シャロン♪♪
(4)現在のイチオシ機種です。 ディスクアップが好きな方は自然に馴染めます。 演出とリーチ目のバランスは流石ユニバであります。 連チャンしないとダラダラ感は否めませんが、連チャンしたときの音楽がたまりません。 マッピーはファミコン初期のゲームですが、大好きでした。 ナムコの楽曲は今聞いてもいいですね♪
SLOTマッピー のみんなの収支/勝率 |
147,058-(314件) 39.49%(124勝178敗12分) |
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みんなの機種レビュー | (4)(1件のレビュー) |
GW2日目の朝一、自分は千葉にいました。なぜ、千葉にいるのかというと、黒兵衛氏とツレ打ちするため。今回はバトルでも何でもないため、和気あいあいと打っていこうと思います。開店してスグにBIGを引く黒兵衛氏。相変わらずヒキがイイですのぉ。かくいう自分も負けてはいません。開始早々に怒涛のボナ連が炸裂し、一撃約1800枚ゲット!道中、こんな美しいリーチ目を見ることができました。ズレ目っていいよね。インパクト大のリーチ目もまたよき。打ち始めて早々にマッピーの面白さを十二分に堪能することができました。この調子で頼むよ!21時半ごろまで打って実戦終了。途中、BIG間ハマりを連続で喰らってしまい、出玉を大幅に削られてしまいましたが、何とかプラスで終えることができました。マッピーを終日稼働して、メンタルがヤレれちゃいましたね。ヤラれた原因は、BIG中のビタ押しです。BIG最終ゲームのBARビタ押しがまぁ難しいのよ。3回挑戦して一度も成功できませんでした。消化中に練習ができるのですが、その練習もほとんどが失敗で目押し迷子状態。終盤はBARのビタ押しを諦めて、青7をビタ押ししていましたよ。今後、マッピーを打つ際はBARビタ押しを封印しようと思います。ビタ押しはダメダメでしたが、ボーナスが設定6以上に引けたため勝つことができました。完全に台のおかげです。ありがとう、千葉のマッピー。そして、実戦終了後は黒兵衛氏オススメのラーメン屋へ。疲れた体にはビールが一番なのよ。久しぶりに瓶ビールを飲みましたが瓶もまたイイよね。自分はつけ麺をチョイス。見た目で伝わるとは思いますが、かなりこってりです。こっち系ってたまに無性に食べたくなるんだよな~。おいしゅうございました。帰りの電車で隣に座った方、ニンニク臭かったらごめんなさい。GW2日目の結果 +18.5kでは、良きGWを♪(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc.(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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評価数 | 1件 | 過去最高位 | -位 |
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総合評価 | (4) |
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爆発力 | (4) |
立ち回り | (3) |
演出 | (4) |
リール制御 | (4) |
安定感 | (4) |
お勧め度 | (5) |
シャロン♪♪
(4)現在のイチオシ機種です。 ディスクアップが好きな方は自然に馴染めます。 演出とリーチ目のバランスは流石ユニバであります。 連チャンしないとダラダラ感は否めませんが、連チャンしたときの音楽がたまりません。 マッピーはファミコン初期のゲームですが、大好きでした。 ナムコの楽曲は今聞いてもいいですね♪