぶっちゃげ麻雀知らない人の方が楽しいよ、きっと(笑)麻雀系のスロで当たりって無いよな~兎がそこそこ面白かった気がするけどあれ原作補正入ってる気がすんだよねん?麻雀物語????お前らは麻雀しろ(爆)ってか普通に麻雀格闘倶楽部(本物)打ってた方が楽しくないか!?って事に気付いて(最近あまり顔出してなかったのはそんな理由)人生とゆう旅は続くのですが普通の事なら書かんのですよなんか話は変な方向へ進んでしまいます(笑)(^O^)ノシ

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レビュー

評価数 9件 過去最高位 -位
総合評価 (2.3)
爆発力 (2.4)
立ち回り (2.2)
演出 (2.4)
リール制御 (2.7)
安定感 (2.1)
お勧め度 (2.1)
  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (1)

    無駄に煽る演出 ツモ運赤で強チェ引いても空気 レア役の引き損ポイントの多さ 穴だらけで良い点が見つからない 何故こんな駄作がシリーズになったのか不明

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  • 最初から使者

    最初から使者

    (5)

    アガった時の快感は最高。一撃5000枚出たし爆発力も最高。1000ハマりも隣で見たけど根本的には200以内で当たる感じ。麻雀も楽しめる演出がとにかくオススメ

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  • カムイサンタマン

    カムイサンタマン

    (1)

    ART入っても、上乗せなし、バトルなし、強チェリー引いたのに

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  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (1.8)

    爆発力は凄いです 通常時はどうすれば当たりにつながるのかまったくわかりません、いくらレア役を引いても意味がないので スロットでは今のところ今年一番の駄作です

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