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バトルモード移行抽選(ART中の鬼神界戦突入時)

ART中の鬼神界戦突入時は、特殊なバトルモード移行抽選が行われる。まずは、ART中のバトルモードの特徴を抑えておこう。

ART中のバトルモードの特徴
バトルモード 特徴
通常 鬼神界戦突入率は低め。ART中には滞在しない
高確A 鬼神界戦突入時に戦士B・白魔導士B・忍者Bへ移行のチャンス
高確B 通常モードよりも鬼神界戦突入率が大幅にアップ。ART中は滞在しない
超高確 鬼神界戦突入率が高い。特定小役を引かなくても突入が期待できる。ART中は滞在しない
戦士 キビツの攻撃力がアップ
白魔導士 キビツの回復力がアップ
エスパー 勝利確定のモード。突入時にリーチ目リプレイが成立した場合でのみ滞在。終了後は忍者へ
忍者 キビツの攻撃回避率がアップ
戦士B 性能は戦士Bと同等だが、鬼神界戦終了後に必ず高確Aへ移行。通常時は滞在しない
白魔導士B 性能は白魔導士と同等だが、鬼神界戦終了後に必ず高確Aへ移行。通常時は滞在しない
忍者B 性能は忍者と同等だが、鬼神界戦終了後に必ず高確Aへ移行。通常時は滞在しない

高確A滞在時は、戦士B・白魔導士B・忍者Bへ移行するチャンスとなる。

高確A滞在時のバトルモード移行率
バトルモード リーチ目リプレイ以外
移行せず 81.69%
戦士Bへ 7.63%
白魔導士Bへ 7.63%
忍者Bへ 3.05%

なお、戦士・白魔導士・エスパー・忍者滞在時は移行抽選が行われないが、リーチ目リプレイ成立時のみ、滞在モード不問で勝利確定となるエスパーモードへの移行が確定する。

※数値は自社調べ

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