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パチスロ百花繚乱サムライガールズ

パチスロ パチスロ百花繚乱サムライガールズ
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パチスロ百花繚乱サムライガールズ
のみんなの収支/勝率
263,303-(1,517件)
36.78%(558勝903敗56分)
みんなの機種レビュー (2.4)4件のレビュー
  • AT
  • 天井
ホール導入開始
2015年10月26日

パチスロ百花繚乱サムライガールズ - 基本・スペック・初打ち情報

リール・配当




超ハーレムボーナス(50G+α)
 
ハーレムボーナス(50G+α)
 
ハーレムチャンス(1セットベル10回+α)
 
チェリー(1枚)
 
扇子(1枚)
 
ベル(3or8枚)
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部となります
 
1ライン

機種概要

本機は純増約3.0枚の疑似ボーナスの連打で出玉を獲得していくタイプ。

「まじかるすいーとプリズム・ナナ」でもお馴染みだったNeXTチャンスは本機にも健在で、周期ゲーム数到達後は前兆タイプの「集結の刻」または自力タイプの「決戦の刻」に突入する。後者「決戦の刻」はレア役や愛あたっくからも突入する可能性があり、対戦相手によって自力ボーナス期待度が変化する仕組みだ。ボーナスへは、これらのチャンスゾーンのほか、通常時からの直撃突入パターンも存在する。

また、NeXTチャンス中のレア役などを契機に突入する周期ゲーム数減算特化ゾーン「ムネアキラゾーン」を搭載しており、この間はリプレイを含む全役で周期ゲーム数の減算抽選を行う。超過して減算した分は次回周期に持ち越すため、減らし損は一切なし!さらに、本ゾーンは連続性があるため、ここでの展開が大きなカギを握っている。

疑似ボーナス「ハーレムボーナス」は、50G+α・1Gあたりの純増約3.0枚という性能で、チャンス告知タイプの「チャレンジモード」、後告知メインの「ストーリーモード」の2種類の告知タイプから選択することが可能。消化中は、ボーナスの1G連獲得抽選に加えて、「決戦の刻」の抽選も行う。

このほか、最大7セットの継続型ボーナス「ハーレムチャンス」も搭載している。

チェックポイント

打ち方

パチスロ百花繚乱サムライガールズ - 攻略・天井・設定推測

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

パチスロ百花繚乱サムライガールズ - システム・解析情報

CZ

ボーナス

パチスロ百花繚乱サムライガールズ - 演出情報

フリーズ

パチスロ百花繚乱サムライガールズ - 教えて!パチ&スロ

  • *ぺんぎん*
    2015-10-13 09:06:44*ぺんぎん*

    やっちゃったー百花繚乱好きだから期待してたのにプリズムナナAと一緒とか....平和で戦国乙女みたいな感じで出してほしかったですみなさんはどう思いますか?

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パチスロ百花繚乱サムライガールズ - クチコミ

パチログ

  • くろのん
    2015-12-17 15:35:46くろのん

    (*ゝω・*)ノコンチャ☆ まずは今朝にてコメくれたあっすぃママさんつげちゃんジャギダークンちなちゃんチュカちいちゃん酔いたんかりつぉシンさん伝ちゃんまるちゃんかぴちゃんパンちゃん豊さん娘のハピバ(*´▽`人)アリガトウ1人ずつ返せず(__)さて、今日は最近調子良く勝ててるのでちと、たまには強敵以外のスロット遊び打ちつもりで…と言ってもやはり何でもいいって訳ではなく一応今日7の日はマイホは萌え萌え機種がオススメの日なのでいつも7の日に出してるまどマギ狙いでだかしかし、40人くらいしか並んでないのに抽選36番とか(T_T)もちろん12台しかないまどマギは即埋まる仕方ないので一気に埋まりかける萌えコーナーから空き台の百花繚乱にスチャ座ってから昨日のデータ見るとAT中閉店ガラガラ機種情報確認するとなにやらリセは恩恵ある?周期管理で?天井が短縮?まっとりま打つべし百花繚乱サムライガールズ9:10〜13:10なんかチェリーから9Gで夜モード?高確?そんでこっからはよく説明出来んので見てなんとなく流れをどーぞまっ手抜きです(笑)わぁおヽ(〃∀〃)ノ初当たりでラッキーにも1100枚オーバー(*≧∀≦*)1周期回して止めるつもりがなんやかんやとズルズル打ってたら気が付けば天井まっしぐら(*_*)アホやろ(笑)投資 150枚回収 494枚とりま、前世エロおやじパワー炸裂で勝った終わり(__)明日は行かんバイバイ(〃・_・)ノシ

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レビュー

評価数 4件 過去最高位 -位
総合評価 (2.4)
爆発力 (2.3)
立ち回り (2.8)
演出 (3.3)
リール制御 (1.8)
安定感 (2)
お勧め度 (2)
  • *RanRan*

    *RanRan*

    (2.7)

    今更ながら初打ち +7400枚 フリーズ等の強フラグなし 3000枚程度2回 1000枚程度2回 7揃いさえ引ければAT中ベル連で何とかなるイメージ。準備中がとにかく旨い、ナビ子役の出現頻度の兼ね合いか、100枚~200枚程度ならざらに準備中に回収できる。AT中セット上乗せ特化へのゲーム数減算は高確の嚙み合わせ次第で2周期とか狙えるので、イケイケ感が半端無い。純増のベースが高いので瞬発力が凄い。レギュラーは極悪の一言、続かん、強レア役引いても何もなしとかザラ。通常時が周期当選がメイン当選契機なので暇、CZは入らん、当たらんの鬼使用。後白7はそこまで強くない、駆け抜け余裕。AT中は割と楽しめたと思う。

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  • 樫井

    樫井

    (2.2)

    ここのメーカーはフリーズ引いてなんぼなんです。リセ恩恵大…だからどこもリセしないベタ据え置き(・ω・)ノ スロってる気がせず、ただ遊んでいる…いや遊ばれている機種ですね〜勝つイメージが湧かないからもう打ちません(・ω・)ノ ちゃんとしたスロ作ってください( ´ ▽ ` )ノ

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  • viperRio

    viperRio

    (3)

    ゲーム性は前作のささみさんまでと一緒です。純増が増えた分初当りが重く連チャンしにくいです。低設定では10周期天井ではなくゲーム数天井が日常の為深追いは禁物です。フリーズ確率も悪くなっています。演出は派手で楽しめますが、ゲーム数減算がデキレースな気がしてウンザリしてくるかも…原作ファンにはお勧め出来ますが大勝ちのイメージが持てませんでした。残りゲーム数が少ないのと高確・EX状態のみ狙った方が良いと思います。

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