パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド山佐

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド

パチスロ パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド
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パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド
のみんなの収支/勝率
-234,889-(94件)
30.85%(29勝60敗5分)
みんなの機種レビュー (3.3)2件のレビュー
  • ボーナス+ART
ホール導入開始
2018年7月2日

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド - 基本・スペック・初打ち情報

リール




機種概要

強力な上乗せトリガーを搭載し、人気コミック「学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド」がパチスロで登場。

基本的なゲーム性はボーナス+ARTタイプで、ボーナスの獲得枚数はBIGが204枚、REGが42枚。ARTは純増約1.9枚(ボーナス込)のゲーム数上乗せ型となっており、ART初当り時はまず上乗せ特化ゾーン「アポカリプスラッシュ」に突入。この間はカットイン時にBAR絵柄が揃うとゲーム数を上乗せ。揃ったラインで上乗せ期待度が変化し、シングルラインで10G以上、ダブルラインだと20G以上を上乗せする。

このほか、アポカリプスラッシュの上位版「スーパーアポカリプスラッシュ」をはじめとした3大上乗せトリガーが本機最大の特徴で、これらを絡めて大量出玉の獲得を目指すゲーム性となっている

■3大上乗せトリガー
●スーパーアポカリプスラッシュ
アポカリプスラッシュ中のBAR絵柄「O」型揃いで突入。この間はBAR絵柄揃いで50G以上の上乗せが確定し、突入時の平均上乗せは310Gにのぼる。

●アポカリプスバースト
STタイプの上乗せ特化ゾーンで、突入時の平均上乗せは490G。消化中は毎ゲーム約1/4でアポカリプスラッシュを抽選。ラッシュ終了後は、アポカリプスバーストに復帰し、ラッシュを再び抽選。約85%でアポカリプスラッシュがループする。

●毒島(ぶすじま)無双
平均上乗せ810Gを誇る本機最強の特化ゾーン。ベルでの上乗せ時は、10G・20G・30G・50G・100Gのゲーム数を均等振分け。レア役成立時は上乗せが確定する。どこまで続くか予測不能な仕様となっている。

チェックポイント

打ち方

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド - 攻略・天井・設定推測

ライター実戦情報

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド - システム・解析情報

CZ

ART

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド - 教えて!パチ&スロ

  • 結城直人
    2018-07-18 18:58:44結城直人

    有効期間1500で強制終了したんですがストックとかあってすぐに引き戻しますか?

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ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2018-08-02 18:33:12藤崎キョウ

    この日午前中は用事があったので昼からの稼働となった。ホールに着くなり最初に打ったのは10人中9人が「おっぱいがメインのアニメ」と言ってしまってもおかしくはない「ハイスクール・オブ・ザ・デット」だ。因みにこのアニメのジャンルは「サバイバル・青春・アクション・パニック」と、おっぱいというカテゴリーは一切ない(むしろそんなカテゴリーが存在するかわからない)。この台を打った理由は調べたいことがあったからなんですよね。調べながらついでにおっぱいを堪能できたら最高だな。1時間後、投資11kでヤメ。調べたいことを調べることができたが手痛い出費だ。見せ場がなかったわけではなかったんですけどね。一度CZに当選してくれたのだが、これが活かせなかったのが痛かったかな。一度ARTに入れて本機の魅力の一つ「濡れる」を体験したいものだ。さてと、ここからはこの負債をどうにかして取り戻さなければ。店内を歩いていると「笑うセールスマン3」のART後44Gヤメの台を発見した。笑うセールスマン3は設定1でも約30%で天国移行するから100G以内で落ちている台が打ってみるのもアリ。早速打ち始めていくも100Gを超えた(天国否定)のでヤメ。そううまくはいかなかった。まぁ、投資は少なく済んだのでヨシとしましょうかね。気を取り戻して探すと「ゆゆゆ」で一周期狙いができそうな台がったので打っていく事に。レア役から周期到達し、前兆中のキャラは夏凛ちゃんときた。これはモロタだろう。メーターも赤まで到達したし。パーペキだわ。これで後は白7を揃えて・・・ウソだろ・・・またまた、復活するんでしょ?(復活すると期待しレバーを叩く)台「牧歌的日常♪」マジかよーー!!この激アツパターンハズしたの初なのだが。そうか、自分のヒキは相変わらず腐っているのだな。トホホ。そして、余ったメダルを流し次なる台へと移動。次に打ったのは「サイコパス」のART即ヤメ台。ART終了後の一発目のボーナスは設定1でも約35%でCZに繋がるため狙い目だ。そして、打ち始めてサクッとボーナスを射止める。ふぅ~、ここまでは狙い通り。後はこのCZでARTをモノにするだけ。サイコパスのCZは規定ポイント到達でART確定(MAX4ポイント)だ。リプレイ、ベルで1ポイント、レア役ならば2ポイント獲得となる開始早々にスイカを引っ張ってくることに成功、さらに次ゲームにベルが入賞した。ヨシ、これで3ポイント獲得したことになる。後1ポイント獲得できればART当選だ。頼んます。てか、残りゲーム数まだ5Gもあるわけだしイケるでしょ!Oh・・・「ザ・ヘタクソ」なんでかな~、なんでこんなに噛み合わないのかな。CZ終了後即ヤメし、今いる店では打てそうな台がなかったため店を移動することにした。ここまでの収支は「-16.4k」。まだ何とかなるレベル。そして、2店舗目に着くなり早速打てそうな台を発見した。「ファンキージャグラー 総ゲーム1015G BB5 RB5 合算1/101.5」優秀すぎでしょ。試行ゲーム数は少ないもののこんな台があれば打ちたくなるのがスロッターってもん。【打ち初め227~】278G BIG 投資2k84G REG97G BIG166G BIG投資2kでペカってくれそこからジャグ連。幸先のいい展開となる。そしてブドウ100個獲得したので出現率をチェックしてみると1/5.58と超絶優秀な数値ときた。これは期待せずにはいられない。357G REG(チェリー同時)期待した矢先に中ハマりからのREG。まぁ、これぐらいどうってことない。ここから連チャンしてくれればね。102G BIG 19G REG143G REG98G BIGジャグ連とは言いわないが早い当りで出玉が回復。そして、ブドウ200個獲得したので再度出現率をチェックしてみると1/6.12まで落ちてしまった。落ちたって言ってもまだ打てるレベルですがね。それに前任者と合してもボーナス出現率は良好で、ヤメる理由はナッシング。239G BIG 67G REG23G REG176G BIGその後も大きなハマりはないもののBIG連がないせいで出玉が一向に増えない展開が続く。さらにここにきて不安要素が2つでてきたのだった。続く(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会 (C)YAMASA(C)2014 Project 2H (C)DAXEL ねんどろいど協力/GOOD SMILE COMPANY(C)サイコパス製作委員会 (C)KYORAKU(C)KITA DENSHI

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レビュー

評価数 2件 過去最高位 -位
総合評価 (3.3)
爆発力 (4)
立ち回り (2.5)
演出 (4)
リール制御 (3.5)
安定感 (2.5)
お勧め度 (3)
  • マックス72

    マックス72

    (3.3)

    最近の5.9号機の中では割と楽しめると思います。特化ゾーンからのゲーム数の上乗せはなかなか気持ちの良い演出が楽しめます。有利区間完走目指すには一番おすすめかと思います。原作は見た事ありませんが、知らない方にも楽しめる演出だとは思います。

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  • さきえるさきえる

    さきえるさきえる

    (3.2)

    ART始め特化ゾーンからスタートはいいですね 平均値100らしいけど7回入れて2回しか平均越えませんでした… 途中入る上位特化ゾーンも転落リプきたらすぐ終わります。

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