絶対衝激IIアリストクラート

パチスロ 絶対衝激II
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絶対衝激II
のみんなの収支/勝率
2,357,443-(2,935件)
29.47%(865勝2014敗56分)
みんなの機種レビュー (3.7)15件のレビュー
  • AT
  • 天井
ホール導入開始
2013年3月4日

絶対衝激II - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【ボーナス初当り】
設定1  1/314.9
設定2  1/286.7
設定3  1/292.2
設定4  1/251.0
設定5  1/263.0
設定6  1/215.5

【衝激RUSH初当り】
設定1  1/624.4
設定2  1/609.3
設定3  1/585.3
設定4  1/532.1
設定5  1/511.2
設定6  1/451.4

【ボーナス+ART合算】
設定1  1/208.9
設定2  1/194.2
設定3  1/194.4
設定4  1/170.8
設定5  1/170.9
設定6  1/148.3



衝激RUSH
 
PLATONIC BONUS
116枚を超える払い出しで終了
 
1or9
 
1
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部となります。

機種概要

本機は1セット40G+α・純増2.9枚のAT「衝激RUSH」を搭載。このATへは、通常時の特定小役成立時の抽選やゲーム数解除に加えて、自力解除ゾーンにあたる「絶対領域」中の抽選などを契機に突入する。また、ベルを含む特定小役でATの1G連抽選を行う疑似ボーナス「PLATONIC BONUS」を搭載しており、赤7揃い成立ならAT突入が確定する。

AT消化中は、特定小役成立時にゲーム数・ボーナス・1G連ループモード・上乗せ特化ゾーン「超絶対領域」の抽選を行う。「超絶対領域」は10G+α継続し、すべての小役で10~100G上乗せ!突入時の平均上乗せゲーム数は273Gとなっている。

さらに、「PLATONIC BONUS」が80%のループ率で1G連する「PLATONIC RUSH」を搭載。消化中に成立した特定小役でも1G連の抽選が行われるため、突入時の平均連チャン数は9.23連におよる。

チェックポイント

打ち方

絶対衝激II - 攻略・天井・設定推測

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

絶対衝激II - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

ボーナス

内部状態

内部モード

ART当選率

AT当選率

AT上乗せ抽選

絶対衝激II - 演出情報

主な演出

絶対衝激II 主な演出一覧

主なART

絶対衝激II 主なART一覧

絶対衝激II - 教えて!パチ&スロ

  • リヴン
    2015-05-07 18:17:04リヴン

    唇にチューは複数ストックだった気がしたのですが1個だけでした。僕の記憶違いでしょうか?それともバグ?回答をお願いします。

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  • 黒猫8282
    2014-07-07 17:42:00黒猫8282

    って歌い出しのAT中のBGM のタイトルわかりますか?あと、それの曲が流れてる時は何かの示唆ですか?

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  • オニっち様
    2014-03-31 20:47:36オニっち様

    通常からの突入で継続することあるの??AT中は割と2、3回に1回は継続してくれますし、最高4回続いてくれたんですけど、通常からは10数回やって単発なのですが...ちなみに、継続は継続率抽選?当選時点のセット数?また、最終ゲームの上乗せ数はどこ、何で決まるのでしょう?当選時点?超絶対領域中小役?モードD中の超絶対領域当選小役?合計だけ決めて、途中上乗せ数を決めた数、とかもかんがえたんですが、さすがに手間が掛かりすぎですかねf(^^;

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  • 風来のシレン
    2014-02-24 22:54:19風来のシレン

    5スロで夕方からボーナス56回(多分ラッシュに入ったと推測)、最強チェリーを2回、ラッシュに1回入りました。5スローで6ってありえますか?

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絶対衝激II - クチコミ

パチログ

  • 破滅に導かれし者
    2016-03-28 22:51:45破滅に導かれし者

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  • 破滅に導かれし者
    2016-03-28 22:45:21破滅に導かれし者

    どうもこんばんわm(__)m前ログで拍手、コメ、お気に入りしてくださった方本当にありがとうございます(*^▽^*)、嬉しかったです!さて。今日は3/22の稼働です!この日は本当にラッキーでした!仕事が終わっていつものホールへ打てる台あるか歩き回ってる時に絶対衝撃2のボナ後即やめ台を発見履歴の画面でモード確認できるので一応確認!(確実にモードがわかるわけではない)そしたらなんと!!Σ( ̄□ ̄;)ケツ+ロゴ!(天国確定!)で!当然打ちます(* ̄∇ ̄)ノ投資2kでPB(プラトニックボーナス)単発で終わるも天国全く落ちず少しずつ増える感じ~そしたら通常時に衝撃目を引いて赤7ダブル揃いで衝撃ラッシュ突入!したら。ラッシュ中衝撃目で3桁乗せしたりPB8連したり~と順調に出玉が伸びて一撃3400枚出てくれました!この日は+59k勝てました(*^▽^*)やはりパチ&スロは知識が必要だと感じた日でした!写メなくてすいませんm(__)m載せかたがわからなくて次のログで写メだけ載せてみます!読んでくださった方ありがとうございます(* ̄∇ ̄*)

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  • ルんルん
    2014-11-20 23:44:26ルんルん

    ちょっとちょっと聞いて下さいまし(≧∇≦)ノシ前からお姉さん歩いて来た訳だうんうんあるある(・∀・)ながらスマホってやつねあるある(・∀・)その後スマホをねうんうん(・∀・)谷間へ仕舞いおったあるあ(・∀・)ねーよ(爆)こんばんわ、ルンルンです♪リアルで初めて見ました(笑)ってかまじか!?素直な感想これに尽きるさて本題バラエティに絶対衝激があるデータ機器がラッシュをカウントしなかったりマイナーな台ってのもあってたまに凄いとこが落ちてたりする極々稀にブルマ+ロゴとかもんでその極々稀な日にぶち当たるんるん♪ラッシュ後即止めしてたので一応プッシュしてみたらこれですよ(^O^)まぁプラトニックボーナスが1G連前提の性能なので1回70~80枚駆け抜けると天国ルーパーでも辛いからね~その通りだわ(>_<)ラッシュはラッシュでも追い銭ラッシュ(笑)3連したところで(と言っても増えて無い、マイナスだ)フリーズ青7ってやつです絶対衝激で引いても無いフラグはこれだけだったんで無事補完出来て良かったなんとなくだが今シーズン最後のフリーズっぽい気がするね、うんはい?フリーズ引いたのに冷静過ぎません?とな??私が考えるにフリーズには数種類ある引けばなんとかなりそうなやつスタートラインに立てるやつとりあえず直撃するやつんで絶対衝激の通常フリーズはここだと認識してただからひゃっほーー(≧∇≦)とはならんのだよそして衝激的な結果が待ってる3セット上乗せ無しで駆け抜ける(^O^)なんてったってプレミアム311枚この流れ知り過ぎていた(笑)まぁとにかく絶対衝激のフラグは全部回収出来たから満足はした(^O^)一応この後PB1G連とかで550枚までは増えましたさすがぷれみあむ(^O^)ノシ

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  • 樫井
    2014-11-19 21:59:11樫井

    いつも温かいポチッありがとうございます(^o^)/ようやく食欲も出てきて…つか逆に便秘気味になってしもーた樫井ゲンノスケ(・ω・)ノ仕事も順調に終えて…とは言えまだまだ『ボチボチ稼働』を意識(・ω・)ノしたら会社近くホールにポニテウサギちゃん!(((o(*゜▽゜*)o)))しょーじき…ウサギちゃんですが間違いなく亀には負けん!的なウサギちゃん(・ω・)ノ『今日はK君おらんの?』『いないですよ〜♪』『んじゃ〜勝てるわ〜笑』『あはは(≧∇≦)♪』なんて会話したらあーた!リスク覚悟で激カラ絶対衝撃、ブルマ400超なら打つわ樫井ゲンノスケ(・ω・)ノまあ…いつもの700超スカって天井タンパツやろけど〜〜ってレア役から対決〜〜まあ軽く負けて…ってあ!強チェ?!はあっ((((;゜Д゜)))))))!!なんかスンゴイサウンドがあっ!いきなり超絶対領域!!ラッキ〜〜こりや誤爆したかっ?!(≧∇≦)引き戻して何とかこれにて終了〜〜ん〜〜超絶リスキー機種だからもう少し期待したけど、まあまあ頑張ってくれました〜んでゆうこーりん!と叫びながら大都会ホールへ(・ω・)ヨウチエンジイカジャネ? 数カ所探す…おらん(T_T)じつは既に体力消耗してましてもう打つ予定なかった…なのにカウボーイビバップが500超止めあったからつい打ってしもーて7Kで何とかこんだけゲット…とりあえずゆうこりんおらんやろーけどカウンターへ行くと…なんなん!この大ギョーレツ!カウンターにっ?!ゆうこりんんんん〜〜〜〜(≧∇≦)♪スッチーゆうこりん〜(≧∇≦)つか世界スッチーコンテスト出たらダントツで優勝〜〜ホンマカ(=゜ω゜)ノとりあえず並びました樫井ゲンノスケ(・ω・)ノこの生きるか死ぬかの順番待ちがたまらん!オオゲサヤナ確率は二分の一!苦しんだあの日を神はどうお裁きなさるのお〜〜〜って同時!!俺がゆうこりんとこやっ!(この瞬間100メートル9秒フラット)『あっ!ニコッ(o^^o)♪』くおおおおおお〜〜〜っ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆『実は先日ぶっ倒れそうになっちゃって』『えー大丈夫ですか?』ああ…ついよけーな事を( ̄Д ̄)んが!ゆうこりんはそんなオイラに気遣ってか…景品渡す時…手がいつもはイチミクロンなのにイチミリ触れたアアァァァ〜〜記録更新〜〜(≧∇≦)コノオヤジハフンヅケルベキヂャネ?はあはあまだエビゾったらあかん!またびょーきになるわ!(爆しかも今日エビゾったら骨…後一本やし(・ω・)ノシルカンコト!■絶対衝撃418(ブルマ)→503超絶対領域82当122止め投資3K回収2028枚■カウボーイビバップ529→717当→77止め投資7K回収276枚本日投資10K回収高換金ホール含約48Kあー人差し指を356日洗うの止めよーっと(・ω・)ノ爆

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掲示板

  • メゾン一家
    2014-01-19 22:41:47メゾン一家

    何回か打ってますが、今日はゴスロで、ボーナス入ったと思ったら、いきなり赤7揃い(シングル)・・・それでPB入りPB中に赤7二回、三回?多分入り一回目スルー落ちて復活二回目スルー落ちて復活三回目スルー落ちて終わり、上乗せただのは30はぁ、みたいな、←これは、ハマリで900枚くらいそこから早めに来ましたがシングルボーナス、結局敗けです。

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レビュー

評価数 15件 過去最高位 10位
総合評価 (3.7)
爆発力 (4.5)
立ち回り (3.6)
演出 (4.3)
リール制御 (3.8)
安定感 (2.4)
お勧め度 (3.9)
  • マコり

    マコり

    (3.7)

    モードと強レア役をひくタイミングでカナリ荒れる台。 フリーズでさえいつ引くかで恩恵が変わってきます。 この台の衝激ポイントは絶対領域勝利後のレバオンデスね。吉田が出てくれば勝ちは貰ったも同然。AT中の吉田はオマケ程度に。

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  • あんどれす

    あんどれす

    (3.2)

    最近の台で一撃3000枚以上を何度も出せているのが、この台しかないため、ほぼこれしか打ってません。 打ち方、狙い所は人それぞれだと思いますが、面白いけど、荒い機種なので勝率が安定はしませんし、お勧めはしません。 ただ、細かい数値までみると非常に複雑で、知識の浸透具合も高い台ではないので、未だ天国確定状態で落とす人もいます。 6も全く安定しませんので、意外と6っぽいなという台が落ちるのも◎

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  • 紫の男

    紫の男

    (4)

    AT機なのでさすがに安定感はないですがゲーム数狙いも出来ますしゲーム数で解除しなくても通常時のレア役で直撃ATが狙える。さらにそのレア役が現実的に引ける数値なので現行のAT機の中ではトップクラスに面白いと思います。更に役物の使い方が天才的に上手くて熱い所満載です。引きが悪ければ数万負けも日常茶飯事ですが是非イベント等で狙って高設定を掴み楽しみたいものです。

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  • アリータイム

    アリータイム

    (4)

    結構CZ解除しやすいし、低設定でも爆発しやすいです♪難点としては、あまり台数がはいってない所です(^^;)))

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