パチスロ仮面ライダー UNLIMITEDタイヨーエレック

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED

パチスロ パチスロ仮面ライダー UNLIMITED
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パチスロ仮面ライダー UNLIMITED
のみんなの収支/勝率
3,557,076-(1,638件)
39.99%(655勝957敗26分)
みんなの機種レビュー (2.9)15件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2014年1月6日

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




SPECIAL CHANCE(1枚)
 
チャンスリプレイ(REPLAY)
 
4枚
 
6枚
 
4枚or15枚
 
1枚or7枚or15枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1ライン

機種概要

本機は、純増約2.5枚のAT「ライダーラッシュ」をメインに出玉を増やしていくタイプ。

ATの初期ゲーム数は突入契機によって異なり、ゲーム数解除・特定小役解除なら100Gスタート。自力解除ゾーンにあたる「変身モード」経由の場合は、30G+初回ゲーム数上乗せゾーン「サイクロンクラッシュ」で得たゲーム数を持ってATがスタートする。

ATは、継続率+ゲーム数上乗せ型となっており、「(真)ライダー無双」「ダイナモアタック」「アマゾーン」といった複数の上乗せ特化ゾーンを搭載。

ライダー無双はベル以上の特定小役成立で上乗せが確定するほか、ゲージがMAXになると自力必殺フリーズが発動、大量上乗せのチャンスとなる。さらなる上乗せが期待できる真ライダー無双も存在するぞ。

ダイナモアタックは仰天の20コマ滑りが発生する上乗せ特化ゾーン。リール上にベルト絵柄が1つでも停止すれば、ゲーム数上乗せ+継続が確定。さらに、ベルト絵柄の3つ揃いなら大量上乗せの期待大となる。

もう一つの上乗せ特化ゾーン、アマゾーンは、突入した時点で30G上乗せするうえ、リプレイ以外の小役成立で上乗せゲーム数のケタが増えていく仕様。消化中にリプレイ以外が成立すると、まずは1ケタ乗せ、2連続で2ケタ上乗せ、3連続なら3ケタ上乗せといった具合に、成立役に応じて上乗せゲーム数のケタが増える激アツゾーンとなっている。

チェックポイント

打ち方

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

内部状態

内部モード

AT上乗せ抽選

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED - 演出情報

演出情報

パチスロ仮面ライダー UNLIMITED - 教えて!パチ&スロ

  • わいるどすかぴー
    2014-04-21 01:10:02わいるどすかぴー

    デカpushボタン は解るのですがチビpushボタン 演出ありますか?通常の半分ぐらいの大きさのpushがでたよう気がしたのですが。

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  • んちうゆ
    2014-03-16 11:32:15んちうゆ

    リールが逆回転したらフリーズですか?

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  • あきらっちだよ
    2014-02-25 20:17:44あきらっちだよ

    ベルトが回るのは連チャン期待だけですか?

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  • よっち番
    2014-02-25 09:27:42よっち番

    台の真ん中のプッシュボタンを押したら昨日の履歴が残ったままでした!これは、据え置き濃厚ですか?昨日右がた上がりの台なので打つか迷い中なので意見をください(´・ω・`)

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パチログ

  • くろのん
    2017-07-14 17:32:36くろのん

    (。・ω・)ノこんさて、本日マイホはスロバラ推し?な感じなので昨日から決めてた機種それは仮面ライダーヽ(・∀・)ノ(バッタアバがなかったから色だけでカエル[カエル]にしてみたwなんやそれ)何故か?まっATが甘いからでつ(・∀・)去年の初打ちでええ思いもしてるしね(*^^*)そして8月に新しいライダー出るし、スロバラ推しの今日、もしかしたらもしかする?まっでもなかなかライダーに高設定は入れんよね(^_^;)分かってる( ̄▽ ̄)溜まったヒキを炸裂させて出したらええねん!デヤッ仮面ライダー9:05〜14:08チャンスはすぐに高確でもないとこで弱チャメから変身モード(゜Д゜)赤まで行ってあっさり44[的中]ええ感じ?て、40スタート(ノω`)駆け抜け終了下手くそか(*_*)で天国当たらず、、300手前にまた弱チャメからレインボーなって一瞬当たった思ったら変身モードなっただけしかもスカちん紛らわしいわ(ノ-_-)ノ~┻━┻そして(´-`).。oOもくもく。.。:+* ゜ ゜゜ *+:。.。:+* ゜ ゜゜ *+:。.。.。:+* ゜ ゜゜ *+:。.。:+* ゜ ゜゜ *次の当たりは弱チャメから変身モード今度はMAX\(^^)/701[的中](^_^;)110スタート( ‐ω‐)bライダー無双で白7で30×2あったりの119乗せたり継続バトル行く時のシャッターがライダー柄で勝利(^^)vでも50%を取れず(*_*)次は負けてここまで↓次は弱やらスイカやらチャ目連続引いての救出モードへこれが最深部まで行ってゴースターに負けるもすぐにシャッターからライダーに変身して208[的中]100スタートここまで↓100過ぎ救出モード最深部まで行ってゴースターで変身128[的中]100〜弱でちょこちょこ乗せつつそして弱から↓コリ(≧ω≦)写メ取り損ねたんで去年のから拝借(気になる方は8/1のログ参照w)アマゾーンにしてはコレでもしょぼいよね?まっ去年は55だったから(^_^;)ライダー無双は3回かな、最高乗せは115V3は2回登場して70、50とかイロエロ継続はならずも一撃ここまで↓( ̄▽ ̄)v司令室抜けて途中レア役でまた司令室戻って100過ぎ抜けるもまた弱引いたりで175まで回して止め(・∀・)仮面ライダー投資500枚+15K回収↓今ひとつヤレてない感はあるもののなんとか勝利( ̄▽ ̄)v途中700ハマった時は今日の負けも覚悟したけどね(^_^;)楽しく勝てた事に(^人^)感謝♪(´∀`*)ノシ

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  • 樫井
    2016-11-10 23:21:12樫井

    いつも温かいポチッありがとうございますヽ( ̄▽ ̄)ノ今日もアフター会社近くホール今日は釘でドラム黄門ちゃまを打ちました〜ボーダーライン高っ!それなりに回ってたけどやっはあかんとやめて次に甘リングをチョイス366から打ち出しここで軽く当たるは今日も甘パチ好調〜って単発しかし持ち玉なくなり追加125玉で当たる、んがまた単発しかしさらに早めに当たって今度は16ラウンドゲットして何とかパチの部は若干プラスで終了ほんまはサポも甘く、もっと打ちたかったけど…なんかもー疲れたのよね、演出やらなんやらもーなんか打つ気がしないのでやめたは無理しない、今のオレ流自分に正直打ち(・∀・)ガーターちゃん珍しく忙しいそうなのぉ〜ゆえに顔だけ見て大都会ホールへ移動ここで修羅の宵越し宵越し天井狙いやってみたらリセだったつか何度かチャンスあったけどほんまに当たらんし、当たっても単発だろーしま、北斗打ったオイラがあかん!まだ北斗エビゾリ体操マスターしとらんからしゃーないね(・∀・)ソンナタイソウミテミタイワ次にまどマギを522から天井&高解除率600ゾーン狙いま、当たったけどプチまた負債増やして仮面ライダー750やめ台に座るも、閉店まで考えたら無理やと途中でやめて帰ろとしたけどグラフザクザク隣の仮面ライダーにコインいれたら高確画面んで打ってみたら、なんやかんやとここで解除はラッキー♪甘いと言われる仮面ライダーだけど内部変更しているのだろうか?よーわからんけどまあまあにて終了からの高確からレア役引いてよし!解除!んで次のラッシュでキタ━(゜∀゜)━!ラッシュ終了間際にアマゾーンo(*>▽<*)oうわ!久々にチュカル発動準備オッケー?フルウェイト!んがほとんどなんもなく…んがまた終了間際に無双!ヤバい!この無双が甘いんやて!ここで大量上乗せするパターンや!またアホな事やってもたあああ〜即終了(・∀・)アルイミラッキー二回のラッシュと合わせて1600枚ゲット♪ドラム黄門5173103121投資750玉回収0甘リング366386389当4R88101115持ち玉終了119当4R8994当4R16R投資500玉回収2044玉北斗修羅前々日493前日430当日30→417やめ投資500枚プラス3K回収43枚まどマギ522→650プチ→最初の円環すかやめ投資4K回収18枚仮面ライダー750→投資3Kやめ385→510当45当投資5K回収1639枚本日投資約29K回収約38K今日も勝てたけど色んな意味で危険が危なかった(・∀・)ナゾナニホンゴつかまた帰宅が遅くなったよ〜修羅の国に帰るの怖いよぉ〜〜(T ^ T)クネッ!

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  • くろのん
    2016-08-01 20:02:18くろのん

    続きましたその後、先月の入れ替えで再導入された仮面ライダーなんでもATが甘いとか?暫く出てない角台が気になりまだ初当たりなし15で放置してあったので今日は萌の日だし(関係ねーw)そろそろ入れて来るのでは?100くらいで当たらんかなー?っと獣王でのコイン持ってスチャ仮面ライダー UNLIMITED前日313当日1511:00〜15:4055救出モードスカって強チャメ?79変身モードもスカっなんかシャッターしまる連続演出からバトル発展!104[的中]AT上乗せ特化ライダー無双などイロエロV3並走etc……ここまで↓一撃1500枚オーバー(≧ω≦)104[的中]AT駆け抜け28変身モードスカっ直前になんか引いたか(゜_。)ハテ?からの〜104[的中]AT直撃2連32救出モードスカっ103[的中]AT無双で10乗せただけ駆け抜け19救出モードスカっ103[的中]ATベルト揃いetc……101[的中]AT無双10だけ駆け抜け105[的中]ATetc……550枚37変身モードから46[的中]ATサイクロンラッシュ287枚94救出モードスカっ110蜘蛛女ベルト回って変身もスカっ130救出モードスカっ165ヤメ(・∀・)仮面ライダー投資 71枚(獣王分)+150枚回収↓グラフこんなん↓ラッシュ8回全て110以内(天国?)に当たり通常回転 974AT初当たり確率1/121これはどーなんでしょ?初当たり確率で6で1/234ぶっちぎってますが?たまたま?また復習しとくけど…とにかくメチャ楽しかったヾ(*´∀`*)ノ(* ̄▽ ̄)ノ

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  • はいぱーのりぴー
    2014-09-02 13:52:58はいぱーのりぴー

    結果発表です。じゃーん(^-^)/等価だったら良かったんだけどね。それだけが心残りだけど…満足いく遊戯でした。思い残すことは無いので無事、ライダー卒業っす。笑.

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レビュー

評価数 15件 過去最高位 -位
総合評価 (2.9)
爆発力 (3.4)
立ち回り (2.6)
演出 (3.3)
リール制御 (3.7)
安定感 (1.8)
お勧め度 (2.7)
  • リョウてぃあ

    リョウてぃあ

    (3.7)

    僕はこの台が大好きです。初期G数は100+aだし、特化ゾーンにもなかなか活きやすいし、継続率もある。確かにハマれば辛いですが、G数解除が主な機種ではないので引きがよければかなり安定感があると思います。           演出面が 5なのは単に自分が特撮オタクなのでです。ただ、欲をいうなら5人ライダーではなく伝説の7人ライダー達全員を採用してほしかったです。

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  • 2.0.2.7

    2.0.2.7

    (2.3)

    まず言っておきます。個人的にタイヨーエレックを私は信用してません。 通常時は鬼のようにキツく、鬼のように退屈です。無駄にステチェンを繰り返していくだけです。しかもレア役は死ぬほど重い。そして弱レア役は働かない。100Gほどレア役無しとかザラです。 とにかく強レア役を引いて、変身ゾーンにぶち込むことです。じゃないとマジで当たりません。 とりあえずATに入ればなんとかなります。もちろんですが、AT中もレア役は激重です。しかし、通常時とは違い、弱役でも仕事します。弱役で状態を上げて、高確中にもっかいレア役を引く。単純ですが難しい。V3の帯同中にいかにレア役が引けるかが鍵です。 長くなりましたが、最後に言っておきます。低設定のライダーは決して甘くありません!

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  • IM2

    IM2

    (4.2)

    今更感満載ですが(笑)レビュー。 甘いとかいう噂のおかげで次々と撤去。 でもコレ打つために週末にタクシー飛ばして設置ホールへ行ってます。 そのくらいおもしろい台。 初回ゲーム100がとてもいい。事故の期待感がハンパない。走り抜けもあるけど継続バトル勝利も期待出来る。怪人ぶっ飛ばした時のボタンバイブも最高 番長2以来久々にドハマリして打ってる台です。 5000枚二回。3000枚一回。1000~2000枚多数。アマゾーン四回。フリーズ二回。遺言状二回。一通り引けました。が、設置ホールがある限り設定1でも通います。設定1でも引きで勝てる台です。ただ前の人も言ってますがハマりはマジで深い。チョイ熱さえも来ず、4~500ハマるなんてザラ。レア役連打して煽りに煽って対決がゴースターばっかしとかライダー変身してバトル負けるとかがハマりサインかなと思います。

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  • 猿飛佐助⊿

    猿飛佐助⊿

    (3)

    辛いの一言です( ´△`) 通常時は完全に強チェ待ちになります( ノД`)… 変身モードは解除できてもそのあとのサイクロンの壁が高すぎる ライダー無双は引きがよければかなり乗ります 打ちたくないけどライダー好きとしては打ってしまう

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