パチスロ モンキーターンⅢ山佐

パチスロ モンキーターンⅢ

パチスロ パチスロ モンキーターンⅢ
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パチスロ モンキーターンⅢ
のみんなの収支/勝率
-498,616-(700件)
33.14%(232勝447敗21分)
みんなの機種レビュー (2.1)3件のレビュー
  • ART
ホール導入開始
2017年2月27日

パチスロ モンキーターンⅢ - 基本・スペック・初打ち情報

リール




機種概要

「パチスロ モンキーターン」シリーズ最新作となる本機は、STタイプのART「SG RUSH」のループによって出玉増加を目指すゲーム性。

通常時は、毎ゲーム日付マスが進行しながら全役でチャンスゾーンを抽選する「艇刻システム」を採用しており、赤や緑色の日付マスはリプレイでもチャンス。チャンスゾーンの期待度をカレンダーで管理することでアツいポイントを事前に把握できるうえ、カレンダーの書き換えもあるため、常に期待を持ってプレイすることが可能だ。

なお、ARTへはレース型STタイプの「バトルオブスプラッシュ」と毎ゲーム抽選タイプの「超抜チャレンジ」といった2種類チャンスゾーンを契機に突入する。

ART「SG RUSH」は純増約2.0枚/G、初回は最低でも20Gの「フライングST」と「ST」(1セット30G)の2部構成で進行し、消化中にV絵柄が揃えば勝利するごとに「賞金(GPX)」を獲得できる「バトルトライアル」に突入。8人全員勝ち抜きor累計1000万(GPX)獲得で、「SGレース」への出走が確定。敗退時はSTの残りゲーム数を再セットし(フライングSTの残りゲーム数がある場合は再びフライングSTへ)ARTを継続させながら再びバトルトライアルを目指すのが基本的な流れとなる。

SGレース突入時は「SG優出モード」からスタートし、オーラ上昇で勝利期待度がアップ。ゲーム数消化でSGレースに発展し、各SGレースを制覇するごとにフライングSTのゲーム数を上乗せ。次のSGレースに向けて再びSG優出モードに突入し、全8戦勝利するとグランドスラム達成となる仕組みだ。

このほか、バトルトライアルの勝利ストックを上乗せする「青島全速モード」をはじめ、賞金(GPX)とフライングSTのゲーム数を上乗せする「強艇王THEチャレンジ」、フライングSTのゲーム数を上乗せする「舟券乱舞」・「究極VモンキーRUSH」など、特化ゾーンを多数搭載している。

チェックポイント

パチスロ モンキーターンⅢ - 攻略・天井・設定推測

狙い目・天井・朝一

パチスロ モンキーターンⅢ - システム・解析情報

CZ

ART

ART上乗せ抽選

パチスロ モンキーターンⅢ - 教えて!パチ&スロ

  • せいさと
    2017-05-05 12:31:44せいさと

    ラッシュ終わって、1ゲーム目にV揃い!何もならず!ペナルティーかなんかですかね?

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  • たつお
    2017-03-06 02:51:55たつお

    天井は? 何ゲームですか?

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パチスロ モンキーターンⅢ - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2017-06-21 12:36:04藤崎キョウ

    過去の嫌な展開をつい思い出してしまった前半。その後の展開はというと、 84G ART137G ART84G ART188G ART36G ART22G ART これまでにないぐらいARTの初当りが軽い。そして、この間に再び超抜チャレンジにも当選してくれて、高設定に期待ができる展開となります。ただね、 一向に出玉が伸びていないです。こんなに初当りが引けているのに、いまだに下皿に少しメダルがあるぐらい。どうやったらSGまで繋げることができるんだよ!とつい声を荒げてしまう展開です。そんなモヤモヤした気持ちで消化していくと、ようやくART中にチャンスが訪れます。 V揃いの一部から突入する可能性がある強艇王チャレンジに突入です。ここで一気にGPXを獲得できればSGまで行ける。そう思い、レバーを一心不乱に叩いた結果。 GPX獲得だけではなく、フライングSGのゲーム数までも上乗せしてくれました。そして、一連の流れが終わり、残りGPX80万まで減らすことに成功します。45Gのうちに再びV揃いをして、バトルに最低2回勝つ事が出来れば念願のSGがやれる。見せてやる、オレの最高のターンを! が、無残にもV揃いすることなくART終了・・・。ここでやれないとなると、いつやれるのだろうか。千載一遇のチャンスを棒に振るってしまい、意気消沈してしまった。そして、チャンスをモノにできなかった後は、 174G ART441G ART125G ART246G ART254G ART95G ヤメ 途中400G超えるものの、それ以外は早めの初当りです。ただね、ART中が相変わらず下手くそでして、増えることなく出玉を減らして実戦終了となりました。投資が1kだったこともあり、辛うじてプラス収支でフィニッシュ。設定に関しては高設定だったと予想します。通常時を約2200G回して、超抜チャレンジを3回も確認できたのが一番の決め手です。超抜チャレンジ当選以外にも、ART終了後の高確スタート、CZ当選時の対戦相手振り分け、こちらも設定6の数値を上回る数値となりました。 ART終了後、高確スタート5/11(約45%) CZの対戦相手14回中・洞口6/14(約43%)・潮崎6/14(約43%)・櫛田2/14(約14%) これだけいいと設定6と予想します。今回打った感触を次に行かせていきたいです。今度こそSGを経験してやります! 投資 1k回収 7k収支 6k では、良きパチスロライフを♪(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA

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  • 藤崎キョウ
    2017-06-20 09:54:36藤崎キョウ

    レア役を引くタイミングでCZ抽選が劇的に変わる機種っていくつかありますよね。今回はそんな機種の一つでもある「パチスロモンキーターンⅢ(以下、モンキー3)」の実戦記。 夕方頃ホールを回遊していると、初当りが良好なモンキー3が空いていたので打つことに。すると、開始早々にチャンスが訪れます。赤マス到達時にリプレイを引くことができ、CZに当選(赤マス到達時のリプレイでのCZ当選率25%)。モンキー3においてこの赤マスが最も重要なポイントです。赤マス到達時にリプレイorレア役を引けなければ、高設定でもキツい展開となるでしょう。開始早々に引いたCZからARTをモノにし、投資わずか1kでART当選を果たすことに成功しました。 が、本日の初ARTは伸ばすことができずにあっけなく終了。そして、ART終了後約130G、ボート成立から液晶がザワつき始めます。 設定差大の超抜チャレンジに当選!1度だけで判断はできませんが、低設定だとそうそう引けません。超抜チャレンジが複数回確認できれば高設定に期待です。そして、この超抜チャレンジからARTを射止めることに成功します。 が、先ほどよりも少ない枚数で終了となりました。出玉は伸びないものの、高設定に期待ができる状態なので続行することに。そして、モンキー3でやってはいけない、これをやってしまうとツラい展開になってしまうという事をやってしまいます。 「赤マスの次ゲームにレア役成立」 このボード、1G前に引けていれば50%でCZ当選です。黒のマスでボートを引いてもまずCZ当選はしません(ただし、超抜チャレンジに関しては、マスの色に関係なく抽選がされます)。タラレバは禁物ですが、モンキー3を打つとつい言いたくなるんですよね。こんなことばかりしてしまうと、高設定だとしても大ハマりを何度もしてしまいます。過去、赤マスに到達しても何も引けずに、天井間際まで2回連続で持っていかれたことをつい思い出してしまいました。 これからどうなることか。 つづく。(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA

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パチログ

  • 秩父連山
    2017-06-26 08:34:36秩父連山

    こんにちは。昨日パチスロ モンキーターンⅢ を遊技しました。5スロです。1週間前に前回大当たりから800ゲームハマリ台があったのではじめて遊技してみました。その時に1000ゲーム手前くらいでCZから大当たりして、100枚ほど獲得で終了、そして直後のCZから大当たりで600枚くらい獲得でした。今回が2回目になります。閉店時間まで1時間20分くらい前に、前回大当たり終了から10ゲームくらいで止めてある台に着席しました。30ゲームくらいでCZ突入から大当たりしました。それから大当たりが継続していき、残り時間が20分くらい前までに SGレースは4戦目まで行っていました。ここで 究極VモンキーRUSH に突入しました。この上乗せ特化ゾーンは、主に グランドスラム または フリーズ発生時 と書かれていたので、ここで突入してビックリしてしまいました。これが140ゲーム上乗せでした。そして残り時間は15分くらいでした。それからSGレース4戦目勝利、5戦目はV揃いして、6戦目 7戦目と勝利しました。残り時間は2分を切っていました。SGレース 賞金王決定戦 何とか時間までに 勝利 そして グランドスラム達成 画面を見れたらと頑張りましたが、レース残り3ゲーム 閉店時間で遊技ストップ になってしまいました。時間があと1分あれば見れたのにと感じました。時間があればこの後の特化ゾーンで上乗せ、それから更なる出玉が獲得出来たんだろうな、フライングSTはこの時点で178ゲーム残っていたので、そんな事を帰ってきてから考えました。獲得枚数は前回の遊技の方から引き続きで、自分は約1700枚くらいでした。2回目の遊技で、グランドスラム達成目前まで行けたので、次回以降に期待して遊技してみたいとおもいました。読んでくださりありがとうございました。

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  • 樫井
    2017-03-24 22:28:04樫井

    いつも温かいポチッありがとうございます♪今日は現場から直帰だけど、駅降りて久しぶりにとあるホールに行きましたしたらモンキー3の567はたいしたレベルじゃないし、また天井単発だろーけど一度は誤爆させたい打ちはいまた天井( ̄(工) ̄)また単発だったらもう無理やーってなんか知らんけど揃ったらここから怒涛のバトル勝利とにかくよーやくこの機種の誤爆契機がわかったしやはりモンキーは素材が抜群!もうめちゃくちゃ素敵な展開!終わりかーからVげーっと!んで最終的に約1600枚にて久しぶりに連敗ストップヽ( ̄▽ ̄)ノなるほどーこれはこれで楽しい♪しかしこれだけ展開良くてこれだけって感覚ゆえ恐らくだけど、中々当たらん(隣もこれでもか!とCZ入るけど当たらん状態)のに、よーやく当たってその殆どが100枚、いや下手したら100枚以下で、よーやくこんな展開になってもこのレベルだと中々打てないっすね…やはり設定ありきんがもう入れてるホールは殆どないしそりゃ飛んじゃいます良く出来てるなーって思ったし、勿体無いっすねコイン持ちが良くて天井浅ければ当たり重いのはしゃーないけど( ̄(工) ̄)でも3回目のチャレンジでよーやくまともに枚数ゲット出来て連敗も止まったし良かったぞとただその後、このホールはめちゃ古い機種がありまして24日なのに23日と勘違いして23だから13だよね?とわけわからん理由でゴルゴ13打ったり、サムライブルー昨夜勝ったから初代蒼天打ったりして、プラス減らしたけど( ̄(工) ̄)アホヤ明日はとりあえず脱走せにゃあかんので、今晩は脱走体操して寝ますわ〜ヽ( ̄▽ ̄)ノ北斗の拳布袋さん曲テケテケテテーン♪テケテケテテーン♪テケテケテテーン♪テーテー♪間奏樫井家の朝10時(樫井家の朝10時〜♪)誰かがそわ、そわしてるぅ(誰かがそわ、そわしてるぅ〜♪)かーちゃんまだ動かない(かーちゃんまだ微動だせず♪)早くトイレに行かんかな?てれてれれってってーてれてれれってってーかーちゃん今日は家におるまだトイレに行かんし洗濯中伝説は始まった♪缶コーヒー買ってるんやと出かけて帰宅したー夜の8時〜かあちゃん発狂どこの自販機行ったんやーテケテケテテーンテケテケテテーンテケテケテテーンテケテケテテーンテケテケテテーンテケテケテテーンテケテケテテーンテーテーそりゃオイラのおきにーの缶コーヒー探す旅車で500キロ先の自販機に買いに行ったんなわけない!んなわけない!あんたまた嘘ついたよね!先日朝からクリーニング屋に行くと行って帰って来たのは夜中やった!テーテーテーテそこのクリーニング屋有名で北海道にあるんやで北海道のクリーニング屋に出して来たから明日は取りに行かんとね♪んが洗濯機からなにやららコインがカラカラ音してるそれをオイラの机のど真ん中に置かれたよー( ̄(工) ̄)アカンワー

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  • くろのん
    2017-03-09 14:03:16くろのん

    初打ちモンキー(。・ω・)ノこんいつもログポチコメ(*´∀`)ノ ありがとぅ♪眠いので簡単に初打ち報告〜強艇王とかゆー文句に釣られて先日スロコーナーリニューアルしたサブホへモンキーターンⅢ前日4739:05〜11:38最初のチャンスはボート揃いから↓超抜チャレンジ\(^^)/ボートからのCZ超抜チャレンジは設定差あるって今朝、解析チラ見したらあったけど?しかも解除期待度は60%?!スカちん(ノ-_-)ノ~┻━┻・・・200過ぎCZバトル オブ スプラッシュ期待度30%ほどまぁ当たらん(*_*)▼・ェ・▼・ェ・▼・ェ・▼・ェ・▼・ェ・▼・ェ・▼・ェ・▼ようやくの当たりは3期3ヵ月赤マスでチャメから↓CZ3ターン?決まって洞口に勝った(・ω・)v474G[的中]で、ART50イロエロ↓よー分からんけどけっこー続いた方?こんなけ↓で、暫く様子みて止めよか思いつつ何やらイロエロチャンスあったけどなんもなく・・・320まで回してもーてw漸くヤメ( ̄▽ ̄;)投資 200枚+2.5K回収 320枚2Kほど負け(>_<)あ、9時にホール到着で13台あるモンキーは2人だけやったし5スロに1台あるモンキーで試し打ち(・ω・)周期タイプはやっぱり好かんわ(^_^;)ヤメ時ずるずるしてしまう〜(ノД`ll)(:3_ヽ)_

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  • 樫井
    2017-02-27 22:01:01樫井

    はいタンパツほいさのタンパツ初打ち天井はい、タンパツ(・∀・)赤保留3回もちろん当たりません(・∀・)どーすりゃええですか?

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レビュー

評価数 3件 過去最高位 -位
総合評価 (2.1)
爆発力 (1.3)
立ち回り (2)
演出 (4)
リール制御 (1.3)
安定感 (2.3)
お勧め度 (1.3)
  • 基本ぜんのまれ

    基本ぜんのまれ

    (1.5)

    七割方天井到達します。チャンスゾーンも引いて引いてスカで天井が延びてゆく悪循環です。フリーズも引いたけど70乗せ駆け抜け。要はシナリオって言うかモードが良くないと爆死レベル。一撃500枚出れば誇れますよ。キン肉マンもそうだけどヤマサがオワコンに思えて来ます。榎木の無敵だけ継承。グラスラまでの道のりはフリーズ並です

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  • うっしー?

    うっしー?

    (2)

    ウーンSGラッシュまでの道のりが険しすぎるわりに恩恵が少なすぎてどうやって出玉増やして良いか解らない。

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  • はあろっく

    はあろっく

    (2.7)

    良いところは、演出面が強化されたこと。ただ、それが出玉となかなかリンクしないのが残念でした。通常はMB引けばかなり延びます。ARTは、バトルに勝ちまくってSG行ってド派手な演出連発の後、下を見たら「え?こんなもん?」的な出玉が多い印象ですかね。まあこのご時世なのでこれがある意味スタンダードなのかと思ってしまいました。 あと、個人的には、ART中も小役があって、そこからの上乗せというタイプの方が熱くなれるかな?と思いました。バトルに入ることが上乗せの扱いという感じなのでしょうけどね。特化ゾーンもなかなか入れませんでした。 総じて、 勝ちにくい機種と思いました。

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