Re:ゼロから始める異世界生活大都技研

Re:ゼロから始める異世界生活

パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活
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Re:ゼロから始める異世界生活
のみんなの収支/勝率
198,424-(1,039件)
39.56%(411勝599敗29分)
みんなの機種レビュー (2.4)5件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2019年3月4日

Re:ゼロから始める異世界生活 - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【白鯨攻略戦出現率】
設定1  1/523.8
設定2  1/486.6
設定3  1/491.4
設定4  1/402.5
設定5  1/379.8
設定6  1/333.8

【機械割】
設定1  97.4%
設定2  99.0%
設定3  101.0%
設定4  103.9%
設定5  108.0%
設定6  113.3%



スペシャルリプレイ
 
討伐リプレイ
 
15枚
 
3枚
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部
 
有効ライン

機種概要

WEB小説から 、アニメ・コミックゲームへと拡大し続ける超人気人気コンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」が高純増AT機となって登場。

出玉増加の鍵を握るAT「ゼロからっしゅ」は純増約8.0枚/Gかつインターバル区間無しで出玉が増加。さらにAT開始時は必ず上乗せ特化ゾーンへ突入する仕様となっている。

通常時は、「白鯨攻略戦」にて3体の白鯨を撃破できれば突入といった流れがメインとなり、こちらの白鯨撃破を有利するためのアイテム獲得抽選を行う。

AT中は、チャンス役とパネルアタックでゲーム数の上乗せ&特化ゾーンの抽選を行い、AT中のモードが高いほど抽選が優遇される仕組みになっている。

このほか、AT中の7揃いで突入するBIG(20G継続)に加えて、原作者描き下ろし完全新規アニメーションで展開するEpisode Bonus(50G継続)を搭載。消化中はチャンス役と7揃いでゲーム数の上乗せ抽選を行う。

チェックポイント

打ち方

Re:ゼロから始める異世界生活 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

攻略情報

ライター実戦情報

Re:ゼロから始める異世界生活 - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

ボーナス

内部モード

Re:ゼロから始める異世界生活 - 演出情報

演出情報

Re:ゼロから始める異世界生活 - 教えて!パチ&スロ

  • 12387
    2019-05-05 11:34:5812387

    引き戻しモードからの他のモードえの移行率教えて下さい。

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  • 素ロッター
    2019-03-13 21:06:18素ロッター

    お世話になります質問内容はタイトルの通り通常時のリプレイのフラッシュについてです普通のフラッシュはハナビのそよ風みたいなフラッシュですが時々点滅的なフラッシュをみますがこれは通常B以上に滞在示唆だと感じるのですがご存知の方いらっしゃいますか?よろしくお願いします!

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ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2019-05-13 12:25:56藤崎キョウ

    今回はリゼロ実戦で自分が感じた「見えざる手」演出について書いていこうかなと。◇「見えざる手」演出見えざる手(大)前兆開始時にほぼ出現する「見えざる手」。大きくなればなるほど本前兆に期待ができます。〇見えざる手が大きくなるパターン・小→中→大・小→大現在、この2パターンが確認できていて、後者の「小→大」が発生すれば本前兆期待度がグッとアップしますよ。〇「魔女」関連の文字が出現して見えざる手が大きくならなければチャンス以下の演出発生時は見えざる手が大きくなるのが濃厚です。・レムのボタン演出「魔女の匂い~」・ロゴ・黒板「まじょ」これらの演出が発生して、見えざる手が大きくならならなかったのは実戦で2回ほどあり、どちらとも本前兆でしたよ。〇ゲーム数は「9G」以外に注目見えざる手が出現したらゲーム数をカウントしてみてください。実戦上、ほぼ9G目で発展します。この法則が崩れたら本前兆期待度大幅アップかなと。終日打った時、見えざる手が出現してからのゲーム数をカウントしてみました。【見えざる手が出現してから発展までのゲーム数別の本前兆期待度】・9Gで発展時→50件中12件が本前兆(期待度24%)・9G以外で発展時→9件中9件が本前兆(期待度100%)【9G以外で確認できた発展ゲーム数】8or10or11or13or14G9G以外のサンプル件数が少ないですが、すべて本前兆となりました。前兆のゲーム数には何かしらの法則性がありそうなので、見えざる手が出現してからゲーム数をカウントしてみると面白いですよ。9G以外で発展すれば本前兆のチャンスかもしれません。〇見えざる手が出現すればある程度モード推測ができる見えざる手が出現すればガセを含む前兆中が確定。本機はガセ前兆に入るゲーム数で、ある程度のモード推測が可能だと思います。【0~150G以内時】・100G以内にガセ前兆発生→モードB以上に期待・100~150Gでガセ前兆発生→モードB以上の可能性アップ(引き戻し以上に期待)・上記2パターンが発生→モードB以上の可能性大幅アップ【200G以降時】・下2ケタ「00~50G」でガセ前兆発生→モードAorCの可能性アリ・下2ケタ「50G~99G」でガセ前兆発生→モードBの可能性大幅アップ・上記2パターンが発生→モードBorC濃厚150G以内に前兆が発生すればモードAの可能性が低い傾向があります(確定ではない。モードA天井を喰らったことあり)。150G以内に前兆が発生したら個人的には追っかけるのを推奨(モードA天井を喰らったことがあるが、ほぼ早い当りに期待ができるため)!また、200~250G以内にガセ前兆が発生しなければモードB濃厚でっせ(実戦上、すべてモードBであろうゲーム数で当選している)。以上が「見えざる手」演出に関して感じたことです。あくまでも実戦での経験を基にしたものですが、打つ際の役にたてれば幸いです。では、良きリゼロライフを♪(C)長月建平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会(C)DAITO GIKEN,INC.

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  • 藤崎キョウ
    2019-04-22 13:06:41藤崎キョウ

    全力で言いたいことがある。(C)長月建平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会(C)DAITO GIKEN,INC.

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  • 藤崎キョウ
    2019-04-12 16:44:54藤崎キョウ

    250G、撃破1体アイコン所持している台が落ちていたので打った結果。3戦目で赤メーターまで削ったのでイッたと思ったら敗北・・・(期待度85%)まぁ、最後の攻撃が白鯨だったのでイヤな予感はしたのですがね。エミリアたんに膝枕してもらって慰めてもらいたい。(C)長月建平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会(C)DAITO GIKEN,INC.

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パチログ

  • くろのん
    2019-05-25 11:31:13くろのん

    リゼロのくせにこれは6でしょしっかり万回回されとるし(・∀・)シランケド

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  • 信長love
    2019-05-22 23:54:55信長love

    これは正真正銘のインチキ

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  • よし!
    2019-05-08 02:09:29よし!

    こんばんはm(__)mよしですストイックに期待値稼働に取り組み過ぎてとうとうメンタルに支障がきてしまい最近打ちたくないですね(~_~;)意欲上げるために少しだけ打ちたい台打ったが治らずかなりの重症かも遠出して普通に楽しむとね…どうしても感じてしまいますね自分の普段の立ち回りのクソつまらなさを…ある程度は仕方ないんですけどね…相変わらず暗いな(-_-;)本題コンビニ非経由で有利区間継続なんですが設定1、2でも割と起こります高設定程ラッシュ抜け後コンビニ非経由が多い印象設定1,2だと白鯨敗北後しかまだ見たことないまあ200ゲーム台で当たれば常に可能性はあると言うところかなと調べた感じだと内部的な継続率があってカードで示唆が有力かな内部的に継続率引き継ぐのか滞在モードで最初から突破する様に作られているのか…自分は分からん仕様上1500から前回の有利区間ゲーム数引いて且つ次回解除ゲームプラスラッシュ300消化で1500超えないを満たしていれば常に起こり得るはず引き継いでも次回最深部は有り得るし突破確定ではないのでそこは時間との相談になる突破率が滞在モードで変動するなら低設定の引き継ぎは無理に打たなくて良い全モード共通で突破率が上がるなら引き継ぎは常に続行が今のところの見解今後どうなるか誰か詳しい人教えてーm(__)m

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  • 信長love
    2019-04-23 01:43:55信長love

    リゼロ打ったんですよ結果がコレもはや私がツモった時の恒例の万回転は置いといてなんと、白鯨攻略戦21戦 20勝1敗驚異の突破率95.24%因みにこの日の最高撃破率は64%その他はほぼ60%以下まぁインチキですよね(・∀・)w51%だろうがノーチャンスアップだろうがまぁインチキみたいに勝つ勝つ因みに456確は出ましたが6確は出ませんでしたリゼロの⑥は1日打てば2〜3回⑥確が出ると言われてるくらい出現頻度が高いそんな中、頑なに⑥確出なかったのと天国0、鬼天国0、直撃AT0こうなると流石に⑥かどうか微妙やけど④ならこんなにインチキ攻略戦にならないんですよね④を1日打って-60kになったことあるけどその時はこんな挙動微塵もしなかったので唯一気になったのはAT終了画面で温泉が出たこと(お風呂じゃなくて温泉のほう)解析が出てないから何とも言えませんが温泉はほぼ⑥じゃないと出ないらしいあくまで噂なので鵜呑みに出来ませんがとにかくリゼロで初勝利出来て良かった…今まで見るに耐えないくらいボロボロでしたから…w456確出たと思ったら40k負けた次の日にまた456確で60k負けとか…wホールさん⑥でも大して出やんし④でも爆死展開あり得るからもっと設定使おうぜ(・∀・)end

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レビュー

評価数 5件 過去最高位 -位
総合評価 (2.4)
爆発力 (3.8)
立ち回り (2.8)
演出 (2.6)
リール制御 (2)
安定感 (1)
お勧め度 (2.4)
  • 2確最高!

    2確最高!

    (2.5)

    偶数確定だけの台を5000Gほど打ってみた。出玉増加は、確かに速い!4号機のATを知らない人にとっては、新鮮でしょうね。個人的には、それだけの機種。初当たりが重く、削られている部分が多すぎる。勝ったとしても、また打ちたいとは、思わない。

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  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (3.2)

    6号機の一つの完成形のような一台だと思います 約300Gで2400枚に到達するスピード、夕方からでも取りきれずを心配せずに勝負が出来るのは結構ありがたい 更にこの台は中々リミットに到達しないため6号機にありがちな無駄引き感が少ないのも良い 台データを見ても設定1でもリミット到達は約1/40位 通常時が長いのはこの台の仕様上仕方ない 多分2400枚規制が解除されない限りはだらだら1500G,RTが続くか、純増5~6枚でセット毎に通常のCZを経由して実質純増2~3枚のATかこの台みたいな台か純粋なAタイプかしかない 客着きも最近の台と比べてダントツで良い、というかずっと客が座っていて朝イチで狙わないと座れないレベル 更に導入台数が少ないので競争も激しい 現状のままなら今後の主流になりそうなスペック

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  • 基本ぜんのまれ

    基本ぜんのまれ

    (1)

    キツすぎ台、爆発的皆無。4000ノーartなんてざらにある。一日三回入れば良い方。full回転で二回入ってどちらかで完走目指す台。白鯨はデキレ、つーか撃破率アイコンが無理げー。2個持ちで良くて65%。2個持ちになるには500Gは必要なのでメリットは無い。500はめ手青、黄なら棄ててO.K.。一体撃破アイコンなんて観たこと無い。多分10%以下でしょう。 肝心のラッシュも駆け抜け必死1000枚以下が80%。打つ価値はリゼロ(笑)

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  • うっしー?

    うっしー?

    (2.5)

    二回目の投稿です。基本天井以外当たらないです。天井で1000枚以上取ってまた天井を目指すゲームです。ほぼゾーンはガセです。高設定は体操によく入ります。ゼロポイントの継続率はガチの継続率ではなさそう何で、70%とかあっても普通に負けます。単純に拾えないけど、天井付近だけ狙えば収支が安定するかも。

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