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パチ&スロ

技術

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かわいがりさん

ブロガーランキング:-位
そろそろ核心に
迫って行きます

今回は技術について
お話しして行きます

スロットの場合は
主に
DDT
ロータリー打法
ここぞと言うときの
ビタ押し

パチンコの場合は
主に
釘を見極める
止め打ちを徹底する
オーバー入賞
電サポ中の止め打ち

これらの技術が
高ければ高い程
では 一般の人より
大変有利に試合が運べます

しかしながら
これらの技術
機種によっては
あまりにも効果絶大なゆえに
それが返って
諸刃の剣になる場合が
あるのです

これ! オイラの過去の
体験談を基づいて
言わして頂きます

むかしむかし
スタジアム (三共)
と言う機種が
ございました

大当たり確率は
確か1/250前後

時短突入率 1/4

時短継続率 3/4
(次回大当たり迄)

出玉 2200発前後

当時の 40個交換
↑↑↑
ぶっちゃけ
スペックなんて
どうでもいいっす

何が言いたいかと言うと
電サポ中は
確変じゃなくて
全て時短だったと言う事
↑↑↑
なおかつ
時短終了の条件は
次回の大当たりを引く迄
(もちろん時短時は大当たり確率も変わらない いわゆる一般電役)
スルーチャッカーに
玉が通る度に
電サポが作動したのである
↑↑↑
なおかつ この機種
電サポの賞球数は
少なくとも
現在の3or4以上

しかも
オイラレベルの
プレイヤーでも
電サポ中の止め打ちも
容易に可能だった事を考えると
その効力は
超絶大だったと言える

ぶっちゃけ 時短中
ハマリにハマって
2500発の箱
一杯になった事もしばしば

ちなみに これらの攻略法
当時 仲の良かった友人に教えてもらった
(パチプロ)

それから 以降
約1ヶ月間
パチプロと一緒に
この機種が置いてあるに
ほぼ毎日通い
相当荒稼ぎをした

しかしながら 世の中
そんなに甘くはなかった

1ヶ月後のある日
この機種は
突然から 姿を消した
ぶっちゃけオイラは
当時 それらの出来事が
すごく胸に突き刺さった

これぞ まさしく
諸刃の剣と言えるだろう

なおかつ オイラも当時は
かなり若かったし
1日でも 細く長く
この機種に
お世話になろうなんて
全然考えも しなかった

要するに
自分の策に溺れちまったと
言う事だ

しかしながら 残念な事に
現在でもこれに近い現象を
巻き起こしてる機種がある

それは ズバリ
代表的な例で挙げると
今年2月に登場した
巨人の星(京楽)

この機種 
技術介入がとても高い
機種の影響か?
によっては
電サポ中の止め打ちの
上手い方がひしめいて
側の収支がなかなか
上がらないので
台を撤去する
or
釘をガチガチにして
なかなか玉増やしが
出来ない状況が
本当に増えている

そんな状況を見ると
他のプレイヤーの方々には
オイラの過去の過ちを
犯して欲しくないなぁ〜と
つくづく感じる
今日この頃です

何故ならば
最悪の場合
玉増やしに走り過ぎてる人が
多数存在する為
側がにっちさっちも
行かなくなって
その台が撤去
↓↓↓
よって
代わりの新台を入れるにも
側の負担が
昔に比べ何かと大きい
↓↓↓
なおかつ
そのしわ寄せが 確実に
他の台の設定配分
&
釘構成に影響を及ぼす悪循環が
にひしめいて欲しくないからだ

決して 悪気があって
言っている訳ではない事だけは
分かって欲しい

ましてや
現在のパチ状況
電サポ中の止め打ち
&
オーバー入賞
行うのが 当たり前の
世の中になっているので
この事に関しては
決して否定はしない

しかしながら
今後の為
自分の為
の為にも
極めて技術介入が高い
機種に関しては
(あくまでも上級者の場合)
全力で 玉を増やすのではなく
7.8割程度の力で
細く長くやって行くのも
ある意味 ありなのでは
なかろうか?

オイラの考え方って
ひょっとして変かなぁ〜?

間違ってるのかなぁ〜?
(´〜`;)
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