麻雀格闘倶楽部KPE

麻雀格闘倶楽部

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麻雀格闘倶楽部
のみんなの収支/勝率
156,206-(2,469件)
28.96%(715勝1698敗56分)
みんなの機種レビュー (2.5)8件のレビュー
  • ART
ホール導入開始
2014年5月26日

麻雀格闘倶楽部 - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【ART初当り】
設定1  1/226.3
設定2  1/193.9
設定3  1/219.0
設定4  1/179.3
設定5  1/200.8
設定6  1/161.6

【機械割】
設定1  97.1%
設定2  98.5%
設定3  100.2%
設定4  104.5%
設定5  108.1%
設定6  113.2%



真龍CLIMAX
 
黄龍
 
上段 6枚 / 中段 9枚
 
5枚
 
2枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1ライン

機種概要

大人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」がパチスロとなって登場。日本プロ麻雀連盟所属22人のプロ雀士が参戦する。

本機はゲーム数上乗せ型のART「格闘倶楽部RUSH」によって出玉増加を目指すゲーム性となっており、ARTは1Gあたりの純増約2.0枚、初期ゲーム数30~480Gという性能。ARTの初期枚数は突入時の和了り翻数によって決定される。

ART消化中は、特定小役成立時に格闘倶楽部バトル・黄龍バトルの抽選が行われる。格闘倶楽部バトルでプロ雀士に対局で勝利すればオーブ獲得が確定。また後者の黄龍バトルで勝利した場合はオーブ獲得+黄龍RUSHが確定する。貯めたオーブは宝珠乱舞チャンスで一気に開放され、1オーブあたりMAX480Gの上乗せに期待が持てる。

黄龍バトル勝利時に確定する「黄龍RUSH」は上乗せ特化ゾーン。MAX50G+α継続し、リール上で黄龍絵柄が揃うたびに上乗せが発生する。なお、上乗せゲーム数はラストゲームでまとめて告知され、液晶の壺の色でゲーム数を示唆する。

フリーズ演出から突入する0G連上乗せ特化ゾーン「真龍CLIMAX」も搭載。レバーを叩くたびに上乗せが発生し、リールにBAR絵柄が揃えばゲーム数を上乗せ。7揃い発生時は2択ナビ上乗せとなり、2択に正解すれば0G連が発生する仕組みとなっている。なお、0G連のMAX継続率は80%を誇り、高継続が選択されれば一気に大量のゲーム数を獲得する大チャンスとなる。

演出面では、専用筐体に搭載された、左右から飛び出す「V牌」や光って回るタワー役モノ「双龍」が対局を盛り上げる。

チェックポイント

打ち方

麻雀格闘倶楽部 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

Q&A

麻雀格闘倶楽部 - システム・解析情報

CZ

ART

内部状態

ART上乗せ抽選

麻雀格闘倶楽部 - 演出情報

ボタンPUSH・コマンド裏技

演出情報

麻雀格闘倶楽部 - 教えて!パチ&スロ

  • 悪魔の力
    2014-06-27 22:54:21悪魔の力

    テンパイ後の背景色ごとの小役成立時のアガリ期待度はどのくらいなんでしょうか?サイトでは例えば、リプレイで約4%と記載がありますが、平均値としてではなく、各色別の期待度が知れればさらに楽しめるかと思い質問させていただきました。

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  • ss1
    2014-06-24 10:46:33ss1

    初めて質問させていただきます。真龍CLIMAXと役満フリーズの確率ってどれくらいなんですか?知ってる方お願いしますm(_ _)m

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麻雀格闘倶楽部 - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • パッツン中村
    2014-05-23 10:19:57パッツン中村

    パッツン中村です。先日、ぱんダメんさんと一緒にKPEさんへお邪魔して5/26から全国導入となる「麻雀格闘倶楽部」を試打して参りました。詳しいゲーム性などは試打レポートがアップされる予定ですので、ご覧頂ければと思います。さて、本機に搭載されている上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」。消化中は黄龍絵柄揃いでゲーム数上乗せ確定となります。試打では必ず黄龍絵柄揃いとなったパターンがありましたので、導入日には是非、試してみて下さい。注意点としては、黄龍絵柄狙いのカットインが発生した際は必ず右リールから狙ってくださいね。黄龍絵柄揃い2確目(上・中段逆ハサミテンパイ)黄龍絵柄揃い1確目(右リール中・下段黄龍絵柄停止)さらに、もう一つ1確となるパターンがありましてですね・・・。右リール上・中段に黄龍絵柄が停止した際に停止音がいつもと違えば、黄龍絵柄揃い。黄龍絵柄の停止型はもちろん、停止音にも是非注目してみて下さい。(C)Konami Digital Entertainment(C)KPE

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パチログ

  • ルんルん
    2015-11-03 21:08:14ルんルん

    危険牌を掴んだら回すとゆうのは打てる人の発想るんるんはオリない低段だからwwこんばんわ、るんるんです♪えーっと色々あるんだけどそこに至るにはまずここから説明せにゃならんねはぁめんどうだ(爆)←いきなりのこれである安定のるんるんクオリティはい気を取り直していこうと思います麻雀格闘倶楽部かなり前から気にはなってたのね雀龍桜花だっけ?あれの後継機みたいになるのかな前作は正直微妙過ぎる出来だったけど麻雀好きなので結構打ってたんで格闘倶楽部打ちたいとは思ってたけどバラエティに一台んでグラフが凄いの怖い怖い打てない(笑)そのうち5スロに入るだろうやっと入った打ってみた♪うんまぁいつものKPEとゆうか雀龍桜花ですね、はいなんとゆうか半端に麻雀分かってしまうだけに辛いなんだろイーシャンテン地獄テンパってもツモれない麻雀でイライラする事をあろうことかエンドレスループしやがる(笑)AT中は四神がピョンピョンこれ通常と逆の方が良かったんじゃね??AT中のバトルに勝ってもリーチ平和2000点うーん何かが違うぶっちゃげ麻雀知らない人の方が楽しいよ、きっと(笑)麻雀系のスロで当たりって無いよな~兎がそこそこ面白かった気がするけどあれ原作補正入ってる気がすんだよねん?麻雀物語????お前らは麻雀しろ(爆)ってか普通に麻雀格闘倶楽部(本物)打ってた方が楽しくないか!?って事に気付いて(最近あまり顔出してなかったのはそんな理由)人生とゆう旅は続くのですが普通の事なら書かんのですよなんか話は変な方向へ進んでしまいます(笑)(^O^)ノシ

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  • くろのん
    2015-06-19 16:39:26くろのん

    続きましたちと、時間ないのでまたまたほとんど写メ(笑)次に打ったのは天井狙い532G〜のコレサイトには650G〜強気なら600Gからと書いてあったけどあまりハマり台など落ちてないし1度天井狙いというものをしてみたくて5スロだし貯玉あるし何事も経験ダァーってな感じで打ったった麻雀格闘倶楽部11:50〜13:55532G〜天井手前でこんなんなって当たる(^^;;良いのやら悪いのやらサッパリ分からん結果はショボショボ即止めなんかー?とサイト見ながらもダラダラ打ってるとなんか知らんがすぐに当たる(*゜▽゜*)何やらリールちょい逆回転とかあったりの結果はやっぱりショボかった(笑) なんかこれ目押し難しい?ベルが全然揃わんだ投資 600枚回収 負けたヽ( ;´Д`)ノ自スレで聞くとどうやらあまり天井恩恵はなくアカン稼働みたいね(^_^;)一応サイト情報で確認しながら打つんだけどいかんせんアダマが悪いもんだから今ひとつ読んでも理解しかねるんよ(´∀`;)まぁ何事も体感してみないと分からんからね!今後に活かす本日のお色気オマケ長々閲覧ありがとう\(^o^)/(*´∇`)ノシ マタネ〜♪

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  • はいぱーのりぴー
    2015-03-11 14:39:25はいぱーのりぴー

    やっと引けた、国士無双。中待ちだったけど…|ω・`)純増悪いけど演出と麻雀好きだからついつい打っちゃう(^з^)-☆.

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  • ゆぅちぃん
    2015-02-11 01:01:05ゆぅちぃん

    前回のつづきです。↓居眠り。ちなみに、5周期ではありますが、開始タワー黄色のため、周期解除確定ではないです。(*≧∀≦*)↓本日二回目の白旗(*≧∀≦*)あと。銀扉からの。↓《*≧∀≦》黄龍確定パターンでは、グラフ↓すべて、本日のあたしです。投資。連れに3000やない?いわれて、3000やわとかいったのですが、自分8000な気がしてしゃあないので、8000ちゃうかな?と。回収77000では、データ。初当たり18ART 約1/132うち、初当たり四回特殊スタートのため、開始画面四神判別できず。14回中、三回朱雀、玄武二回、青龍四か五回、残り白虎。俺のつも。潜伏1。即告知三回。弱チャメ。強チャメ。強チェ。潜伏のみ、不明。弱チェかな?と。俺のつも確率 1/593他要素。強レア役かぞえてませんが、体感低設定。特に強チェ。レア役に関していえば、ぶっちぎりの1。黄龍およそ10回。最大うわのせ、50以下。Σ(-∀-;)というわけで。推定6ですね。レア役以外なら。俺のつも。6ART開始画面判別、高設定濃厚かつ、偶数濃厚初当たり6 レア役 1総合的にみつつやってて、途中で、四か?とおもってましたが、途中から、俺のつも。連続で発生。私、高設定かな?とおもうの何回かありますが、俺のつも。最大で二回しかなかったですね。あとは、初当たりに関しての数字みたらわかりますが、5周期いかない当たりとなります。といっても!間にCZきたら軽くなるんやけどね。ちなみに、CZ解除一回あり。ま、6やなくても、4やろ、と。というより、楽しかったです。では。四神判別は、ART開始なって、風景でますね?その画面のまま、15秒ほどストップ。するとあらわれます。ちなみに、レア役とったりすると、判別できなくなるから、あたしは、まちます。時間あるときのはなしだけど。途中での、朱雀とかは、全く関係ないですよ。

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レビュー

評価数 8件 過去最高位 -位
総合評価 (2.5)
爆発力 (2.6)
立ち回り (2.4)
演出 (2.6)
リール制御 (2.9)
安定感 (2.3)
お勧め度 (2.3)
  • 最初から使者

    最初から使者

    (5)

    アガった時の快感は最高。一撃5000枚出たし爆発力も最高。1000ハマりも隣で見たけど根本的には200以内で当たる感じ。麻雀も楽しめる演出がとにかくオススメ

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  • カムイサンタマン

    カムイサンタマン

    (1)

    ART入っても、上乗せなし、バトルなし、強チェリー引いたのに

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  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (1.8)

    爆発力は凄いです 通常時はどうすれば当たりにつながるのかまったくわかりません、いくらレア役を引いても意味がないので スロットでは今のところ今年一番の駄作です

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  • いけうとさ

    いけうとさ

    (3.7)

    役満フリーズ二回で、誤爆。朝一100回以内から、2800枚、4周期以内でした。それでも、この程度しか出ませんが…。麻雀がわかる人なら、飽きずに回せると思います。状態とテンパイをリンクさせるやり方には少し感心しました。演出も多彩で見た目よりは奥が深いです。

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