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初打ちの感想などなど笑

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マイよさん

ブロガーランキング:-位

機種

お久し振りです
気紛れ放浪者マイよです


昨日FINALを
初打ちし

昨日の内に書こうと
思ってましたが
寝てしまい

今日書きます


スペックに関しては
前作とほぼ変わらないので
個人的には問題無し


問題はレビューにも
書きましたが…


ステージ

非常に残念です

今までが良かった分
余計に残念です


あとは右の釘ですが

アタッカーに関しては

前作よりオーバー入賞が
しやすくなった反面

釘しだいでは
ガンガン出玉削られる
ようになってるので

ここも少し注意ですね


電サポに関しては

前作と同じで
4回解放です


ただ前作と場所が違うので
タイミングを掴むのに
少しだけ時間がかかります


拾いを悪くされたら
ここでもガンガン
削られます

さらにスルー悪いなんて
なったらお手上げ(ノ-o-)ノ┫


要チェックですね


簡易版の止め打ちは


1回目の解放が閉じる瞬間に
打ち出し停止

3回目の解放とともに
打ち出し再開


この繰り返しで
実践上ちょいちょい
増やせました


あとはストップボタンの
タイミングが慣れるまで
少し時間かかります

理由は2つありますが

1つは反応が遅いと言うか
止めてるのに1発余分に
出ると言うか…


もう1つの理由は
打ってみたらすぐ
分かると思います笑



演出面に関しては
良かったんじゃないですかね


色々増えたりしてますし

無駄に増えた

って感じはなかったです


まぁヘソでの初当り
6回引いたので

サラッと簡単に書きます


1. 擬似2VFX→銀枠ホラー→ライターで心滅ゼロに昇格→リーチ前半にイルミフラッシュ→タイトル緑→シェイクアリ→震撃アタックを押せ(通常サイズ)→当り
13R通常


2.擬似3→背景赤のオープニング予告→変身時魔天使→Face+イルミフラッシュ→vsカルマ→リーチ前半でイルミフラッシュ→タイトル赤→シェイク無し→震撃アタックを押せ(巨大版)→当り
13R通常→時短引き戻し計9連


3.擬似2→ボス怨念予告→シグマ~クルス→擬似2開始時にイルミフラッシュ→変身時震撃アタック→Face+イルミフラッシュ→vsホラー→タイトル赤→当り
16R確変→3連


4.牙狼剣保留→擬似3開始時にイルミフラッシュ→貴様の陰我予告?→予告内容は忘れた→変身時魔天使→Face+イルミフラッシュ→リーチ前後半でイルミフラッシュ(後半のイルミフラッシュは確定らしい…)→タイトル赤→震撃アタックを押せ(通常サイズ)→当り
13R通常


5.牙狼剣保留→擬似3次回予告→イデア→変身通常→Faceのみ→タイトル青→CU無し→震撃アタック無し→当り
13R通常


6.W牙狼予告→発展→Faceのみ→タイトル赤→CU無し→震撃アタック無し→当り
13R通常→時短中スウィッチ保留引き戻し→そのままスルー笑


とまぁざっと書きましたが


何が重要か…


ただただイルミフラッシュ


イルミフラッシュとは
派手な音とともに赤色で
浮かぶビジョンのことです


白のイルミCUは出現回数は
多ければ多いほど熱いらしい

自分は全部外れましたが…


逆にイルミフラッシュは
ほとんどが当りに繋がりました

牙狼SP中のイルミフラッシュは
前半でも発生時点で60%
あるらしい

個人的に保留変化が
あまり重要に感じ
なかったので

そこはナイスです

保留変化に頼りすぎると
おもんないので笑


ではでは字数的に
今日はこの辺で


読んでくれてありがとう
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