アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-エレコ

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-

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アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-
のみんなの収支/勝率
36,412-(121件)
35.54%(43勝75敗3分)
みんなの機種レビュー (2.4)5件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2017年3月21日

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - 基本・スペック・初打ち情報

リール




機種概要

ゴッドシリーズ最新作が登場。

従来のシリーズ同様、奇数絵柄が揃えばGG当選といった基本的なゲーム性をはじめ、1/8192のGOD揃いはもちろん健在。GOD揃い時は100G+ストック3個以上(内1回以上はトライデントアタックが必ず当選)となる仕様だ。

ART「GOD GAME(GG)」は純増約2.0枚/G・1セット50G+αという性能で、こちらへは2種類のCZや通常時の直撃パターンなどを契機に突入する。

GG中は、GGストック抽選に加えて、新たに追加された“盾ストック”の2種類を抽選。ART終了後に突入の可能性がある自力引き戻しゾーン「アトランティスゾーン」では、獲得した盾ストックを消費してART引き戻し抽選を行う。

このほか、盾を高確率でストックする「イージスモード」や、盾&GGストックのチャンスとなる「ゴッドフューリー」といった特化ゾーンも搭載。さらに、突入した時点で+111G以上の上乗せが確定する3桁上乗せ特化ゾーン「トライデントアタック」など、多彩な特化ゾーンを絡めながらロング継続を目指すゲーム性となっている。

チェックポイント

打ち方

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - 攻略・天井・設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - システム・解析情報

CZ

ART

内部モード

ART上乗せ抽選

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - 演出情報

演出情報

アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - 教えて!パチ&スロ

  • クモクモ
    2017-03-27 13:03:35クモクモ

    VVV揃いは、3セットの上乗せですか?誰か、わかる方、お願いしますm(__)m

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  • みっちゃんです
    2017-03-26 11:03:49みっちゃんです

    右下がり青7は昇格リプレイとありますが 何の昇格なんですか? 教えてください。

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  • みどりねお
    2017-03-25 08:34:40みどりねお

    なんか獣王のサバンナチャンス的なのがあって、ライオンやらが出てくるステージがあるみたいなんですが、本当ですか?

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  • 赤スケボー
    2017-03-24 22:28:22赤スケボー

    データクラブを見る限り、差枚でマイナス二千枚以上沈んで、プラスに出た人はいてますか?各店舗の出玉データ見る限り、右肩上がりに出ない台は終日出てないような流石に設定までは分かりませんが、ハーデスみたいに上乗せやGOD引いたら何とかなるって感じの台では無いように感じるのですが、良かったら感想を聞かせて下さい

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アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- - クチコミ

パチログ

  • Mr.ヤスリ
    2017-03-27 03:44:21Mr.ヤスリ

    こんにちはGODマスターです。出張行ってます。が出張記の事すっかり忘れてました。一応、水戸・仙台・名古屋でトータル+11万程。ほぼケンシロウさんのおかげですわ。修羅が超勝てますわ。今回はポセイドン。今後打つかはわからない。皆さんもう打った?いや~がっかり。出玉性能とかは正直どうでもいいのよ。ルールがあるから言ってもしょうがないし。ただよー、あの演出は無いわ。いちいち演出のテンポが悪いんだよね。GGが始まったりする時のフリーズが要らない。アトランティスも全くアツくなれない。カットインとか赤い演出じゃない時点でほぼアウト。沖スロじゃねーんだからよ。演出全く無しの方がよっぽど楽しめるわ。MBを搭載するのもいいけど、出目が汚いからストレス。なんか無理矢理作った感が半端ない印象だし。とまぁ愚痴はここまで。ポセで勝つにはどうしたらいいかと。勝てりゃクソ台でもそれなりに楽しく打てますからね。ここから先は全て憶測なんで鵜呑みは危険です。くれぐれも戯言だと思って下さい。先ず重要なポイントは・天井1800・400・800・1200・1600にゾーン有り。PZでの当選は50%でトライデントなんで割とヤれる。・設定が最優先・天国当選のGG後は天国・6はばっちり勝てる仕様(らしい)こんなんかな。天井に関しては、現状プロメテウスで引っ掛けないとヤバい。1600のプロメテウスで当選しなかったらハンカチの用意。ポセは天井・ゾーン<<モード<設定で優先するのが吉かなと。モードに関しては従来のシリーズとほぼ一緒なんで省略。通常モード以上を落ちるまで打ってりゃ勝てますわ。設定に関しては、従来と少しポイントが違う気がします。通常モード以下での当選は今まで通り設定差大かなと。天国モードはゼウスに近いかなと。モード移行に偶奇以外は大きな差は無いと予想。天国ショートの滞在率は奇数が上で偶数が下。んで今回は天国中のGG当選率に差が大きくある気がします。天国中にチャンス役以外でもサクサク当たる台は高設定。天国でも毎回50G以上引っ張られる台は非常に危ない。なんで天国連であろう履歴に30辺りまでが多いような台は強い要素に感じますな。天国連打が鋭い台は良いよ。多分。まぁまだ5000G位しか回してないんだけどな(笑)あと中段に神・黄・黄の共通1枚役が仕事する台はヤれる。天国中は特に。まぁ全く根拠が無いんだけどね。こうやって予想しながら打ってる時が一番楽しい時だからそっとしておいて下さい。解析が出るのが楽しみです。水曜から神戸。ポセ空きあったら打ちますわーでは!

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  • ななうり
    2017-03-26 18:46:25ななうり

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  • たーーーちゃん
    2017-03-21 23:46:18たーーーちゃん

    おひさしぶーりんです。本日夕方仕事帰りマイホにGOポセイドン新台15台導入で結構空き台チラホラやはり、人気ないのかな??4000枚オーバーらしき台は2台くらい他は全く出てない!!(T∀T;)ま、純増2枚で1セ50Gなら仕方ないのかなと、とりあえずどんなもんか触りだけと思い、台を探すと、あらまー1100ゲームくらいのが空いているではありまんかー。天井1800だから、天井には3万もあれば到達するかなと、考えながら打つこと、1300ゲームくらいで、ボタン押す演出から、赤扉みたいなのが、ガッシャーンしまり、青7が揃いました(゜ヘ゜)【ゴットフューリー】よくわからないまま、とりあえず、GG3ストックし、盾も何個かストック。GG3ストックってショボいのかな(;ω;)それは、わからないですが、とりあえずいざ、消化タイムーー(*´∀`)消化中はなかなか演出は楽しいかな的なゲーム数消化後の盾を消化していく場面に入るときの枠台から出る風が素敵★で、しばらく、GGを消化してたらポセイドンの顔?なのかな?リールが三段階ロックしたような??そこから、画面がグルーン!次の瞬間左を押してください中を押してください右を押してください引きました。ビギナーズラック笑笑えー、恩恵は、トライデントアタックが一つついてくるのか。たのしみ、たのしみ、とGGを順調に消化し、いざ、トライデントアタック111G.よし次だ!レバー振りかぶり、画面は振りかぶらず↓(;ω;)(;ω;)(;ω;)(;ω;)(;ω;)111が高継続で乗るって、説明書には書いてあるとばい。。でも、GODを引けただけでも、ラッキー1撃2600枚くらいで、抜け確認して即やめとりあえず流れはわかったから☆帰り道、青7の確率をみて、思ったこと。座って30分もせず、約6500分の1の確率と8192分の1の確率、二つを引けたのはある意味凄いかなと。。また時間あるときゆっくり打ちまーす★☆

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  • 樫井
    2017-03-21 22:45:20樫井

    いつも温かいポチッありがとうございますヽ( ̄▽ ̄)ノ今日はアフター会社近くホールではなく、いきなり大都会ホールからスタート新台ポセイドンは満席新台攻殻機動隊は一台空いてるけどグラフマントル直行便でも攻殻機動隊は大好きなので新台大好き打ちしよーって、隣ドル箱5つでやめたから移動しましたこの台だけ誤爆してて…もしかして?なんてあまーいヽ( ̄▽ ̄)ノむしろ最初座ったグラフマントル台にちょこんと座った方が早くもボナん?んん?何をしているのかな?と思ったら青が揃えられない様子でオイラが手伝おうとしたら青7下段止まりだと揃わん(・∀・)アヒャ!!ありゃーって、ま、とにかくそれは問題なく揃えたけど、オイラの台はうんともすんとも言わない中、お隣様が『すみませーん、今度は赤7です』はい(・∀・)ご遠慮なく…って投資500枚でやめましたんでモンキー3の宵越し狙いしてたらまたその方来て『ボナ揃えてください』あ、ご遠慮なく(・∀・)ってこっちは攻殻機動隊であかんくて、モンキーもやっぱあかんくて笑ま、とりあえず当たって案の定です(・∀・)一回は誤爆させたい打ちでしたけど2回目もダメでしたそれからポセイドンが空いた!って891!!んが、これ天井1800?!でもシュミレートでは期待値あるってどんなんやろ?データーカウンターと台のカウンターがずれてますが途中で解ったけどこのボナ的なGロードここは減算されないけど、ホールのデーターカウンターが実際のG数なので要注意?ま、これは有難いし何とかここで当たったけど、従来のGODシリーズより新基準ゆえか比較的資金は掛からない様子だけどま、隣が誤爆してたし、途中GOD引いてましたし、さらに隣が青7引いてましてグルングルンも今作品もある様子も解ったし、打った方はお分かりだと思いますがこれが普通です(・∀・)シヌー んがラッキ〜天国で今度はこれ二回揃って100Gゲットこのステージは高確だと思いますが、とにかくレア役引いてクジ的なのを最低5個引かないと話にならないわけで、オイラ2個で二回揃ったのは奇跡的だろーし、逆に150とか200ゲットすれば夢が多少膨らむみたいな個人的には最初はね、あまり好きになれない雰囲気だったけど、GG中は楽しめましたし、面白いと思いました!新基準の中では誤爆契機がわかりやすく相当頑張ったと思いますま、とりあえずこれで三連敗かーでも諦めん!とホール徘徊して何故か転生を選んだのよね連チャン後の45やめ転生はモンハンに似てて天国抜けたらまーほぼ天井みたいな逆に期待値云々より、128狙いで台数こなして当てるしかないのかな?なんて思ったりして天井狙いはほぼなく、555狙い程度しかないけどこれリスクあるんだよね…無知ゆえにま、とにかく打ったらちょーラッキ〜ヽ( ̄▽ ̄)ノんで400枚超ゲットして終了後即さだめラッキ〜ヽ( ̄▽ ̄)ノんで奇跡起きろー!キタ━(゜∀゜)━!揃わんのかーいヽ( ̄▽ ̄)ノ宇宙キタ━(゜∀゜)━!増えんのかーいヽ( ̄▽ ̄)ノしかし、苦手転生でこれはラッキ〜♪多分この狙いまちごーとるからラッキー勝ち何だろーけど、じゃ他に何を理由にどっから打って何故に簡単に1000枚ゲットして、どこでやめるの?ってのが分からんのよね〜全く見えないんだよね…ただ眉毛の歌は出来たから次回発表しますねヽ( ̄▽ ̄)ノ笑新台攻殻機動隊27→301やめ投資500枚回収0新モンキー前日163当日398→622当投資7K回収132枚ポセイドン891→1480当24当70やめ投資17K回収387枚転生45→108当シンシンシュウ勝ちシュウ勝ちシンシンラオウシンシンサウザーシンラオウ負けからのケーンラオウ負28当シンジャギ勝ちシン勝ち サウザーサウザーサウザー シン投資150枚回収714枚本日投資約35K回収約22Kにて三連敗だけどラスト転生で多少捲れて助かりました♪明日はガーターちゃんとクネリン対決して勝って連敗阻止するぞと(・∀・)

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レビュー

評価数 5件 過去最高位 -位
総合評価 (2.4)
爆発力 (2.6)
立ち回り (2.4)
演出 (3.2)
リール制御 (2.2)
安定感 (2)
お勧め度 (2)
  • カラスノがっこう

    カラスノがっこう

    (1.8)

    朝イチGロード中にGOD引いて、 トライデントアタック、ゴッドフューリー、アトランティスゾーン全て引いて 1400枚でした。 楽しめたんでもう打つことはないです。

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  • Mr.ヤスリ

    Mr.ヤスリ

    (2.5)

    先ずは演出のショボさ・カッコ悪さにがっかり。 目玉のアトランティスも演出の強弱が露骨過ぎ。 弱演出では全く期待出来ないので、揃うかどうかに緊張感が全く無い。 PM演出に何故リール演出を出すのか。全く理解出来ない。 ポセイドンとハーデスでも闘ってた方がまだマシだわ。 PM起動の時間の為か遊技のテンポが悪すぎて気持ち良くプレイが出来ないのも×。 演出の押し売りもほどほどにして欲しい。 出玉に関しては可もなく不可もなく。他の新規順と同様に、設定依存度が高いのでホールが頑張らないと出ません。 ゼウスのように天国での自力当選の連打をメインにして、天井に依存しないゲーム性は好評価。 モードと設定を軸に立ち回る台にしたのは自分的には追い風です。 爆発力に関しては勝負玉同様、一度溜まり始めたらかなりのロングランが期待できるかと。 トライデントや成功時の盾消費ナシがあるから、盾一個からでも巻き返しが期待出来ます。 まぁトータルで言うと楽しい台では無いし、現状では特に打つ理由は無いかな。 ただし今後、お店が設定を入れる要素は充分にあるので期待はしてます。

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  • るーしぃ

    るーしぃ

    (1.3)

    とにかくGODの名前を使って出して欲しくなかったです。 アステカとかで良かったのでは? 盾ストック……盾なんていくらあっても不安です ART中にどんなに子役引いて、盾をためたところで 全部スカッた場合は単なるゴミです スタート50G中で、何をしろと? 結局のところ、トライデントアタック引くか ゴッド引くか、ゴッドフューリー引くか 何かのプレミア物引かないと 盾を大量にゲットする機会が少ない しかも、そこで盾を大量にゲットしたところで 中身全部スカッてたら、即効終わりです 「不確定要素」=盾をためても、なんだか 終わる不安感しかありません。 ゴッドもトライデントアタックもゴッドフューリーもどれも何千分の1の確率です。 これらが2つ以上でも重ならないと、爆発力はないと感じます。 ゴッド引いて1000枚いかず即効終わってる人をたくさん見ます あとベース35Gでも、天井の深さから 吸い込み凄いですね 凱旋より辛いです 深いところで当たっても大半が50G 盾ためてもスカが大半。(20%でしたっけ??) トライデントアタックは111Gが大半 トライデントアタック継続率が初回30%というのも辛いですね だから大半の人が111G終了なんですね それをようやく突破しても次は50%なので安心感無し 設定差がかなりあるので、低設定は地獄 どんなに深くまで追っても50G単発を繰り返しています。 Gロードは、目押しって書いてくれないと 分からずにただブン回してる人がたくさんいましたよ G数ストップなのにただ回し(>_<) あと、色々な要素で準備中にコイン大量に減らすのはどうなのでしょうか?? 通常GG当選で50G消化してもゲットできるコインは100枚弱?! 特化ゾーン入った時の準備中にコイン50枚減ったのでびっくりです。罠ですか? GG終了後も転落まで回せば結局コインなくなりますので、単発ならコインは残りません 辛い… あとプロジェクションマッピングいらない。 見ずらいし、奥まってて小さいから迫力ないです。 従来の普通の液晶の方がいい こんなに辛い台なら GGは100Gスタートでよかったのでは。と思いましたよ

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  • レッツん

    レッツん

    (3.3)

    ゲーム性はハーデスと凱旋足した感じです。 流れとしては初当たり50かトライデントアタックでゲーム数決め消化中に盾集めてアトランティスゾーンでまとめて盾揃える(GG連かな)でゲーム数増やして盾集めに戻るって感じです。 トライデントアタックの111の壁が高く,それゆえ盾集めがすべてのゲーム性に近いので消化中もモードの重要度がかなり高い。 それゆえハーデスみたいに初当たりでモードに設定差あるなら低設定での勝負はかなりキツイ。 逆に言えば高設定はシリーズで一番穏やかな出玉推移になるのかもしれないです。 かなり作り込まれてておもしろいんだけど,純増2枚で当たりも重いのでハーデスのゾーン狙いみたいな感じでィイのかなッて思います。

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