緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~エレコ

緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

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緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~
のみんなの収支/勝率
8,342,555-(4,445件)
34.58%(1537勝2869敗39分)
みんなの機種レビュー (3)37件のレビュー
  • RT・ART
ホール導入開始
2013年8月5日

基本・スペック・初打ち情報 - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

リール・配当


(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

BIG
263枚を超える払い出しで終了
 
REG
60枚を超える払い出しで終了
 
ビリーボーナス
14枚を超える払い出しで終了
 
12枚
 
11枚or12枚
 
4枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部となります。
 
1ライン

機種概要

緑ドンシリーズの最新作となる本機は、2種類のARTとボーナスで出玉を増やしていくタイプ。

ARTには、ループ抽選型の「ドンART」と、ゲーム数上乗せ型の「ビリーART」が存在し、抽選契機によって突入するARTが異なる。ART高確率ゾーンにあたる「白夜ZONE」中は、森絵柄成立でドンART、チェリー成立でビリーART突入のチャンスとなる。なお、BIG中ならドン揃いでドンARTへ、ビリーボーナス当選時はビリー絵柄が揃うためビリーARTに突入する。

ARTの継続または上乗せは、森絵柄とチェリーがカギを握っており、ドンART中なら森絵柄で継続抽選、ビリーART中ならチェリーでゲーム数上乗せ抽選、といった具合に、ARTの種類によってチャンス役が変化する仕組みだ。

また、30G固定のストック上乗せゾーン「大航海」も存在。スーパー大航海やロケット大航海なら大量ストックのチャンスとなる。

さらに、魂合体演出成功でゲーム数上乗せ特化ゾーン「V-RUSH」に突入。ビリータッチの2択チャレンジに正解するたび、獲得ゲーム数が2倍になる仕様で、規定回数である5回すべて正解すれば、次ゲームから毎ゲーム上乗せ状態の「V-RUSH EX」に突入。こちらは、2択に失敗するまで毎ゲーム320G上乗せする激アツゾーンとなっている。

チェックポイント

打ち方

攻略・天井・設定推測 - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

システム・解析情報 - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

解析情報

CZ

ART

ボーナス

内部状態

内部モード

ART当選率

ART上乗せ抽選

演出情報 - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

演出情報

教えて!パチ&スロ - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~ - 教えてパチ&スロ

  • ウラカズ
    2014-04-14 14:10:33ウラカズ

    先日、天井まで連れていかれました。で、super大航海にいき…打ち疲れてもうろうとして、いきなり開始一回転目でリプレイの押し順ミスペナルティかどうかわかりませんが、目に見える演出での上乗せはなくsuper大航海は終了悔し涙が出そうな思いでベットしたら、次のセットはロケット突入即BBでも、なんとかオーロラ12連し1900枚出たので、は元通りsuper後で目に見えるストック上乗せは確か、4回でした。なんだかんだでsuper中に複数獲得していたと解釈していいのでしょうかあと、ロケット含めてなんらかの救済措置が働いたのでしょうか

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  • アッキーナ777
    2014-01-11 13:59:31アッキーナ777

    白夜中にボーナス引いてもARTには入らないのでしょうか?あとリールが右から一個ずつ回る演出の最終段階がフリーズなんでしょうか?あともう一個中段チェリーが出た時に中右は森を狙うのが良いのでしょうか?それともバーを狙う方が良いのでしょうか?何個もすいません。

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  • まめねこ
    2013-11-23 18:12:27まめねこ

    ドン揃いしたら大航海ですか?

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  • マンマイ太郎
    2013-11-04 12:21:02マンマイ太郎

    ART中前作は中押しどんねらいできたんですが、今回は中押しできるんですか??できるとしたら7狙いですかね???

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クチコミ - 緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~

緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~ - ライター&メーカーパチログ

  • おっくん
    2013-09-14 00:00:00おっくん

    先日、自宅にモスラ(でっかい蛾)が出現しました。外で出くわしてもそれほど気にならないモスラも、室内となれば話は別。一人でギャーギャー言いながらなんとかやっつけることができました。ゴキジェット開発担当者には頭が上がらない僕です。こんにちは!さて、今回はモスラよりも個人的には手ごわい、緑のドンちゃんについてのお話です。導入直後から明らかになっていた設定差のある部分は3つでした。・ART初当り確率・白夜ZONE突入率・特定役+ボーナス出現率ここを重視しすぎて何度「これは6だな!」と思って、メッコメコにやられたことか…。そう、これらの要素は2000Gそこらでは低設定でも十分に高設定の数値を示してしまうことが多々ありました。それから設定差のある部分がどんどん明らかになり、ようやくこれだ!と思える押し引き方法が見つかりました。それは「設定差のある要素をできるだけ多く利用し、それらの全体のバランスで設定の高低を判断する方法」です。実際にホールで押し引きする際、メモ帳にメモするのがこんな感じです↓・ART初当り確率→△・白夜ZONE突入率→○・特定ボーナス合算出現率→△・ボーナス合算確率→△・左第1ベル出現確率→×・弱森・チャンス目A・強チェリーの合算確率→△○→設定6以上、△→設定4~6、×→設定4以下、の数値を表します。上の例でいくとこれは“ヤメ”になります。記号の並びをざっと見ても高設定とは言えなさそうです。あって中間設定、おそらく低設定ってのが記号の並びを見るだけで分かるのが、自分としては変に期待しなくてきっぱりやめられるポイントです。(僕だけかもしれませんが)上の例で「白夜ZONE突入率1/180」なんて突出した数値が目に入れば期待して追いかけたくなりますが、記号ならそうでもなくて、深追いを抑えられるのがこの方法のメリット。できるだけ多くの要素で設定推測するというのはどの機種にも共通して当たり前のことかもしれませんが、こうやって実際に記号化するとまた人間の心情ってのは変わるものだと感じたのであえて紹介させていただきました。緑ドンの機種ページにも攻略レポとして、ほぼ同じ内容ですがより実戦的なものが後日アップされますので、是非見ていただければと思います。設定差のある要素の分母が極端に大きい他の機種などにも応用できると思うので、“設定推測要素を並べて記号化”を是非試してみてください!!モスラ→×ゴキジェット→◎

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緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~ - パチログ

  • KURUHA
    2014-11-13 04:22:42KURUHA

    皆さま夜分遅くに失礼いたします(о´∀`о)ノなんだか無性に打ちたくなり右肩のリハビリというなんとも嘘くさい理由で出撃!今日は初めてのホールへ!まず、狂ったようにホールをうろうろ(・д・ = ・д・)600捨てサムチャン天井狙いでやったった!天井直撃!!700枚終了…。(´・ω・`)さぁて移動移動…。(´Д`)朝イチ台の緑ドンオーロラ(今さらねwww)この時点で16時…。(笑)黙々と打ってると~…。100Gほどで、「三連ドンちゃんを狙え!)とな。揃わん(ーー;)次Gレバー叩いたら…。「プシュン!」((((;゜Д゜)))フリーズかましたったヽ(・∀・)ノこのフリーズから一撃2200枚いったゼよ!そのあと、追ったけどチョロチョロと小○小僧くらいしか出ないんでヤメ~!久しぶりだと勝てるね~!結果は~…。投資まだヒミツ(笑)回収2345枚←見事に並んだ(笑)4k勝った!(´・ω・`)そう、これ2スロやねん…。(*ゝ`ω・)まぁまぁ勝ちは勝ちだよねwwwだって投資1kだもん(。-∀-)初めて2スロ打ったけど、感想としては…。「特にありません…。」byオカダ・カズチカそれじゃ、おはようの人はおはよう!おやすみなさいの人はおやすみなさい♪(。・ω・。)ゞSeeyou!

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  • W-LEO
    2014-01-11 07:51:16W-LEO

    昨日三連ドンハズレからのフリーズからバイキングラッシュ4回目のみ正解で20Gしか乗せられずその後のART中のバイキングラッシュの突入2択抽選も5回あって全て外すなんてどんだけ2択運無いんだかw

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  • ろこどーむ
    2013-12-01 20:09:05ろこどーむ

    どっども さぁーみんなで♪♪♪煌めき驚き前向き綺麗なロコです誰か薬をー!!みんな合わせて歌って踊って乗ってくれてありがとうフッ誰もやってないわぁーあはっさぁーてとパチンコで一万負けてから愛しのドンチャンがロコにウインクデーターなんか気にせず投資1k回したらステップアップドンチャン黄色からの強チェリー次ゲームリーチ目ドンBIG白夜ゾーンも入りリプレイでドンチャンART30終了してから演出なしの弱森白夜ゾーンに入りリプレイでビリーART50完走すぐにチャンス目でれぐ数プレイで強森からの白夜ゾーンリールろっく三段階強チェリーどんチャンBIGカットイン赤でドンチャン上に揃いの大航海レア引けず何もなく終了だけどそんなもんですからドンチャンはこんなもんですよロコはやっぱりドンチャン好きだもん一撃なくてもチャンスに負けても愛しているからフリーズ引くまで止めない!!今日の短時間勝負ベルセルク -2kガロ -8k緑丼 +10kワンワン +5kっということで五千円勝利葉月ちゃんのお願いが4連続って白夜ゾーン確定だよねっ!!他の演出も4回同じだと確定だよねまっ大事なのは白夜ゾーンで当たることだろうけど今日は本当に好きな機種で当たったからロコは満足ですいつも負けてるから今日は今日次回はもっと出すからね煌めくからねみんなも煌めいて天運です

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  • ろこどーむ
    2013-11-12 21:20:48ろこどーむ

    ども煌めき[☆]驚き前向きー相変わらずのロコです(^-^)皆様いつも ありがとうだから ロコもみーんなの読んでポチってますだって気持ちわかるもんっということで 昨日の稼働予定を終え昨日は悪の人と一緒に稼働悪の人って………ダーリンっておーいロコの旦那はサウザーとしんを足して3で割った人(^-^)アハッほんまにそうなんだって 冷たいんだよそんなわけでスロット専門店に連れてかれたんだ( ̄0 ̄)20スロ 見たけど するー慶二空いてたけど エウレカも空いてたけどスルーまず 5スロの緑ドンちゃん設定下げっぽいから 速止め何台か回すと全て変更してある全くわからん罠ばかりだから回ってる台を狙ってみたバイオ遺跡ステージにて 〓 〓 を引いたら高確っぽくなり すぐに 三連チェリーから直撃残念ながら50完走飲まれ 20スロ慶二はやりたいがやれない雰囲気6周してから打ったよ慶二は慶二にてログします慶二の仕組みわかったんでまた ぐるぐる20スロにドンちゃん3台あったんだー!!!打つよ前日出てる台打ったら嫌な予感したんで 真ん中に移動それがまた 変更してるようで微妙だが強森引いてから様子がおかしくなり ちょっと回すと可愛いビリー狙え!揃ったドン!揃わない50スタートもチェリーのみ上乗せ10だが そこから ランプの矛盾やらで白夜ゾーンがロングにいたらしく 白夜ゾーンが続きまさに引き弱 ロコにはかなりの凹みが襲うやっと3回目の白夜から中段チェリーから 化け光臨なんとかなったがレア小役引けない また ショボく終了ボーナスももちろんないが白夜が終わらんそしたら又可愛いビリーを狙え!!!高速目押しで揃う三連ドンちゃんは?揃わんそんな感じでコインは微妙に増える苦労してやっと出してるロコに悪が来る………そうダーどうやら転生を打ってたらしく「479アベシなんだけど何処まで打てばいいの?」心の中では怒ってたけど優しく教えたよそして 自分の台に集中ボーナスもやっと引けて上乗せもありなんとか回してたが 一撃はない展開(≧Д≦)設定は低いしレア引けないし共通ベルも少ないしだが 白夜が終わらん20回以上あったよ………また苦労してる時にサウザーとしんを足して3で割った悪が…来る「178アベシなんだけど 次何処マデ?天破はないと思うから………」全く知識ない人ほどでるから粘ったらしい………ドンちゃんの話に戻ります(^-^)展開は悪い大航海引いても 上乗せないしだが白夜が凄かったまた ビリー揃った三回のビリーは ドンちゃんも揃ったボーナス確立は設定1以下2800回でドンちゃん4回赤7 1回  化け 5回特定ボーナス中段チェリーの化けのみそれでも3500枚交換出来ためっちゃつらい打てただけ感謝だからフリーズ引くまで止めないドンちゃんは愛してるもちろん ガロもねビリーに感謝高速目押ししたかったの!(^^)!出来たぁー揃ったから嬉しいヾ(*≧∀≦)ノ゛ 嬉スィ〜★♪ドンちゃんで49000勝ちまだつづく!(^^)!

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  • ろこどーむ
    2015-11-07 23:57:06ろこどーむ

    ドンちゃん☆☆☆フリーズ引いても 継続率一番いいの引いてもビリーは微笑んでくれなかった…今回のは期待してるよ♪めっちゃ楽しそう!皆様の経験 オカルト ありましたら教えて下さい!(^^)!ちなみに ビリータッチはろこは右オンリー(*^_^*)

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  • コロモコ
    2013-09-20 23:09:06コロモコ

    マイホては48台あるんですが、導入一週間ぐらいは満席で打てる状況ではありませんでしたしかし、今や時間帯にも寄りますが、ガラガラ状態です他もこんな感じなんでしょうか?

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  • アニー☆
    2013-08-17 04:55:58アニー☆

    今日は通院のためホールに着いたのは夕方で座れる訳もなく諦めてバジリスクで遊んでました(T-T)緑ドン夜8時頃から空き台が出てきたので少し打ちました(^^)1000円で中段チェリー♪バケ…何事もないただのバケ…(泣)んーやる気ない台みたいなので移動(笑)1000円で中段森~?横並びだから弱?ビック~♪何事もないただのビック…んーやる気ないみたい台なので移動(笑)1000円で強森からビック~♪ただのビックだったけど高確率ゾーンみたいなのだから白夜かな?強森からラッシュ2セット~♪初めてだったのでラッシュ2種類あるの知らず、どっちだったのか分からない(笑)ラッシュ中にビック引いたけど何も起きなかった(泣)600枚ゲットで時間ないので止め☆3台共、初当たりは早かったので設定は入れてそうな感じです☆明日は新台3日目なので据え置き狙いで明日は朝一から、このラッシュに入った台に座れたらいいなぁと♪女なので並ぶのに、ちょっと抵抗が…(T-T)いつもオープンちょうどぐらいに行きます(泣)男に生まれたかったぁ(泣)緑ドン大好きなので皆様のこんなに出たよ~情報、楽しみにしてます♪フリーズしたぁい♪

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  • ろこどーむ
    2013-08-16 07:31:57ろこどーむ

    皆さん、フリーズ引いちゃいましょう(o^∀^o)おそらくAT機が主流の現在、人気は再び緑ドンに流れ込むコトでしょう(o^∀^o)皆さんで左右どっちかのビリータッチ(‘o‘)ノしましょう(‘o‘)ノおそらく盤面下に二個のボタンがアルかもダケド( ̄∀ ̄)。

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レビュー

評価数 37件 過去最高位 -位
総合評価 (3)
爆発力 (3.4)
立ち回り (2.6)
演出 (3.8)
リール制御 (3.2)
安定感 (2.2)
お勧め度 (2.9)
  • つねぱるる

    つねぱるる

    (3.2)

    間違いなく現行機トップクラスの破壊力があります。関係ないですがギアスと緑は二万枚とか簡単に出ますね(笑)何度も見て来ました(笑) それゆえに安定感は全くと言っていいほどないです。下手したらゴッドより荒いかも… なので個人的には避けていますが面白いとは思います。

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  • 2.0.2.7

    2.0.2.7

    (2.2)

    過去の緑ドンに比べまったく爽快感なし。通常時の白夜の煽りが極めて不快。ドンART・ビリーARTの2種類のARTってのは面白いと思う。白夜ゾーンとバイキングラッシュの2つが元凶であることは言わずもがな。

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  • 人生山あり

    人生山あり

    (3)

    白夜ゾーンは確かになかった方が良い 直当たりで良かった。 まあ白夜は良く言われているが 個人的にビリーボーナスもいらない。 ガセばっかりでだるいです。 リール関連も興奮ありません。

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  • ヒア

    ヒア

    (2.7)

    AT機が主流になっている昨今、ちゃんとしたボーナスと無限ARTの搭載機で期待してたんだけど、勝つためにはいろいろとハードルが高いなぁ。ホールの稼働率見て打たないとボーナスもARTも引けない台を打つのは酷だねぇ。

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