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鬼武者の後継機はAT使用ではなくボーナス付きのART使用で出してほしかったと本気で思います。 とにかく今回の鬼武者は通常時の面白味が前作とは比べ物にならないぐらい薄いです。自力解除モードの突入率も低いし解除率も低い。その上ゲーム数管理のATの上に低設定だと1000ゲームはまりが普通に訪れます。鬼武者の魅力はART中はもちろん通常時いつでもボーナスとARTに期待が持てるバランスの良さだと思うので良いところがなくなってとても残念です。 演出・出玉面に関しては演出は前作の使い回し?と思われるのが多々見られます。出玉面は昨今のAT機と同じく入口は狭いけど乗せたら5000枚ぐらいは設定不問でいきますよと言う感じです。正直題材が鬼武者になっているだけで他のAT機と大差ないシステムになっているのでATが嫌いな方は軽くさわる程度で打つのをお勧めします。 長文失礼しました。