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押忍!番長3

パチスロ 押忍!番長3
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押忍!番長3
のみんなの収支/勝率
2,291,085-(6,761件)
30.96%(2093勝4506敗162分)
みんなの機種レビュー (3)12件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2017年4月3日

押忍!番長3 - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




超番長ボーナス(340枚を超える払い出しで終了)
 
番長ボーナス(50G消化で終了)
 
ベル(10枚)
 
チェリー(1枚orリプレイ)
 
弁当箱(3枚)
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部
 
有効ライン

機種概要

すべての状態でベルが重要なカギを握るゲーム性となって、番長シリーズ最新作が登場。

今までの「漢気ループ」はそのままに、ベルの成立回数に応じて対決発展に関わるポイントをチャージする新たな要素が加わることで、今までのゲーム数管理の概念とは一線を画すシステムを実現している。

スペックはボーナス+ARTタイプで、ART「頂JOURNEY」は1セット40G+α・純増約2.0枚のセット数管理型。初当りは基本的にARTに突入し、通常時の「番長ボーナス」は終了後の頂JOURNEY突入が確定する。ART消化中は高確率で対決を抽選しており、対決勝利でストックorボーナス当選を目指すのが基本的な流れだ。

さらに、頂JOURNEY中の番長ボーナスの一部で突入する頂JOURNEYのストック特化ゾーン「絶頂対決」や、シリーズおなじみの激アツフラグ「超番長ボーナス」など、大量出玉獲得トリガーも搭載されている。

チェックポイント

打ち方

押忍!番長3 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

押忍!番長3 - システム・解析情報

解析情報

CZ

ART

ボーナス

内部モード

ART上乗せ抽選

押忍!番長3 - 演出情報

演出情報

前兆演出

押忍!番長3 - 教えて!パチ&スロ

  • みむらだよ
    2017-12-09 01:44:42みむらだよ

    ART中、番長3のカットインがでてチェリーが停止したのでチャンスチェリーだとおもい目押ししたら停止せず対決勝利確定の演出だったのですかね?

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  • SS007
    2017-11-15 08:47:36SS007

    先日、対決中〜確か3G目のレバーオンで突然、次回予告演出で操ちゃんがボーナス確定よ!いつものBBパターンと思いきや轟出て来て「レギュラーだったら勘弁な」と言われ始まったのは頂ジャーニー。。皆さん経験ありますか?わざわざこの演出でBB否定のART?

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  • Taka848
    2017-10-30 20:59:59Taka848

    ART終了後に操や俺は男の〜演出での復活は継続演出なんでしょうか?セット数は継続してましたけど、ベルは成立してませんでした。基本的にベルで復活してるようなんで…。

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  • らっちゃ
    2017-10-29 12:30:45らっちゃ

    操Dreamじゃない歌が2セット連続で流れたんですけどストックはどのくらいあると考えた方がいいんですかね?

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押忍!番長3 - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2017-07-03 10:25:33藤崎キョウ

    通常BBに当選するものの、チャンスを活かすことができずに終わってしまった前回。ここからさらにきつい展開となっていきます。 694G ART 1セット88枚 2回連続で600Gオーバーのハマりで、出玉を大幅に削られます。対決自体は発展しているのですが、対決中が全くやれていません。そんな中、このART終了時にある画像が出現します。 「設定2以上確定」 とりあえず、設定1ではないことが確定してくれました。あくまで個人的な意見ですが、設定2以上が確定する示唆とかいります? 設定2から機械割が100%を超える台や、設定2以上確定し、かつ高設定ほど出現しやすいといった特徴があるのならばあってもいいとは思うのですが。もし、設定2以上は出現率が同じならばいらないかなって思います。 さて、話を戻して、2回連続で600Gハマりの後は71Gと早いゲーム数でART当選し、500枚ほどの出玉を獲得します。これで何とか追加投資しなくて済む、そう思っていたのですがね。この時は。 813G ART 追加投資9k ついに2000枚ほどあった出玉も底をつき、追加投資をすることとなりました。何とかこのARTを伸ばさないと、すぐにまた投資をしないといけない状況となってしまいます。ARTを伸ばすために、まずはこの1セット目でBBを引っ張ってくるしかない。ここで言うBBは、車でもなければ、野球チームのマスコットキャラクターでもない。番長3における「番長ボーナス」の事である。マジでBBをモノにしたい。頼みますからBBをください。一心不乱にレバーを叩いていくと、思わぬ形で願いが届いてくれます。 「超番長ボーナス」 番長ボーナスではなく、まさかのプレミアムボーナスである超番長ボーナスに当選!まさに僥倖。出玉を伸ばす大チャンスと言えます。ここまでお膳蓼があればやれるハズ。超番長ボーナス中に7揃いできなかったものの、順調に連チャンをして9セットまでARTを伸ばすことができました。 フリーズのおかげで再びプラス収支に返り咲くことに成功です。そして、次の当りは135Gと早く、このART 3セット目でBBに当選します。勝利画面の次ゲーム、レバーを叩くと「カ、カ、カ、カモーーン!」でお馴染みの鏡が登場!鏡が登場という事は、 念願の絶頂対決に当選。ここで大量ストックができれば、今回の勝利は揺るぎないものとなるでしょう。平均の5セット獲得を目指します! 結果は4セットと平均以下の結果となってしまいました。大事な場面でやれない。イマイチな結果となってしまいましたが、その後は順調に連チャンをしていきます。気が付けば13セットも継続と、満足のいく結果に。絶頂対決で4セットしか乗せられなかった時はどうなることかと思いましたが、本日の一撃最高出玉を更新できて一安心です。 その後は131G回して実戦終了。途中まで勝てるか不安でしたが、怒涛の追い上げにより勝利を掴み取ることができました。 投資 19k回収 53k収支 34k※等価交換 終日打つことができた台の予想設定は「4」と推測します。6にも期待をしたのですが、チャンスチェリーが一度しか確認ができなかったのと、対決カウンターのモード移行率がそこまでよくなかったことを加味すると、6ではないのかなと思います。詳しくは近々、機種ページにて「設定推測ポイント」のレポートを載せますので、そちらをチェックしてみて下さい! では、良きパチスロライフを♪(C)DAITO GIKEN,INC.※ぜひぜひ、お気に入り登録よろしくダァー

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-30 10:13:17藤崎キョウ

    ここまで出玉はイマイチなものの、高設定挙動の番長3。ここからどんな展開がまっているのか。では早速、続きをどうぞ!2度目のART終了後、数ゲーム回すと突如前兆が発生します。レア役も引いてないし、対決カウンターもゾーン外。ここで考えられるのは3つのパターンです。1・対決カウンターのゾーン外で対決に当選2・ハズレでボーナス当選3・引き戻し当選パターン1以外ならば、偶数かつ高設定の期待が大幅にアップするポイントです。そして、対決の発展先は、激アツの巌との調理実習!これはもう勝利が既に決まっているパターンでしょ。さて、ART?それともボーナス?答えはARTでした。そして、ART準備中の画像を見て下さい。対決カウンターが0になっていません。ってことは、先ほどあげた3つあるパターンのうち、2の「引き戻しでのART当選」が確定した瞬間となります。マジか。君はもう高設定なんじゃないかい?チャンスチェリー、青7BB、そしてART引き戻しと、遊戯開始してまだ2時間もたっていない状態での出来事です。ついに番長3の高設定、いや、最高設定を掴んじゃったかも。それぐらい期待ができる挙動です。引き戻しからのARTは7セット継続し、ART終了後すぐにチェリーから対決へ発展。その対決からARTに繋げることに成功し、合わせて1000枚弱の出玉獲得に成功しました。とりあえずは追加投資をすることは当分ないので一安心です。その後は、393G ART 3セット262枚161G ART 1セット81枚35G ART 2セット506枚(赤7BB×2)順調に出玉を伸ばしていき、まもなく2000枚を突破しようとしていきます。そんなイケイケムードの中、再び600Gのハマりが訪れることに。番長3は、対決がやれないと高設定だとしてもハマってしまいます。そして7度目の対決でようやく勝つことに成功し、久しぶりのARTへ突入・・・。と、思わせておきながらの通常BB当選!これにてさらに高設定期待度がアップとなる展開です。さらに、ここでのボーナス当選はありがたい。だいぶ削られた出玉を取り戻すチャンスです。通常BBからのARTは何もできずに1セットで終了。いやいや、こんなことしていたらダメだよ。せっかくのチャンスをモノにできず・・・。この後どうなっていくのやら。つづく次回は番長3実戦の完結編です。ここから一気に出玉を伸ばし、勝利を掴むことができるのか。はたまた、何もできずにズルズルと追加投資をして情けない展開となるのか。高設定挙動の台でどんな結果が待ち受けているのか、楽しみにしてくれれば幸いです。(C)DAITO GIKEN,INC.

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-28 15:50:28藤崎キョウ

    今回は導入して約2か月が過ぎても、高稼働を維持している「押忍!番長3(以下、番長3)」の実戦記。 打ちに行ったホールは、32台と大量設置のホールで、この日は番長3に高設定を入れてもおかくはない特定日です。開店と同時に入場し、そそくさと番長3のシマへ向かい、狙っていた台をキープすることに成功します。 打ち始めて75G、レバーON時に左から舎弟が飛び出す演出が発生。左リールを止めるとチェリーが停止し、残りリールに2連7を狙います。すると、普段止まることのない2連7が、中右リール枠内に止まっているではないですか。 朝一スグに設定差大のチャンスチェリーが出現。1回だけで判断するのはよくないですが、一日に2回引ければ高設定の可能性大ですし、3回なんて引ければ設定6を疑うレベルです。 そしてチャンスチェリーからのART1セット目で轟大寺ステージへ移行し、早速BB当選のチャンスを迎えます。 対戦相手は激アツの巌で、こいつならば勝てるハズ。3回連続で轟の攻撃となり、早々とBB確定となります。番長3で勝つにはBBが必要不可欠となるので、この展開はイイ。 え?青7??最初のBBが青7スタートと、幸先が良すぎる展開です。でもなぜ青7が・・・。BB準備中にレア役・共通ベルは一切引いていません。だとすると、ART開始直後から天国スタートだったのか(天国滞在時の青7振り分けは約20%)。ただ、開始直後に天国スタートは薄いんですよね。一番移行しやすい設定5でも、約5%しかないので。後考えられるのは、天国でなく純粋に青7に振り分けられたのか。もし、このパターンで青7が選択されたのならば設定6濃厚となりますが(設定6のみ約20%で青7が選ばれる)。 なんにせよ、出玉を一気に獲得するチャンスでなので、ここでセットストックさせたいところ。 青7BBにも関わらず、セットストックを獲得することができず、その後の対決もボコボコにされ、初ARTは3セットで終了となりました。 ART終了後は、対決へ発展するものの勝つことかできずに気が付けば600Gハマり。対決9回目にてようやく勝利することができ、2度目のARTへ突入します。 再び1セット目に轟大寺ステージへ移行し、対決に勝利。これにて本日2度目の番長ボーナスゲット。 マジ? 出てきたのはあろうことが、再び青7BBです。先ほど同様にBB準備中にレア役・共通ベルは一切引いていません。2回連続で天国スタートならば、設定5濃厚となるのですが、約5%を2回連続で引くかな。これ、どちらかは天国スタートで、どちらかは純粋に青7が選択されたのでは。もしこの推測が正しければ、高設定の可能性が一気に高まります(天国滞在以外での青7選択率は1〜5で約1.2%)! 朝から高設定に期待ができる展開となり、ここからどんな展開になっていくのか。 つづく(C)DAITO GIKEN,INC.

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  • 藤崎キョウ
    2017-05-06 19:08:53藤崎キョウ

    実戦終了しました!結果はと言うと、私藤崎が−49kで、大場くんが−50k。お互いボロボロの結果となりました。(汗)ですが、勝負は勝負。見事?勝利した自分は焼き肉をご馳走してもらいます^ ^今回の実戦を振り返ると、負けるべきして負けたなと感じております。そう感じさせたのが、対決中です。対決中にいかにベルや、レア役を引けられるかが本機では重要なのに全く引けませんでした。対決がもっとやれていれば違った展開になっていたと思います。スロットにタラレバは禁物なので何言っても自分が悪いのですが・・・。・実戦データ通常ゲーム数 3432GARTゲーム数 813G初当り 5回(1/686.4)BB当選 0回投資52k回収3k収支-49k※47枚貸し出し、50枚交換

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  • 藤崎キョウ
    2017-05-06 16:56:54藤崎キョウ

    目で見えるストックが無くなり、終わりそうな時にサキとのバスケトボール対決へ発展。対決の最終ゲームでベルを引くものの負けてしまいました。そして案の定ARTも終了。本日一番の出玉獲得となりました。(C)DAITO GIKEN,INC.

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パチログ

  • 樫井
    2017-12-16 19:25:36樫井

    貴方ほんまにヒキヨワですか(・∀・)?

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  • くろのん
    2017-12-16 00:42:30くろのん

    お待たせ(。・ω・)ノえ?待ってないって?(笑)今日の番長3えっと、、全456は言い過ぎたかもー(^_^;)こんな感じ↓私の実戦台は1080見切れてるけど・・・はい、コーナッター↓11000枚オーバー( ゜д゜)w私は80までね。いつも開店準備16:30過ぎからだから遅れたm(。>__<。)mくろ母には万枚出るかもしれんからーって連絡しといたけど(^_^;)w最後の454当たりは通常ボーナスだね絶頂2回引いてた私の隣は13000枚オーバー( ゜д゜)その他グラフプラマイ付近ジグザグ台2台載せてないけどあってほぼ全台通常ボーナス1回以上引いてる4回通常ボーナス引いてる台もあったし( ̄▽ ̄)いつも設定狙いで来る男の人萌えの日も必ずまどか初代打ってるけど1082番打ってて引き戻しも通常ボーナスも引いてるけどかなりマイナス(´△`)↓私が止める準備してたら次打っていい?って、、どーぞどーぞ開店待ちの時も少し話してて昨日の絆の話とかしてたんだけどね5万ヤラレターって言ってたから次の当たり488だけど456確出たの報告したし実際見てたみたいだからあのまま打ってたら捲ってるね(*^^*)明日は行かん( ̄▽ ̄)

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  • くろのん
    2017-12-15 21:56:17くろのん

    (。・ω・)ノこん前ログにポチポチっとΣd(ゝ∀・)ァリガトォ♪今日は番長推しの金曜日でも先週もZEROも出てたし今日はどーかなー弱いかも?なんて思いつつも、、早めに行って(て言っても8時半前)整理券6番狙いの番長を確保5分後、番長完売( ̄▽ ̄)出来ればリセの80%取りたい!番長3んー、ベル落ち悪い〜なかなか対決発展しない〜(´・ω・`)148ベル14で商店街コレがなんとガセ!対決にも発展せず200過ぎまで商店街のまま引っ張られる( ゜д゜)こんなん初めてやわ(。´Д⊂)ベルは20超えたーと、いきなり熱い演出からチェリーチャンスチェリーかな?右リール上下に赤青7コレが次回予告ヾ(*´∀`*)ノサキめんこだったけ?忘れたけど無事勝利して286[的中]頂きジャーニー初回対決だったんで期待するも何も出来ずスルー単発1日65枚ヽ(;▽;)ノしかーしすぐに屋上ベル56かな?で対決チャッピー大相撲で途中弁当と弱チェも引いて勝利( ̄▽ ̄)v56[的中]頂きジャーニーしかーし!また駆け抜けた(*_*)1日枚数引き継ぎ144枚(´・ω・`)こっから2回対決スカってまた熱い演出からのチェリーからコリ↓まさかの負けたーからの特訓!!また同じ巌対決発展して今度は勝ち( ̄▽ ̄)v182[的中]頂きジャーニー寺で対決すかるもチャメから対決発展扉閉まってノリオめんこでストック( ̄▽ ̄)vあとは目に見えるストックはしなかったのに継続して、5日411枚と、すぐ特訓で引き戻す( ゜д゜)74[的中]一回対決勝ってストック2日枚数引き継ぎ520枚すぐにまた特訓もコレは勝てず〜と!ここで!隣からカカカカカモーンて( ゜д゜)絶頂対決(こっから隣も大連チャン私はとゆーとまたまたチェリーから対決スカってからの特訓!150[的中]ノリオラグビーだったかで一回ベル引いて勝った( ゜д゜)てか、さっきから初当たり全部チェリーからやん( ゜д゜)ベルカウンター割れてないからねんでベル55くらいのでサキバスケでストック次が寺で勝ってなんと!青7ボーナス( *°ω°* )/狙え何度も来たけど・・・( ̄▽ ̄;)こっから詳細省くけどストック〜寺で次回予告から赤7ボナループしたり〜 初見の演出からストック〜そしてループ!赤背景(((o(*゜▽゜*)o)))ループするする〜旗レインボーストックあるのに終わった?と思ったら復活したり〜そして20日目まだストックあるのに終わったで出たのがコリ↓456確定\(^o^)/この時13:10分で、当然数G後こーなる↓激アツの巌調理実習からストックそしてループ!ボナ引いてストック!ここまでー↓と思ったらまた特訓〜スカったと思ったらいきなりの次回予告( ゜д゜)40[的中]また引き戻すストックないのに復活継続次は轟カットイン〜etcこの辺で6000枚オーバーもう疲れ果てるwwんで、まだあると思ってたらオワタ最終画面撮れずにレバオンしてもーたし(* ̄□ ̄*;でもなんだかまだ引き戻しありそうやっぱし引き戻す〜(^_^;)引き戻して6日まだありそう、、商店街夜やし〜当たった事ないけどーw今日は当たった( ̄▽ ̄;)また引き戻して5日の最終6993枚( ゜∀゜)o彡番長3投資 500枚+1K回収↓やっほぃ(★`>ω<)ノ激メシマズ(*_ _)w月収支もプラスに浮上\(^o^)/引き戻しやチェリーからの対決対決連チャン等などもろもろまぁズバリ6だと思う( ‐ω‐)b今日の、番長島はおそらく全456別積みだらけ〜隣はその後また人が変わって絶頂引いてたし5かな、別の台も絶頂引いてた深夜更新のドーナッターコーナーへ続く

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  • くろのん
    2017-12-15 16:48:26くろのん

    とりま、詳細結果はあとでーεε=(((((ノ・ω・)ノ

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掲示板

  • にっく
    2017-11-11 15:04:50にっく

    やはりベルチェリー弁当箱リプレイ等の役の成立は設定が高い様に思います要は仙塩で何回廻るかのスロットの原則は全てのスロットパチンコに共通すると思います何だかんだ言っても相手は機械だから設定は頑張って変更出来るわけは無いからまたガセの多い台も設定は低いと長年打っていますが感じますねぇ

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  • デコトラマークン
    2017-04-17 12:44:40デコトラマークン

    右画面いっぱいにベルがたまるといいことありますか?

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  • プルシャ
    2017-03-28 12:40:53プルシャ

    いよいよ来週月曜日に導入が始まりますね。皆さんのご意見お聞かせ下さい。

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レビュー

評価数 12件 過去最高位 -位
総合評価 (3)
爆発力 (3.3)
立ち回り (2.5)
演出 (3.9)
リール制御 (2.8)
安定感 (2.3)
お勧め度 (3.1)
  • ともんぼ

    ともんぼ

    (2)

    演出は流石って感じですが、通常低設定の場合は恐ろしく飽きます。まっ何でもそうですがホール次第ですね。 もう少し様子見ですね

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  • シャロン♪♪

    シャロン♪♪

    (4.5)

    評価高いです。 理由は自分と番長との相性がかなりいいから とにかく負けません。 演出最高 対決と言う名のCZ最高 叩き所、勝負時、すべてにおいてのレバーオンに力が入ります。 頂ジャーニーもGODゼウスっぽいセット数の上乗せの仕方、裏乗りや継続率など獲得すると、いつまで続くか予想不可になるときがあります。 波に乗ったときの番長のポテンシャルは半端じゃありません! チャンスは己で引くもの。 番長が教えてくれました。

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  • シルバー・クロウ

    シルバー・クロウ

    (4.3)

    番長シリーズの特徴である演出面は文句なし。今回も爆笑必至ww 爆発力も2.0/1Gに減ったため加速力はないものの、1セット目にARTのセットをストックor突破することができればかなりの枚数が見込めるのではないでしょうか?

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  • うっしー?

    うっしー?

    (3.8)

    現行機種なら最強でしょう。高設定ならベルカウンターが規定回数少なく出来ていると思います。対決に入る確率が高いです。対決も書き換え抽選あるからガチで戦えます。 とりあえず出玉はジャーニー入れてボーナスでひたすらストックして頑張ろう。

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