CRAスーパー海物語withアイマリン三洋物産

CRAスーパー海物語withアイマリン

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CRAスーパー海物語withアイマリン
のみんなの収支/勝率
298,831-(3,857件)
38.76%(1495勝2249敗113分)
みんなの機種レビュー (2.2)3件のレビュー
  • 甘デジタイプ
  • ST
ホール導入開始
2017年5月8日

CRAスーパー海物語withアイマリン - 基本・スペック・初打ち情報

基本スペック

SBB(1/99.9)

機種概要

CRAスーパー海物語in沖縄4 withアイマリンが登場。

本機は大人気を誇る「in沖縄4」の甘デジタイプで、今作では同社が展開するVOCALOID「アイマリンプロジェクト」とタイアップをしている。

スペックはお馴染みとなる1/99、ST突入率100%、最大電サポ100回となっている。

また本機だけでの演出「金ハイビゾーン」を搭載。突入した時点で大当りが確定し、リーチが発生した時点でドッキドキとなる。

他にもアイマリンボーナス当選時は16R大当りとなり、一度に大量の出玉獲得のチャンスともなる。

チェックポイント

CRAスーパー海物語withアイマリン - 演出情報

プレミアム演出

リーチ演出

CRAスーパー海物語withアイマリン - 教えて!パチ&スロ

  • SNOOPY
    2017-10-23 17:36:56SNOOPY

    マリンモードで、チャンス目が一回来たあと下の真ん中から貝が出てきて、開いたらマンタみたいなのがいて、保留を点滅させたんですが、リーチがかかって泡止まりで発展もせず外れました。保留点滅は当たりじゃないんですか?初めて外しました。

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  • くみぽんだぁ
    2017-05-17 20:37:17くみぽんだぁ

    ST残り何回~って表示されるところに レインボー∞(無限?)になって… 当りました。あれって ST5回抜けても 当たっちゃうぞ的な感じなやつですか?

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CRAスーパー海物語withアイマリン - クチコミ

パチログ

  • ☆パンダ24☆
    2022-01-21 16:53:35☆パンダ24☆

    午後から再びマイホに4パのアイマリン→2台6千円−3台目→1500円で当り☆7連12600円回収午前と合わせてトータル1200円負けだったけどだいぶ巻き返しできたので良かったε-(´∀`;)ホッまた読んでいただきありがとうです(^^)☆

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  • 赤フジノ山
    2020-10-10 20:33:58赤フジノ山

    先ほどパチ友からメールが来ました。甘一パチに八千円使って当たり11回確変チャンスの当たり2回でチャンスの当たりも2回で終わりで最終出玉下皿の34発貯玉で終えた。どのメールがやはり雨の土曜日、明日日曜日も雨で出玉わ期待出来ないか・・・

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  • 赤フジノ山
    2020-10-09 17:58:53赤フジノ山

    本日久しぶりに一パチ甘マリン打ちました貯玉引き出し一千発超え一回目満月チャンス外れ・二千発前で二回目満月チャンス今度わ何とアイマリン16の初当たりから4316発貯玉迷わず座った台。

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  • 赤フジノ山
    2020-07-19 16:00:00赤フジノ山

    久しぶりにアイマリンに打ち好きなハイビスカスモード貯玉引き出し10数回でハイビスカス揺れ、揺れ、揺れ当たるかなと期待しボタンわブシュ・・・貯玉一千発当たらない、貯玉二千発前でハイビスカスフラッシュ当たるが連チャン成らず。だが出玉残り僅かで消灯アイの当たりこの当たりから八連チャン久しぶりアイに会えました。

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レビュー

評価数 3件 過去最高位 -位
総合評価 (2.2)
連チャン (2)
スペック性能 (2)
リーチ演出 (2.7)
予告演出 (2.3)
安定感 (2)
お勧め度 (2)
  • パララサルー

    パララサルー

    (1)

    朝から500回回して(マリンモード)スーパーリーチが3回のみ 全く当たる気無し 種切れでやめましたが 周り見てもスランプグラフマイナスの台多く 中には800はまりの台もありましたよ これ打つなら他の海の方がいいです お勧め度1どころか0ですね

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  • てるふぃー2

    てるふぃー2

    (3.2)

    昔の沖海より連チャンしやすいような。。。 はまりは海!!って感じて300もたまーに見かけるけどもね。言うほど悪くないっす。

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  • マリー姫神

    マリー姫神

    (2.3)

    新装から暫く打ち込みましたが、自分のいる地域では新装から1週間もたたない内に客飛びました(^^; 理由としては、200~400回転のハマりがコンスタントに訪れるのと、何故か連チャンしずらい?印象だからかなと思います(・_・) しかし、最大の理由は、恐らく長年海物語の甘デジを打ち込んでる方なら、誰しもが思っているであろう、「また、このスペックか…」という新鮮味の無さではないでしょうか? これはどのメーカーにも言える事ですが、ミドルタイプなどを甘デジにする場合、確変ループ機が元ならば、普通に確変ループ機で造るべきです!! 打ち手は甘デジにミドル並みの出玉や、一撃の爆発なんて望んでいません!(個人の意見です) 甘デジの良さは、ミドル等では中々見られない予告や当たり方を手頃に見れたり、確率内に数珠連をしていき、ジワジワと出玉を増やし、長時間しっかり遊べる事!だと思うんですよね(-_-)個人的に… なのでメーカーさんには、次回作から確変ループ機で導入されることを切に願います。

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