パチスロ牙狼-守りし者-Sammy×Sansei R&D

パチスロ牙狼-守りし者-

パチスロ パチスロ牙狼-守りし者-
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パチスロ牙狼-守りし者-
のみんなの収支/勝率
149,591-(783件)
32.31%(253勝511敗19分)
みんなの機種レビュー (2.1)5件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2017年2月6日

パチスロ牙狼-守りし者- - 基本・スペック・初打ち情報

リール




機種概要

サミーの王道システムとサンセイアールアンドディの最強コンテンツ牙狼を融合させた本機は、ART「魔戒CHANCE」をループさせて出玉を獲得していくゲーム性だ。

スペックは、ボーナス+ARTタイプで、ART(1セット50G)へは主にボーナスやチャンスゾーンを契機に突入する。ART消化中は、牙狼魂・連撃魂・三撃魂といった“魂”獲得がカギを握っており、規定ゲーム数消化後は貯めた魂の数だけ1G毎の「勝激決闘」が発生。ホラー撃破や味方登場でARTが継続する流れになっている。

“魂”の種類も重要で、通常の牙狼魂ではなく、三撃魂なら3回分の「勝激決闘」のチャンスとなり、複数回勝利でART継続+ゲーム数上乗せも発生。もう一方の連撃魂なら勝利期待度50%、かつ勝利時はゲーム数上乗せ特化ゾーン「連撃アタック」に突入する。その際は大量上乗せのチャンスだ。

演出面では、「エンブレムギミック」「ザルバギミック」「魔導火ギミック」「VISION OF GARO」といたド派手なギミックのほか、原作の世界観を再現した多彩なアクションを搭載している。

チェックポイント

打ち方

パチスロ牙狼-守りし者- - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

パチスロ牙狼-守りし者- - システム・解析情報

解析情報

CZ

ART

ボーナス

内部状態

ART上乗せ抽選

パチスロ牙狼-守りし者- - 演出情報

演出情報

パチスロ牙狼-守りし者- - 教えて!パチ&スロ

  • トッテ
    2017-04-24 00:24:48トッテ

    修羅ステージまで行きチェリーとか引きましたが勝負玉2個でスタート平均3個でスタートやったと思ったのですが修羅にいっても二個のままってことあるんですか??

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  • おちゃちゃ
    2017-03-24 21:52:22おちゃちゃ

    ART中にいつもは数字のところに、「守りし者」とナビされてある時があるけど小役狙いでいいですか?

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  • 攻略王
    2017-03-11 10:02:14攻略王

    弱チェリーとスイカの算出方法としては、総ゲーム÷各小役回数ですが、総ゲームにはART中のゲーム数を含めるのですか?ボーナス以外のゲーム数も含めたゲーム数と考えていいのでしょうか?

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  • ☆龍雅★
    2017-02-28 04:29:45☆龍雅★

    絵本演出でボタンプッシュでフリーズの心滅乱舞ゲット!!それから何ゲームかARTを消化中に単独ボーナス?なのかエンブレムが出て、また心滅乱舞を引いたのですが、3万何千分の1を2回引いたって事ですかね??それともフリーズと単独エンブレムボーナスとの確率は違いがあるんでしょうかね??

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パチスロ牙狼-守りし者- - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2017-02-23 18:55:09藤崎キョウ

    前回までは、幾度とないチャンスをモノにできなかった自分。この後、どうなっていくのか。 ART中はやれないものの、ART初当りは軽くコンスタントに引けている。 5度目となるARTはボーナスから。魔界竜で雷赤と初代パチンコ牙狼では激アツパターン。見事撃破してART当選し、更にART開始時の色が緑とARTレベル2以上に期待ができる展開。 1セット目残り僅かなところでBIG当選。陰我消滅チャレンジゲーム8G獲得でき登場してきたキャラは再び打無。不安を抱きながら3G消化し、牙狼魂2つ獲得と今回は絶好調!すると次ゲーム、違和感が・・・ 中から押して、中リール中段にベル停止から左リール下段チェリーはリーチ目。陰我消滅チャレンジ中にBIG当選!このBIGで9G上乗せし、残り陰我消滅チャレンジゲーム数は13G。これだけあればそれなりに牙狼魂を獲得できるハズ。打無でもやれるってところを見せますよ! 最初の勢いはどこへいったのであろうか。13Gあって上乗せしたのは僅か1つ。今日はとことんチャンスがいかせない。追い打ちをかけるように計9個の牙狼魂で挑んだ継続バトルも9連敗してしまい単発終了・・・通常に戻るもののすぐさまCZに突入し再びARTへ。このARTが久しぶりに3セットまで続き、このセット中にBIG当選。今回の陰我消滅チャレンジゲームは3Gと少ないゲーム数で選ばれたのは打無よりは期待ができる絶狼。 3Gしかなければこうなりますよね。陰我消滅チャレンジは相変わらずやれないものの、少ない牙狼魂で継続バトルに勝利し、今回のARTは5セットで終了。※枚数は前回のARTから引き継がれている 今のところ総投資は22k。何とかプラスまで持っていく事ができ、更に108Gで当選したARTで591枚獲得。このままコンスタントにARTが引けていれば、ART中がやれなくても何とかなる!そう思ってレバーを叩き続けると、 716 BIG705 BIG 追加投資6k45 BIG264 REG27 BIG(金7)128 ヤメ 2回連続でハマり、追加投資している自分。台が変わったかのようにCZが全く当らなくなり、たまに入るCZも何事もなかったかのようにスルー。出玉が全ノマれしたところで実戦終了。 ・トータルデータ総ゲーム数 4433G通常ゲーム数 3276GARTゲーム数 1157G金7BIG 2回(1/2217)紫7BIG 11回(1/403)REG 1回(1/4433)CZ当選 16回(1/192)投資 28k回収 0収支 -28k 最終的な予想は中間設定かなと。単独紫BIG4回(1/1100)も引けて、弱チェリー・スイカの出現率も悪くはなかったので。ART中の展開が悪くなければそれなりの結果で終われたと思う。 今回は全くと言っていいほどART中がやれずに惨敗。初代の忌まわしい過去を払拭することもなく、より悪いイメージが・・・しかし、また打てる機会があれば積極的に狙いますよ!このままじゃ終われない。今度こそスロ牙狼で一泡吹かせてやりますから! では、良きパチスロライフを♪(C)2005 雨宮慶太/Project GARO(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル(C)2011「呀」雨宮慶太/東北新社(C)2010-2012 雨宮慶太/東北新社(C)Sammy

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  • 藤崎キョウ
    2017-02-20 14:56:16藤崎キョウ

    2008年。今から約9年前にパチンコ界に革命を起こした「牙狼」。 当時の自分もそれなりに打っていました。200回転以内に初当り5回引いて一度も魔戒チャンスに入らなかったり、よく素体ホラーに負けたりしたな(確か勝利期待度90%ぐらい)。初代牙狼の事を思い返してみると、いい思い出ない気が・・・ 初代牙狼にあまりいい思い出がない中、今回は「パチスロ 牙狼-守りし者-(以下、スロ牙狼)」の実戦記。打ちに行ったホールはスロ牙狼の新装初日。バラエティーに1台のみの導入ですが、こちらのホールは普段からバラエティーコーナーに力を入れているホール。バラエティーコーナーに新台が入るとなれば皆での取り合い合戦。取り合いに勝つことが出来れば初代の忌まわしい記憶を払拭できるハズ。 抽選で引いた番号「1」。今まで1なんて引いたことない気がする。よくやった自分!これで後ろの方が追い越したり、自分が焦って確保する台を間違えたりしなければ間違いなくスロ牙狼が打てる。入場開始となり、間違えることなく台を確保し、いざ実戦開始! 打ち初めて100G。チャンス目からボーナス当選し、出てきたのは金7。ART期待度約50%といきなりのART当選の大チャンス。 が、無残にもART非当選・・・気を取り直して打つものの、CZをスルーし続け、気が付けば700Gハマり。のっけから投資19kと苦戦をしている中、本日4度目となるCZに当選。 CZ中に中チェを引きようやく初ART。このART中にチャンスが訪れる。3セット目に連撃魂を獲得!連撃魂は勝利期待度約50%で、勝利時はARTゲーム数上乗せ特化ゾーン「連撃アタック」までついてくる激アツ魂。レギュレイス出てきた時に嫌な予感はしていたよ。しかも、牙狼魂8個あったのにすべて使ってしまいARTまでも終了。その後はハマることはなくART当選するものの単発。そして、追加投資しそうな場面でCZ中にボーナスを引くことができ、本日3度目のARTへ。このART中にBIGボーナスを引き、牙狼魂上乗せ特化ゾーン「陰我消滅チャレンジ」へ突入。陰我消滅チャレンジのゲーム数は4Gしか獲得できなかったものの、選ばれたのは2番目に上乗せ期待度が高い牙狼。少ないゲーム数でも牙狼ならばと期待するも、結果は振るわず1個と、物足りない感じで消化すること3G。 再びBIGボーナスに当選。今回は7Gの獲得に成功し、選ばれたキャラは一番上乗せ期待度が低い打無。それでも1個ぐらいは乗せて欲しいと願ってレバーを叩くも結果は上乗せ0個・・・なんとも不甲斐ない結果。その後、牙狼魂獲得は出来ずに3つの牙狼魂で継続をかけたバトルへ。3つのうち1つは三連撃魂。この魂は1つの魂で3回の抽選が受けられるので継続のチャンス。 三連撃魂はメシア、魔界竜のどちらかとバトル。出てきたホラーは勝利期待度が高い魔界竜!・・・にも関わらず敗北し、それと同時にARTも終了。 ART中にボーナスを2発引けたおかげでなんとか少しは取り戻せたものの、牙狼魂複数個獲得できるチャンスを2度も不意にし、更に継続のチャンスである魔界竜には敗北し、朝から幾度となくチャンスを逃している自分。この先どうなることか・・・続く(C)2005 雨宮慶太/Project GARO(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル(C)2011「呀」雨宮慶太/東北新社(C)2010-2012 雨宮慶太/東北新社(C)Sammy

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パチログ

  • 期待値の女王
    2017-05-11 23:43:38期待値の女王

    今月4連敗でマイナス牙狼初打ちで2kでBB(*´∀`*)なんか魔戒も入って転生と同じ仕様と思ったらこれがあっさり継続する魂2個以内でほとんど継続すると連撃連撃20連で使用魂たった28個wそりゃこーなります閉店時アフスロじゃなければ初の万枚いったかも(T_T)投資100枚回収3742枚

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  • かぴらば
    2017-03-23 21:24:52かぴらば

    ばんちゃいつもログポチッとありがと〜〜です(・∀・)昨日は慶次で投資約26K4でリーチをかけろのミッション達成しての当たりが単発のみで飲ませて負け( ̄- ̄;)最近慶次で勝つイメージが湧きません( ̄- ̄;)今日も慶次から打ったけど投資2500玉当たらずやめ(。・ω・。)次にそろそろ触ってみよーかな?と思っていたスロガロ(・∀・)ガラガラで台数少なめな割にボチボチ出てる台を最近見てたのでチャレンジするのに良い時期かも(・∀・)と昨日チマっと出てた1台に着丼(・∀・)お昼チョイ前でも0Gスタート(・∀・)打ち始めからザルバ役モノの口が開いて高の文字が出るとか高確ステージに上がるとか良い挙動の台でした(・∀・)高確ステージから頻繁にCZの桜幻の舞へ何度も入っては鋼牙が扉突破失敗を繰り返し引けた初当たりはレグ(;^ω^)獲得枚数85枚とか(;^ω^)まARTのレグなんてこんなもんだしと飲ませて追加相変わらずCZの入り具合が落ちない暇さえあれば桜幻の舞鋼牙失敗を繰り返してたけどようやくの成功からのARTは単発出玉100枚とか(;^ω^)噂どーり厳しいのう(;^ω^)それから初当たり4回あってレグ単発2回魔戒チャンスART2連真魔戒チャンスART3連飲ませて追い金を繰り返す( ̄- ̄;)その間高確ステージとCZの入り具合がチョー頻繁(;^ω^)設定悪く無い挙動に見えるけどこういうので引っ張られて負けることもあるからなぁ〜( ̄- ̄;)と思っていたらART3連の後のCZでまたすぐART引き戻し(・∀・)ガロのオーラは黄色6回目の初当たりはこんなんでしたヽ( ̄▽ ̄)ノ連撃12連で乗せ170G2回目10連で190G途中紫75回引いて因果消滅チャレンジで魂乗せチマチマと貰うとか(・∀・)魂乗せの高確ゾーンに何度も入って写メ小さいけど最高魂は27個獲得なんだかんだと撃破出来て気付けば24バトル終わったらエンディングまで見れてしまったヽ(o゜ェ゜o)ノチマチマと時間かけて伸ばした出玉はこれ(・∀・)ガロの投資は約19K今日のトータルプラ約40Kめちゃ疲れたけど終わらない感じのART久々に楽しめましたヽ( ̄▽ ̄)ノ終わるかな?と思うとBB引くとかしてまた魂乗せ来るとかARTってこーだよね(・∀・)無理ゲーと言われ過疎ってるガロで初打ち楽しく勝てて良かったヽ(´∀`)ノ明日はワタシは疲労でホール行かないと思います(・∀・)明日稼働予定の方頑張ってね(。・∀・)ノでわラストまでお付き合いありがと〜〜でしたヾ(*・ω・*)o

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  • jupwmk
    2017-02-24 23:25:03jupwmk

    ガハハハッいぐぜ、ヒュウヒィゴー俺が好きなのは肩に貼るシップじゃなくて日本語で語るラップそして読みます、週間ジャンプ語るラップは、まじドープ見せつける、俺の神がかったヒキ俺の負け額は、みんなドン引きだけどいつかは、ホームランバッター角台打ち切るモンスターハンター自爆覚悟で、天井狙い見事失敗、チャンスすらないこれに関してはしょうがない悔し涙を流してしまいお金尽きての、これが終いwww朝一とりあえずのモンスターハンター恐竜戦線さっぱりわからずの、ボーナス一回ヒキ辞めて迷いウロウロしていました初打ち上手くいかなかったガロ守りし者へわかっていた事ではありますがCZが、重い、辛い( ̄∇ ̄)そして、キャラのブサイクさがハンパじゃないですマジに、作った人の悪意すら感じます╰(*´︶`*)╯♡とりまビック、バケを一回づつ当てるもARTは入らずCZ3回目から、途中スイカをヒキ発展パターンが、ガロへ変身コレは熱いパターンやろ(((o(*゜▽゜*)o)))♡もちろん当たりからのART╰(*´︶`*)╯♡アズモディ高確は一個乗れば御の字です中チェも、重いわりに2個乗りが関の山ですわただバトルが、うまく一個、二個でポコポコ勝ちますただ8連しての1.5純増のため出玉がでましぇん([人差し指] ՞ਊ ՞)[人差し指]ボーナス、、、ボーナスをください、、、しかし無慈悲なホラー達は我が魂を食らいつくしました11個もあったのに、、、あの、連敗中の勝負リプの弱さはなんなんすかね( ̄∇ ̄) うまい具合に勝てませんよダラダラ、減らし当て減らし当てを繰り返し移動の花の慶次Xへいきなりボタンブルブルからの、四分割、直江リーチ、キセルのノーチャンスアップから当たる(╹◡╹)確変にも入るが、即落ち(c" ತ,_ತ) 時短でも当たりません時短通算1000G以上回してますが当たった試しがありません次が赤セリフ、ブルブルボタンから普通扇子、謎にキセルが来て、ストーリーリーチへ前半クソだったけど、後半のケツの上がり方がハンパじゃないわ(((o(*゜▽゜*)o)))♡こりゃ、、、、ハズれ( T_T)\(^-^ )そして、謎にノーチャンスアップの傾奇者チャレンジが当たるも通常から北斗無双ライトへちなみにライトの最高連チャンは2連でち(((o(*゜▽゜*)o)))♡巷じゃ甘いだなんて、ボヤかれたこの台も私の前では鬼畜台ST中の星2の敵はまさに強敵!!!強い敵勝てる気しないし、ってか勝った試しがありませんまた、ミドルで培った法則も当たりませんまぁ自己判別なんで微妙ですが一回目の当たりは普通保留からの無双ゾーン、擬似3、看板キリン激アツ、分岐で激押しボタン当たた(╹◡╹)ST入りの2連次に、超必ラッシュから、一撃当選チャンスへボタンが、激押しもろた╰(*´︶`*)╯♡時短に入るもラオウが覇者になり、引き戻すもまあまあ伸び5連わーい北斗ライトの最高記録だ( ̄▽ ̄)あと追いかけるか迷いながらしゅーりょー投資30まk回収41k5時間打って+11kまあまあ勝てたよ♪(v^_^)v ただ、疲労がヤバイ難しいね新基準毎回ゆうけど、キツイわぁ

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  • 明日から頑張る
    2017-02-09 23:36:35明日から頑張る

    一発目から真魔界ラッシュ。パターン入りました(´・ω・`)北斗でいうATレベルMAX的な。ただ出玉が違いすぎますがね、、ボーナスもあまり絡まず、これが新基準の性能ですわ。勝ちにこだわるならパチンコです。

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  • みきへろ
    2017-03-21 23:57:40みきへろ

    通常時はダメだけどARTのポテンシャル高いよね(*≧∀≦*)

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レビュー

評価数 5件 過去最高位 -位
総合評価 (2.1)
爆発力 (2.4)
立ち回り (3.2)
演出 (1.4)
リール制御 (2)
安定感 (1.6)
お勧め度 (2)
  • ノリユキ

    ノリユキ

    (2.8)

    CZの在り方に疑問。最上位の当選率がARTレベル4の選択率より低い意味が分からない。その前に、古の封印が解けない。 煽りが最低で、フェイクと高確演出が同じなのでかえってつまらないうえに当否がバレバレ。 連舞モード中レア役がほとんど活躍できない。 不人気、客付悪い原因がよく分かります。 なぜキャラクターデザインがあんなに酷いのか聞いてみたいです。烈花役の人に怒られますよ。 良い点はART中は楽しめます。純増低いとか続かないとかいろいろ意見はあるでしょうが、連激や三激がアクセントとなりアツくなれます。滅多にないセット継続確定よりも、チョイチョイ乗せるゲーム数の方がありがたいです。 あと、ボーナス図柄を狙って揃える機会が増えたことはとても良いと思います。スロットですからね。 パチンコではロングセラーのガロがスロットでは全然ダメなのがとても残念ですが、トータル的には私は好きな機種です。

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  • よしき~

    よしき~

    (1.5)

    高ARTレベルを引いてないので あくまで低レベルばかりしか引けない前提で 通常時 ・状態を判別するための演出がわかりづらい ・強チェリーが重たい CZ ・煽りが酷すぎる ・通常CZの割合が多すぎる・通常CZがキツすぎる BIG ・弱バトル目は無理ゲー ・強バトル目もランク3じゃないとキツい REG ・ブーストは未だに引けてないのでわからない ・CZ引けてもART当選の壁が高く恩恵は感じにくい ART ・またオーラ昇格あるが、恐らく無駄引きになる模様 ・玉が増えないとにかく増えない このシステムで増えないのは致命的につまらない ・連撃や3連撃もレアなくせに平気でスカす ・ゲーム数増やす特化ゾーンは勝負系の機種では新しいが レベルが低いと恩恵がかなり減る 150スタートで2個しか乗せないとか 周りでももっと酷い人見てる 修羅の方が何倍も良い そして何故これでOKを出したのかわからないレベルのグラフィック 気持ち悪いです 総じて酷い出来です

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  • ないんでコンボ

    ないんでコンボ

    (2)

    ボーナス強チェがやたら重い。すでにガラガラの為設定入ってないから子役取っても煽りだけでCZまったくこない。CZ入って強チェ取って金色に変身しても当たらない。ほんとに純増1.5ある?連撃玉1/2?連撃80%あるのかってぐらい酷い(笑)ARTレベル?が低い高いは分かりやすいぐらい酷くガロ玉乗らない。店に新基準しかないならまだ座るかもやけどまだまだ微妙に古い機種があるならそちらに行くよ。

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  • みきへろ

    みきへろ

    (2.5)

    通常時はつまらない! 強チェ重い! 連撃アタックの継続率は嘘っぽい! CZいらないと思う!直当たりにしてほしかった!

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