キャッツ・アイ-恋ふたたび

紫の男
紫の男さん
総合評価 (2.7)
爆発力 (3)
立ち回り (2)
演出 (4)
リール制御 (3)
安定感 (2)
お勧め度 (2)
豹変度 (3)

コメント

前作のキャッツアイが個人的に5号機の中で一番好きで一番打ち込んだので少し辛めの評価です。まず出玉のシステム面が前作とは全く異なりマジカルハロウィン3にそっくりです。用は如何にキャッツ柄をART中に揃えるか。低設定でもボーナスを引くタイミング・ボーナスの種類でキャッツ揃い期待度大のモードに移行できるので設定不問で吹く印象ですが前作からのファンからするとこのあたりの変更はがっかりです。演出面では前作を踏まえてかなりパワーアップされているのでこの点では不満は全くありませんでしたが前作で重宝していたモードを読んでARTを狙うことや、ART継続ゲーム数の予想、バケ後のARTで50ゲームから継続した時の快感など大好きだった点がなくなってしまいました。今回のキャッツは全く別物のキャッツとして打って行きたいと思います。

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