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殲滅BONUS中の抽選(前半1~35G)

殲滅BONUSの前半1~35Gでは、全役で撃破抽選を行い、1000人撃破でARTが確定する。

なお、初期撃破数の振り分け抽選は、殲滅BONUS突入時に溜まっていた恨み玉数を参照して行われる。

初期撃破数振り分け抽選
初期撃破数 恨み玉0個 恨み玉1個 恨み玉2個
20人 86.40% 67.00% 28.00%
30人 7.00% 20.00% 28.00%
50人 3.00% 8.00% 28.00%
100人 2.00% 3.40% 9.20%
150人 0.50% 0.50% 3.50%
200人 0.50% 0.50% 1.50%
250人 0.50% 0.50% 1.50%
300人 --- --- 0.10%
350人 --- --- 0.10%
400人 --- --- 0.10%
450人 --- --- 0.10%
500人 --- --- 0.10%

初期撃破数 恨み玉3個 恨み玉4個 恨み玉5個
20人 20.30% 18.00% ---
30人 20.30% 18.00% 21.00%
50人 20.30% 18.00% 21.00%
100人 20.30% 18.00% 21.00%
150人 13.00% 18.00% 21.00%
200人 2.50% 4.00% 6.50%
250人 2.50% 4.00% 6.50%
300人 0.20% 0.40% 0.60%
350人 0.20% 0.40% 0.60%
400人 0.20% 0.40% 0.60%
450人 0.20% 0.40% 0.60%
500人 0.20% 0.40% 0.60%

初期撃破数 恨み玉6個 恨み玉7個 恨み玉8個
30人 19.50% 17.50% ---
50人 19.50% 17.50% 22.20%
100人 19.50% 17.50% 22.20%
150人 19.50% 17.50% 22.20%
200人 9.00% 12.50% 13.00%
250人 9.00% 12.50% 13.00%
300人 0.80% 1.00% 1.50%
350人 0.80% 1.00% 1.50%
400人 0.80% 1.00% 1.50%
450人 0.80% 1.00% 1.50%
500人 0.80% 1.00% 1.50%

初期撃破数 恨み玉9個 恨み玉10個
50人 18.00% ---
100人 18.00% 21.30%
150人 18.00% 21.20%
200人 18.00% 21.20%
250人 18.00% 21.20%
300人 2.00% 3.00%
350人 2.00% 3.00%
400人 2.00% 3.00%
450人 2.00% 3.00%
500人 2.00% 3.00%

◇撃破数抽選(小役)
特定小役成立時に撃破数の抽選を行う。リプレイ以外成立で撃破確定だ。

撃破数抽選(小役)
撃破数 X絵柄揃いリプレイ リプレイ
10人 --- 16.50%
20人 --- 0.10%
30人 --- 0.10%
50人 --- ---
1000人 100% ---

撃破数 共通ベル&押し順ベル スイカ
10人 60.00% ---
20人 25.00% ---
30人 10.00% 42.00%
50人 5.00% 32.00%
100人 --- 16.00%
200人 --- 6.40%
300人 --- 3.00%
500人 --- 0.50%
1000人 --- 0.10%

撃破数 弱チェリー 強チェリー&チャンス目 中段チェリー
30人 30.80% --- ---
50人 30.80% 27.50% ---
100人 34.80% 27.50% ---
200人 2.00% 27.50% ---
300人 1.00% 14.50% ---
500人 0.50% 2.50% ---
1000人 0.10% 0.50% 100%

◇コンボ時追加撃破抽選
連続で攻撃に成功するとコンボ数が増加。その際のコンボ数に応じて上記「撃破数抽選(小役)」の結果に加算して表示する。

コンボ時追加撃破抽選
追加撃破数 2コンボ 3コンボ 4コンボ
+10人 95.00% 50.00% 75.00%
+20人 5.00% 50.00% 25.00%

追加撃破数 5コンボ 6コンボ 7コンボ
+20人 --- 90.00% ---
+30人 83.33% 10.00% 50.00%
+50人 16.67% --- 30.00%
+100人 --- --- 20.00%

追加撃破数 8コンボ 9コンボ 10以降コンボ
+20人 75.00% 50.00% ---
+30人 25.00% 50.00% ---
+50人 --- --- 66.67%
+100人 --- --- 33.33%

◇必殺モード突入抽選(前半最終ジャッジ)
35G目に、1~35Gまでで撃破した人数に応じてARTの突入抽選を行う。1000人撃破後も内部的には35Gまで撃破数抽選を行っており、特化ゾーンへの移行率が優遇される。

必殺モード突入抽選(前半最終ジャッジ)
ART突入抽選 トータル突入率
0~99人 3.00%
100~199人 5.00%
200~299人 7.00%
300~399人 10.00%
400~499人 12.50%
500~599人 16.66%
600~699人 20.00%
700~799人 30.00%
800~899人 45.00%
900~999人 60.00%
1000~1199人 100%
1200~1399人 100%
1400~1599人 100%
1600~1799人 100%
1800~1999人 100%
2000人~ 100%

突入時の振り分けは以下の通り。

突入時振り分け
種類 0~99人 100~199人 200~299人
必殺モード 1.50% 2.50% 3.50%
出陣RUSH 1.50% 2.50% 3.50%

種類 300~399人 400~499人 500~599人
必殺モード 5.00% 6.25% 8.33%
出陣RUSH 5.00% 6.25% 8.33%

種類 600~699人 700~799人
必殺モード 10.00% 15.00%
出陣RUSH 10.00% 15.00%

種類 800~899人 900~999人 1000~1199人
必殺モード 22.50% 30.00% 50.00%
出陣RUSH 22.50% 30.00% 50.00%

種類 1200~1399人 1400~1599人 1600~1799人
必殺モード 49.90% 49.80% 49.60%
出陣RUSH 50.00% 50.00% 50.00%
真出陣RUSH 0.05% 0.10% 0.20%
XRUSH 0.05% 0.10% 0.20%

種類 1800~1999人 2000人~
必殺モード 45.00% ---
出陣RUSH 50.00% 50.00%
真出陣RUSH 2.50% 25.00%
XRUSH 2.50% 25.00%

※全設定共通
※数値は自社調べ

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