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解析見てもわかると思いますが設定とわず通常からチャンス役で闘魂チャンスに入る確率が0%に近い高確に上げて初めてボーナス非当選チャンス役の意味があるが高確もすぐおわるんでそこでチャンス役なんて簡単に引けるもんでもない6でも50%って そんだけ苦労して入れた闘魂チャンスもループ式でもないんで… わかると思いますがみなさんの想像にまかせます 何故、設定看破も時間とお金がかかるしかなり辛いのに何故人気があるんだろ…
総合評価 | (1) |
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爆発力 | (1) |
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立ち回り | (1) |
演出 | (1) |
リール制御 | (1) |
安定感 | (1) |
お勧め度 | (1) |
闘魂注入度 | (1) |
解析見てもわかると思いますが設定とわず通常からチャンス役で闘魂チャンスに入る確率が0%に近い高確に上げて初めてボーナス非当選チャンス役の意味があるが高確もすぐおわるんでそこでチャンス役なんて簡単に引けるもんでもない6でも50%って そんだけ苦労して入れた闘魂チャンスもループ式でもないんで… わかると思いますがみなさんの想像にまかせます 何故、設定看破も時間とお金がかかるしかなり辛いのに何故人気があるんだろ…
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