SLOTシャドウハーツII-運命の道標-ユニバーサルブロス

SLOTシャドウハーツII-運命の道標-

パチスロ SLOTシャドウハーツII-運命の道標-
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SLOTシャドウハーツII-運命の道標-
のみんなの収支/勝率
-1,031,060-(822件)
32.36%(266勝523敗33分)
みんなの機種レビュー (3.3)5件のレビュー
ホール導入開始
2015年8月24日

SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




■メインリール
 
天凱鳳BONUS
297枚を超える払い出しで終了
 
幻影BONUS
144枚を超える払い出しで終了
 
■液晶リール
 
幻影BONUS
 
9枚
 
4枚
 
1~3枚
 
REPLAY
 
※上記は見た目上の配当の一部です。
 
メインリール:1ライン
 
液晶リール:5ライン

機種概要

本機は、オーソドックスなボーナス+ARTタイプとなっており、ループ型のARTとボーナス、特化ゾーンを絡めながら出玉を獲得していくゲーム性。

また、ボーナス中のART抽選や突入時の継続率などをプレイヤー自身が選択できる“究極ジャッジメントシステム”を搭載している。通常時に当選したボーナス限定で開始時に「ジャンヌの選択」が発生し、突入率・継続率ともに平均的なタイプ、継続率は低めだが突入率が高いタイプ、突入率こそ低いが当れば最高ループ率をゲットできるタイプなど、プレイヤー自身がARTの抽選タイプを選択できる仕様だ。

また、今作にもボーナス中のジャッジメントリングが搭載されており、オレンジor緑のヒットエリアでストップボタンを押して成功すると、ART抽選(通常時)やゲーム数の上乗せ(ART中)などの特典を得られる。

ART「幻影RUSH」は、初期ゲーム数30G以上、1Gあたりの純増約2.1枚(ボーナス込み)という性能。こちらへは主にボーナス中の抽選を契機に突入するほか、通常時からの直撃パターンも存在する。

ART初当り時は、まず5G間の初期ゲーム数決定ゾーン「フュージョンドライヴ」を経由。ここで得たゲーム数を持ってARTがスタートし、消化中はレア役などを契機にゲーム数の直乗せ、ボーナス、フュージョンドライヴなどの抽選を行う。ARTのゲーム数を消化しきるとバトルが発生し、勝利すると再度フュージョンドライヴを経由してARTが継続する仕組みだ。なお、最大ループ率は約80%となっている。

チェックポイント

打ち方

SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

攻略情報

ライター実戦情報

SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - システム・解析情報

解析情報

ART

ボーナス

内部状態

ART当選率

ART上乗せ抽選

SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - 演出情報

演出情報

プレミアム演出情報

SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - 教えて!パチ&スロ

  • ウラカズ
    2016-01-29 21:19:24ウラカズ

    すみません。教えてくださいm(__)mARTから通常に転落したあとに、数回転でボナ引いたらARTを引き戻すことがあります。この時の引き戻したARTは転落前の継続率とは別物でしょうか?何度か経験していて、再生の刻勝利でARTスタートし、引き戻して再開する時の背景は赤だったりするのですが、毎回即終了してしまいますこれは自分のヒキ弱なのか、台本来の性能か(再抽選してたぶん50%かな?)…気になっていますこの台最近ハマッていてよく打つのですが、とにかく毎回あと一歩で負けこしているんです

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  • たく!!
    2015-11-12 22:20:21たく!!

    に中チェひいてボーナスも当選したんですがFD→ゲーム数消化して50GもFDもなかったんですがエピソード中は上乗せないんでしょうか?

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  • かず2222
    2015-11-07 09:00:42かず2222

    今打っているのですが、異色で幻影選択、ジャッジメント全緑成功で文字は赤文字でperfect。扉開いた後にボタン連打で上部赤。普通に負けて潜伏なしだったんですが全緑が確定って間違ってるんですかね?

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  • 雛綺
    2015-10-26 02:29:45雛綺

    マイホのカウンターのカウントの仕方がARTでも0になります。ボナ当選後777Gで多分前兆いかずART直撃したのですが天井いった認識で合ってますでしょうか?1セット即終了でウェールズ潜伏?再当選を繰り返して4セット終了でした。いまいち天井がわかりにくく下手な質問ですがよろしくお願いします( ^ω^)

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SLOTシャドウハーツII-運命の道標- - クチコミ

パチログ

  • 樫井
    2017-03-16 22:16:33樫井

    いつも温かいポチッありがとうございますヽ( ̄▽ ̄)ノ昨夜はアフターで30K程度負けましたよええ…その後、野球見て寝落ちしました先月もそーだけど、月初は誤爆して中盤にボロボロで終盤結局あかんな展開今日は何とかしたいなーって会社近くホールでガーターちゃんといきなりばったりんこヽ( ̄▽ ̄)ノ隠れんぼする暇もなかったけど、ガーターちゃん多分オイラの年齢聞いてこりゃ隠れんぼしてたらあかんと言う雰囲気?ながらも!『えとねぇ〜あともう少しでねぇ〜』クネッ!!『あ、後もう少しで?』『えとねぇ〜うんとねぇ〜』クネクネッ!『…⊂((・⊥・))⊃?』『うーんとぉ』クネクネクネッ!『どーなるのぉ?』←モーマケズニクネッタ『カウンターなのぉ〜〜ヽ( ̄▽ ̄)ノ』クネクネリリリリーン!!『そおなのぉ〜〜ヽ( ̄▽ ̄)ノ』←こんだけの会話にマジで5分って…どんなんや⊂((・⊥・))⊃爆けしてこれ大げさじゃない事が凄いんだわ⊂((・⊥・))⊃爆って事でスロ島はシャドウハーツ450超からオッケーって事で拾ったら案の定天井…設定1でも合算1/140やのにね〜こー言う機種は天井は保険でその前に当たらんとあかんしほーら!!なんぢゃこれ(・∀・)笑と、思いや高確っぽい…あ!復活んでそのスタートで若干事故気味からなんかわからんけどチャンス目の連発から上乗せしまくりーが、ボナヒケンノウ天井はボナ間にて、データカウンターはボナ以外カウントせず、よーやくボナ終わったと思ったら復活また良いスタートま、結局何とか1000枚超えたけど…鬼の城っぽいんやけど、鬼の城とは比べたらあかんわーって感じその後、甘009投資375玉目に四回擬似にて当たり確定からーのフランソワ〜ヽ( ̄▽ ̄)ノやっときたー!よーやく波に乗れたっ!ってオール3Rでこんだけークネリが足らんのかあああ〜ってこれ以上クネッたら腰が限界やとヾ(・ω・;)シャドーハーツ456→784天井投資470枚プラス3K回収1171枚甘00986104107当4333投資375玉回収1152玉にて本日プラス約9Kよーやく勝てたけど…んーやっぱ足らんなぁ〜今日は妹夫婦のお嬢様が関西の豪邸から(セレブお嬢様)うちに泊まりに来るって事で…娘と仲良しで昨夜まで関西の豪邸に泊まりで遊んでて、USJに2日通ったらしいけどオイラは関西のUFJと思ってた(・∀・)アホヤコイツ妹の子供は皆んな偏差値70超えとるらしいけどなんでうちの子供達は…ま、ほったらかしやからしゃーないわねーまーでも学校を一日も休まんからそれでええんやでー健康なら何でも出来る♪ではまたヽ( ̄▽ ̄)ノ

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  • 骸
    2015-12-07 00:36:21

    はい、こんばんは!寒いの大嫌い骸です(*・ω・)二日ほど続いた強風と雨もようやく治まったので、昼からまったりと打ちに行ってまいりました♪自転車こぎこぎ、ホールへ到着。そそくさと5スロの島へ。お目当て台、空いていました。シャドハ2!敢えてのシャドハです。好きなんですよ、プレステのゲームもがっつりやり込んだんですよ(フロム・ザ・ニューワールドはしませんでしたが)初代シャドハも好きで打ち込んだ口だったりします。…正直、今回の台より初代の方がはるかにいい出来だったとは思うんです。でも、そこまでダメな台ではないとも思っていたりもします。演出は楽しいし、ボナの判別楽ですし。まぁ。そんなこんなであっさりと台をゲット。今日も楽しく参りましょう。……ハマりましたよね。思い切り。レア役が全くと言っていいほど落ちてこない。それでも時折入るSRで何とか追加投資を堪え、826G目に漸く異色BBゲット。迷うことなくナイトクイーン!(最早一択)ジャッジメントリングなし、タリスマン青でしたがどうにかSR突入。FDは……ピュエラ(・ω・`)40Gいけばいいかなとぺしぺし…初めて見ました。全リール。でも50なのね(・ω・`)まぁ、それでも90Gスタートは優秀でしょう。自分に言い聞かせながらのんびりぺしぺし。途中、強チェからのうん、会いたかった。アリス!異色BBゲット。ジャッジメントリングで20G追加。継続をかけたバトルは七福神(赤)で何とか勝利。2セット目へ。FDは水蛇みたいなベネさんで安定の30G。上乗せも何もなくするっとバトル。花火柄♪当然のように勝利して3セット目。FDはお馴染みベネさん。安定の30……?!!いや、前に打ったときと見ているので三桁乗せあることは知っていたのですが流石に驚く。120Gスタートで、BBを2回引き上乗せはなし。そのままあっさりと七福神に負けて終了。一応ウェールズを抜けてから即ヤメしました。投資→2500回収→1600収支→△900何だかとてつもなく微妙(・ω・`)ああ、今日打っていて気付いたことが。ベネさんの三桁乗せについて。大抵リールが水でパンパンになるのはFD最終Gになると思うのですが、三桁乗せした時は2G目とかそのくらいで水がパンパンになったんですよね。2回しか経験ないので違うかもしれませんが最終G以外でリールが水で満たされる→熱いみたいな法則ができるのかなぁ。お写真ラス1はこちら殿方の必需品(らしい)上海天国です。さてさて、次は何を打とうかなぁ。密かに気になるのはデビルマンだったり。兎にも角にも。拙い文に御付き合いありがとうございました!待て、次号!!

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  • パチ大好きママ
    2015-11-29 19:58:17パチ大好きママ

    ちゃお(*^ー^)ノ♪いつもぽち♪ありがとーm(。_。)m深夜バイト終わって3時間寝て~買い物後にランチ行ってきたよO(≧∇≦)O帰って13時ちょいから17時までホールへ(*^ー^)ノ♪シャドーハーツしか空いてなかった(ー。ー#)100枚投資でラッシュ入って単発(。>д<)飲まれて追加300枚でラッシュ単発ボーナスゎ??(・・;)天井777でまたラッシュ単発(。>д<)んー。ボーナスゎ1050で単発(。>д<)そのあとちょいちょい当たるも単発のみ(ー。ー#)300ちょいでやめそのあと☆バジ絆ですぐBCきたけどBTならず(。>д<)BC2回引いたけど巻物&チェリーひけずやめ↑1回BC天井くらったし(*`Д´)ノ!!!☆まどマギもすぐ当たってレギュ・(ー。ー#)天国回してやめ、☆モンハンミッション&クエスト当たるも解除なしやめマイナス貯玉900枚と現金1万(ー。ー#)今日ゎどの台もダメそうだったなぁ(。>д<)また木曜リベンジぢゃ(*`Д´)ノ!!!17時に帰って 約束してたカツを食べに…したら、旦那行かないって!щ(゜▽゜щ)え?チビと二人で美味しいカツを食べてきたよ(*^ー^)ノ♪旦那にゎ持ち帰りで…帰ってきて渡したらめっちゃがっついてるし(ー。ー#)

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  • パチ大好きママ
    2015-11-25 15:09:54パチ大好きママ

    ちゃお(*^ー^)ノ♪前ログ イルミネーションにたくさんのぽち♪&コメありがとーO(≧∇≦)O今日ゎちょい出遅れたけど…仕事前に行ってきたよO(≧∇≦)Oシャドーハーツ0G~66Gでボーナス(σ≧▽≦)σ単発(。>д<)抜けてすぐ負けないでで復活(σ≧▽≦)σぅ単発なかなかラッシュ入らない(。>д<)単発3回のあと赤扉や次回予告でラッシュも入ったけど初期ゲーム数30Gぢゃなかなか厳しい(。>д<)最高で300枚ぐらいにしかならず(。>д<)投資700枚で回収200枚負けた・・・(;´Д`)

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レビュー

評価数 5件 過去最高位 -位
総合評価 (3.3)
爆発力 (3.2)
立ち回り (3.2)
演出 (3.6)
リール制御 (3.2)
安定感 (3.8)
お勧め度 (3)
  • ウラカズ

    ウラカズ

    (3.2)

    通常も含めてそこそこ楽しいんだけど、ずっと悶々とする展開で回し続けて結局負けてしまう 通常からのART初当たり確率がもう少し良ければもう少し人気出たかも。高確ぽいところで強弱どんなレア役引いてもART引けない(笑)演出成功して喜んでたら、ボナ確定通常に戻っても高確ぽい煽りだけで演出もなくさらりとスルー 意地でボナで運命選択して無理矢理ARTねじ込んでも続かないし(笑) 中身が理解できてくると(通常時に)高確だったり、周期チャンス目だったり、無駄に作り込まれてるのが逆にイラつき要素になる。 通常時はレア役の強弱は意味ないです(笑)天井近くなると個人的なヒキの問題ですが、弱スイカで金文字引っ張ってきます(笑) 全てにおいてビミョーさ加減がたまらない(笑) でも、極々たまーに高継続率ART引けたりするのが嬉しくて打ち続けてます(笑)

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  • 碧いエール

    碧いエール

    (2.7)

    ボーナスは引きに比例して、割とポンポンと引けるかと。 問題はARTの扱い方ではないかと。 体感確率重い、入らない、続かない。 通常時は強レア役待ちのレバオン作業。 とにかく、強レア役。それしかない。

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  • ポポん

    ポポん

    (2.8)

    前作はかなり好きで、毎日のように朝から打ってた機種だったのもあり、評価は低くしました(^_^;) 前作の出目や演出と比べると、かなり酷いですT_T通常時がここまでつまらない台は、初めてかもしれません(^_^;) 小役は重たく、結果ボーナスも重い、毎回400〜600はまってボーナスってながれが多く、折れます(笑) 初打ち時は、連続演出に発展したのが12k投資してからで、650で当たるまでに、演出発展は三回でした!通常時の静かさは異常(^_^;)鏡図柄もあまりよくないです(^_^;) 出玉は設定通りになりやすいのか、いい台はグラフでわかるかもしれませんね、ダメな台は上がることなく終了してます(笑) ちなみに、自分はあまり台の批判はしないんです!どんな台も楽しいと感じてしまうタイプなんで(笑) そんな自分でもこの台は無理ですT_T前作の思いが強すぎるのかもしれませんがね(^_^;) 前作好きだった方は、おきよつけてm(_ _)m

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  • Dリュー

    Dリュー

    (3.8)

    新台入れ換え初日にトライしてきました。 右隣は朝イチから数十ゲームで、フリーズ→約1200枚 抜けてから数十ゲームで中段チェリー と、羨ましい展開がありましたが。。。フリーズの期待値3000枚もあるんですね( ̄▽ ̄;)! 性能を活かしきれず、夕刻段階で3800枚。 と、言うよりも設定が入っていなかったのがなかなかキツい所だったのだろうと思います( ̄▽ ̄;) 自分の台は推定設定2or3 やたら重い子役にボーナス。 おそらく低設定はある程度打ち込んでいる人なら体感でわかるくらいキッパリとしていると思います。 一方左隣は劇的な一撃は無いにせよ、ちょこちょこグラフを上げて安定のプラス域。比較的早いゲーム数からプラスに持ってこれれば、高設定の期待が持てますし、ガクッと急激に落ちるグラフの画き方はそうそうしないでしょい! 少なくとも“一発台”ではないので、腰を据えて戦える環境がもっとも理想です☆

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