パチスロ モンスターハンター月下雷鳴エンターライズ

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴

パチスロ パチスロ モンスターハンター月下雷鳴
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パチスロ モンスターハンター月下雷鳴
のみんなの収支/勝率
21,427,333-(11,720件)
34.33%(4023勝7519敗178分)
みんなの機種レビュー (2.9)54件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2014年03月17日

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




BONUS(1)
獲得枚数約180枚
 
BONUS(2)
獲得枚数約130~160枚
 
BONUS(3)
獲得枚数約80~100枚
 
7枚
 
4枚
 
チェリー(REPLAY)
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部となります。

機種概要

ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」をモチーフとした本機は、ボーナスの連打により出玉を増やしていくゲーム性で、通常時や前兆ステージ、自力高確率ゾーン、さらにはボーナス中など、至る所に「モンスターハンター」の世界観を取り入れた一台に仕上がっている。

出玉増加の要となるボーナスへは、前兆ステージにあたる「討伐クエスト」・「探索クエスト」経由の突入パターンのほか、自力高確率ゾーン「アイルーBINGO」・「緊急クエスト」中の抽選などを契機に突入。

ボーナスは複数存在し、それぞれで平均獲得枚数が変化。消化中はモンスターを討伐できれば1G連をストック(剥ぎ取りチャンス突入)、といった仕様で、対峙するモンスターの種類によって討伐期待度が異なる。この他、討伐を手助けする仲間や使用するアイテムなどによっても展開が大きく変化するぞ。

また、さらなる1G連ストックが期待できる「剥ぎ取りチャンスG」も存在。突入時は大量ストックの大チャンスだ。なお、青7揃いで突入する「アマツBONUS」中に、アマツマガツチを100Gで討伐できれば、剥ぎ取りチャンスGの複数ストックが濃厚となる。

チェックポイント

打ち方

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - 攻略・天井・設定推測

狙い目・天井・朝一

攻略情報

ライター実戦情報

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - システム・解析情報

CZ

ボーナス

ボーナス上乗せ抽選

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - 演出情報

演出情報

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - 教えて!パチ&スロ

  • 5577
    2014-09-16 23:25:515577

    フリーズ引いて敵を倒すと剥ぎ取りGが3つもらえると思うんやけど、普段はGもらうと一回目は50%で抽選して、外れても2回目でとりあえずボーナスがくるけど、フリーズで計6個引いたって事は少なくても3つ自力でストックしたってことですか?もしGが3つあるってことは、最低が3つでそれ以上ある場合は自力ってことで解釈していいですか?なんでこの質問したかというと普段Gで抽選外れなかったら左の羽が動いて+1ってなるけど、今回は一回しか羽が動かなかったんでてっきりストックは4つしかないと思ってたんですけど、終わる事なく剥ぎ取りが続いたんでどういうことかと。長くてわかりずらいですが良ければ教えて下さい。

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  • け     い
    2014-09-16 21:31:15け い

    赤7ディアブロから乱入イルビ、討伐で赤7ディアブロでも同一モンスターって事になり5.6確定ですか?

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  • まちゃコロ
    2014-09-15 08:08:16まちゃコロ

    今更ながら初打ちしました。サイト情報によるとジンオウガは青7揃いで登場とありますが、今日隣で打ってた嫁が青7からのジンオウガ討伐後の赤7揃いからまたジンオウガやったんで二人でえ?!ってなりました。ひょっとしてかんなり薄いとこ引いたとかなんでしょうか?めっちゃ楽しかったしまた打とうかと思ってるんですがその事だけが気になって仕方ありません。

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  • 狼狐
    2014-09-10 20:37:49狼狐

    ストック有り時なぜかNEXT表示に嵐が。バトル中に7を狙えで7揃いはありましたがその恩恵なんですかね?フリーズなんて熱い演出は一切からまず‥ちなみに7揃いはストック有り時に赤と青で一度ずつありました。そしてNEXT嵐も二度。朝一から打ち出し夕方までで天井は一度のみ。単なる高設定?単なる引き?結果は一撃3000枚が最高でほぼ現状維持でした。

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パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 瀬田シュウヘイ
    2014-06-02 11:19:43瀬田シュウヘイ

    ※注)今回のパチログはムダに長いです。トイレを我慢している方はスッキリしてから、またはトイレにこもりながら見る事をオススメします。春。瀬田は「小バエ」という小型モンスターと日々、激闘を繰り広げていた。***「今よ!罠を使って!」瀬田「くらえ!薬局で394円で買った『小バエホイホイ』!」小バエ「スイ~~」ミス!小バエは罠にかからない!瀬田「なんでや!なんで小バエ専用の罠なのに小バエがかからないんや!」・・・なんなの?マジで。ねぇ、いいの?そんなことがあっていいわけ?・・・そんな感じで家では小バエと戦い、ホールでは大型モンスターと戦う日々を過ごしています。モンハンが大好きにつき、マイホがアツイ日には高設定を狙うことも多いわけです。まぁ、以前パチログで書いたとおり、基本的に諭吉を剥ぎ取られることが多いんですけどね!でも、そんなことで私の心は折れない。ある日も、モンハンの高設定が狙えそうだと思い、高設定を狙ったわけなんです。打つ前のデータはこんな感じ。注)うろ覚えなのでだいたい天国(朝イチ)400G天国200G天国200G天国サンプルは少ないながらも、結構良さげ。個人的にモンハンの高設定狙いをする際は、・天国移行率・大ハマリこの2点を特に重視して立ち回ってます。特にハマリ具合は要注目で、モードA・Bの振り分けに大きな設定差がついていない分、規定ゲーム数の振り分けに設定差がかなりついてると思うんですよね。つまり、高設定ほど「200G台・400G台」の浅いゲーム数解除が多くなると思っているわけです。低設定はホント200Gのゾーンを越えたら天井一直線・・・という印象。というわけで、そのあたりに注目しながら打ってみると・・・これが悪くない。200G台のゾーンで引っかかるし、174G、193Gと、今まで当てたことがないようなゾーンでも当たるという、今まで瀬田の財布中身を剥ぎ取ってきた台達とは何かが違う。これは・・・匂う。高設定なのか?それだけに時間の許す限り追っていたんですが、どうにも結果がついてこない・・・。初当りはいい、とてもイイ。が、ボーナスが平均2連ちょいという体たらくで、出玉が伸びない。瀬田「負けとうない・・・、高設定っぽい台でまで負けとうない・・・。」しかし変わらずボーナス連が弱いまま、時刻は20時前。総投資22000円、出玉200枚くらいといったところで、ゲーム数300G、ステージは火山。時間的にも引き際を考えなければいけない。CZと400G台のゾーンを消化してヤメ、というのが無難なところでしょう。まぁ、十中八九負けたな。そう思っていた400Gのゾーン消化中。・・・ぷちゅんふりーず引いちゃった。NEXT「嵐」と書いてある。おそらくこの後、「出玉の‘嵐’が訪れる」と、そういうことを示唆しているのだろう。と、思ったら違った。「嵐龍」アマツマガツチの‘嵐’らしい。そりゃそうだ。だってモンハンのフリーズは引いて終わりじゃないもの。むしろここからが勝負なんだもの。そう、100G以内に、敵の体力ゲージ6本を削りきる事が出来て初めて「剥ぎ取りG×3」という絶大な恩恵を受けられる。アマツマガツチに逃げられました→(゜Д゜)こんなこともありうる。*「終電なくなっちゃったね・・・」瀬「そうだね。しょうがないからあそこのホテルへ泊まろうか?」*「そうだね・・・」瀬「(イエス!)」瀬「(そろ~)」←触ろうとする*「キャッ、何するの!全然そんなつもりじゃなかったんだけど!!死ね!」・・・ありうるのだ。その恩恵を受けて初めて喜ぶべきなのだ。そして始まる初めてのアマツマガツチとのバトル。これが・・・アツすぎた。いや、正確には心臓に悪すぎる。仲間ハンターが力尽きるたびに擦り切れる精神。メル「きゃー☆」瀬田「メルー!」アキラ「わー!」瀬田「アキラー!」BJ「ぐわー!」瀬田「び・・・君は別にいいや、お疲れ。ミランダさんあたりを連れてきて下さい、マジで。」※打ってる人なら分かると思うよ!そんなヒリつくバトルを消化すること残り10G。私はまだアマツマガツチと戦っていた。残りのゲージは1本ちょい。おかしい。当初の予定では、残り30Gくらいのところでサクッと討伐し、今ごろならゆっくりとタバコをふかしているはずのゲーム数なのだ。・・・ヤバクナイ?よぎり最悪の結末。しかし残り10G、YOUの「閃光玉」がヒット!弱い、攻撃としては弱いが、ここにきての状態以上はありがたい。そして、残り5Gアキラ「どけどけ~!」→アマツマガツチは体勢を崩した!?げ、激アツ!!!頼む!これで(まだまだー!)決まって下さい!(まだまだー!)お願いします!(まだまだー!)おっしゃー!ラクショー!(超ギリギリ)というわけで、なんとか剥ぎ取りG×3のご褒美タイムです。では・・・参る!!てや!そいや!てぇい!でぇい!どりやー!いや、めっちゃ乗ったやん。ボーナス×13ゲット。しかしこれはこれで取りきれるのだろうか。時刻は20時15分。あと2時間半・・・いけるか?ムリでした。結局目に見えるストックを5つ残して終了。。。モンハンは大量にストックしたらマジで終わる気がしなくなってくるね。時間があれば万枚を目指したかったけど、こればっかりは仕方が無い。5000枚も出せれば十分だよね。後は調子にのってモンハンでこの勝ち分を剥ぎ取られないようにするだけだね。簡単、簡単☆←自信ナシ(c)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

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パチログ

  • 手乗り大河ぁ
    2014-09-16 19:08:25手乗り大河ぁ

    みなさまこんばんわぁ(*^^*)お久しでふm(__)mとなりのおっちゃんのくしゃみに萎えながら久しぶりのログですたい*\(^o^)/*早速ホールへww0G0G0G128G0G.........(ーー;)廃れたなーとりあえず4台カニ歩きスタートww1台めー*\(^o^)/*ガックンなし140Gクエスト終了..2台めー(*^^*)ガックンあり高確なし128Gぬけー3台めーσ^_^;ガックンなし高確なし128Gぬけー...oh4だいめー´д` ;ガックンなし高確スタート!凍土!82G...強ベル→アイルービンゴ!*\(^o^)/*残り2G2マスのーりーち...ラストゲームずる...強ちゃん目!オールビンゴー(≧∇≦)久々のジンオウガしゃんww残り18GBAR4本...からの!*\(^o^)/?ハメハメー落とし穴→閃光→落とし穴→樽→樽で討伐きたーwktk*\(^o^)/*次!ぺっこ死亡...´д` ;aaa....Bjあんちゃん仕事せぇ..さて明日も仕事だけーるかなorz...最近忙しくてウチにいってもログカケマテン´д` ;スミマテンorz...皆様に出玉の嵐が吹き荒れますようにm(__)mm(__)mm(__)m

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  • ゴルゴ777
    2014-09-16 17:12:36ゴルゴ777

    本日の稼働銭形宵越し天井狙い秘宝宵越し天井狙いモンハン雷宵越し天井狙いの3台( ・∇・)でし総投資22K回収銭形0+315+327G~12K:327ヒット( ・∇・)回収100枚秘宝201+29+509G~1K:214ヒット( ・∇・)回収50枚モンハン雷0+661G~9K:256ヒット( ・∇・)リセやったなんでレシートもう一枚あったwww( ・∇・)あっその前に上の写メより前に2回ボナ引いてこんなん見れましたw( ・∇・)最近、一枚絵は写メってます。一枚絵①赤7×6青7×1Bar×5一枚絵②赤7×13青7×2Bar×6そんでラストモンハン雷レシートやっっっっっっと今月プラスにもってきましたw(°▽°)

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  • かあささわ
    2014-09-14 23:00:41かあささわ

    さんざんうち散らかして、少しでも回収と350ぐらいのモンハンで、通常ベルナビで茶目ひいて400ぐらいでクエスト成功準備中に弱スイカと強茶目で隊長、ミランダさんと笛の人…だれだったけか(笑)からの強敵ペッコ…おわた( ̄▽ ̄;)数Gで1本削る…これはイケる♪ボタンプッシュからのこれ今日最大の見せ場残り60G台で鬼神薬と笛で超アップしたけど攻撃しない(´・д・`)レア役引いても罠無し、ベル連でも攻撃しない。ミランダさん仕事しない何とか残り4分の1まで来て残り5G誰も攻撃しない…やる気が感じられん(笑)見事に取り逃がして終了…投資かなり回収0しばらく自粛です_(._.)_

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  • ゴルゴ777
    2014-09-13 21:08:53ゴルゴ777

    本日のスロサラ番377G~400ゾーンするりんこ(*´∇`*)カイジ394G~400ゾーン狙いからそのまま天井シフト624Gレア役ラッシュからヒット(*´∇`*)単発カイジ502G~天井狙い(*´∇`*)852Gヒット(*´∇`*)単発モンハン雷110G~高設定据え狙い(昨日ハマらず当たりながらもプラス2000枚に届いてない台)クエスト発生G数から据え確信来ました!投資24K、810Gで(´・ω・`)はい、据えの宵越し天井でしBarヽ(*´▽)ノ終わってるー来ました!なんとか単発免れる322Gまで回してヤメ後任者、再度天井到達してました。(*´∇`*)終わってるー蒼天489G~天井狙い656Gヒット6連チャン(*´∇`*)投資分届いてないけどまだマシ鉄拳3270G~ゾーン狙い313G鉄拳ゾーンからヒット鉄拳ラッシュ中に飛鳥ボナ(*´∇`*)初370枚は投資の倍戻ってきた♪今日の収穫投資分取り戻す為に(°▽°)ガンガンガン見まさに(°▽°)ごっつぁんです投資60Kまさに(°▽°)ごっつぁんです!回収4190枚、83.8K

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掲示板

  • 青信号
    2014-09-14 19:57:09青信号

    みんなモンハン好きか?好きなら覗くべし!

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  • カクノシン777
    2014-06-09 18:04:39カクノシン777

    クエスト中にバーが右上がり揃いに揃いましたが恩恵は何なのか教えて!

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レビュー

評価数 54件 過去最高位 -位
総合評価 (2.9)
爆発力 (3.7)
立ち回り (2.4)
演出 (3.4)
リール制御 (3.1)
安定感 (2)
お勧め度 (3)
  • ☆ダンテ☆

    ☆ダンテ☆

    (4)

    相性いいです。9200枚最高ですけどまだまだ出そうな台です。通常時はなかなかひま(((・・;)

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  • みぃ子♪

    みぃ子♪

    (2.7)

    初めて事故り59頭33討伐で万枚出ました。通常時がもう少し面白ければいいのですがね

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  • うべうざい

    うべうざい

    (2.8)

    金持ちしかさわれない台、投資が幾らでも必要な気がする。 高設定確定演出出て、天国スルーした時の葛藤が一番悩む。金持つかなぁ・・。と 演出がそこそこ面白い分、レビューは高め、前兆クエストも、モンスターのダメージで前兆レベル(いわゆる緑、赤背景)にするのも、よく考えると他の機種の前兆変わらない(個人的には、この元祖がモンキーターン前兆は嫌い、ランクが上がらないとイライラ、赤まで上がってハズレでイライラ・・、他のメーカーも追随してるけどあほの一つ覚えか!と思う)のに演出で違えてるのは評価。

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  • ルんルん

    ルんルん

    (3.3)

    通常時の暇さが半端ない そもそも通常時が楽しい台あんの? って聞かれたら返答に困るけど その中でも群を抜いて暇 通常時に小役が仕事しない台はダメだよ、やっぱ 個人的に思うところはあるけど(後述する) AT中の討伐してる感はよく出来てる 連続攻撃や罠を使って大ダメージは病みつきになる 当然賛否あると思うのだが リールグルングルン演出は好きよ(笑) さて 思うところ 個人的見解なので皆さんに当てはまらないかもしれないが AT中は引き次第なので安心出来る状況がほとんど無い つまり継続が確定しない 毎Gハラハラ だがそれがいい(笑)って意見も分かるけどさ あと一発殴れば倒せる状況で数G間攻撃しないで逃げられる 序盤全くダメージ通せずに諦めてたら ラスト10G辺りで今更感全開のレア役高確率←ネタね 結局逃げられて無駄引きみたいな これ誰もが通る道だよね 複数ストックを持って気楽な状態で打てるまでが大変 ヤバイよヤバイよ~って思いながら打ってたら いつの間にか結構出玉伸びてた そんな台 個人的にはもう少し気楽に打ちたいかな(苦笑) 長文失礼

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