CR戦国乙女~花~平和

CR戦国乙女~花~

パチンコ CR戦国乙女~花~
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CR戦国乙女~花~
のみんなの収支/勝率
-1,410,251-(1,784件)
33.02%(589勝1165敗30分)
みんなの機種レビュー (2.6)11件のレビュー
  • ミドルタイプ
ホール導入開始
2017年1月上旬

CR戦国乙女~花~ - 基本・スペック・初打ち情報

基本スペック

機種概要

パチンコでは4作目となる戦国乙女の最新シリーズ機が登場。

大当り確率は1/319.7、確変中1/49.5、確変突入率65%のシリーズ2作目以来となる確変ループタイプ。

確変大当り時はシリーズ初のカウントアップ演出「乙女乱舞」が発生。最大獲得となる16RのOVER斬BONUS時は、こぼれ玉を極限まで減らした「OVER斬(キル)アタッカー」が作動し、2016個の出玉(払い出し)をスピーディーかつ爽快に獲得できる仕様となっている。

既存武将に加え、今作では新たに前田トシイエ、千リキュウ、小早川ヒデアキ、立花ドウセツの4武将も参戦。三人共闘バトルという新要素もあり、より熱い演出が楽しめるようになっている。

チェックポイント

甘デジ&ライト

CR戦国乙女~花~ - 攻略情報

シミュレート情報

攻略情報

ライター実戦情報

CR戦国乙女~花~ - 演出情報

ボタンPUSH・裏ボタン

予告演出

リーチ演出

確変・時短中の演出

CR戦国乙女~花~ - 教えて!パチ&スロ

  • やややや8
    2017-06-12 18:38:23やややや8

    リ‐チが天下統一バトルに移行→2人協力→ボタンひねり。これは熱くないんですかね?

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  • とらぼ
    2017-06-11 19:02:05とらぼ

    リベンジロードで内部確変ってありますか?

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  • ムギャムギャ
    2017-05-17 10:57:32ムギャムギャ

    皆さんはどんなカスタマイズで打っていますか?最近うち始めたのですが、先読みガセが嫌で、先読みなしにして打ってますが、先読み信頼度大幅アップが面白いとか、完全告知が来るまで待つとか、それぞれだと思います。参考までにどんなカスタマイズにして、どう楽しんでるか、教えてください。

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  • ヒデアキ2017
    2017-05-16 18:15:07ヒデアキ2017

    通常時の乙女図柄リーチは信頼度どのぐらいなのでしょうか?

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CR戦国乙女~花~ - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 大場キセル
    2016-11-04 18:12:20大場キセル

    先日、秋葉原で開催されていたファンイベント「戦国乙女ファン大感謝祭」に行って来ました!戦国乙女のキャラクターを演じている声優さんによるステージや、オリジナルグッズが貰えるスタンプラリー、ヨシモトの必殺技を体験できる「烈風真空波をやってみた」コーナーなど様々な催しがあり、大盛り上がりのイベントでしたが、それに加え、当日はシリーズ最新作「CR戦国乙女~花~」のお披露目もありました!さらに会場には本機をいち早く打てる試打コーナーも設置されていたので、少しの時間ですが試打して来ました!大きな見どころは3つあり、まず1つ目は新枠の「王者(OJA)」です。四方にスピーカーがあり、音がめちゃくちゃ綺麗というのもポイントなのですが、最も気になるのがボタン周辺で、通常のボタンの他にレバーが搭載されています。名称は「勝鬨レバー」というらしく、手前に引くことができます。試打では使用する場面が無かったので、どういったタイミングで出現するかは不明ですが、アツいポイントで作動しそうな予感がしますね。そして2つ目の見どころは、新たな乙女武将の参戦です。既存の乙女武将に加え、今作では「立花ドウセツ」・「前田トシイエ」・「千リキュウ」・「小早川ヒデアキ」の4名が参戦しています。ソウリンの横にいるのが「立花ドウセツ」イエヤスの右隣りにいるのが「千リキュウ」ヒデヨシの右にいる白髪乙女が「前田トシイエ」、秀吉の左にいる黒髪乙女が「小早川ヒデアキ」です。そして3つ目の見どころは三人共闘バトルシステム。今作は確変ループタイプとなっており、確変中は乙女武将が3人1組となって闘うシステムとなっています。ノブナガ軍・イエヤス軍・マサムネ軍・ヨシテル軍の中から自軍と敵軍を任意で選択して闘っていくようです。「??」の箇所が何軍なのか気になりますが(カシン軍とか?)、RTCなどで開放されるのでしょうかね?ちなみに僕はこの画面を撮っていた時に試打終了となってしまったので、肝心の確変中は全く体験できませんでした(汗)導入は来年の1月なので、まだまだですが、楽しみに待ちたいと思います!(C)HEIWA/OLYMPIA/Character design by SHIROGUMI INC.

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パチログ

  • スカイハーイ
    2017-06-18 16:58:51スカイハーイ

    こんにちは〜スカイハーイです( ̄^ ̄)ゞ機種見ての通りです( ・∇・)wその前に、木曜日からの稼働( ・∇・)木曜日 5K使用→回収0金曜日 5K使用→回収0当たり引けませんでした( ・∇・)アイマリンちゃんには合計7K使用( ・∇・)昨日(土曜日)の稼働休日出勤だったので、仕事終わってから、ホールMでアイマリンちゃん( ・∇・)w4パチ 甘沖縄4212G→1.5K使用の241Gに当たり( ´ ▽ ` )ノ見にくいかもですが、ハイビスカスの周りがレインボー( ´ ▽ ` )ノオール6Rの4連( ´ ▽ ` )ノからのチャンス抜け1G(51G)に当たり( ´ ▽ ` )ノこれが、オール6Rの8連☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆1.5K使用→回収22Kの20.5K勝ちました( ´ ▽ ` )ノそして今日の稼働( ・∇・)朝からホールKWへε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘1パチ 戦国乙女 花( ・∇・)毎回同じ人が打っててなかなか打てなかったんですが、先週アリアIIを打ってたので、もしかしたら打てるかなぁ〜ってな感じで予想通り打てました( ´ ▽ ` )ノで、その初当たりが、萌えカットインからの、レインボー文字、乙女の詩☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆まあ、萌えカットインの前に、擬似2でレインボーだったんですけどね( ・∇・)では、ここから全回転いってみよう(笑)☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆初当たり16Rd(^_^o)0.6K使用の21Gに当たり( ・∇・)めちゃくちゃ回りませんでした( ・∇・)w3連終了でした( ・∇・)時短抜け後、4200玉で台移動( ・∇・)北斗無双に200玉使用して、これも回らず( ・∇・)回収4000玉で5スロへ( ・∇・)1.5K使用して、プチボ→ラッシュ( ´ ▽ ` )ノラッシュ抜け後、429G BB( ・∇・)天国で当たらず、ドリスタせかんどに持ちメダル持って移動して、当たるけど下皿が徐々に減っていき、無くなりかけからの一撃( ・∇・)回収500枚ほどで稼働終了しました( ´ ▽ ` )ノ2.1K使用→回収5.3Kの3.2K勝ちました( ´ ▽ ` )ノここまで読んでくれた方々、ありがとうございますm(_ _)m久々に乙女打てて、全回転見れて・・・もう、勝った気分でした( ´ ▽ ` )ノ実際勝ってますけどね( ・∇・)wでも、回らないのはキツいですね( ̄▽ ̄;)

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  • shandy
    2017-06-12 13:46:46shandy

    みなさんこんにちは(*^_^*)いつもログにポチありがとうございます(^^)昨日のアスパラ稼働です(・ω・)ノぐるっと見て廻ったけど全体的に出てない感じの中最初はルパンにスチャ(・ω・)ノボーダー2ギリギリはあるかないかの感じで回す事4K分91回転で…金文字台詞からボタンカットインで…(^^)当たり〜(*^_^*)この後の6回転で…当たればのとこでトリガーチャンス来た〜(≧▽≦)最初の当たり後のST6回転でトリガーチャンス来たらかなり熱いです( 〃▽〃)当たるシュタッ( *・ω・)ノこの当たりがMAX1000当たりも含め8連チャンしました(^^)更に貯玉で続行〜( *・ω・)ノ…するも回りが落ちて…まぁ元々そんなに回る感じでもなかったから辞め( ̄ー ̄)出玉カードに入れて4125玉にて他を探す事に…(・ω・)いろいろ見たけどこれって台がなく…そういう時はとりあえず好きな台をと戦国乙女にスチャ♪(o・ω・)ノ))見た目はギリギリくらいかと思いつつも寄りが良かったらそこそこは回るかもの打ち出し一回転目に入った回転がいきなりの緑保留スタート(;・ω・)更に赤エフェも絡んで…戦国乙女花の赤エフェはまぁまぁ期待できると私は思うんだけど…最初の一回転だしね(^_^;)と…次回予告来た(;・ω・)三人集結(^^)これが〜当たった〜(≧▽≦)一回転( 〃▽〃)やったー(・ω・)ノラッキーだワン♪(o・ω・)ノ))更にST28回転突入の時にちょっと試したい事あってサポ入賞を単発打ちにしてみたのね(・ω・)ノ特にどうって訳じゃないんだけど…戦国アタックの時は武将が12人出てきて対戦すんだけど武将一人に対して保留が二個消化されるのを確認してたから…(・ω・)つまり保留消化の2つ目に当たり引いてたら選ばれる対戦相手がコタロウとか…2つ先の先読み演出る仕組みだと予想できたから単発回ししたらどうなるのか検証(^_^;)したらやっぱり単発回しすると対戦相手と交わった後に右上にバラけ目のハズレ目が停止(・_・)次も単発回し…これしたら例え対戦相手がカシンやオウガイでも倒せるかもって思ったのね(^_^;)まっこれあんまり意味ないって言えばないんだけど…確認だけしてみました(・ω・)ノしたら昨日はオウガイを二回目の回転にて撃破(;・ω・)当たったのはたまたまだけどね(^_^;)これがオーバードライブ一回の10連チャン(〃∇〃)連チャン終わり即辞め…(・ω・)ノ乙女の回転率はわかりませんでした(^_^;)投資 7.2K回収 33.9K←出玉2000発残り26.7K勝ち(^^)稼働内容は良くなかったけど沢山勝てたアフパチになっちゃいました(^_^;)お付き合いありがとうございました(*^_^*)あっ…全く関係ないんだけどこれみなさん使ってますか〜(*^_^*)先週ニトリで買ったんだけど…(・ω・)ノ友達が去年使って凄く良かったったていうから買いました(・ω・)ノNクール♪(o・ω・)ノ))まだ使ってないんだけど触った感じヒンヤリして気持ち良かったです( 〃▽〃)偶然にも…くろのん イサッチも買ってたみたいだから私も買ったよ〜アピールシュタッ( *・ω・)ノ(笑)後…先週金曜日に打った…慈母のアベシ大会稼働ログします(^^)

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  • shandy
    2017-06-07 01:05:37shandy

    みなさんこんばんは(*^_^*)いつもログにポチありがとうございます(*^_^*)昨日のアフパチ稼働ログ簡単に…(*^^*)アベシ大会の稼働をと北斗から見るも昨日も打てそうな台が無くて他へ(^^;)まずは一昨日回った不二子から(・ω・)ノ1K打つも玉がピョンピョン跳ねて辞め( ̄▽ ̄)ノ次いつかリベンジしたかった戦国乙女花へ(* ̄ー ̄)これが24ベースで回るもなかなか当たらず貯玉残り500玉のとこで漸く当たり(^^)ここからが大事な乙女アタックへヽ(・∀・)ノ初打ちでは単発だったけど今回は…と気合い入れてたら対戦相手コタロウキタ〜(。-∀-)ボタン押したら強カット(・ω・)ノ前作ならコタロウ強カットなら当たり濃厚だったはずだけど…(・_・)シャキィーン(*´ω`*)ヤッタッタヽ(・∀・)ノマサムネ強し(*^ー^)ノ♪強カワボナゲット(^^)ここから…ST中赤保留とか(*´ω`*)引いて当たりから…オーバードライブゲットはこの後の当たりでも三回引けましたた( 〃▽〃)ST中萌えカットは昨日はハズレなしでした(^^)とりあえず10連チャンした…この人確か新キャラのソンノリキュウだったかな(^-^)モトナリ萌え(・ω・)結局14連チャンまで(*^^*)連チャン終わり即辞も考えたんだけど貯玉残り500打ったら辞めようと続行(^^)したら最後のワンポチでサブ液晶に金煽りから液晶がモノクロに(・_・)?進軍NEXTから保留…マサムネの兜保留?ヨシテル萌えカットから当たりが乙女アタックでまたコタロウ来て…ボタン無し(・ω・)ノコタロウ来てボタン無しは前作かなり熱かったはず…無事当たりから七連チャンしたとこで辞め(・ω・)ノ投資 7.2K回収 40K32.8K勝ち(*^_^*)回転率…23実測久しぶりの万発ゲットでしたお付き合いありがとうございました(*^_^*)

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  • フジフッシー
    2017-06-03 13:34:24フジフッシー

    昨日、友人がパチンコで7万勝[熱]なのでお好み焼きをゴチになりましたその運が有るうちにと思い11時にマイホホールぐるっと回り、戦国乙女に着席1台目何にもおこらない〜隣の台にかわり貯玉2000玉使用71回転目で榛名chanceで天下統一モードに[的中]7連で8000玉GET続けて、203回転目緑保留で秀吉の共闘リーチ[的中]でも、単発130回転でヤメ2000玉使用6875玉回収友人にお礼しなきゃ

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レビュー

評価数 11件 過去最高位 -位
総合評価 (2.6)
連チャン (2.3)
スペック性能 (2.6)
リーチ演出 (3)
予告演出 (2.9)
安定感 (2.2)
お勧め度 (2.6)
  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (3.7)

    甘の評価です 演出等は好きですね、ただやはりスペックが辛すぎますね 百花繚乱の甘の超劣化verという感じです 通常時にこんな割合の潜伏を付けるんだったら6Rの出玉を500玉以上にするか、電チューでの16Rを割合を20%にするか、ヘソ、電チュー共通で16Rを10%にするかしてくれないとスペックが辛すぎて打ちにくいですね

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  • めんとすっ!

    めんとすっ!

    (3.7)

    甘の評価です スペックとしては過去のシリーズとあまり変わりはないですが、一番の変更点はへその潜伏大当たりの存在です これさえなければスペックは5の評価にしてました STは28回と歴代最多ですが、引き戻し率も50%と一番高く、時短との合算で76%とこれも歴代最高継続率です ただ電チュー返しが1なので止め打ちは必須です 演出や予告などはミドルとほぼ変わりないです 乙女贔屓の評価ではありますが変な通常時短突破にしなかったのは英断だと思います

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  • らぐ0124

    らぐ0124

    (2.2)

    当たる当たらない以前に平和の台はどんどん回りづらくなってる。 当たらなくても演出面白いならいいけど、榛名チャンス待ちみたいなところ少しあるからつまらないかも。 3人協力リーチ40パーオーバーと書いてるけどほんとかよ。あって25パーぐらいでしょ

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  • 碧いエール

    碧いエール

    (2.5)

    シリーズ通して疑似連ガセ煽りと、消化一つ手前の保留変化がほとんどの場合に、このメーカー特有の残念ブルーの割合が多いので、溜めんな感があります。 新基準にして、比較的に期待感の上がった赤保留変化も発展先の台詞文字色のチャンスアップや最終ボタンの凡型かセリだし型の分かれ道しだいで結果がマイナス思考に傾く頻度も多いです。 萌えカットインも期待感に差のある作りになってしまった為、とにかくストーリー系に発展してくれる事だけを祈るだけでしょうね。 ハァ…。

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