CR NINJA BLADE

新記さん
[Lv.3]常連

[質問118818]新記さんからの質問

上と下のアタッカーによる出玉の違いの理由?

締切済
日時:2013/07/19 01:10:22(この質問の回答は締め切られました)
回答数1
参考になった18

基本的な質問で恐縮ですが、出玉の発表は以下のことから、1Rの入賞球のカウント数は10Cとすると、上下のアタッカーの賞球数に違いが有り、上アタッカーの賞球数が7で、下アタッカーのが11という事になるのでしょうか?

それと、この機種に限らずよく見かけますが、何故賞球数の違うアタッカーをわざわざ2つも作る必要があるのでしょうかね? 賞球数に差をつける為なら、単にR数を変えれば簡単に済むと思えるのですが…(部品数も制作コストもムダでしょ)
どなたか判る方、教えてもらってスッキリしたいので、よろしくお願いします。

【平均出玉】
①MONSTER BATTLE BONUS:上アタッカー約700個(10R)or約910個(13R)or約1120個(16R)
②NINJA BATTLE BONUS:下アタッカー約1430個(13R)or約1760個(16R)
【賞球数】:2 & 3 & 7 & 10 & 11
【ラウンド数】:2Ror6Ror10Ror13Ror16R/10C

【お礼】

最近の機種は複雑な振り分けや、確変も潜伏に加え、小当たり(玉も出ないのに何故当りというのか不明)等、私はうんざりですが、これが楽しく感じる方って、少なからずいらしゃるのでしょうかネ? 愚痴になちゃってすいませんでした。

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この質問についての回答

かたたなかあかささん
[Lv.1]初心者

かたたなかあかささんからの回答

日時:2013/08/17 13:24

上アタッカーと下アタッカーでは、同じ13Rでも賞球と通常か確変かの振り分けが異なってます。
下アタッカーの方が確変に期待できますよ。
あと継続率が高いため、細かい出玉を設定しないとMAX1700発出すのは難しいのだと思います。

新記さん

新記さんからのコメント

親切なを回答いただきありがとうございました。

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