CRびっくりぱちんこ戦国無双 MAX EDITION

おろしハンバーグ
おろしハンバーグさん
総合評価 (2.7)
連チャン (2)
スペック性能 (3)
リーチ演出 (3)
予告演出 (3)
安定感 (2)
お勧め度 (3)
無双奥義炸裂度 (4)

コメント

導入当初は釘も渋く、爆裂させている人も少なくて敬遠してましたが、最近は自粛期間もあってか台の調整も甘めに使われている為、ちょくちょく打ってます。ここからは個人的な意見ですが、まずMAXタイプという事でやはりハマリます。20台設置のお店でも終日を見ると、2000前後のハマリは毎日1~2台はあるかと思います。逆に調子が良い台は1日中ハマラず、初当たり確率が甘デジ並な台も良く見かけます。次にポイントととなる連チャンですが、ST機種を良く打つ方は慣れているかもしれませんが、単発率はかなり高めです。やはり60分の1の壁は高いです。従って、2R単発を喰らっても当たり前なわけですから、長時間打つ場合、強い精神力が必要となります(汗)。単発に腹を立ててたら、到底この台は打てません。逆に明らかに確率を凌駕して極端に連チャンする場合もしばしば見受けられます。(30連クラスも何回も見てます)連チャンについては、如何に初当たりが軽い台でも、全く別物な感じがします。ST中の台の勢い次第です。続きまして演出関係ですが、予告関係は割とさっぱり目で変にうるさくなくて良いです。リーチ関係も程よい長さなので好感が持てます。それぞれの信頼度的なものは今までの京楽機種と同じ感覚かと思います。同社の黄門2 と比べると戦国の方がどんな強力な演出が揃っていても、簡単にハズレてしまいます。当たるも八卦当たらぬも八卦という事で自分はいつも予告にゼブラ・群・十文字槍・ストーリーな展開が来ても、『当たるかも?』ぐらいの感覚で臨んでます。そんな感じの台という事です。最後につけ加えてさせていただきますが、無双奥義ギミックの発動は気持ち良いです。個人的には同社の黄門2の御紋落下より遥かに嬉しいですね。それとST機種ということで戦国RUSH中のドキドキ感は良いですね。出玉に関しては11Rと16Rの偏りで変わりますが、現行機の中ではかなり多めなので満足感は高いです。長々書いてきましたが以上の事を踏まえて、これから打ってみようと思う方の参考になればと思います。最後まで読んで下さった方ありがとうございましたm(_ _)m

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