SAYUKI
(2.5)どのリールから押しても楽しめるけど、設定が無いのがね… いつ打っても条件は同じなので短時間勝負にはもってこいかも。
ハイパーリノ のみんなの収支/勝率 |
-238,473-(560件) 33.93%(190勝365敗5分) |
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みんなの機種レビュー | (2.5)(1件のレビュー) |
最大何回外したか参考にしたいので教えて下さい。知り合いで8回外して落ち込んでる人が居るので
リノリノMAXハイパーリノ厳密に出玉以外になにが違いますか?トマト確率はどの機種も同じですか?みなさんならどれを打ちますか?
この台は設定はないのですか?
客押しで青7狙いでトマト停止しても内部でトマト成立してるか否かだから逆ハサミでわかってしまいますよね?青7狙いの逆ハサミで青りんごテンパイしたら中りーる青7ねらって青りんごとるってかんじなのでしょうかね?左リールはどこおしても青りんご成立してればとまるはずなので。機械割はどのくらいなるとおもいますか?
タイトル通り今月もかなり厳しい勝負なので、原点に返ってハイパーリノを…それまでに9K位負けてたので、かなり凹んでましたが… 投資2K回収14K(10スロにて1688枚)1/50で当たりました。BIG6REG8単独見落としがあったのでロスは9枚位、レモンがフォローしてくれたので良かったです。 明日もリノってみようかな…
どうも僕ですお久しブリーフ!ってか、最近本当にハナビとバーサスしか打ってなくて書くことなかったんですが、簡単に言うと、勝ってる微々たる勝ちを拾ってますよでも、今日は何故かノーマル良くなさそうだったので、不良の修学旅行の引率してきましたはい、「番長3」ですちゃんと触れて無かったので、ちょろっと触って千枚弱出てやめましたえっ?Σ(O_O;)打ちたいと思ってたのにそれだけ?って思いますよね~明らかに隣の人が上の挙動だったので、無いと判断してやめですそして後ろの朝一台の「サラ番」打ちました15回転で弱チェからボーナスその後天国らしき当たりでもう一回頂入らず200のゾーン抜けてやめ!その後バーサスで7~800枚程度あったのに全飲まれ!BIG単発それで新台の汗かきトマト!「ハイパーリノ」知らない人もいらっしゃると思いますので少しゲーム説明をします(偉そうにと思われるかと思いますが、悪しからず)今作のリノは、今までの「リノ」や「スーパーリノMAX」と大きく異なります完全なノーマルタイプです今までは、トマトを3択で当てて、高確に入れて、ボーナスの抽選を受けるというもので、当たるか落ちるかをドキドキしながら打って楽しみながら、爆発的な早さで出玉を増やすものしたが、今回はその3択のドキドキ感そして、高確にあげてからのドキドキ感一切ありません!(*`Д´)ノ!!!何故それが無いのかと言うと、レバーを叩いた時点でトマトが揃うか揃わないかが決まっているからですと、言うことは、適当に打ってもトマトは揃うのですなので、最初打つ前に色々と調べると魅力は感じませんでした「リノ」はそのドキドキ感を楽しむものだと思っていたからですでも、打ってみて個人的には今作の「ハイパーリノ」期待をある意味裏切りました簡単に言うと、回らないジャグラーもしくは、マタドールに近いですかねまず、設定は1段階のみ※設定 Y(yourという意味らしいです)それでトマトが揃うとボーナスの重複があるかもしれないのでトマトが揃った次ゲームが熱いという感じですでも、トマトが揃わなくても直当たりが2割ぐらいあるみたいそれを聞くと足が遠退きますよね?でも、個人的には面白い変則打ちが個人的に悪くない今までの変則打ちは、トマトチャンスを見抜き、左リールの3択を悩んで狙うためのものでしたが、今作はどちらかと言うと、出目やリール制御を楽しむものです今作はリンゴ揃いが10枚の払い出しがあるので、それを取りこぼさないために赤7以外を狙うことをおすすめしますボーナスの告知のパターンが結構良くて、終始「ほぉ~」w(゜o゜)wと思いながら打ってました少しだけ画像のせますね1つ残念な点を挙げると、下パネの汗かきトマトがリールに無いこと!ドルトマト出はなくて、こっちのトマトにするべきだったと思いますまあ、2100枚オーバーでやめました!出ましたなぁ~(笑)個人的にはもう少し打ちたいと思っております色々試して面白い打ち方を探してみたいと思いました!あと、自分の性格悪いので、揃うか決まってるのにすごく悩んでる人を見て、微笑ましく思いましたヾ(≧∀≦*)ノ〃あとは、皆さま是非一度は触ってみてください触って感想を聞かせてくださいねあまり全部を詳しく知らない方が楽しいと思うのでこの辺でやめておきますってか、このログで長いし、読みづらくて大して伝わらないと思います打ってみると少し伝わると思います長々失礼しましたこの辺で締めますそれでは、また!
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評価数 | 1件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (2.5) |
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爆発力 | (2) |
立ち回り | (3) |
演出 | (2) |
リール制御 | (4) |
安定感 | (2) |
お勧め度 | (2) |
SAYUKI
(2.5)どのリールから押しても楽しめるけど、設定が無いのがね… いつ打っても条件は同じなので短時間勝負にはもってこいかも。