
misuku
(1.8)保留変化は要らない 赤保留だの激熱系は無意味 プレミア出やな当たらん
CR戦国†恋姫 のみんなの収支/勝率 |
-1,996,621-(768件) 31.64%(243勝519敗6分) |
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みんなの機種レビュー | (2.5)(6件のレビュー) |
リザルト画面に切り替わる際にラッキーエア?部分が開き、パトボタンが出て当たるのを見ますが、リザルト時に開かなくても復活?することはありますか?基本的にはそこチェックだけでハンドル戻しをするのですが、戻して復活して右に戻すのも恥ずかしいのでご教授頂ければと思います。
変動開始時図柄演出はいくつかありますが、期待度や役割?はどういったものになるでしょうか?覚えている演出順、溜め、拡大、絵柄変更(何に変わったのかよく覚えてません)。実践上で見た感じでは、拡大はリーチ以上、絵柄変更は日常以上かな?という感じです。※他にもあれば教えて貰えればと思います。
鶏の黒卵はヤタガラス示唆だと思うってたんですが、疑似3一撃ボタンの金セリフ中に卵を産み当たりました。流れとしては、始動バイブ→落ち疑似3→一撃ボタン金セリフ→黒卵→美空→藤香ちゃん藤香ちゃんで安心できましたが黒卵の時点で当確だったのでしょうか?
先程の稼働です♪ いきなり「俺の嫁」ハズし凹んでいたら…… 綾波っち♪みたい(*^。^*) 私は人形じゃない(~_~;) ふつーコレ…… レインボって見えるしね(; ゜Д゜)? ハズれんなや(-_-#) 投資 3600円 からの〜 板前くん♪(≧▽≦)ノ からの〜 スカシくん(-_-#) 続きますがとりま〜 「米の汁」飲んで来ます♪(≧▽≦)ノ
今日の稼働です♪ 0回転スタート(ノ`△´)ノ いきなり……からの〜 起こされて…… は……(; ゜Д゜)? !!(゜ロ゜ノ)ノ 開始1回転の奇跡(・・;) さすがOBH♪(≧▽≦)ノ 超普通に単発(-。-;) からの〜 余裕で単発(-。-;) からの〜 連ちゃん♪は(; ゜Д゜)? ヨッシャ〜板前♪(≧▽≦)ノ 風吹けば〜 当然です(笑)♪ 弓矢レインボーは(; ゜Д゜)? 当然です(笑)♪ 蝶々レインボれば(; ゜Д゜)? 当然です(笑)♪ 終わたー思ったら(; ゜Д゜)? 復活♪(≧▽≦)ノ 13連カマして〜ら♪(≧▽≦)ノ 投資 200円の出来事でした♪ 続く(笑)♪
昨日夕方待ち合わせ時間まで 少し時間あったので 東京で初のパチ屋へGo(≧▽≦) 1時間程度のワンチャンス勝負♪ 初打ち戦国恋姫♪ 投資 1800円 からの~ 東京♪初当たり\(^o^)/ その他デカボったり…… レインボー各種でガンバった♪ 投資 1800円 回収 2000円 1時間遊べて満足(≧▽≦) ってか~東京って…… 換金場の場所教えてくれないんだね! コレから明治神宮 行って来ま~す(^o^)/~~ 終わり♪
昨日、500回転で真剣勝負予告でリーチが来たと、にボタンバイブ、そして美空VSリーチへ、でも失敗、諦めてたら画面がひび割れのような演出の後、久遠が「まだ、終わりではない❗」と言った台詞の後に落下してきて、当たりになった。こんなのあるんだな~
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評価数 | 6件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (2.5) |
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連チャン | (3.8) |
スペック性能 | (2.8) |
リーチ演出 | (2.2) |
予告演出 | (2.5) |
安定感 | (1.5) |
お勧め度 | (2.5) |
misuku
(1.8)保留変化は要らない 赤保留だの激熱系は無意味 プレミア出やな当たらん
ギャラクシー
(2.2)通常時と確変中で作ってる人間変わったの? そう思うくらい通常時が苦痛です。 プレミアアップで打てばプレミア出なきゃ当たらない。 それのおかげで通常時の予告演出信頼度がいかに意味ないのかが良く分かる。
日本人です
(3.5)テンカラ~中毒になりました\(^o^)/ 仕事終わりこればっか打ってます。 通常時のつまらなさと右打ち中の面白さの振り幅が激しい(笑) 萌パチに抵抗なければ1度は右打ちの楽しさを体感してもらいたい。 通常時はプレミア大UPで無の境地で打つのが一番のコツ(笑) 技術的な話をすれば、小当たりはちゃんと右3発慣れれば4発打っとけば良いよ(^_^)v
ポピ
(3)確変中の演出は良い。当たりの告知が絶妙。 ラッキーエアーのタイミング、ラウンド告知も絡まった保留連の告知の仕方。確定演出、復活演出のタイミング。 この辺のノウハウは藤素晴らしい。 通常時の演出はご愛嬌。 当たりが非常にスピーディーで、連チャンのスピード感はダンバインより上です。ST2回転ですからそりゃそうか。 逆に安定感は非常に低いです。時短がないのと、高継続とはいえ2回転は結構駆け抜けます。ラウンド振り分けも相まってこの辺引き負けると出玉が全然増えません。 爽快感を生かす為に安定感を殺した感じの台。 玉のステージ依存が強い為、回転数がかなりぶれます。 釘が悪ければアンバランスな回転になりますし、逆に釘が良ければ安定して良く回ります。