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かつてのモンハンのイメージとは全くの別物ですね 基本的には強と名の付くレア役以外は殆ど用を足さない印象ですね ミッション・クエスト・CZの三竦みの『ボーナスへのきっかけ』には賛否あるかと思いますが、肝心なのは直前に強レア役を引いているか?と言う事になります ボーナスに関しては現行機の中でも随一の『面白さ』があり他を圧倒します 出来レースの匂いは個人的にしないと思うので、ボーナス中は打ち手のヒキ次第で結果が激変します ボーナス後のモードに関しては、やはり天国状態での引き戻しが大きな鍵となるようで、中途半端なハマリの台に夢を見る様な投資や、一気に出た勢いがあるから何とかなると思ってしまうと天井行きの可能性は相当高くなりますね 最後に『激熱(中段)チェリー』は、スルーする場合も十分あるので、あまり期待しない方が良さそうです ※ヒキ云々と言うより、中段チェリーは確率的にボーナス確定で良いと個人的に思います(苦笑)