スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~TAKASAGO

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~

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スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~
のみんなの収支/勝率
-62,745-(701件)
33.24%(233勝443敗25分)
みんなの機種レビュー (3.6)8件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2015年8月24日

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【BIG】
設定1  1/394.8
設定2  1/390.1
設定3  1/385.5
設定4  1/381.0
設定5  1/372.4
設定6  1/368.2

【REG】
設定1  1/840.2
設定2  1/799.2
設定3  1/762.1
設定4  1/682.7
設定5  1/655.4
設定6  1/595.8

【ボーナス合算】
設定1  1/268.6
設定2  1/262.1
設定3  1/256.0
設定4  1/244.5
設定5  1/237.5
設定6  1/227.6

【ボーナス+ART合算】
設定1  1/182.9
設定2  1/177.3
設定3  1/168.2
設定4  1/155.7
設定5  1/147.6
設定6  1/138.4

【機械割】
設定1  96.8%
設定2  97.5%
設定3  99.7%
設定4  104.1%
設定5  107.0%
設定6  118.7%



SKY BIG BONUS(2枚掛けのみ)
261枚を超える払い出しで終了
 
BIG(2枚掛けのみ)
261枚を超える払い出しで終了
 
REG(1枚掛けのみ)
8回の遊技で終了
 
3枚or8枚or9枚or10枚
 
4枚or8枚
 
1枚or8枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1・3BET 3ライン
 
2BET 1ライン

機種概要

本機はスカイガールズ~よろしく!ゼロ~の正統後継機で、前作同様ボーナス+ARTタイプとなっている。

ボーナスは、SKY BIG・BIG・REGの3種類。SKY BIGは純増210枚+ART突入確定。さらにBIG中は赤7揃いで、ゲーム数上乗せ特化ゾーンであるLOCKをストックする。

通常BIGは純増210枚。こちらは、7揃いでART突入確定となる。REGは最大56枚。内部状態によって決定されるキャラに応じて、成立役ごとに獲得できるポイント数が変化。獲得した合計ポイントによってART突入抽選を行う。また、新キャラのアイーシャ選択時は、ARTが確定、さらに次回ボーナスまで継続する「シューニアモード」への突入が約束される。

ART「ソニックダイブゾーン」は、1Gあたり約1.5枚の純増で、1セットは30G+上乗せ分。上乗せは、2種類のLOCK演出がメインとなる。DELTA LOCKは3G+α継続し、平均23Gの上乗せが見込める。QUADRA LOCKは4G+α継続し、平均123G上乗せする。

さらに、今作から第3のLOCK演出である「STELLA LOCK」が追加。こちらは、5G継続し、平均上乗せは300Gにもおよぶ強力な上乗せトリガーとなっている。

なお、LOCK獲得抽選はART初当り時や、ART消化中に行われるが、どちらのLOCK演出になるかは滞在モードによって選択率が変化する。最上となるSONICモード滞在時は、QUADRA LOCK移行率が50%にまで上昇。また、今作から内部モードを可視化することにより、前作以上に期待感を持ってARTを消化する事が可能になっている。

その他、多数のフリーズ演出も搭載。突入すれば大量出玉に期待が持てる激アツ演出だ。

チェックポイント

打ち方

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - システム・解析情報

解析情報

ART

ボーナス

内部状態

内部モード

ART当選率

ART上乗せ抽選

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - 演出情報

演出情報

スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - 教えて!パチ&スロ

  • メモリア
    2016-10-22 19:01:32メモリア

    ART中にボーナス間999G天井到達した場合どうなるのでしょうか?

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  • フロンティア2
    2015-12-21 23:04:26フロンティア2

    今日、初めてゼロフリーズを引いたんですが・・・スカイビッグ後のSDZでクアドラロック引いて、90Gの上乗せの後淡々と消化していって、次にデルタロックで15G上乗せして、それで終わったんですけど・・・ わけが分からずただ呆然として。フリーズの場合、ロックのストックは最低でも4個じゃないんですか?? 虚しすぎてこの世の終わりかと思いました。詳細お願いします。

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  • カムイサンタマン
    2015-10-29 00:01:22カムイサンタマン

    ART中に黄7ダブルのボーナス引いたんですが、一度も7揃いしませんでした!小冊子には平均4個と書いてるんですが…良くある事ですか?

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  • みさきよ
    2015-10-12 19:47:39みさきよ

    前兆もなしに、第3停止でいきなりSDZが発動もちろんART準備などにも移行せずです因みにリールは中リールにリリベが揃ってました何故いきなり発動したのかわからないのですかわかるかたいらっしゃいますか

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スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~ - クチコミ

パチログ

  • 御鏡ちん
    2016-10-28 23:32:31御鏡ちん

    大量上乗せさえすればしばらくは安泰更にスカイBIGも引けついにレインボーレインボーになれば2分の1でクアドラだしねただ、やっぱりレア役=上乗せではないのでちょくちょくチャンス目をハズし結局、最終的に6000枚越えで終了450ゲームだし、天井狙うのもいいけどのまれていくのが見えるきがします。6365枚+6245枚で実践終了ほんと、ツボにはまると5000枚はいけますねまぁ、一番のトリガーはスカイBIGだと思う近道は中段だけどねただ、前よりは引きやすいですねあとは、いつ引くか結局、事故待ち変わらないんですよね、スペックが変わっても、ね。うん、今日は快勝帰りますね。

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  • 御鏡ちん
    2016-10-28 10:53:07御鏡ちん

    ゲーム数も十分にあると余裕が出来ますがボーナスもサクッとひけるようになります。ついにコインは3000枚オーバーいい天気~ほのぼのとした確定演出が癒されますそしてついに5000枚オーバー 称号終わる気がしない って、前作のですよね、それと、言うわけで終わる気がしたスカイガールズ2は5500枚獲得で終了しばらく打ち5106枚を流し実践終了+4786枚やっぱり、上乗せ性能は下がってますがあの取りきれない悲壮感よりはいいのかも知れませんただ、万枚は厳しくても一撃5000枚は十分いけますからねやっぱりスカイガールズは相性抜きでもいい台です私にとっては、ですがさ、帰ります

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  • 御鏡ちん
    2016-10-27 20:28:36御鏡ちん

    今日も夕方から実践むー、スカイガールズ2にあはは、誰も打ってないまぁ、空いてるのはいいけど稼働が少ないと消えちゃうだろうなぁまぁ、マイホ2にもあるんだけどねさて、それじゃ早速投資320枚チャンス目からのレギュラーレギュラーのキャラクターは瑛花でしたが10%であっさり当選ARTへ音羽とかで30%越えてもはずしたりしますからねさて、ARTはクアドラを選択され更に青スタートでしたが上乗せとボーナスBIG中の7揃いとライジングチャンスでの成功もありついに赤まで更に3桁残しなゲーム数から中段!これでスカイBIGならレインボーもあります!そして見にくいけど赤でないって事はソニックモード~スカイBIGでした。ストックは3個+α途中から逆押しドキドキ感を引き延ばしいくつあるかなー。そしてボーナスも挟みつつストック分のロック消化で残り797とか相変わらずクアドラ連打すると凄いよね特に音が(笑) まだまだいくよ~つづく

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  • 御鏡ちん
    2016-10-11 22:33:52御鏡ちん

    夜からマイホに到着んー、スロット打ちたいかな?と、スロットのシマにいきスカイガールズ2へサクッとボーナス引いちゃえばちょいプラスも狙えます投資440枚400ハマリな台を打ち出しましたが600ゲーム過ぎで強からまさかのスカイBIGストック3つ出来てん、何とか100はいきたいなロックの前兆中に強も引けてサクサクロックを消化またまた強チャンス目と微妙にロック中に引けず(笑)強ならデルタでも50以上とかあるのにと、愚痴りつつ消化してるとん、たまにはクアドラ・・・はい、すっとんでステラ何とかぴったり300乗せました大量に上乗せできましたがボーナス引けず次のボーナス550越えでレギュラーでも何とか1つストック色も緑になりついにコインも3500枚越えうんうん、いい感じなんだけど・・・(;´Д`)ヤバいつづく

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レビュー

評価数 8件 過去最高位 -位
総合評価 (3.6)
爆発力 (3.8)
立ち回り (2.9)
演出 (3.6)
リール制御 (4.3)
安定感 (2.9)
お勧め度 (3.9)
  • やすぉ

    やすぉ

    (3.8)

    これよこれこれこういうの A+ARTという王道機種!! まぁ初代はあんま相性良くなかったですが… 最近の機種といえば、弱レア役でもー派手な演出、何Gザワザワ、長ったらしい前兆、結局何もなし それがレア役引いて何もなけりゃそれで終わり、あぁA+ARTってこんなんだったよなで思い出させてくれた機種でした 設定いい台には巡り会えてないですが、通常時全くレア役引かない台でもART入ると+1000枚くらいは軽く出るんじゃないかと BIGもしっかり200枚、SINの大切さなど、あのA+ART時代を彷彿させる機種だと思います

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  • sumode

    sumode

    (3.7)

    ARTのレア子役入賞時の演出がもう少しあれば良かったかなと(パネル消灯とか)ですがそれ以外は文句なしです。 台数が少ないのであまり打ててませんが久しぶりに面白い台に巡り合いました!撤去されるまで打ち続けます!

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  • herohiro

    herohiro

    (3.5)

    ある程度設定無くてもSDZが100ぐらいすれば1kぐらい出るかな。前の台からですが演出はイライラしない程度で良い。ただし、台状態が微妙だと良く当たってる台の様に見やすい。(ぱっと見判断はマズイ) なお、一条さんは異常に尻が狙いやすい!のでリール止めはそこが楽。(この台作った人に握手希望ですわ。ニヨニヨ)

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  • ウラカズ

    ウラカズ

    (3.2)

    演出やゲーム性はすきです しかし、よくある流れでボナとARTが絡んで興奮度MAXで…コインが増えません そこからさらに…①フリーズ級の一撃②ART中に台に演出消化のヒマを与えないほどの短時間にレア役を連発させる(笑)③ART待機中にめっちゃハマる(笑)…他にもあると思いますが… 要は薄い隙間にたどり着き、さらに薄い隙間に指がかかれば1000枚以上~ヒキが加われば5000枚以上獲得できる流れに乗れます(-_-;) 個人的なオススメポイントはART待機中ですかね(-_-;)コインが減るほどに夢が膨らみます(笑) 煽るようなコメントしてますが、現実的には1000枚以上取れたら、ARTが途切れて引き戻しの可能性のある32Gほど回してスカったら即ヤメ、流れに乗れなければ200枚程度でもしばらく回して演出失敗なら即ヤメが賢明と思います。 仮に高設定でも流れに乗るまでに数時間かかる台ですので。

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