SLOT魔法少女まどか☆マギカAエレコ

SLOT魔法少女まどか☆マギカA

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SLOT魔法少女まどか☆マギカA
のみんなの収支/勝率
-79,529-(184件)
36.96%(68勝111敗5分)
みんなの機種レビュー (3.9)2件のレビュー
  • ノーマルタイプ
ホール導入開始
2017年12月18日

SLOT魔法少女まどか☆マギカA - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




BIG(最大311枚)
 
プチボーナス(最大103枚)
 
ベル(3BET:6枚・2BET:15枚・1BET:14枚)
 
スイカ(3BET:5枚・2BET:15枚・1BET:14枚)
 
チェリー(3BET:2枚・2BET:15枚・1BET:14枚)
 
チャンスリプレイ
 
リプレイ

機種概要

BIG偏向型のノーマルタイプとなって「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」シリーズ最新作が登場。

スペックは、ボーナス合算確率1/159.8~113.0、ボーナス獲得枚数はBIGが最大311枚、プチボーナス(REG)が最大103枚という仕様で、両ボーナス中ともに最大獲得枚数を得られる技術介入要素が存在。

ボーナス当選のメインルートとしてプチRTを搭載しており、探索背景演出→キャラルート演出→魔女バトルといった3つのSTEPで展開。このほか、発生すればボーナスのチャンスとなる「キュゥべえちゃれんじ」など多彩な演出を搭載。もちろん、リーチ目やスベリによるボーナス察知も健在で、ノーマルタイプならではのゲーム性が存分に楽しめるようになっている。

チェックポイント

打ち方

SLOT魔法少女まどか☆マギカA - 攻略・天井・設定推測

設定推測

機種連動機能情報

ライター実戦情報

SLOT魔法少女まどか☆マギカA - システム・解析情報

RT

ボーナス

SLOT魔法少女まどか☆マギカA - 演出情報

演出情報

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パチログ

  • 信長love
    2018-01-19 12:16:46信長love

    ども(・∀・)次回あたりに転生のログ更新します第4弾がもうすぐ回し終わるし第3弾未だに設定発表してないし( ̄∇ ̄)wまぁそれは後日最近、シンフォギアにハマっておりますパチじゃなく原作の方です。まぁハマるきっかけはパチですが(・∀・)w原作を知るってやっぱ良いですねより深く楽しめる( ̄∇ ̄)原作を知ることによって複雑な気持ちになることもありますがw例えばパチシンフォギアで良く見る「絶唱」絶唱とか出てきたら「絶唱キター!」って当初は喜んでたけど絶唱とは諸刃の剣その身の代償と引き換えに爆発的な威力を発揮するある者は絶唱したら跡形もなく崩れ去るこういう真実を目の当たりにするとそう易々と絶唱を喜べなくなるんですよねw「唄ってはダメ〜!」って叫びたくなる気持ちが分かります(・∀・)w感情移入し易いタイプなので(・∀・)w後、他にスロットの結城友奈は勇者である(通称ゆゆゆ)枚数上乗せで度々みる「満開」これも「満開キター!(゜ω゜)」とはなれない満開とは自らの身体を神樹様に供物として捧げる事によって得られる力1度満開を使うと目が見えなくなったり再度満開を使うと今度は腕が…と言った感じに徐々に蝕まれる…こんなん見た後に満開とかされたら…喜ぶどころか「ダメ〜!(ノД`)」ってなるやん?え…ならん?wとまぁ原作を知るとその分パチでもスロでもより深く楽しめるよね〜って話です( ̄∇ ̄)ではまどマギAの話へ今日のイベントの対象がまどマギシリーズ常連のサラリーマンの人が「まどマギA打とう〜そして打ちながらちょいちょい教えて〜」と言うのでまぁ元々まどマギA座る予定やったしまどマギAに座った訳ですが開始1時間くらいでBB後のカスタムボイスで2以上確定して、「一体何が…」のセリフも1回出現、ついでにプチボ中のワルプルも出現まぁ粘る要素は出来たかな〜って感じで2000Gくらい回した時点で小役確率が今までに無いくらい良かったのでまぁ頑張りますか〜と隣の方と気合い入れて回してたら気付いたら21時くらいやった(・∀・)w気付いたら8000G超えてた何かこう、ホントにただただ淡々と回してたんですよまぁ結果がこんな感じなんですこう盛り上がる展開も特に無くずっと同じような状態が続いてただひたすらに回してるだけみたいな(・∀・)w結局、推測的に強かったのも最初だけで弱チェプチボが1回 特殊BBが1回確定役プチボが1回 一体何がのセリフも最初の1回だけただ小役だけ良かったんですよね〜※ユニメモ 隣と喋りながら打ってたのでスイカこぼしまくってますwwベル 1457回  1/5.656ベルとスイカこんなに良いの初めてなんですよねまぁ結局は小役も宛にならんて事かな?最終的の推測は2です。投資 1050枚回収  944枚ボナ確圧倒的に1より悪いのにほぼ±0やからやっぱフラグ察知さえちゃんとやってればこの台甘いよな〜と故に設定入れづらいよな〜と改めて思いましたwまぁ煮え切らん展開やったけど楽しかったから良しとしよう\(^o^)/w1回でええから⑥打ってみたいな〜(・ω・)end

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  • うるまりん
    2018-01-18 16:21:23うるまりん

    皆さんこんばんは(・∀・)ノ平日仕事終わりも常にまどマギA(・∀・)ノ大事な事忘れてしまいましたがね(´・ω・`)とりま平日打ちは↓な感じで全部仕事終わり17:30から打ちです1/15約+1500枚(・∀・)ノ最後の最後で500ハマリくらいましたよorz1/16約ちょんちょんでした1/17約+2000枚(・∀・)ノ1/15も1/17も合算がとてもよろしい(  ̄▽ ̄)1/17自宅に帰宅今日も楽しかった!寝よ〜ぁまどか着物写メまた忘れた(T▽T)こんな感じで忘れてました(´・ω・`)前回ログのプリンセスまどか画像小さかったんで拡大したのだけ今度は忘れない!それではまた投稿します!最後までアリガトございました(・∀・)ノ

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  • うるまりん
    2018-01-16 16:08:50うるまりん

    皆さんこんにちは(・∀・)ノ久しぶりですよヽ(・∀・)ノ最近はまどマギAばっか打ってますよ〜まどマギAだけで約14.000枚ほどトータル+になってる!まどマギAだけ打ってればイイんじゃねか!って感じでAばっか生活です(・∀・)ノ負けても-500〜1000枚とか勝つ時は+1000〜2000枚とか!適当に↓のユニメモは+3000〜4500枚くらいの時を勝ってはいるんですが、なんせ写メする事が無い(´・ω・`)そんな中で写メ1つだけ!まどか特殊衣装最速(・∀・)ノカワユイ(°▽°)!!画像小さく投稿なってたら次投稿する時またはっつけます〜特殊衣装着物の方が投稿用に写メする予定が忘れた(T▽T)着物もついでに次はっつけます!それではまた近い内に投稿します!最後までアリガトでした(・∀・)ノ

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  • 信長love
    2017-12-29 01:06:33信長love

    友人が一緒にまどマギA打ちたいって言うから付き添いで(・∀・)一応、イベ日やけど年末やしお互い設定には期待せずただ駄弁りながら楽しく打つのを目的にまぁこれが何やかんやお互い④くらいありそうで19時過ぎまで打ってた(・∀・)初打ちの時よりはマシになったけど相変わらずレア役こぼしてますね…スイカは2回とも黒バー早く押しすぎ弱チェは2回ともスイカこぼすのを恐れて逆に黒バー押すの遅すぎてこぼす醜態( ̄∇ ̄)wベル  1060回 1/6.072チェリー重複 2回スイカ重複 2回特殊ビッグ 1回プチボ中 偶数示唆ばっか高設定示唆 1回BB後のセリフ 資格 6回 いったい何が… 1回投資 1250枚回収 2260枚座って1発目のビッグが特殊ビッグで期待したのも束の間開始1時間30分くらいで投資25k逝ってヤバいと思ってたら1時間くらいで2200枚出てワロタwもはや事故(・∀・)1G連ビッグ引いたら楽曲が劇場版新編のカラフル流れた(・∀・)いや〜あのムービーと音楽は是非ホールで聞いてください何かムービー中のほむほむ見てるだけで泣きそうになります(・∀・)wそう言えば今日打ってて素朴な疑問本機にはたくさんのRT状態がありますよねまずはRT0(リプ低確率ボナ後に必ず移行)RT0中にベルを引くとRT1へ移行(リプ低確率)RT1は1G滞在 消化後RT0へRT0中にリプを引くとRT2へ移行(リプ低確率)RT2は3G滞在 消化後RT0へRT0中にチャンリプを引くとRT3へ移行(リプ高確率 魔女探索or結界に行く)RT3は12G滞在 消化後RT0へRT4と5は内部でボナ成立時に移行(リプ高確率)そして重要なのがRT1or2に滞在してる時にチャンリプを引いたらRT3には移行しない(つまりリプ高確率状態にならないので魔女探索or結界に行かない)って事は、内部的にRT1or2に滞在してる時に魔女探索or結界にステチェンした時点でボーナス確定となるのでしょうか??それとも、内部的にRT1or2に滞在してる時にチャンリプでボナ重複した場合は魔女探索or結界には移行せず必ず短めのG数でボナ告知(射的とか弓道とか)されるんでしょうか??もし前者なら、こういう知識を持つことでより深く楽しめるかな〜とまぁ何G前にリプ引いたかどうかなんていちいち覚えてられないですがwwもしご存知の方居ましたら教えて頂けると幸いです\(^o^)/今日打っててふと思った事キュウベぇになりたい人生だった(・∀・)end

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レビュー

評価数 2件 過去最高位 -位
総合評価 (3.9)
爆発力 (3.5)
立ち回り (4)
演出 (4)
リール制御 (4)
安定感 (4)
お勧め度 (4)
  • レッツん

    レッツん

    (4)

    前レビューの異色ビッグは特殊ビッグの表記ミスでした。 すいませんm(_ _)m

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  • レッツん

    レッツん

    (3.8)

    想像してたよりはおもしろかったです。 夕方から4,500ほど回したデータからですが スイカは強弱なさそうで弱チェとも重複はなしでした。 チャンリプ,強チェ待ちがメインでたまに単独(リプ重複?)がある感じです。 強役きたら右下段ほむらから左中段に黄色狙い上段青なら青バー,下段黄ならリプもしくは黄バーでした。 ボーナス成立時はリプ確立上がるので演出と含めてわかりやすかったです。 中段黄停止なら個人的には次に赤バー狙い揃わなければ 右下段赤から止まった色のケツボーナス狙いで打ってました。 強役きてからのボーナス成立と成立ボーナス種類の判別が楽しんで打てました。 異色ビッグは2回ありましたが最終的に高設定データだったのでたぶん設定示唆がある確立のボーナスではないかと思います。

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