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パチスロ スナイパイ71
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スナイパイ71
のみんなの収支/勝率
1,803,132-(1,558件)
45.44%(708勝832敗18分)
みんなの機種レビュー (2.3)1件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2020年4月6日

スナイパイ71 - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




アミヤバトル(BB)
 
REPLAY
 
9枚or3枚
 
3枚
 
1枚
※上記は見た目上の配当の一部
 
1ライン

機種概要

差枚数管理型AT「殲滅大作戦」をメインに出玉を獲得していくタイプ。

AT中は、バトル継続率約80%でロング継続が鍵となる「オフェンスターン」と、技術介入確率約1/4、己の力で勝利を掴みとる「ディフェンスターン」といった、性能の異なる2種類のガチバトルでおしりスナイプタイム(OST)を目指すゲーム性。

OST中は、技術介入カットイン発生時に目押しを成功させて上乗せ枚数のベースをUPしていき、押し順スナイプの発生を待つゲーム性。押し順スナイプでは2択の押し順当てにチャレンジし、成功でベース枚数が2倍になったうえで上乗せする(失敗してもベース枚数の上乗せはアリ)。これらを、液晶左下の弾丸の数だけ繰り返すゲーム性となっている。

なお、ミウが開眼すると上位版の「心眼OST」となり、目押しスナイプ高確率&押し順スナイプ全ナビ状態にパワーUPするため大量上乗せの大チャンス。

このほか、おしりペンペンタイム(OPT)ももちろん健在。本機では、シリーズ初となる差枚数上乗せを採用し、MAX99%のガチループで差枚数を上乗せ。通常時の特定条件で発動するプレミアム感覚の上乗せ特化ゾーン的な位置づけとなっている。

チェックポイント

打ち方

スナイパイ71 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

スナイパイ71 - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

内部モード

AT上乗せ抽選

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ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2020-12-29 17:35:20藤崎キョウ

    ブログを書き終えた後ホールへ向かうと、早速打てる台を発見。・エウレカ3 327G ヤメ419G 白7 投資4kバトル負けエウレカの収支 -0.5kサクッとボーナスに当選するもATスルー。低投資で済んだので良かったです。他に打てそうな台が無かったため、2店舗目へ。着くなり店内を見て回るもこれといった台はナシ。ひぐらしやディスクが空いていれば打とうかなと思うも空いてない。足を動かしますか。っと言うことで3店舗目へ。・スナイパイ 青ロゴ 138Gヤメ3店舗目でようやく打てる台を発見。打っていきます。スナイパイあるある。勝てばいいのだよ、勝てば。バーロウ!HP残り10で終わらせてしもうた。スナイパイの収支 -6.6k他に打てる台が無かったため、4店舗目へ。4店舗目はお腹が減ったのでラーメン屋。これでまた足が動きますわ。ラーメンを食べた後は3店舗目へ戻ることにしました。ひぐらしが空いていたので打っていこうと思います。(C)2017 BONES/Project EUREKA (C)BANDAI|NAMCO Entertainment inc. (C)Sammy(C)NET CORPORATION(C)竜騎士07 / 07th Expansion(C)OIZUMI

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  • 藤崎キョウ
    2020-04-06 16:38:20藤崎キョウ

    最近ハマっている飲み物があります。それがコチラ。「青汁」です。青汁って苦いイメージがあって飲まなかったのですが、この「極み青汁」を飲んだらイメージがガラリと変わりました。飲みやすくて全然苦くないんですよ。むしろ甘くておいしい。青汁は健康にイイと聞くのでこれからも飲んでいこうと思います。自分のおススメの飲み方は「温めた豆乳+青汁」です。ゴホン、話は変わりますが今週「スナイパイ71」が導入されますね。本機の最大の特徴は「下パネルにあるロゴを見るだけで奇偶判別ができる」ことでしょう。・ロゴ「青」→奇数設定・ロゴ「赤」→偶数設定そして、この機種は奇偶によって技術介入の難易度が変化し、奇数設定ならば「2コマ目押し」、偶数設定ならば「ビタ押し」が要求されます。設定1のフル攻略時の機械割は“102%”。2コマ目押しで機械割が100%を超える甘い機種です。また、設定2のフル攻略時の機械割はディスクアップも驚く約“104%”。ビタ押しに自信がある方にはゲロ甘台です。今回はビタ押しに自信がない方に、自分なりのビタ押しポイントを紹介させていただきます!【カットイン発生がビタ押しの合図】このカットインが発生したら右リール中下段に「2連絵柄をビタ押し」します。2連絵柄が中下段に止まれば成功です。「狙うの絵柄が大きいからやりやすい」と感じる方もいれば、「大きいからやりにくい」と感じる方もいるでしょうね。さてと、リールを見てしていきいましょうか。リールはこんな感じ。枠下が若干見えるタイプですね。試打の時に何度かビタ押しに挑戦したのですが、「遅く押してしまった」と思っても「1コマ早い」と判定されることがチラホラありました(失敗時は教えてくれる嬉しい機能がついている)。これは「リールが少し上に向いている」といった台の特徴があるためかなと。自分は普段から早めに押してしまう傾向があるため、結構遅めに押したらいい感じにビタっと止まってくれましたよ。あと、右リール横の凸部分に注目してみてください。凸部分を目安に、2連絵柄を狙うのも個人的にはやりやすかったですよ。ビタ押しが中々うまくいかないって方はぜひ試してみてはいかがでしょうか。ビタ押し向上に少しでも役立ててもらえれば幸いです。1日でも早く、何も気にせずパチスロを打てる日が来ることを願っています。(C)NET CORPORATION

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レビュー

評価数 1件 過去最高位 -位
総合評価 (2.3)
爆発力 (2)
立ち回り (3)
演出 (3)
リール制御 (3)
安定感 (2)
お勧め度 (1)
  • 基本ぜんのまれ

    基本ぜんのまれ

    (2.3)

    青台は設定①、赤台は設定②の認識でOKだと思う。まご姫で騒いでるくらいだから店が③以上入れるとは思いません。ボナ軽くてもアミバ勝てないとゴ○出玉。レア役は通常は空気、大作戦中も乗せて20枚(泣)。強レアからディフェンスはかなりシビア。②コマなら余裕だと思うので気楽に青台の方が良いかも。赤台でもどうせ②だしね。最近の台ではまだマシな方。とりあえず大作戦で一勝は必須。ペンペンよりターゲットの方が重要な飢餓します。まぁ店的には早めに5スロに落とすかな。

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