アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-ミズホ

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-

パチスロ アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-
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アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-
のみんなの収支/勝率
-131,237-(340件)
37.94%(129勝207敗4分)
みんなの機種レビュー (2.7)1件のレビュー
ホール導入開始
2018年12月17日

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




EXTRA REPLAY
 
9枚(2BET時13枚)
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部
 
強MB(80枚を超える払い出しで終了)
 
弱MB(1枚を超える払い出しで終了)

機種概要

本機は「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSVer.-」の正統後継機となっており、上乗せ特化ゾーンの「JUDGEMENT」に新たに「ANOTHER LEGEND」を追加。ANOTHER LEGEND中は毎ゲーム冥界三神いずれかの上乗せが発生し、これまでにない興奮を秘めた特化ゾーンに仕上がっている。

通常時のCZについては、「HELL ZONE」以外にも新CZとして「JUDGE OF THANATOS」を採用。

演出面では、「GODフリーズ」「全回転」といったおなじみの激アツアクションに加えて、新要素として「ジャメヴフリーズ」「召喚フリーズ」「シェイクフリーズ」「ラストフリーズ」といったフリーズ演出を追加している。

チェックポイント

打ち方

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

ライター実戦情報

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - システム・解析情報

解析情報

CZ

ART

内部モード

ART当選率

ART上乗せ抽選

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - 演出情報

演出情報

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - 教えて!パチ&スロ

  • ちひろ様サマー
    2019-01-03 09:03:30ちひろ様サマー

    天井は無いですか?

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  • ま~ぶさん
    2018-12-23 05:33:06ま~ぶさん

    CZ確率設定1の方が6よりいいんですかね?記載が間違い?? CZ確率いいのに機械割6より悪いのはなんでですか?分かる方いますか???教えてください。

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  • たかの~
    2018-12-19 08:59:43たかの~

    フリーズ何種類かあるようですが、恩恵わかる方教えて下さい。導入間もない時期なので実践体感で結構です

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アナザーゴッドハーデス-冥王召喚- - クチコミ

ライター&メーカーパチログ

  • 黒兵衛
    2019-08-06 10:55:28黒兵衛

    こんにちは。黒兵衛で御座います。ハーデスリレー第三戦。今回のハーデスはこちら。アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-●冥王召喚とはこちらは有利区間管理の5.9号機ですね。プライベートでは10回程打ちましたか。当った事は1度もございません。って言うのも、有利区間状態でヤメられてる台しか打っていないので。5.9号機ってのは少し特殊な仕様になっています。細かい事を言うと長々してしまうのでざっくり言うと。・リミット有り・ART突入に直接的な設定差無しこれが特徴。直接的な設定差ってのが少々厄介なんですがね。まぁとにかくART主体のマシンとは相性が非常によろしくない。ボーナス主体、例えば「ディスクアップ」なんかはそこまで影響が無いですね。そんな不遇の時期に生まれたのが「冥王召喚」ですね。冥王召喚の設定差は弱MB(黄7の小山型)共通黄7(判別は不可)以上!モード移行や初当りには直接的な差はありません。基本的にはコイン持ちが全てとなります。なので立ち回りとしては、MBを数えるか有利区間ランプが点いている台を打つ位なもん。機械割が優秀という訳でも無いので、ほとんど打つ理由が無いんですよね。実際打つと凄く面白いし、破壊力がズバ抜けて高いのでアリっちゃアリなんですよ?●いざ!実戦!正直、乗り気ではない。ってのもGG初当りが1/750という修羅な確率なんですよ。2~3000Gハマりなんてのはザラなんで、打つのに相当な覚悟が必要。更に、モードの概念がほぼ無い。通常時は有利区間管理が点くのをひたすら待つ。ランプが点いていなければ100%低確。ランプが点いても大半が20G程回す前に消えてしまう。ただただひたすらに回すだけなんですな。有利区間を20ゲーム維持で「ジャッジ・オブ・タナトス」というCZの突入抽選。初代ハーデスでいうヘルゾーンに近いですね。これが超カッコいい。まぁそう簡単には当りませんけどね。回す事1時間半。底無しのハマりに震えつつ淡々と打っていたその時。遅れ発生。pushは押しても反能なし。「あぁ当らんわ」と思ってベベベッ!っと押したらば当っとるやないかーい!絶好のシャッターチャンスを逃す。ええ。気付いてましたよ。紫7は約1/7281。ちょっとまけてGODにしてくれませんかね?このペルちゃんが250Gの高スタート。何はともあれ、やっとこさGGスタート!964 紫7 投資23k通常時とは打って変わってGG中は超面白い。ケルベロス高確ペルセポネ高確ハーデス高確それぞれのモードが常に移行。複合高確ステージもあります。高確以上に上がるとGG中通常時からカットイン!カットインー!!冥王召喚はGG中の破壊力がぱねぇのよ。これくらいはペロッと出ちゃうからね。この日は夕方から稼働したのでぼちぼちいい時間。有利区間を確実に取りきれる20:30まで打とうかなーなんて考えてたらば!来ましたね。通常時扉。今度はしっかり目押し。7!という事は!?こういう事よ。GODで出すという事はこういう事なんですよ。ケルベも超カッコいい。GG当選率は破格の重さ。されど出玉性能も破格。後半、上乗せがモタつくもまぁこんなもんですよ。有利区間ランプが点いていなければ、後腐れなくヤメられるのが良いところ。うむ。今晩はは旨い飯が喰えそうだ。964 紫7 投資23k583 GOD 8 END 3018枚獲得投資23k 回収60k 収支+37k●実戦を終えてうおおぉ!勝利!ハーデスリレー初の勝利ですよー!これまでの収支が-33.9k。今回が+37k。つまり収支がプ・ラ・ス!3100円勝っております!!冥王召喚。いやーなめてましたわ。すみません。通常時のゲーム性。正直、個人的には褒められるものではない。モードを探る出目演出・不意にざわついた時の緊張感。GODの醍醐味がこの台には少ないのは確か。しかしだ、5.9号機から有利区間管理になった事で仕方ないのだ。有利区間の使用上、天井が無くなるのも仕方ない。この台はゲーム性を殺してでも出玉性能に重きを置いた台。挑戦なのだ。それだけにGG中の出来はかなりのもの。有利区間というハードルはあるが、GG中だけでいえば歴代最高の出来だと心の底から思う。という訳で今回は大満足の実戦で御座いました。次回はぱちんこ「ジャッジメント」ここで少しでもプラスを伸ばして行きたいですな。(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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パチログ

  • (゜▽)god
    2019-07-01 04:42:32(゜▽)god

    紫炎で確率低いけど外れる今まで二回外したし自称攻略ライターいわく、32ゲーム以内の神の目&ビック演出も普通に外れるから�皆さん気付けなぁw良くも悪くも引きが可笑しい奴やから、同じ目にあった人居たら教えて

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  • キ~ン
    2019-01-01 12:42:49キ~ン

    逆さになっちゃったけど新ハーデスのAtのステージのケルベロス。ペルセポネ。ハーデスステージとは別に上位の3神上乗せがあるエリュシオンステージってのがあるんです!

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  • キ~ン
    2018-12-29 13:53:42キ~ン

    エンディングは最後こうなるの巻!!

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  • キ~ン
    2018-12-29 12:59:53キ~ン

    まさかのエンディングか~(ToT)3時間弱で早すぎる~。

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レビュー

評価数 1件 過去最高位 -位
総合評価 (2.7)
爆発力 (4)
立ち回り (1)
演出 (5)
リール制御 (4)
安定感 (1)
お勧め度 (1)
  • 黒海老

    黒海老

    (2.7)

    爆発する要素はたくさんあります。 が、しかし・・・ 5.9号機ですからね。 有利区間1,500Gでぶつ切りですから… もう有利区間廃止までGOD系は出さなくても良いと思います。 演出等はなかなか良いと思います。 GG中の高確率モードが実際に高確率ですし、紫7やハーデス図柄もよく揃います。 その分、初当りが約/740と凶悪です。 しかも高設定ほど当たりにくいという訳のわからなさw その分、上乗せしやすいんだろうけど… PGGはリプレイでGG中は引いたのが判らないようになっているようですが...判らないだけで無駄引きはしてることになりますからね。 いっその事、無抽選にしたほうが良いじゃないかなぁとw この機種はお勧めはできません。 残り有利区間を気にしながら打つのはつまらないですしね。 サミタに入ったら打ってみるのも良いかも知れません。

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