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関所チャレンジ中のチャンスアップ(1)

関所チャレンジ中のチャンスアップパターンの一部を紹介。

●基本パターン(味方脱落→味方脱落→敵2・味方1で直線)以外のレース展開でチャンス

●直線で1対1になれば勝率約50%、2対1なら勝率約80%

●第1アトラクションで敵が脱落(味方も同時に脱落するパターン含む)すると勝率50%オーバー

●河童or天狗参加時、第1アトラクションで味方が2人脱落した場合、勝率約80%&河童or天狗が勝利する可能性大

●第1アトラクションで敵が脱落するパターンは期待度大

●最終直線は競り合い発生で期待度UP

チャンスアップ別レース勝利期待度
チャンスアップ レース勝利期待度
レース1G目(旗が赤・好機) 約50%
レース2G目(アトラクション告知次回予告風) 約85%
レース3G目(参加者並びが茜から紹介) 約60%
第1アトラクションが絶壁スライダー 約60%
レース7G目(味方に有利な状況) 約70%
レース10G目(敵と1対1) 約50%
レース10G目(敵と2対1 約75%
レース10G目(敵なし) 勝利

※数値は自社調べ

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きーたまたまさん
[Lv.1]初心者

[質問139150]きーたまたまさんからの質問

ART中

締切済
日時:2014/08/22 10:11:17(この質問の回答は締め切られました)
回答数3
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ART中の強チェリーって乗せ確じゃないんですか?

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ナッシュアナゴさん

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50Gスタートから…

続きですアマテラス終了後[↑]わかりづらいですがリーチ目リプレイを二回ひいたりわっしょいメチャクチャ入ってここまで伸びた!いいストレス発散になったよ( 〃▽〃)+7K

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