
ジャッカルパンチ
(1.7)レビュー投稿後に何度も打つ機会があったので最終的な感想になります。やはり演出の作り込みを荒いボーナスが無駄にしているという感想はかわりません。 スペック上では遊べるイメージなのに、触ってみると全くの別物。ボーナス確率は2、3日かけて2〜3万回転ほど回っても1/250止まりでひたすらマイナスになっている台をよく見ます。その後は数日かけてマイナスになった出玉を回収するようにグラフが推移していることが多いので1週間くらいフル稼働して、やっとスペック通りの動きをするという印象です。なので大きく投資した場合に全く回収出来ないどころか大きく傷口を抉るような動きをします。またボーナス確率がいいから高設定だと決めつけて打つのもオススメしません。 正直、こんなに打ちがいのないノーマルタイプは初めてでした。作り込まれた演出は重いボーナスのせいで煽りにしかなりません。リール上のランプは煽りが追加されただけ、スイカやチェリーはガッカリ目で、チャンス目はRT確定じゃないので何を引いてもガッカリ出来るポイントをしっかり抑えてくる印象になります。ダイトモもないので遊びついでにミッションクリアを目指すという事も出来ませんしプレミアを集める楽しみもありません。普通に作れば長く稼働出来るポテンシャルはあったのに非常に勿体無い作り方をしたと思います。しかし唯一良かった点を挙げるとするなら大都技研のノーマルタイプはこういう荒い動きをする事がよくわかったという事です。好きなメーカーでしたが今後は大きなヒット台が出るまで、このメーカーの台は様子見しようと思います。