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まぁとにかく時間効率が悪い。 確変中は200~300ハマりは当たり前。 釘次第ではあるけど電チューも高速で開くのでタイミングも取りずらく玉減り必至。 確変中はリーチ=当りor転落なのでガセの煽りばっかで怪保留も赤背景も空気そのものです。 怪物くん保留は期待できるけど赤怪物くん保留で3リーチ、味方がフランケンと言う展開で引き分け(1ラウンド当り)という事もあったので過度の期待は禁物です。 逆に演出なし青図柄リーチ味方ドラキュラで敵の危険度5とチャンスが何もなくても勝ったりしました。良く言えばサプライズですが演出のバランスが崩壊してるとしか思えません。 うる星やつらもそうでしたが肝心の確変中が1番楽しくないのは致命的です。 悪いとこばっかなので少しはいいとこも書きます。 ラウンドのセンサー感知が甘いので適当に打っても結構な頻度で7カウントのところ8個入ります。なので表示よりは出玉は多いです。 いいとこはそれくらいですかね。