L ダーリン・イン・ザ・フランキススパイキー

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

パチスロ L ダーリン・イン・ザ・フランキス
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L ダーリン・イン・ザ・フランキス
のみんなの収支/勝率
165,249-(117件)
29.91%(35勝77敗5分)
みんなの機種レビュー (0)0件のレビュー
  • AT
  • 天井
ホール導入開始
2025年8月4日

L ダーリン・イン・ザ・フランキス - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【初当りボーナス確率】
1  1/229.8
2  1/224.1
3  1/214.9
4  1/207.3
5  1/190.3
6  1/180.3

【ボーナス高確率】
1  1/343.0
2  1/334.1
3  1/320.1
4  1/298.9
5  1/270.3
6  1/252.3

【機械割】
1  97.8%
2  98.9%
3  100.6%
4  105.4%
5  110.5%
6  114.5%

【CZ「コネクトチャンス」出現率】
1  1/127
2  1/127
3  1/126
4  1/127
5  1/121
6  1/119



ダーリン・イン・ザ・ボーナスorエピソードボーナス
 
レギュラーボーナス
 
フランクスボーナス
 
1枚or10枚
 
3枚
 
リプレイ
※上記は見た目上の役構成の一部

機種概要

遊技機化初となるコンテンツとして「L ダーリン・イン・ザ・フランキス」は新たなゲーム性を搭載し登場する。

「爽快感MAX」をコンセプトとし、高い出玉性能と革新的なゲーム性を両立させた、これまでにない新たな打感を実現している。

AT 確率約1/343、純増約5.0 枚、CZ 確率約1/125 という高スペックで、同社にて大人気を誇る「L 東京喰種」同様のスペック設計&アニメの世界観を再現した演出の数々を実現している。

AT中は小役成立でチャンスとなり、ゲーム数上乗せとなる「比翼BEATS」にて上乗せを狙っていく。

通常時はフランクス図柄成立で即CZ発動、ボーナス高確中は小役成立で即ジャッジ、特化ゾーン中は即上乗せという、いつでも即決着という爽快感抜群の演出でファンを魅了していくぞ。

チェックポイント

打ち方

L ダーリン・イン・ザ・フランキス - 攻略・天井・設定推測

設定推測

狙い目・天井・朝一

攻略情報

ライター実戦情報

L ダーリン・イン・ザ・フランキス - システム・解析情報

解析情報

CZ

AT

ボーナス

内部状態

AT上乗せ抽選

L ダーリン・イン・ザ・フランキス - 演出情報

ボタンPUSH・コマンド裏技

演出情報

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L ダーリン・イン・ザ・フランキス - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 藤崎キョウ
    2025-08-14 21:06:38藤崎キョウ

    朝イチから好調に飛ばし、途中で設定5以上濃厚となった今回の「L ダーリン・イン・ザ・フランキス(以下、ダリフラ)」実戦。実戦を通して見えた高設定挙動を、データとともに振り返ってみよう。●初当りボーナス確率&ボーナス高確突入率【初当りボーナス確率】設定1→1/229.8設定2→1/224.1設定3→1/214.9設定4→1/207.3設定5→1/190.3設定6→1/180.3【ボーナス高確突入率】設定1→1/343.0設定2→1/334.1設定3→1/320.1設定4→1/298.9設定5→1/270.3設定6→1/252.3※数値は機種ページより抜粋「初当りボーナス確率」と「ボーナス高確突入率」、どちらにも設定差があります。今回の実戦では、初当りボーナス確率は1/213.1、ボーナス高確突入率は1/287.2という結果でした。この数値だけでは、高設定と断言するのは難しそうです。目安としては、初当りボーナス確率が1/210以上、ボーナス高確突入率が1/300以上なら高設定に期待できそうです。●フランクス高確の謎当りビーチ以外のステージ滞在中に、レア役を引かずにフランクス高確へ移行する──いわゆる“謎当り”。低設定では滅多に見られない挙動と言われています。この情報は公式の「開発トリビア」からのもの。詳細は明かされていませんが、チェックしておくと今回のように有益な判断材料になることもあります。今回の実戦では、ビーチ以外のステージで3回謎高確を確認。今回のように複数回見られれば、高設定挙動のひとつと考えてよさそうです。●コネクトチャンスの初期レベル振り分け実戦中から初期レベルを意識してチェックしていましたが、実戦の翌日に「開発トリビア」にて設定差がある旨の情報を確認しました。詳細は伏せられていたものの、レベル5(赤)スタートは高設定期待大!?とのことです。上記は、今回の設定5以上濃厚台での実戦値なので、参考程度に見てもらえればと。ちなみに、初打ち時(別日)はCZ9回当選し、内訳はレベル1が5回、レベル2が4回という結果でした。高設定ほどレベル3以上が選択されやすいかもしれませんね。●起動チャレンジ成功率起動チャレンジの成功率にも設定差があるとのこと。この情報も開発トリビアから判明しました。特に、レベル1(白)やレベル2(青)発展で成功すれば高設定に期待できるようです。また、レベル4やレベル5で起動チャレンジに発展した場合は、その時点で成功濃厚となります。※()内は背景の色高設定でもレベル1の成功率は低めで、今回の実戦では10回挑戦して成功はゼロ。レベル2も6回中1回と控えめでした。なので、低レベル帯で成功がなかったからといって、高設定否定するわけではなさそうですね。●ボーナス高確率の終了画面・パターン1・パターン3・パターン4「設定1・2・4」否定となるパターン3を3回、「設定4以上」濃厚となるパターン4を1回確認。この組み合わせで設定5以上が濃厚となったため、終了画面は要チェックポイントです。●エンディング中のカード奇数設定示唆(弱)のミクを1回、高設定示唆(弱)のココロを2回、高設定示唆(中)のイチゴを2回確認。サンプルは少ないので断言はできませんが、高設定ほどデフォルトのイクノが出にくいのかもしれません。あくまで個人的な予想ではありますが。●獲得枚数今回確認できた特定の枚数は「002・222・556」の3パターンでした。そして、この記事を書き上げる数日前に「開発トリビア」にて、獲得枚数に関する情報が掲載されていました。その内容がこちらです。002OVER:設定○以上濃厚!?222OVER:設定○以上濃厚!?456OVER:設定○○○濃厚!?556OVER:設定○○濃厚!?666OVER:設定○濃厚!?「一般的にこうだろ!と同じだと思っていただきたい」と記載されていたことから、456OVERなら設定4以上、556OVERなら設定5以上…といった具合に読み取ってよさそうです。なお、002と222はまったく同じ意味とのこと。ちなみに、今回はナミちゃんトロフィーを確認できませんでした。店長カスタムを入れないと、出現率はかなり低いのかもしれませんね。ここ最近登場した新台の中でもお気に入りのダリフラ。その設定5以上濃厚台を打つことができ、さらに大勝利もして大満足な実戦でした。しいて言えば、後半の失速が惜しかったですね。万枚も見えていただけに悔しい展開でした。ダリフラはかなり自力感が強い機種なため、展開次第では高設定でも伸び悩むことがあります。逆に、チャンスをものにできれば低設定でも一撃を狙えるポテンシャルもあり、打ち手のヒキや判断が大きく結果を左右する印象です。イケイケになった時のダリフラは爽快感抜群なため、ぜひ打ってみてほしい!今後も設定に期待ができる日は積極的に狙いたい1台です。最後に、今回の実戦データが少しでも参考になれば嬉しいです。では、良きパチスロライフを♪(C)ダーリン・イン・ザ・フランキス製作委員会 (C)SPIKY (C)CROSSALPHA

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  • 藤崎キョウ
    2025-08-14 14:05:41藤崎キョウ

    【前回のあらすじ】別館の新装初日、抽選1番で「L ダーリン・イン・ザ・フランキス」を確保。序盤から展開は悪くなく、総投資10kで約1000枚を獲得する順調な滑り出し。そんな中、獲得枚数表示に突如「556OVER」の文字が出現──高設定の期待が一気に膨らむのであった。通常時を回していくと84GでCZに当選し、初期レベル3スタート。ここまでCZ5回当選し、初期レベル1が4回でした。SNSでは「初期レベルに設定差があるのでは?」という噂があるので、念のためチェックしておこうと思います。結果はレベルMAXX到達してダーリン・イン・ザ・ボーナスに当選。そして、ボーナス高確率中にフランクスボーナスを引き、その消化中──チャンス目を引いて連れ出し突入!連れ出しはフランクスボーナスと比翼BEATSが融合した特化ゾーンで、ボーナス消化中は比翼BEATSのゲーム数が減らない仕様です。つまり、フランクスボーナスを継続できれば、その分だけ大量上乗せのチャンスが広がります。連れ出しでは3G上乗せとやや控えめな結果でしたが、比翼BEATSのレベルは2です。これは最大ゲーム数30Gが狙える展開!上乗せが続けばコンボとなり、5コンボ目以降は上乗せ時の約50%でボーナス当選します。よし、引けた!しかも、5コンボ状態は継続中です。直後のゲームで上乗せできれば約50%で再びボーナスに当選するため、ボーナス後はまさに叩きどころ。そして、ボーナス終了後、MAX BETを叩くと──画面が金色。すなわち、レベルMAXX状態です。ボーナスを意識しすぎててレベルの事を忘れていました。なによこの激アツな展開は。上乗せするもボーナス非当選。レア役引いたので期待したのですがね。そして、次ゲーム。上乗せしてダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに当選!今回は400枚。その後も順調にゲーム数を積み重ね、ついに最大ゲーム数の30Gに到達します。↑見にくいけど、ゲーム数表示が「MAXX」になってる30G到達以降は「上乗せ=ボーナス」となるため、リプレイや共通ベルを引けばボーナス濃厚、押し順ベル・ハズレ目でも約35%で当選するってことです。そして今はレベルMAXX状態。この状況こそが本機の最強状態です。比翼BEATSが終わることなくエンディングに到達(枚数は前回を引き継ぎ)。エンディング後はボーナス高確率のゲーム数を30G所持した状態からスタートします。そのため、少ないゲーム数でボーナスを引ければアツい。4Gでダーリン・イン・ザ・ボーナスEXを引き、400枚スタート。消化中に4G上乗せし、ボーナス高確率のゲーム数を30Gに戻して比翼BEATSへ突入します。今回はレベル1スタート。ボーナスを引いてレベルを上げたいところでしたが、2回引くも昇格はならず。比翼BEATSは伸ばせませんでしたが、順調に出玉を伸ばし、最終的な獲得枚数がコチラです。4371枚獲得しました。これだけ獲得できれば十分すぎますね。※DB→ダーリン・イン・ザ・ボーナス出玉を伸ばせていませんが、初当りがダーリン・イン・ザ・ボーナスに偏ってくれているおかげで大きく削られてはいません。そして、ボーナス高確率中にダーリン・イン・ザ・ボーナスEXを引いた時でした。レバーを叩くたびに枚数が上乗せし続け…気が付けば1000枚到達。2000枚。そして──最大の3000枚上乗せ!!1000枚到達してから心臓バクバク。本日2度目のエンディングへ。さてと、ここからさらにドカッと出しますか。300枚ほど上乗せして終了。ヤレない時はこんなもんです、はい。それでも、所持枚数は約7000枚あります。これ、もしかして万枚を目指せるのでは!※FB→フランクスボーナス、DB-EX→ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXボーナス高確率の終了画面でパターン3と4が出現し、設定5以上が濃厚となりました。こうなると、「556OVER」が設定5以上示唆の可能性もありそうですね。この一撃で所持枚数は約8000枚。マジで万枚が見えてきました。でね、このボーナス高確率中に「え?」って思ってしまう挙動が起こったんですよ。それは、フランクスボーナス中にストレチア目を引いた時です。ストレチア目を引いて連れ出しに当選!…のはずが、同時にダーリン・イン・ザ・ボーナスEXにも当選しました。連れ出しはフランクスボーナス中のみの恩恵です。そのため、ダーリン・イン・ザ・ボーナスの規定枚数終了まで連れ出し状態を維持できれば、連れ出しに復帰します。100枚でも連れ出し維持はまあまあ難しいのに、300枚はハードル高すぎ。結果は、消化中に連れ出し終了…。連れ出したのに連れ出せなかったってどういうことよ。この仕様、ちょっとモヤっとしますね。本日初の天井到達も、1200枚獲得でなんとか耐え。出たり入ったりのモミモミが続くので、そろそろ朝イチのような展開が欲しいところ。時間ギリギリまで粘るも最終的に5176枚でフィニッシュ。ピークから約3000枚減らしちゃいましたがプラス収支で終えることができ、一安心。リベンジ成功じゃい。▼ダリフラの結果投資 10.0k回収 103.5k収支 +93.5k※48枚貸出し、50枚交換次回は台データをまとめながら、「実際どうだったのか?」を掘り下げてみようと思います。では、良きパチスロライフを♪(C)ダーリン・イン・ザ・フランキス製作委員会 (C)SPIKY (C)CROSSALPHA

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  • 藤崎キョウ
    2025-08-12 13:21:06藤崎キョウ

    今回もまた新装初日での実戦記となります。前回「L アズールレーン THE ANIMATION(以下、アズレン)」を打った同じホールにやってきました。「え?また新装初日なの?」と思う方もいるのではないでしょうか。コチラのホール、本館と別館の2つに分かれていて、前回アズレンを打った時は本館の新装初日でした。で、今回は別館の新装初日です。新台ラインナップはこんな感じ。・L ダーリン・イン・ザ・フランキス(4台)・パチスロ 転生したら剣でした(1台)・L咲-Saki-頂上決戦(1台)10人ほどが抽選に参加し、結果は1番。よし!これならば前回フルボッコされた「L ダーリン・イン・ザ・フランキス(以下、ダリフラ)」にリベンジできる!打てるのは嬉しい反面、不安も残ります。というのも、普段の新装初日ならもっと人が集まるはずなのに、今回はわずか10人。この少なさは翌日の「8月8日」が原因でしょう。実戦ホールは「8日」が特定日で、とりわけ8が並ぶ8月8日はバチバチに強い日。そのため、今回の新台はそこまで力を入れない可能性があります。いや、俺は信じている。次の日がバチバチに強い日でも新装初日は頑張ってくれるってことを。それに、前回の本館の新装初日はダメだったし、なおのこと今回は入れてくれると思うんだ。ダリフラは、主にCZからボーナス当選を目指すゲーム性。ボーナス「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」に当選すると、10G+α継続のボーナス高確率「ダーリン・イン・ザ・フランキス」へ突入します。ボーナス高確率中は小役でボーナス抽選が行われ、約1/10で当選。ここでの連チャンが出玉のカギを握る、自力感強めのマシンです。打ち進めていくと、33GでCZ「コネクトチャンス」へ。コネクトチャンスは5G継続のSTタイプで、消化中に小役を引けばレベルアップ+STのゲーム数が再セット。レベルが上がるほどボーナス期待度も上がり、レベルMAXXでボーナス当選となります。今回はレベル1で失敗。まぁここは仕方なし。次じゃ、次!続く54Gで再びCZに突入し、レベル2で成功!出てきたのはREGでした(投資3k)。REG中はダーリン・イン・ザ・ボーナスへの昇格抽選が行われ、レア役を引ければ昇格濃厚です。今回は引けずに終了。消化ゲーム数は約8Gなので、引ければラッキー程度に考えておくのが無難ですね。再び通常時を回していくと、105Gで3度目のCZ。今度はレベルMAXXまで上げてボーナス当選──しかし、またしてもREG。REGだと出玉が伸びず、正直ツラい…。リプレイでダーリン・イン・ザ・ボーナスに昇格! 多分、薄いところを引けたんだと思う。…ありがたい。ダーリン・イン・ザ・ボーナス中はレア役・共通ベルでボーナス高確率のゲーム数上乗せ抽選が行われ、今回は3G上乗せすることができました。さてと、本日最初のボーナス高確率で何回ボーナスを引けるか。ちなみに、ボーナス高確率中のボーナス当選率は共通ベルなら37.9%、リプレイなら31.8%、レア役なら100%です。駆け抜け…。共通ベル3回・リプレイ1回引いたんですけどね。トホホ。気を取り直して消化していくと、147GでCZに突入。今回はレベル5まで上げて連続演出へ。連続演出中にチェリーを引いて枠が虹に――これはモロタでしょう。追加4kでダーリン・イン・ザ・ボーナスに当選!今度こそ伸ばしたい。今回のボーナス高確率は12Gスタート。5Gでフランクスボーナスに当選!ボーナス当選時の告知がまた気持ちイイのよ。フランクスボーナスは60枚+α獲得でき、消化中にフランクス図柄が停止すると60枚に再セット。さらにレア役成立時は連れ出し抽選が行われ、当選すれば特化ゾーン「比翼BEATS」へ突入します。この連れ出しがまた強力なんですが、今回はフランクス図柄1回のみで終了。続く3Gでダーリン・イン・ザ・ボーナスに当選し、画面がプチュン──EXきた!!!ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは突入時点で200枚獲得が確定し、以降は50%以上で100枚ずつ増加。1000枚以降は1000枚ずつ増加し、最大3000枚まで継続します。今回は300枚止まり。そして、ダーリン・イン・ザ・ボーナス終了後は必ず上乗せ特化ゾーン「比翼BEATS」に突入します。上乗せ特化ゾーン「比翼BEATS」はSTタイプ。消化中は成立役に応じてボーナス高確のゲーム数上乗せ抽選が行われ、当選時はSTゲーム数を再セットします。また、レベルによってSTゲーム数が異なり、レベル1なら2G、レベル2なら3G、レベルMAXXなら4G。レベルはボーナス当選時にアップする可能性があります。上乗せ当選率は押し順ベル・ハズレ目で約35%、リプレイ・共通ベル・レア役は上乗せ濃厚。そして、レア役成立時はボーナス抽選も行われます。レベル2スタート!レベル2の継続率は約88%あるため、一気にゲーム数を上乗せするチャンスです。打ち進めると、チャンス目からダーリン・イン・ザ・ボーナスに当選。その消化中、獲得枚数555枚超えたところで「556OVER」の文字が出現!一瞬だったので、写真は撮れず。最初は「555」の見間違いかと思いましたが、よく考えたら「556=ゴロー」。ゴローはダリフラに登場するキャラ名です。もしや…設定5以上示唆!?情報はまだ不明ですが、これは粘ってみる価値がありそうです。ボーナス終了後は画面に注目。MAX BETを叩いて画面が金色に輝けばレベルMAXXにアップですが…くぅ~昇格ならず。レベルMAXXにはできませんでしたが順調に継続して19G上乗せすることができました。これで残りゲーム数は25Gとなり、最大ゲーム数の30Gも射程圏内!その後はダーリン・イン・ザ・ボーナスを4回引いて終了。まあ、1000枚出てくれたのでヨシとしましょうかね。続く(C)ダーリン・イン・ザ・フランキス製作委員会 (C)SPIKY (C)CROSSALPHA

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パチログ

  • ゴルゴ777
    2025-11-26 21:03:05ゴルゴ777

    店舗A19:00、、、20:50■ダリフラ0.0117から7k.280RB1やめ93枚投資7k322枚回収93枚2k収支マイナス5kなんも打てる台ない( ^ω^ )ハピバ俺

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  • ゴルゴ777
    2025-10-29 21:03:37ゴルゴ777

    店舗A19:20、、、20:00■ダリフラ0.087から5k.188RB→BB13やめ169枚投資5k230枚回収169枚3.6k収支マイナス1.4k_φ( ̄ー ̄ )

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