戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編オリンピア

戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

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戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編
のみんなの収支/勝率
-500,147-(6,823件)
36.16%(2467勝4217敗139分)
みんなの機種レビュー (3)39件のレビュー
ホール導入開始
2014年6月2日

基本・スペック・初打ち情報 - 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

確率・リール・配当

【ART初当り】
設定1  1/255.9
設定2  1/242.7
設定3  1/230.1
設定4  1/209.3
設定5  1/187.5
設定6  1/162.8

【機械割】
設定1  96.5%
設定2  98.1%
設定3  100.6%
設定4  103.9%
設定5  107.2%
設定6  113.4%



出陣の刻
 
スペシャルリプレイ
 
9枚or3枚
 
9枚or2枚
 
3枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部です。
 
1ライン

機種概要

「戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~」での改善点などをファンの声として取り入れて、「戦国乙女~西国参戦編~」が登場。

ART「強カワRUSH」へはボーナスを経由せず、一直線で突入する仕様に変更。また、西国3乙女であるソウリン・モトナリ・モトチカが参戦するなど、ファンの要望に応えた仕上がりとなっている。

またART「強カワRUSH」の純増を2.0枚に抑えることで、前作好評であった上乗せ1G連モード「参戦モード」への参戦率が大幅アップ。

ARTへは、規定ゲーム数到達による当選の概念を無くし、特定小役による抽選や新たに搭載された乙女くじによる周期抽選に変更されている。なお、乙女くじの初期カウントは100となっており、1G消化ごとにカウンターが減算。特定小役成立で大幅減算に期待でき、カウンター0になると演出に発展。その際のART期待度は約20%となっている。

ART突入時は、まず戦国参戦で初期ゲーム数を決定。4G間で上乗せしたゲーム数がARTの初期ゲーム数となる仕組みだ。また、ART中には前作で好評だった6重複抽選や、上乗せ特化ゾーン「天下奪還ロード」も健在。なお、ART中のみ擬似ボーナスに突入する可能性があり、ボーナス中は7が揃うたびに1G連上乗せモード「乙女参戦モード」をストックする。

また、プレミアムボーナスである「出陣の刻」中では7揃い確率が3/4に大幅アップ。そのため、突入時は大量の乙女ストックに期待が持てる。

チェックポイント

打ち方

攻略・天井・設定推測 - 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

ライター実戦情報

システム・解析情報 - 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

解析情報

CZ

ART

ボーナス

ART上乗せ抽選

演出情報 - 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

演出情報

教えて!パチ&スロ - 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編

戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編 - 教えてパチ&スロ

  • ヤマニングローバ
    2018-05-05 23:14:59ヤマニングローバ

    ボーナスの煽りの際に萌えカットが入ってハズレまくりなんですが期待度が低いのでしょうか?前兆中にグミも出ますがハズレまくりです!あれは何なのでしょうか?

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  • らかつか
    2017-08-27 21:59:58らかつか

    すいませんあまり詳しくないので、教えて下さい。今日、400ゲームから打って999ゲームで周期の抽選がきて当たりました。お聞きしたいのが、それまで強小役引こうが全くだったのですが、その周期で直撃!ゲーム数から、設定変更だったのですが自分の引きが悪かっただけでしょうか?何かなぜそこでと思って納得いかなくて。

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  • yunatch
    2017-07-27 21:51:32yunatch

    こんにちは^^強カワRush中に強レア役からの前兆(フェイク)に突入し、MBから2回弱チェリーを引きました。昇格も無かったので10G×2と思います。前兆中でしたので上乗せの告知はありませんでした。ここまでは特に問題ないですが、自分の認識では前兆中に引いた上乗せは最終5G間で告知されると思っていましたが、上乗せされる事なくRushが終了しました。今までMBからのチェリーで上乗せが発生しなかったことがないのですが、前兆中(フェイク含む)はクリアされるのが仕様なのでしょうか?店には聞きましたが、お約束の対応でした…

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  • 銀玉親父
    2017-05-02 07:59:26銀玉親父

    これはチャンスゾーンなのですか?それとも、前兆(フェイクを含む)なのですか?中でスイカや弱チャンス目等のレア役引いても結構外れるし、何も引かなくても当たるときは簡単に当たるし・・しかし、前兆としたら長過ぎる気もします。誰か詳しい方、ご教授願います。

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  • 藤崎キョウ
    2016-09-01 15:12:03藤崎キョウ

    今回は、ハマり台狙いをして見事に勝利( ̄▽ ̄)久しぶりに出てくれた。打った台は「戦国乙女 西国編」懐かしい台を打ちました。新台当初はよく打った台。この台、面白いんですよね^ ^設定推測もしやすい分類の台ですし。バライティーコーナーを歩いてたら、本日ノーボーナスで650Gハマりの戦国乙女 西国。650Gからなら期待値は約1500円。前日のヤメゲーム数は155G。据え置きなら約800Gハマり。据え置きだとしたら、期待値は約4500円。どちらでもアリな台。周期抽選が6回ほどくるも全てスルーで、見事に天井。投資は15k。結果は・・・1800枚オーバー。よくここまで伸びてくれました。伸びた理由はマサムネのおかげ^ ^ART中に赤7が3回来てくれて、3回とも乙女ロワイヤルでマサムネを選択。3回とも勝利!!マサムネの上乗せゲーム数は、トータル300Gの上乗せに成功^ ^更には、からの、今日はやれる日でした( ̄▽ ̄)最近、10k以上の勝ちがなかったので助かりました。では、良きパチスロライフを♪(C)OLYMPIA

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  • パッツン中村
    2014-06-23 16:02:23パッツン中村

    パッツン中村です。導入以来、ほぼ毎日乙女と戯れてます。前作を継承している要素が多そうですが、新たな法則などがあったりするのか楽しみでしょうがない。早く、見つけたい!!見つけたいよぉ!!という訳かどういう訳か実戦から得た「これアツいんじゃね??」をまとめてみました。西国参戦モード中●カットイン発生時は最低上乗せゲーム数以外のゲーム数を上乗せ!?最低保証上乗せゲーム数は・・・1~3Gまでリプレイ→5G押し順ベル→10G特定小役→20G4G目30Gとなってますが、カットイン発生時は上記を上回る上乗せゲーム数が告知される模様っす!!乙女参戦中●ゲーム数上乗せor乙女ストックなしで継続ならボーナス濃厚!?レインボー系予告ゲーム数直乗せ+上乗せ特化ゾーンorボーナス濃厚敵兵士(強めのやつ)●特定小役成立時ならゲーム数直乗せ濃厚!?●特定小役以外ならボーナス前兆中濃厚!?●ラスト3G以内に出現+特定小役否定なら、上乗せ潜伏濃厚!?or乙女抜き発展期待度アップ!!虎柄系演出●強カワRUSH中は上乗せorボーナス本前兆濃厚!?●乙女参戦中なら乙女ストック濃厚!?BGMが「百花繚乱」に変化●ボーナスor「討伐の刻」本前兆中濃厚!?終了画面に卑弥呼●残りセット数ストックあり!?乙女抜き●開始時のカットイン発生はチャンス!!●カットインは弱(青)or強(赤)があり●中の絵が二人ver.なら乙女抜き成功濃厚!?例)イエヤス&ヨシモト、ヨシテル&ミツヒデetc...まだまだ、色々あるかもしれませんので判明次第お伝えしますね。さて、乙女と遊んでこよーっと。

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  • パッツン中村
    2014-06-04 10:55:52パッツン中村

    いやぁ~どうも!!打ってきたっすよ!戦国乙女!!実戦の模様なんかも交えながら、ポイントを抑えときましょう!!それではどうぞ。まず、お馴染みの打ーWINが今回も搭載されてます。しかも、前作のデータを引き継げます!またイチからではないので、「前作でせっかくレベルを上げたのにまたリセットかよ!!」はナシっす。ミッションは新たに追加されているので、頑張ってミッション達成目指しましょう。5台設置店の真ん中を確保して実戦を開始する事3K。強チャンスリプ(2段階ロックあり)から乙女アタックに当選したらば、いきなり!!おっ、、お主は!!はい、楽勝です。今回の乙女アタックは勝敗を問わず、必ず8人全員がそれぞれ戦います。即ち16Gは必ず継続する流れになってます。しかも、勝利の度に乙女ストックするので、ここは腕の見せ所です!!噂によるとコタロウの出現率がアップしているらしいっすよ。今回の実戦での乙女アタック勝率は・オウガイ→0%(0/42回)・ムラサメ→16.7%(2/12回)・コタロウ→55.6%(5/9回)今回もオウガイのドSっぷりは別格です。まぁ勝てるかどうかは小役のヒキにもよるので、この辺も力の入れどころです。今回の戦国乙女は、この乙女アタックを活かせるかがかなり重要な気がしてます。通常時は周期抽選により、ARTorCZ当選を目指す訳ですが、ARTの直当りよりもCZを如何に引いて乙女ストックするかが大量初期ゲーム数獲得のトリガーになりそうです。さて、この周期は約49Gで1周期です。カウンターがゼロになったら、その後の演出に是非注目して下さい。スーパーレアカードや金襖は流石にハズレないんでしょうが、レアカードや赤襖はその後の展開次第といった印象です。分かりやすく「ときめきモード」や「繚乱の刻」に行く場合もあれば、前作でもお馴染みの背景にも注目っす!強背景弱背景もちろん前者の方が前兆期待度アップです。連続演出発展前は次回予告やのぼり演出が絡めばその後の展開に期待できそう。本前兆時には「リールビジョン赤」が多く絡んでました。続けば続くほどアツいっす。ミニキャラ群は本前兆期待度約70%らしいっすよ!!早すぎて全くピントが合ってないっす・・・。前作との変更点は幾つかありますが、MBの出現率が恐らく下がってます。その代わり、通常時にもベルが揃うので、コイン持ちは前作とほぼ同じぐらい。1Kあたり約31Gほどです。そして、このMB成立は何やらチャンスっぽい。MBは2G続くのですが、消化中は必ずチェリーが揃います(実戦上)。MB中のチェリーにも通常時同様の強弱があります。MB中弱チェリーMB中強チェリーMB中乙女チェリーこんな感じです。左リールは通常時と同様チェリーを狙い、中・右リールは枠上~上段に2連7を狙いましょう。最後に実戦データです。総ゲーム数:4760G通常ゲーム数:2378Gボーナス・ART中ゲーム数:2382GART初当り回数:11回(1/216.2)乙女ボーナス(赤7)当選回数:4回(1/522.8)乙女ボーナス(白7)当選回数:1回(1/2091.0)CZ当選回数:8回(1/297.3)投資:19K回収:29K収支:+10K(C)OLYMPIA

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戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~西国参戦編 - パチログ

  • やじじ
    2019-03-14 19:31:57やじじ

    どもやじうまです3月に入ってからですがスロ調子良いです(^○^)こんな感じで↓↓↓これは政宗2ですね超秀吉決戦入りましてしてして↓↓↓↓戦国乙女西国で最大200上乗せしたりして終わってから気付いたんやけど、この純増めっちゃ多いんやけど…BIG2回しか引いてないし( ̄O ̄)まあ、得したで大賞やな

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  • 木馬職人3
    2017-05-04 14:44:40木馬職人3

    昨日は朝から閉店間際まで1日5スロ打ってましたそんな1日中打つなんて…今年初めて…いや、去年も記憶にないくらいです去年は真田丸が見たくて夕方に打ち終わってたし朝1000円(数ゲーム)で当たってから、出しては減りを繰り返しつつ…1日かけて3500枚にしましたよ(^^)一撃単時間で3500枚のがよくありますが…グラフがギザギサと右上がりになる感じで…いわゆる『3歩進んで2歩下がる』増えかたのが達成感はありますね『スロットしたぞー』って気持ちと…仕事のような疲労感「それはもう古いよ」と言われそうですが…戦国乙女(西国)です最近好きになったわけで…なぜだか愛称がよく打つたびに勝てます私…古い台が好き…と言いますか…「何年も絶って残ってる機種=結果的にいい機種」と思ってますあっ、昨日は、ART5セットが2回来たんです!(設定1で初当りの1%、設定6で初当りの2.5%)いやっ、フリーズ並みに珍しいのが2回…まさか6?このギザギサと上がるグラフといいなわけないですよねあと、昇格コタロウに負けるのにオウガイに勝てたり(^_^;)乙女アタックで前半にコタロウが3連続来たから「プレミアきた」と思ったら…後半はオウガイばかりやったり(^_^;)そんなのが逆に面白いですね

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  • メモリア
    2017-03-11 10:38:39メモリア

    いやぁ…ヒデヨシとマサムネ無双でしたね。2人だけで840G乗せましたwwきっかけはプレミア乙女アタックからの5人乗せから始まりました。ラストのマサムネが強チャンス目からの強乗せでまさかの+200、マサムネ自体も長くこのマサムネだけで+315、400以上を持ってスタート。しばらく打つと強チェからボーナス当選。赤7だったのでロワイヤルヒデヨシ選択。「まぁ10G乗るし良いか」と。強チェを引いた、が様子がおかしい。リプレイしか引いてないのに敵HPがガンガン削られていく。そしてさらに強チェを重ねる。気付けばヒデヨシ無双になってましたww更に終了寸前にマサムネをストックしこれも+225。結果3240枚獲得できました。フリーズに頼らずこれだけ出せれば十分でしょう!

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  • あううい
    2016-12-20 14:19:50あううい

    個人的にはART/AT中にやれない機種がいくつかある。攻殻機動隊バイオ5ラブ嬢ゴッドイーターこのあたりでやれてる人を見ると引きが強いなと思わざるを得ない。自分、上の4機種だけはアホ程初当たり引いてるけど一撃2000枚を超えたのは多分、ラブ嬢で一回だけ。しかし、まぁこの4機種はまだ一撃契機がある方なので、引きさえ良ければ何とかなるってのも理解は出来る。自分の中で絶対やれない機種が下の機種。麻雀格闘倶楽部戦国乙女西国こいつらだけはやれない。やれる気がしない。だけど、個人的には好きなんですよね。純増詐欺すごいので結構なG数持ってスタートしても全然増えない。そして結構打ち込んだけど一撃1000枚超えた記憶がほとんどない。そんな中、バラエティーに西国が復活したので打たざるを得ない(ぁ一応、3周期目までと天井狙いしか、しませんが。そして朝二くらいから打ち始め、今までにないくらい初当たりが良い。周期直撃、小役直撃がすこぶる良い。さらには乙女アタックも軽い。これは掴んだなと早々に思うも、全く増えない。初当たり軽いけど、持ちコインで繋がらないくらい出玉がショボい。しかし、これだけ引ければいつか何とかなるはず。と訪れた乙女アタックもスカ。からのー決戦(にやりこれがようやく伸びて、そして途中5セット継続で350枚とかありーので、ようやく、フリーズ(にやり確率通りストック。欲を言えば信長は欲しかった。そしてすぐさま白引いたり何やかんやでうん、結構素敵な展開だけど2000枚超えない辺りは流石です。ちなみに20時止めで3500枚浮き。その後の人は天井白7駆け抜けでした(ぁとりあえず苦手機種で勝てましたという自慢です。

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  • 寿音
    2014-08-30 19:31:15寿音

    今更ですが、戦国乙女好きいないかな(・∀・)(初代でも西国参戦編でもどちらでもOK!)乙女スロの事、技術的な事、何でもいいので乙女についていろいろ語り合いましょ( ´艸`)ちなみに私は野蛮人「ノブナガ」が好きです(*´ω`*)ww

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  • 寿音
    2014-05-29 22:08:30寿音

    皆さん初めまして(^ー^)前作の乙女が良かったので今作も期待しますね♪この板では色々な方と交流したり情報交換したりして仲良くやっていけたらいいなと思っています☆彡乙女があまり打ったことなくでも気になる人も気軽に絡んで下さいね♪乙女以外の話もOKですw皆で仲良く交流出来て色々為になる板になればいいな♪あっ乙女打つ方は是非絡んで下さいねw宜しくお願いします(^ー^)

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レビュー

評価数 39件 過去最高位 -位
総合評価 (3)
爆発力 (2.3)
立ち回り (3.3)
演出 (3.6)
リール制御 (3.3)
安定感 (2.7)
お勧め度 (3.1)
  • misuku

    misuku

    (1)

    乙女アタック勝率50%も無いよ 乙女アタック11回入って1回のみ 詐欺すぎ

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  • カムイサンタマン

    カムイサンタマン

    (2.8)

    ART中のボナを引かないとショボいです 自分は、ART500あってボナ無しでしたT^T

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  • マジェ好き

    マジェ好き

    (2.7)

    前作は、さわってないのでさらっと。爆発力はないけど、初当たりがしやすく遊ぶ台かと。純増は遅いけど演出は面白い台だと思います。やめ時も周期なので、周期数字が近ければその周期のみ、遠ければ即止めでいいと思います。

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  • 人生負け組ヒロ

    人生負け組ヒロ

    (4.2)

    低設定でも乙女アタック入ればワンチャンスあり、高設定はまったり遊べる。 ここ最近の新内規AT機より安定して打てるかなと思います。

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