餓狼伝説☆双撃SNKプレイモア

パチスロ 餓狼伝説☆双撃
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餓狼伝説☆双撃
のみんなの収支/勝率
3,535,429-(913件)
35.6%(325勝580敗8分)
みんなの機種レビュー (3)9件のレビュー
  • RT・ART
ホール導入開始
2012年7月2日

餓狼伝説☆双撃 - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【BIG】
設定1  1/399.6
設定2  1/372.4
設定3  1/390.1
設定4  1/360.1
設定5  1/372.4
設定6  1/348.6

【REG】
設定1  1/728.2
設定2  1/668.7
設定3  1/682.7
設定4  1/606.8
設定5  1/606.8
設定6  1/546.1

【ボーナス合算】
設定1  1/258.0
設定2  1/239.2
設定3  1/248.2
設定4  1/226.0
設定5  1/230.8
設定6  1/212.8

【ART初当り】
設定1  1/513.7
設定2  1/497.5
設定3  1/490.1
設定4  1/434.4
設定5  1/415.5
設定6  1/369.9

【ボーナス+ART合算】
設定1  1/171.8
設定2  1/161.5
設定3  1/164.8
設定4  1/148.7
設定5  1/148.4
設定6  1/135.1

(C)SNK PLAYMORE *「餓狼伝説」「双撃」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。

BIG
297枚を超える払い出しで終了
 
REG
45枚を超える払い出しで終了
 
9
 
3
 
2
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部になります。

(C)SNK PLAYMORE *「餓狼伝説」「双撃」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。

機種概要

SNKプレイモアのパチスロ「餓狼伝説」シリーズ最新作となる「餓狼伝説☆双撃」は、純増約1.6枚・1セット50GのART「餓狼チャンス」を搭載したART機。

本機は自力で勝利を掴み取る「リアルバウト」というシステムを搭載。この「リアルバウト」は通常時に勝利すればART確定、ART中ならゲーム数上乗せゾーンに突入となる。

ART中は特定小役成立時に「リアルバウト」を抽選し、「リアルバウト」中は3人の敵キャラ(山崎・クラウザー・ギース)を小役のヒキによって自力で撃破する。山崎orクラウザーに勝利すれば毎ゲーム上乗せのチャンスがある「スペシャルゾーン」に、ギースに勝利した場合は毎ゲーム必ず上乗せする「レジェンドゾーン」へ突入するぞ。

さらに、「レジェンドゾーン」終了後、次のバトルでは必ずギースが登場するため、ここで再度勝利することができれば同ゾーンのループにより、大量のゲーム数を上乗せすることが可能だ。

チェックポイント

打ち方

餓狼伝説☆双撃 - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

餓狼伝説☆双撃 - システム・解析情報

解析情報

ART

内部モード

ART当選率

ART上乗せ抽選

餓狼伝説☆双撃 - 演出情報

通常時の演出詳細

餓狼伝説☆双撃 - 教えて!パチ&スロ

  • 遊び道具
    2013-10-12 00:17:14遊び道具

    ボーナス間天井って、途中でART引いてもいいんですか?確か1400ハマリぐらいですよね?

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  • 遊び道具
    2013-10-04 22:53:57遊び道具

    この台に関しては初心者ですが、そうげきゾーンスペシャルって何すか?超高確か何かっすか?

    もっと見る
  • んちうゆ
    2013-06-10 19:57:52んちうゆ

    ストックの扉種類は赤以外で何がありますか?最大7ストックされた方フリーズからなのでしょうか?複数の質問失礼します。

    もっと見る
  • んちうゆ
    2013-04-20 18:35:56んちうゆ

    ガチ抽選ですか?

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餓狼伝説☆双撃 - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • ぱんダメん
    2012-07-03 19:53:42ぱんダメん

    ついに餓狼伝説☆双撃がホールデビューしましたね。ぱんダのつぶやきを見てる方は御存知かと思いますが、先日SNKプレイモアさんのショールームにて設定1&6の試打をして来ました。今回のパチログでは、その際の感想を書かせて頂こうかと思います。しかし、プレイした感想を全部書くのは文字数の関係上、難しいので今回のパチログでは掻い摘んで書かせて頂きますね。では、行きます!ショールームに到着すると2台の『餓狼伝説☆双撃』が鎮座。それぞれパネルが異なり「ギース(白)Ver.」「テリー(赤)Ver.」があり、自分は迷わずギース(白)Ver.をチョイス(片方は編集のにんにん)。正直、打ち始めの感想としては「あ~今時のオーソドックスなART機か~」っと思っていました。ところがどっこい!否!違います!!全然違います!!ART中に「スペシャルゾーン」「レジェンドゾーン」という上乗せ特化型のARTがあるんですが、後者の「レジェンドゾーン」がヤバすぎる!ART中のリアルバウトで宿敵ギースを倒せば突入するのですが、コイツがヤバイ!継続ゲーム数は10Gで、毎ゲーム上乗せが確定。平均150Gの上乗せが期待出来るのです。まーここまでは、良くある今時の上乗せ特化型ARTって感じですよね。レジェンドゾーンのヤバサはここからです!なんと!レンジェンドゾーン終了後は、再び次の対戦相手はギースとなるのですよ!当然、倒せば再度、レジェンドゾーン!試打では3連続でギースを撃破。よってレジェンドゾーン3ループをぶちかまして、上乗せ一気『410G』を獲得(平均よりちょっと少ないですが・・・)。この上乗せのお陰で、試打が終了するまでARTが終わりませんでしたよ(一撃5000枚以上獲得)。ギース戦は(他のバトルもそうですが)小役のヒキによって勝敗がつくので自力感も半端ではなく達成感がヤバいです。因みに、勝率は33%以上という事なので、自分が体験した爆乗せも多いに現実的!また、基本は山崎→クラウザー→ギースの順に撃破する事で対戦相手が入れ替わるのですが、いきなりギースだったり、山崎→ギースなどといったパターンも目撃。印象としては、結構ギースは出て来ました。ギースが出てきたら勝負所!是非とも気合でレバーを叩き、己の手で伝説的上乗せを掴み取っていただきたい。因みに、試打した印象だとARTにねじ込めば設定不問で爆裂しそうな予感。要は、常に夢が持てる機種なんですな。あと、設定6と設定1の採取したデータを比べて見たところ、特定小役である弱チェリーなどに設定差があるように感じました。気になる方は、機種ページの実戦値をご覧になって下さい。あーそうだ!大事な事、書き忘れる所だった!前作を打ち込んだ方なら覚えているでしょう!アンディBIG中のBGM「LUCKY PARADISE」がリニューアルして帰って来ましたよ!前作で聴いた方もそうでない方も必聴ですよ。ぜひ、ホールで聴いて下され♪それでは今回のパチログはこの辺で失礼致します!OK!!(C)SNK PLAYMORE

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パチログ

  • かじ★あゆみ
    2013-09-30 23:43:06かじ★あゆみ

    とりあえず先に収支報告+111500円でしたで、今日は画像貼り付けようと思ってレシート?写メしたのねうんでも、反映されなかったので今日も文字だけですいません(笑)まず、昨日書いた通りに4円怖いから1円に行きましたAKB3台渡り歩いて6000円使ったんですが…今日は全くの熱い演出( ´ゝ`)無保留も緑止まり&擬似は行くけどリーチ何故かしょぼちんで(笑)ほら、当たる時は保留も何も関係ないんだろうけどもあまりにも、流れ悪くて心折れたので止め&五千円って決めてたのに(笑)でも、時間早かったので5スロに行きました( ̄▽ ̄)千円で、かかり…うーんでも微妙止め止め止めを繰り返して乱れ移動でも投資はしてないの乱れ移動で、何故か、かかりはするの(笑)でも、微妙だから移りの4台目の餓狼双撃これがね、これがね、なんとなんとミラクル5463枚頂きました……怖い怖すぎるそろそろ痛い目みるなぁ絶対(笑)結果2万程+しましたこの店ね1円、5スロ、10スロしかないので、凄く負ける事はないのです&古い台めちゃあるの、新台入れ替えで今更AKB増台とかね…(*´▽`*)でも掃除のおばあちゃんとも仲良しだし客層も店員さんも良い人で負けても来たくなるのです来月も、+に持って行けますように!!最後まで読んでくれてありがとうございますまた書きます( ´ ▽ ` )ノ

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  • 日産竜二
    2013-02-20 16:42:11日産竜二

    こんばんはパチで-10K5スロで少しでも取り戻す為ジャグで2K使用プラスに持ちコインで鉄のラインバレルここで1700枚に最後、餓狼伝説第1天井狙いでARTゲット単発第2天井に切り替えるがすぐボナが、ARTもゲットその後も300G乗せ22:00残りART580G高速消化ボナも絡み一撃何とか取りきりました今日はプラ2、7Kでは

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  • すろ
    2012-08-28 19:21:33すろ

    テテテテ♪テテテテ♪テテテテ♪テテテテ♪テッテー♪テッテー♪Kーnavi、パチログそして…ニコニコしながらご覧の皆様ぁ!こんばんは~閉店すろで~っす!!とゆことでねぇ…本日は、マイホじゃないところに…来てます!!とゆことでねぇ…只今…午後7時30分です♪とゆことでねぇ…早速、行ってみたいと思います!!エイエイ!!…入店入店♪入店入店♪とゆことでねぇ…今までさんざんな目に遭ってきた餓狼でリベンジ♪240Gからのスタート!!…追加投資…追加投資…追加投資!!-10K…どうしよう…。あと1万で834Gの第一天井だ♪行くぜ♪総投資…21K!!無事到着♪餓狼chance中にBB…第二天井はなしかぁ!!specialzone入ったので、なんとか500枚GET♪やめるかどうか迷い打ちしてたら…餓狼chance♪そして…+140G更に次のレジェンドで…チャンス目からの~ついでにBB♪合わせて+450G♪♪ヽ(´▽`)/この時点で…9時45分!!やべぇ何事もなければ取りきれる♪……ここからボーナス連打♪RBの1G連までしちゃってからに~BB中の押し順は全ナビばっかだし~やっぱ閉店取りきれずだよ~!!でもリベンジ成功(^o^)vは~~い、実戦終了実戦終~了♪やったぁ~!!…とゆことでねぇ、投資…1050枚回収…2778枚収支…1728枚♪やりましたっ♪勝ちました!!次回も頑張ります♪また、応援してね♪エイエイ!!

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  • さはらなかはま
    2012-08-23 16:10:08さはらなかはま

    まずはこちらを…。投資9K、強チェリー当選の白7BIGのスタートで、いきなりまさかのフリーズ!!!!6連のコンボで、330G獲得♪大量ARTがスタートしました。以下はその後ART中の主な上乗せパターンです。①強スイカ→山崎バトル勝利→スペシャル→+120G②強スイカ→ギースバトル→バトル中のREG当選→REG中+70G→再突入後のレジェンドで+220G③3択ベル後フリーズ→双撃コンボ(連打)→+300G④山崎バトル勝利→スペシャル→強カットイン+強スイカ→ドキドキ柄大Push→+200G3桁系はだいたいこのくらい。バトルにさえ突入してしまえば、大きな上乗せに期待できますし、敵がギースならレバーオンに当然気合いが入ります!!バトル突入契機としては、やはり強フラグが主ですが、弱フラグからでも十分期待出来るのがこの機種の特徴かなと思います。その反面、直乗せが無いのと、バトル中のゲーム数が減っていくのは▲ですね。一度大きく乗ったら止まらなくなる感じは、あのモンハンに近い感じがします。ボーナスは、当たる時はジャグ連の様に入り、当たらないときは600~700くらいまで平気で持っていかれます。レア役時の演出がややイマイチでしたが…、それでもまずまず楽しめました♪そして気になる収支は…、回収がなんと、108K!!全てはあのフリーズが無ければ…、やっぱり大勝にはプレミアフラグが絶対に必要ですね♪

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掲示板

  • ろっ骨
    2012-12-14 06:55:15ろっ骨

    スペシャルゾーンの継続率80%の意味がよく分かりません。どなたか分かりますか?

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レビュー

評価数 9件 過去最高位 10位
総合評価 (3)
爆発力 (4)
立ち回り (2.9)
演出 (2.8)
リール制御 (2.9)
安定感 (2.3)
お勧め度 (2.9)
レジェンドゾーンループ度 (3.1)
  • ケンジョー

    ケンジョー

    (3)

    通常は果てしなくつまらんがART入ったら別機種になる。全てが己の引き次第。ダメダメかイケイケか。ノリノリのイケイケになったらむちゃくちゃおもろい。ボスキャラ倒した時の期待感半端ない。中途半端よりいさぎよし。

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  • KAPO

    KAPO

    (3.2)

    初打ちでフリーズ2発引けたのでなんとか勝てましたが、ギースには勝てず… 兎に角最近流行りの事故待ちかと… ART中は少し演出が少なく感じました。 長時間打ってるとだいぶ飽きました… 爆発力は半端ないかと、2日続けて7000枚over目撃しました。

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  • やすぉ

    やすぉ

    (2.7)

    実戦は数回しかなく、この機種でいい思いしてないので、それでレビュー書くのもなんとも言えませんが、 とりあえずART突入も乗るか反るかも 己のヒキとカンです。 同社のサムスピより食えないし、増えない…2000枚突破も難しい台です 個人的に演出もムービーよりアニメの方が安いじゃんって感じがして、なんかしょぼいし、5号機最初の餓狼伝説の方がゲームを再現していて面白かったです。 ただ、レジェンドゾーンが弱小役で案外入りやすく、上乗せはしょぼいですが、ループすれば軽く3000枚は行けることに驚きました。 ボーナスも案外最初来なくともまとまって出たりするので悪くないと思います が、やっぱりかなりヒキとカン頼りな台です

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  • yun

    yun

    (3.7)

    この台爆発力ヤバいwww 引き次第では良い展開にも持ってけるし ART中のリアルバウトでも ベル意外に引ける時は引けるし レア役引いて一気に勝てたりもするしね(・∀・) あとLZとかループさせれば ガンガン上乗せできるし たまにBB連チャンできたりして フリーズ引けなくても一撃狙えるし 引きでどうにでもなる感じ(*´Д`*) でも通常時のBBは重いから リアルバウトで勝てってART入れなきゃ かなり厳しいけどねwww

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