カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバービスティ

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー

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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー
のみんなの収支/勝率
-641,275-(471件)
32.7%(154勝309敗8分)
みんなの機種レビュー (2.9)2件のレビュー
  • AT
ホール導入開始
2019年10月7日

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【CZ確率】
設定1  1/116.3
設定2  1/117.4
設定3  1/117.5
設定4  1/117.8
設定5  1/118.6
設定6  1/119.6

【初当り確率】
設定1  1/296.4
設定2  1/285.8
設定3  1/285.0
設定4  1/286.6
設定5  1/271.2
設定6  1/222.7

【機械割】
設定1  97.3%
設定2  98.8%
設定3  100.7%
設定4  103.5%
設定5  107.2%
設定6  108.6%



AT(狙えカットイン発生時限定でSPリプレイ)
 
X-BONUS
 
1or12枚
 
1or3枚
 
12枚
 
SPリプレイ※狙えカットイン発生時限定
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部

機種概要

AT突入時の期待感を最大限に向上させた突破型タイプのATを採用し、「カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー」が登場。

通常時は、カードビルディングシステムを採用し、カードを育てて自力で期待度を上げていくゲーム性となっており、バトル勝利で疑似ボーナス「X-BONUS」またはAT「クロスオーバーラッシュ」に突入。疑似ボーナスだった場合は、消化中のレア役でAT昇格を目指すゲーム性だ。

ATは継続率約80%となっており、強化パートとバトルパートを行き来する流れで展開。10G間の強化パート中の成立役に応じて各リールにセットされたカードを強化。10G消化後は必ずバトルパートに発展し、敵モビルスーツとのバトル勝利で次の強化パートへ移行する流れになっている。

チェックポイント

打ち方

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー - 攻略・天井・設定推測

設定推測

ライター実戦情報

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー - 演出情報

演出情報

AT中の演出

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パチログ

  • 花は好き
    2021-06-04 03:18:36花は好き

    今日も昨日のガンダムを打ってみました。初当たりは2周期目で単発でした。次の当たりは1周期目でラッシュに入って3連して通常に戻って1周期目でラッシュの繰り返しをして1000枚くらいプラスになった所で写真の完全ハズレ?からの覚醒してフリーズみたいな感じになって1400枚くらい出ました。今日は2000枚くらいプラスになりました。今日もラッキーでした。

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  • 花は好き
    2021-06-03 03:37:11花は好き

    ガンダムを立ち回りしてたら4周期ヤメ台を見つけました。5周期目でかかりました。ラッシュに入りました。800枚くらい出ました。今日はラッキーでした。

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  • 花は好き
    2021-05-23 23:27:53花は好き

    今日はガンダムクロスオーバーを打ちました。いろいろ写真が撮れました。クロスオーバーラッシュ30回、普通の当たり10回かかりました。1000枚くらいの出玉で3回エンディングに行きました。ガンダムクロスオーバーは6号機だけど1000枚くらいがエンディングです。ガルパンみたいな感じでエンディングの後は自力で継続させてまたエンディングの繰り返しの台だから2400枚で終わらない事もあります。今日はラッキーでした。3000枚くらいプラスになりました。くじ引きは、ハズレでヤクルトをもらいました。

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  • 花は好き
    2021-05-21 01:49:52花は好き

    今日も昨日のガンダム打ちました。3000回転くらい回してトータル7揃いの当たり26回、単発16回でプラス1500枚くらいになりました。この台は6号機だけど有利区間の関係で1000枚くらいでエンディングで通常に戻り1周期目でかかるの繰り返しで2400枚オーバーを狙える台だと思うので気になってます。

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レビュー

評価数 2件 過去最高位 -位
総合評価 (2.9)
爆発力 (3)
立ち回り (2.5)
演出 (4.5)
リール制御 (2)
安定感 (2.5)
お勧め度 (2.5)
  • 花は好き

    花は好き

    (4)

    この機種は、6号機なのに1000枚くらいで、エンディングだけど1周期目で引き戻してまた6戦勝ってエンディングの繰り返しの台なので引き次第で、2400枚以上出す事が可能な台と思います。 イメージは、パワフルボンバー3かな?

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  • 奥村助慧者

    奥村助慧者

    (1.7)

    ナニコレ 覚醒モードとかいう無駄が多すぎる引き戻しモード わざわざ6機撃破したのに通常時に戻されて1周期130Gほど回して150以上メダル使うとか馬鹿すぎる 意味がわからない これだと2400枚完走に5回は6機撃破しないといけない、こんな台がユーザーに求められてると本気で思って作ってるならもう会社を絶たんでくれ 文句なしの最低評価です ただ演出面はガンダム好きにはgood、メビウスも原曲を使ってるのも�@

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