
ケンジョー
(3)比較的悪くはないが花火は打ち飽きてるのでやはり飽きてる。遅れでチェリー、涼、ボーナス、外れ、みたいな変更でもあれば遅れで楽しめるのだが。お勧め最低にしたのはバケの全リール目押し。クラコレみたいに左リールビタだけなら苦にならんが2コマとはいえ全リールはだるい。 6号機のみになったらこれも打たなきゃならんので仕方ないね。
新ハナビ のみんなの収支/勝率 |
4,168,817-(5,006件) 40.27%(2016勝2565敗425分) |
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みんなの機種レビュー | (2.9)(2件のレビュー) |
リーチ目コレクションの遅れ時、バー中段ってのがあるんですが、どうやっても出ないです…ビタ押ししてもでないし内部的にはドンビッグ成立時の何かの一枚役だと思うのですが…ただ、ビタでとまるのか滑って止まるのか…10000G くらいまわしてますが出なくて…何か情報あれば教えて下さい…
リーチ目コレクションの遅れ時、バー中段ってのがあるんですが、どうやっても出ないです…ビタ押ししてもでないし内部的にはドンビッグ成立時の何かの一枚役だと思うのですが…ただ、ビタでとまるのか滑って止まるのか…10000G くらいまわしてますが出なくて…何か情報あれば教えて下さい…
実戦終了!!!ギンギンに冷えたビールが美味い!さてと、新ハナビがどうなったのか。大好きなリーチ目見れたり、これもいいよね(REG多いイメージだけど)。で、結果は「-2.4k」。負けとるやないかい!いやー、REGに愛されちゃいまして(8回目のところから打ち出し)。そして、今日のトータル収支は「-54.4k」と惨敗。ボロボロでしたわ。大負けはしましたが、久しぶりのツレ打ちは楽しかったですね。ワイワイしながら打つのもパチンコ・パチスロの醍醐味よね。またツレ打ちできる機会かあればやりたいですね!今日は1日ありがとうございました!(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ホールに着いたのは昼過ぎ。店内を見て回り、昨日みたく高設定に期待ができる台があればよかったのですが、残念ながらありませんでした。こんな時は設定1でも甘い台よね。ディスクアップ2→満台ひぐらし2→満台マッピー→満台皆さん考えることは同じですか。あと残っているのは、新ハナビ・バーサスリヴァイズ・かまいたちの夜。どれを打つか悩んだ結果、新ハナビを打つことにしました。ボーナスが引けない・・・。設定1だとしても、もう少し引けてもイイじゃないか。この間も他に打てる台はないか店内をチェックしていましたが特にナシ。このまま続行していこうと思います。3000G消化後、台が変わったかのように怒涛のボナ連!先ほどはぼやいてごめんよ~。新ハナビでは初のカンストです。これだけ連チャンしてくれると気持ちいいよね。台のデータはこんな感じ。まぁ低設定でしょう。プラス差枚になったところでこの台はヤメることにしました。そして、次に打つ台はファンキージャグラー2。設定6はなさそうですが、設定5の可能性はありそうな台です。閉店時間ギリギリまで打つもののちょいマイナスで終了。設定5も微妙な感じになってしまいましたね。今日の結果新ハナビ +4.0kファンキージャグラー2 -2.0kトータル +2.0k新ハナビのおかげでちょいプラでフィニッシュ!ドンちゃんありがとう。さてさて、ここから?が本題です。今日の深夜のスーパー。お寿司が安かったので即購入しちゃいました。やはり深夜のスーパーは期待値の塊ですな。では、良きGWを♪(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機になったから、書きました。新ハナビとバーサスは、20ゲーム目に、通常リプレイが成立した時、中→左→右で押すと、ジャックいんする時が有りました。レトロスロットでお試し下さい。時々斜めに揃ってパンクしました。
新ハナビです。出ました。バラケ目。前作の花火では一度もお目にかかれなかったビッグハズレ今回は10枚払い出しとなります。バラケ目の出現率はまだ解析出ていないのですが、2500回してボーナス合算1/125なら高設定と思われます。20スロなのに+2kでしたが、、、ハナビ厳しいっす。周りのデータ見ても相当やられています。店の人によると高設定使い続けてないとすぐ客飛びが懸念されるNo.1らしいです。プロの方は狙い目みたいですね。ビッグ1回203枚って、、、初代モンハンのビックが204枚ですので、5号機のART機に負けてます。レギュラーの毎回全リール目押しは私個人的にはありですが、時間効率が悪すぎるのでブン回したい人には不向きです。これなら新ハナビ通としてだせばよかったのにとおもいます。短時間で満足の行く出玉が出せないなら今後はあまり打たないかも。
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新ハナビについて皆で語ろう!!
評価数 | 2件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (2.9) |
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爆発力 | (2.5) |
立ち回り | (3.5) |
演出 | (3) |
リール制御 | (2.5) |
安定感 | (3.5) |
お勧め度 | (2) |
ケンジョー
(3)比較的悪くはないが花火は打ち飽きてるのでやはり飽きてる。遅れでチェリー、涼、ボーナス、外れ、みたいな変更でもあれば遅れで楽しめるのだが。お勧め最低にしたのはバケの全リール目押し。クラコレみたいに左リールビタだけなら苦にならんが2コマとはいえ全リールはだるい。 6号機のみになったらこれも打たなきゃならんので仕方ないね。
SAYUKI
(2.7)REG中の技術介入が87%(8回中7回)位成功出来れば通常時取りこぼし無しでプラス収支は可能かなと思っています。 ただ、瞬発力は低めなので、長い目で見ないと駄目かかなと思っています。