CR戦国乙女~花~平和

CR戦国乙女~花~

パチンコ CR戦国乙女~花~
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CR戦国乙女~花~
のみんなの収支/勝率
-1,442,104-(1,432件)
31.98%(458勝948敗26分)
みんなの機種レビュー (2.7)10件のレビュー
  • ミドルタイプ
ホール導入開始
2017年1月上旬

CR戦国乙女~花~ - 基本・スペック・初打ち情報

基本スペック

機種概要

パチンコでは4作目となる戦国乙女の最新シリーズ機が登場。

大当り確率は1/319.7、確変中1/49.5、確変突入率65%のシリーズ2作目以来となる確変ループタイプ。

確変大当り時はシリーズ初のカウントアップ演出「乙女乱舞」が発生。最大獲得となる16RのOVER斬BONUS時は、こぼれ玉を極限まで減らした「OVER斬(キル)アタッカー」が作動し、2016個の出玉(払い出し)をスピーディーかつ爽快に獲得できる仕様となっている。

既存武将に加え、今作では新たに前田トシイエ、千リキュウ、小早川ヒデアキ、立花ドウセツの4武将も参戦。三人共闘バトルという新要素もあり、より熱い演出が楽しめるようになっている。

チェックポイント

甘デジ&ライト

CR戦国乙女~花~ - 攻略情報

シミュレート情報

攻略情報

ライター実戦情報

CR戦国乙女~花~ - 演出情報

ボタンPUSH・裏ボタン

予告演出

リーチ演出

確変・時短中の演出

CR戦国乙女~花~ - 教えて!パチ&スロ

  • ムギャムギャ
    2017-05-17 10:57:32ムギャムギャ

    皆さんはどんなカスタマイズで打っていますか?最近うち始めたのですが、先読みガセが嫌で、先読みなしにして打ってますが、先読み信頼度大幅アップが面白いとか、完全告知が来るまで待つとか、それぞれだと思います。参考までにどんなカスタマイズにして、どう楽しんでるか、教えてください。

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  • ヒデアキ2017
    2017-05-16 18:15:07ヒデアキ2017

    通常時の乙女図柄リーチは信頼度どのぐらいなのでしょうか?

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  • 心滅牙狼
    2017-05-10 17:54:27心滅牙狼

    小当たりってもうあかんすよね。

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  • チョコボックル
    2017-04-29 17:28:16チョコボックル

    確変中の敵将選択画面の一番下二人は誰ですか?

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CR戦国乙女~花~ - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 大場キセル
    2016-11-04 18:12:20大場キセル

    先日、秋葉原で開催されていたファンイベント「戦国乙女ファン大感謝祭」に行って来ました!戦国乙女のキャラクターを演じている声優さんによるステージや、オリジナルグッズが貰えるスタンプラリー、ヨシモトの必殺技を体験できる「烈風真空波をやってみた」コーナーなど様々な催しがあり、大盛り上がりのイベントでしたが、それに加え、当日はシリーズ最新作「CR戦国乙女~花~」のお披露目もありました!さらに会場には本機をいち早く打てる試打コーナーも設置されていたので、少しの時間ですが試打して来ました!大きな見どころは3つあり、まず1つ目は新枠の「王者(OJA)」です。四方にスピーカーがあり、音がめちゃくちゃ綺麗というのもポイントなのですが、最も気になるのがボタン周辺で、通常のボタンの他にレバーが搭載されています。名称は「勝鬨レバー」というらしく、手前に引くことができます。試打では使用する場面が無かったので、どういったタイミングで出現するかは不明ですが、アツいポイントで作動しそうな予感がしますね。そして2つ目の見どころは、新たな乙女武将の参戦です。既存の乙女武将に加え、今作では「立花ドウセツ」・「前田トシイエ」・「千リキュウ」・「小早川ヒデアキ」の4名が参戦しています。ソウリンの横にいるのが「立花ドウセツ」イエヤスの右隣りにいるのが「千リキュウ」ヒデヨシの右にいる白髪乙女が「前田トシイエ」、秀吉の左にいる黒髪乙女が「小早川ヒデアキ」です。そして3つ目の見どころは三人共闘バトルシステム。今作は確変ループタイプとなっており、確変中は乙女武将が3人1組となって闘うシステムとなっています。ノブナガ軍・イエヤス軍・マサムネ軍・ヨシテル軍の中から自軍と敵軍を任意で選択して闘っていくようです。「??」の箇所が何軍なのか気になりますが(カシン軍とか?)、RTCなどで開放されるのでしょうかね?ちなみに僕はこの画面を撮っていた時に試打終了となってしまったので、肝心の確変中は全く体験できませんでした(汗)導入は来年の1月なので、まだまだですが、楽しみに待ちたいと思います!(C)HEIWA/OLYMPIA/Character design by SHIROGUMI INC.

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パチログ

  • フジフッシー
    2017-05-18 08:57:15フジフッシー

    残業が80→60時間までになったので定時あがりの日が出来ましたこの前のリベンジでエヴァ打ちたいけど…やっぱりどの台も初当たりが重い次に新台の甘デジ乙女マイホ2台しかないので空かないですでも、せっかく来たので、319の方へ2.5kで保留がカブトに変わりキュインと告知音[的中]これが乙女図柄に変わり天下統一モードへ4連で終わったけど…途中に卑弥呼様が見れたので22.0k回収(´3`)

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  • 大剣β
    2017-05-09 21:58:42大剣β

    皆さん今晩は~(*^^*ゞいつもログ&ポチ&コメ、そして、お気に登録の方々、新たにお気に登録の方々、有難うですm(__)m戦国乙女~花~2戦目、エヴァ11、2戦目を打って来ました(*^^*ゞ~花~は、貯玉2500玉+1000円で、 リキュウリーチ→もっとときめきモード突入→突確から4連荘で勝ち(≧∀≦)…2連勝♪丸い役物が液晶ごと画面中央に上がるのも初めて見た(^^)/台移動してしてエヴァ11へ1700発使って熱いリーチ?はコレだけ(T-T)…2連敗未だエヴァ11は片目も開かず(T-T)結果300円の負け(T-T)相性の問題かなf(^_^)

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  • フジフッシー
    2017-05-06 21:58:56フジフッシー

    12月にボロ負けして以来やってませんでしたGWのの日と言う勝てる気が11時にホール着やっぱり空いてましたエヴァ打ちたいけど…前日どの台もすごいハマリ具合に次に打ちたかった戦国乙女前日10連した後ハマったまま終了してる台に着席諭吉様1枚につき単発1回これを3セットあきらめと思ったけど…前日に読んだお気に入りの方のブログを思い出して続行諭吉様4枚目でやっと確変に結果無事に今年初打ち勝てました[オメデトウ]

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  • マナヒ
    2017-05-05 21:17:10マナヒ

    戻ってきた私。ホールは1台だけ戦国乙女がある。なかなか回らない、癖が掴みつらいながらも8500円で当たり!奇数だったので確変ゲット。しかし、即負け。時短で85回転で告知音!over斬で引き戻し。これがover斬3回の7連。8500発。けど、また淡々とした流れ。2500発使って止め。隣のGANTZへ。朝一早々に疑似3で金カットから超転送でオニ星人ハズレ…10000円使って止め。戦国乙女に戻ります。327回転から100回転くらいして乙女リーチハズレからの突確!が即負け、嫌がらせ?330回転で止め。即負けが多すぎる気が…GANTZに戻ります。5000円くらいで疑似3→次回予告!熱い!!!超転送アタックから次回予告通りにぬらりひょんへ。しかし、Pフラカスタムしていたので鳴らないよ?赤台詞も保留もノーマルだったし2テンパイだし…ハズレ…即止め。結局-15000円。うーん勝ちは難しい。

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レビュー

評価数 10件 過去最高位 -位
総合評価 (2.7)
連チャン (2.4)
スペック性能 (2.6)
リーチ演出 (3.1)
予告演出 (2.9)
安定感 (2.2)
お勧め度 (2.7)
  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (3.7)

    甘の評価です 演出等は好きですね、ただやはりスペックが辛すぎますね 百花繚乱の甘の超劣化verという感じです 通常時にこんな割合の潜伏を付けるんだったら6Rの出玉を500玉以上にするか、電チューでの16Rを割合を20%にするか、ヘソ、電チュー共通で16Rを10%にするかしてくれないとスペックが辛すぎて打ちにくいですね

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  • めんとすっ!

    めんとすっ!

    (3.7)

    甘の評価です スペックとしては過去のシリーズとあまり変わりはないですが、一番の変更点はへその潜伏大当たりの存在です これさえなければスペックは5の評価にしてました STは28回と歴代最多ですが、引き戻し率も50%と一番高く、時短との合算で76%とこれも歴代最高継続率です ただ電チュー返しが1なので止め打ちは必須です 演出や予告などはミドルとほぼ変わりないです 乙女贔屓の評価ではありますが変な通常時短突破にしなかったのは英断だと思います

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  • らぐ0124

    らぐ0124

    (2.2)

    当たる当たらない以前に平和の台はどんどん回りづらくなってる。 当たらなくても演出面白いならいいけど、榛名チャンス待ちみたいなところ少しあるからつまらないかも。 3人協力リーチ40パーオーバーと書いてるけどほんとかよ。あって25パーぐらいでしょ

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  • 碧いエール

    碧いエール

    (2.5)

    シリーズ通して疑似連ガセ煽りと、消化一つ手前の保留変化がほとんどの場合に、このメーカー特有の残念ブルーの割合が多いので、溜めんな感があります。 新基準にして、比較的に期待感の上がった赤保留変化も発展先の台詞文字色のチャンスアップや最終ボタンの凡型かセリだし型の分かれ道しだいで結果がマイナス思考に傾く頻度も多いです。 萌えカットインも期待感に差のある作りになってしまった為、とにかくストーリー系に発展してくれる事だけを祈るだけでしょうね。 ハァ…。

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