パチスロ戦国嵐~覚醒の章~三洋物産

パチスロ パチスロ戦国嵐~覚醒の章~
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パチスロ戦国嵐~覚醒の章~
のみんなの収支/勝率
2,603,020-(1,510件)
31.85%(481勝1012敗17分)
みんなの機種レビュー (3.2)12件のレビュー
  • AT
  • 天井
ホール導入開始
2013年4月15日

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




戦国嵐BONUS

機種概要

本機は、純増約2.7枚のAT「覇王チャンス」を搭載。ATの初期ゲーム数は30or50or70or100Gとなっており、継続抽選は武将決闘中の成立役に応じて行われる。この間は様々なアイテムを獲得する可能性があり、強力なアイテムほど継続期待度が高まる仕組みだ。さらに、本能寺決戦が発生すれば継続期待度は80%を超える。

また、AT中は特定小役成立時に上乗せ抽選も行うほか、ゲーム数上乗せ時の1/3でボーナスの高確率ゾーン「覚醒」に突入。約50%の確率でボーナス当選となる!?

さらに、究極特化ゾーン「夢幻の刻」を搭載。こちらは継続ゲーム数(10G+α)を消化しきるまで毎ゲーム、ボーナスorゲーム数を上乗せする激アツゾーン。突入時は大量の出玉を獲得するチャンスとなる。

チェックポイント

打ち方

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

ボーナス

内部状態

内部モード

AT当選率

AT上乗せ抽選

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - 演出情報

演出情報

AT中の演出

高期待度演出

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ 高期待度演出一覧

主な演出情報

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ 主な演出情報一覧

パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - 教えて!パチ&スロ

  • 朝1日
    2013-12-06 19:39:15朝1日

    初めて打ったんですが、武将決闘でATをゲットしつづけていると俺の台だけ、あと二勝で天下統一でした。これって据え置き?前日、前々日稼働無しだった台です。光秀にいくとボーナスすごいですね。ATは残ってましたが用事があり、3000枚で終了

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  • ウラカズ
    2013-10-26 00:16:33ウラカズ

    時間切れとゆうか、規定ゲーム数越えで勝利扱いになった場合、何か特典とゆうか、優遇がありますか?これまで通常時の決闘で、規定ゲーム数消化で勝利し、いきなりATボーナス継続決闘で、次回が100Gスタートでした。わかるかたいらっしゃいますか。

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  • みっきゅん
    2013-09-30 23:43:31みっきゅん

    朝一 90GでARTに入り単発でおわり通常転落後 120Gほど回したのですが一切前兆等(軍議など)おこりませんでした。バトルもです天国じゃないにしろフェイク前兆が来ると思うのですが…これは近いゲーム数解除を、示唆しているのでしょうか。わかるかたお願いします

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  • しゅんあゆラブ
    2013-07-11 15:32:08しゅんあゆラブ

    AT中にボーナス引いたんですけどそのボーナスの待機中に強チャンス目揃ったのですが、待機中も上乗せ抽選してるんですか?

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パチスロ戦国嵐~覚醒の章~ - クチコミ

パチログ

  • 樫井
    2015-04-03 22:18:24樫井

    しょ…しょぼ〜〜〜はこれその前の300枚足してるから約6500分の1は800枚(爆仲良し店員K君が来た瞬間から…あんのジョーって笑い話(^o^)その後スタードライバーの第一天井狙いが10Kであんのジョーレグ…からすぐ引き戻しもまたレグ(・Д・)ノ結局トントン…んで今日は金曜日にて金色一台だけ空いてたから(朝からずーっと打ってる方だらけ)釘見たけどこりゃ誰も打たない…と思いつつ打ったけど(爆やっぱ回らん2K止めしょぼーんと大都会ホールへしたらメインカウンターにゆうこりん〜〜〜(≧∇≦)♪はあはあ今日は何とかコリン交換する!つかマリンちゃんのなんかで女性タレントのイメージキャラクターをじっとホールのトイレのポスターで見てホンマに思ったこれユウコリンやったら間違いなく最強マリンやなとこのタレントさんももちろん素敵だけど申し訳ないけどユウコリンには逆立ちしても勝てないわとそんなコリンとの交換もフリーズ確率と同じく!タイミングを計る樫井ゲンノスケ(・Д・)ノ今か!いやダメだ!ここや!?いやダメだ!?約20分経過(・Д・)ノアホヤコイツやた!今だ!誰もいなくなった!スタスタスタε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘やった!コリン交換ゲゲゲット!はあはああああこんな近くでユウコリン(≧∇≦)略してまさしく近くなユウコリン(≧∇≦)ソノママヤガナあ!?今頃気がついたよコリンの左目の下…小さな泣きぼくろおおあ〜〜(≧∇≦)略してコリンナキボ〜〜リャクサンデエエワってね見とれてたら『あの…暗証番号…』『は!?あ、ゴメン!』あれ500枚程度かと思ったたらなんか知らんけど1500枚以上あった(爆全く記憶にない…いつ出してたかな?まーええか( ̄▽ ̄)さ〜〜大望のET〜〜〜今日は記録更新するぞ〜〜〜ってコリン様…あーた景品渡す時何故に大きく手を広げますのん!(T_T)絶対ETでけんように(爆やっぱ前回強引に指伸ばしたからかな?( ̄(工) ̄)ソレハマチガイナイまあええダス今度サイン会で握手券を買うからそー言えば昔訳の分からんオヤジがユウコリンと握手してたなぁ…強引にオイラにはそんな度胸はないんだよね( ̄(工) ̄)遠くから巨人の星の明子さんの如く隙間からじーっと見てる…純なゲンノスケなんです(・Д・)ノウソコケ■鬼浜180→286鬼メーター後1鬼メーターからカットビスカ投資4K回収0■コードギアス前日約250当日332→364レグ37ビック→54投資3K回収154枚■戦国嵐42→102当33フリーズ→124投資3K回収923枚■スタードライバー695→890レグ23レグ投資10K回収77枚■ガロ金色627637652投資2K回収0本日投資22K回収約24K&コリン交換&ETなし…はエビぞれず!でもさいこー( ̄▽ ̄)やったなぁ♪

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  • 樫井
    2015-04-03 19:35:28樫井

    いつも温かいポチッありがとうございます(^o^)/今日もしょーこりもなく会社近くホールからんで何故か戦国嵐リセ狙いが運よく当たりは300枚からは?中チェ(・Д・)ノからは?リールが動かない!あフリーズやあああ(≧∇≦)!久しぶりなフリフリフリーズ〜〜は出来ればまどマギで頂きたかった(・Д・)ノどんなんかわからないけど頑張れ台!

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  • 嵐一夜
    2013-12-07 00:29:49嵐一夜

    ◆◆◆◆◆◆嵐のぐだぐだ出撃日記◆◆◆◆◆◆ここの所仕事忙しくてグロッキーだったけど、少し回復したので久しぶりに奥さんとユニゾン出撃!まずはホール内を探索データチェック初当たりのよさ気は秘宝伝に着席でもレア役5回引いても高確に入らない…ちょい嫌な予感もするので台移動その後も番長や攻殻機動隊も250回転のあっさりゾーン抜けまたうろつく一昨日は大当り3回で昨日は20回の極端な戦国嵐に初打ち着席どうやらレア役引いてすぐにやめてたみたいなのですぐに当たりAT中に覚醒もして出ました結果は投資9K回収5k結果は4K負け奥さんの様子見に行くと続きます

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  • 恋っち
    2013-08-19 00:16:11恋っち

    続き。こっからが凄くて、300乗せやら200乗せボーナス計13回装備品もレインボーやらで!!全く終わる気がせん…いやむしろ時間がヤバイ…早く終わって…もう乗せんでええから~( ノД`)…そう思えば弱役でも乗るのが…あるあるスロ(笑)子供ら帰ってくるがなぁ~( ノД`)…んで旦那が先に帰り子供らの心配が無くなったそろそろ…意識してまう…万枚(爆)閉店コースかいな!?そう思えば…乗せが無くなり終わってしまうのが…あるあるスロ(笑)くぅ~初の万枚はまたもやお預けf(^_^;世ゎ満足ぢゃ~総投資9k総回収174k事故ったら凄いのがフリーズのポテンシャル!!いやいや…今月引きすぎやから((((;゜Д゜)))

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レビュー

評価数 12件 過去最高位 -位
総合評価 (3.2)
爆発力 (3.4)
立ち回り (3.2)
演出 (3.2)
リール制御 (3.4)
安定感 (3)
お勧め度 (3.3)
  • ☆まさくま

    ☆まさくま

    (3.5)

    先日の記録的な大雪で人生初の左手首骨折をした者です、多分4コマくらい滑った。(笑) さて、いつもながらの忘れた頃にレビューです♪ この台は、ほぼ引き頼りの・・いわゆる某初代「きもちいい~♪」の台みたいな自分の引きの強さを楽しみたい人にはもってこいの機種ではないでしょうか。(^^; 通常時のシステムはよくある感じですが、ATに入って継続抽選する所は特に楽しめるシステムで、私は好きです。 引き次第というとありがちですが、レア役ではなくベルかリプレイかというのは楽しい。 引きやすい小役なだけに、毎ゲームドキドキします。 最近のものでいえば、テイルズも似てますね♪ レア役引かなくては継続しないよりも、毎回がワクワクするこの台はギャンブラー向けでオススメです! と、良い所をつらつらと書きましたが。(苦笑) 他の皆さんがこぞって書いてますが、これはあくまで高設定での話。 低設定はきついの一言。(´д`|||) 危ないと思ったら、即ヤメくらいがいいかも・・。

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  • リオ・ベルモンド

    リオ・ベルモンド

    (4)

    通常時、AT継続、1G連と、全てにおいて自力満載ですが、かなり好きな機種です。何といっても規定G耐えれば確定なのが良い、何もレア役引かなくても期待できるし。やっぱりお市様可愛い♪お市様しか選べない。

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  • ウラカズ

    ウラカズ

    (2.8)

    今さらな台ですが、好きでうってます。綱渡りが好きな人向けです 今さらなんで、バラエティにある台を打ったら、当たったけど伸びないどうなったら勝てるの?と思ってる方向けです(__) ①AT初当り~幸先よくレア役ぱぱっと引いて、AT中ボーナスにいれるなり、直乗せで100Gほど上乗せ……(困難です) ②そこまでは時々…、たまには行けます(__)で500~1000枚くらいまでは行けます(__) ③ここらで妙な壁その先からは、ボーナス引いても、強レア役引いても、一撃でも合わせ技でも50G以上の乗せが妙に固いのです。 ④ここで更に驚異的なヒキを発揮して、強レア役を連発し、更にボーナスなり、100G単位で乗せられれば、2000枚から先が見られます(困難とゆうより無茶です) ③~④を乗り越えられなければ、決闘であっさり敗北し、いきなり通常に引き戻され、1000枚くらいはあっさり呑まれます(__) 個人的には通常に戻ったら、静かすぎると感じたら50Gくらいでヤメます。 天国で128Gまでに引き戻す時は、レア役無しでも妙なカットインや演出、赤文字セリフ入ったりして違和感が有ります。(あくまで体感です) 以上(あくまで)体感レポートです

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  • 2.0.2.7

    2.0.2.7

    (2.8)

    う~ん…もうこの時期だと高設定は望めないのか…。 システムは面白いと思うよ。継続を戦闘の勝ち負け=子役のヒキで決めるってのは斬新。戦闘タイプを3タイプから選べるのもGooD。ATの初当たりのハードルも比較的低くOK。 ただ、継続戦闘厳しくね?今川ちゃん、鬼なんですけど。タイトル通り、単発の嵐。攻殻と同様、真綿で首を絞められる感覚。これは確かにイラチの人は打っちゃダメ。台パン、ダメ、絶対。

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