ぱちスロAKB48京楽産業.

ぱちスロAKB48

パチスロ ぱちスロAKB48
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ぱちスロAKB48
のみんなの収支/勝率
13,977,026-(27,918件)
34.91%(9746勝17674敗498分)
みんなの機種レビュー (3.3)66件のレビュー
  • ART
  • 天井
ホール導入開始
2013年7月16日

基本・スペック・初打ち情報 - ぱちスロAKB48

リール・配当




神曲RUSH選抜BONUS or サプライズBONUS
 
会いたかった48
 
じゃんけんBONUS or AKBBONUS
 
SPECIAL REPLAY
 
9枚
 
5枚
 
2枚
 
REPLAY
 

上記は見た目上の配当の一部となります。
 
1ライン

機種概要

遊びやすいスペックを追求したKYORAKUのビッグヒット機種、「ぱちんこ AKB48」のDNAを受け継ぎ、「ぱちスロAKB48」が登場。

出玉増加のカギを握るのは、1Gあたり約2.0枚のコイン増加が見込めるART「神曲RUSH」。ARTへの主な突入ルートは複数搭載された疑似ボーナスとなっており、それぞれで消化中の演出やART当選期待度が変化。“神曲RUSH選抜BONUS”なら約55%の確率でART当選となる。なお、ボーナスへは、前兆ゾーンにあたる「STANDBY MODE」や、自力チャンスゾーン「推しメンチャンス」などを契機に突入するぞ。

ART消化中は、ゲーム数を上乗せしつつ、ボーナスを目指すゲーム性となっており、特定小役成立時に「上乗せチャレンジ!!」成功でゲーム数を上乗せ、「重力シンパシーZONE」突入で各ボーナスのチャンスとなる。ゲーム数上乗せ時は、10~300G獲得可能。さらに、ARTを100G消化した際のボーナス期待度は約50%となっている。ARTとボーナスのループ“48ローテーション”により、出玉を増やしていこう。

また、ART中のボーナスはゲーム数の上乗せ特化ゾーン「チームサプライズCOMBO」突入のチャンス。チームサプライズCOMBO中は、48絵柄が揃うたびにARTのゲーム数を上乗せするうえ、約1/3で上乗せゲーム数が優遇されるダブル揃いとなる。さらに、「超絶チームサプライズCOMBO」なら、48絵柄揃いがすべてダブル揃いに!?また、48絵柄のダブル揃い時の1/8で「ヘビーローテーションフリーズ」が発生。大量のゲーム数を上乗せする大チャンスとなる。

チェックポイント

打ち方

ネ申情報

攻略・天井・設定推測 - ぱちスロAKB48

設定推測

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

攻略情報

ライター実戦情報

ホール分析

システム・解析情報 - ぱちスロAKB48

解析情報

CZ

ART

ボーナス

内部状態

内部モード

モード移行率詳細

ART当選率

ART上乗せ抽選

演出情報 - ぱちスロAKB48

演出情報

通常時の演出詳細

プレミアム演出情報

主な演出

ぱちスロAKB48 主な演出一覧

教えて!パチ&スロ - ぱちスロAKB48

ぱちスロAKB48 - 教えてパチ&スロ

  • 牙狼スペシャル
    2015-05-02 13:54:42牙狼スペシャル

    質問なんですが 二日前にスタンバイモード165ぐらいからと 400前で入ったんですけど設定差はあるんですか?よろしくお願いします

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  • ぽんせー
    2015-04-25 15:55:26ぽんせー

    どうしますか?AKB打ち込んだ人にお聞きします据え置き多用する店で今日同じ台打つ予定です昨日131Gでボナ入りました普通なら456確定で喜ぶ所なのですが不安要素が有りますまず103Gに弱チャンス目入ってること←前兆G数は解りませんが直撃かも?そして通常時1700G回しましたが1回も推しメンチャンスに入って無いこと高確で3回子役引くもスカ…体感ですが子役確率がく、そ←ここはカウントしてません据え置き確定なら打ち込みますか?ちなみにボナ11回入ってBIGは2回でした…んー引き弱(笑)

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  • ユウ壱
    2015-03-25 20:45:48ユウ壱

    閉店近くに、5スロのAKBでじゃんけんBONUSから神曲RUSHに入りヘビーローテションフリーズ(鍵穴)を絡めておよそ600G獲得しました。およそ100Gしか消化できず後ろ髪引かれる思いで泣く泣くを後にしましたが、600G全て消化すると獲得枚数は大体何枚になりますか?ご参考までにお伺いできればと思います。

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  • 104・とし
    2015-01-12 22:26:12104・とし

    通常ゲーム中で、推しメンが出てきて「ワン、ツー、スリー」とステップアップする演出がありますが、ステップごとに対応する小役って確定してるんでしょうか?目押し失敗して何も揃わない事がよくあるので、例えば(5→強チェリー)みたいに答えてもらえるとありがたいです。特に、ハズレの可能性はステップいくつまであるのか知りたいです。

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ぱちスロAKB48 - ライター&メーカーパチログ

  • パッツン中村
    2013-10-15 10:00:00パッツン中村

    皆様、お疲れ様です。パッツン中村です。さて、前回の続きです。“推定設定5を打って何故負けたのか?”家に帰って実戦データとにらめっこをすること、約1時間…ちなみに実戦データはざっとこんな感じです。・通常時総ボーナス回数:13回(1/243.2)・神曲RUSH初当り回数:5回(1/634.0)・推しメンチャンス回数:6回(1/528.3)小役出現率・弱チェリー:55回(1/75.5)・弱スイカ:38回(1/109.2)・弱チャンス目:24回(1/172.9)う~ん、何ともちぐはぐなデータ。。。ボーナス関係は全て設定1以下。小役出現率は全て設定6以上。まぁサンプルが少ないので、仕方ないっすね。気になるボーナス当選ゲーム数は1~128G…9(1)129~133G…1134~480G…1481~777G…2(1)※()内は推しメンチャンスでのボーナス当選このボーナスから推測するモード移行率は天国A…8/12(66.7%)天国B…1/12(8.3%)通常B…1/12(8.3%)通常A…2/12(16.7%)※1~128Gでの推しメンチャンスからのボーナス当選はモード推測不可能なので、サンプルから除外。134~480Gでのボーナス当選ゲーム数は275Gでほぼ通常Bが濃厚(275Gでのボーナス当選は通常Aなら0.5%、通常Bなら2.5%)。ほっほぉ~、余計分からんくなって来た。天国A移行率はそこまで設定差がないので無視!!通常A移行率から見ると設定6の近似値です。正直、実戦中に通常Aへの移行率を考えた時点で、「設定6かも」とちょっと思ってしまったんですよ。その日初の通常A移行は6回目の初当り時でこの時点で考えると、通常A移行率は「16.6%(1/6件)」と設定4の近似値。設定5以上濃厚演出を確認している自分の心境としては設定6の可能性が高い!という方向に揺らいでしまったんですね。夢見がちな性格なんで。。ですが、特定役からの推しメンチャンス当選率から設定6ではないでしょうという結果付けをしたんです。◇特定役からの推しメンチャンス当選率低確時弱チャンス目…1/12(8.3%)→設定6以外が濃厚強チェリー…0/6→設定6以外が濃厚強スイカ…1/7(14.3%)→奇数設定である可能性が高い高確時弱チェリー・弱スイカ…2/8(25%)→設定5or6の可能性が高い。この4つの要素を全て加味すると設定6ではない要素の方が多い!僕の独断ですが、設定5で勝てなかった理由はここにあると感じました。解析値を見ると、設定5は高確からのCZ当選率が優遇されているが、低確からの当選率はイマイチ。実際、設定2の方が優遇されてますからね。推しメンチャンスを設定1以下の確率でしか引けなかった。例えば、設定差のない部分(低確強チャンス目A)が引けなかった。※低確強チャンス目Aでの当選率は全設定共通20%高確時に特定役が引けなかった。みたいな結論に至りました。おいおい!結局、展開が悪かったってことになるじゃん!!まぁ、そうなりますよね。。1日11時間毎日設定5が打てるのなら、間違いなく差玉がプラス域に向かっていくでしょうが、現実問題お金もホールの営業時間も有限。毎日設定5を打てるというのはなかなか厳しい。だからこそ、設定6を常に狙いながら、結果的に設定4や5だったなら出玉を持っている内にヤメる。これが高設定狙いの基本姿勢ですし、自分だってそれを意識してきたはず。今回は自分の立ち回り負けという事になりますね。同じことを何回も繰り返していては意味がない。先日はしっかり早めに見切って差枚+640枚ほどでフィニッシュしました。自慢げに言ってますが、極々当たり前の事ですよね。長々と2回に渡ってお送りしましたが、最後までご覧頂きありがとうございました。※数値関連はK-Navi機種攻略ページから抜粋

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  • パッツン中村
    2013-10-04 00:00:00パッツン中村

    皆様、お疲れ様です。パッツン中村です。少し前の話になりますが、設定5(推定)で−40Kを叩き出すという恥ずかしいマネをしてしまいました。今回は設定5で何故負けたのかをつらつらと述べて行きたいなと思います。どうぞお付き合い宜しくお願い致します。当日実戦したホールへは「ぱちスロAKB48」が導入されてから足繁く通い詰めて、ようやく高設定を入れているという確信を持った貴重なホールです。月に数回、二日続きのイベント日があるのですが、この2日間は高設定を据え置いて来る傾向が見られたので、一日目は他の台を触りながら、高設定の在処をじっくり洞察。二日目は狙い台がピンポイントに絞れた状態のスタートでした。朝イチは幸先良く天国解除、更に2回目のボーナスも天国解除で神曲RUSHを射止められなかったもののこいつがドン!!今となっては知る人ぞ知る、設定5以上濃厚演出ですな。また、ホールの傾向として高設定は偶数設定がメインであろう挙動が毎回あったので、自ずと設定6への期待が高まりました。正直こんなにウマく事が進んで良いものかと、高ぶりまくってたんですが、フタを開けてみれば、キレイな奇数設定挙動ですよ。昼過ぎには完全に沈黙。。どよーーん。。。。。。ですよ。設定5だと分かって追った自分もどうかと思うんですが、設定5と言えど立派な高設定です。さて、少し話を戻しますが、何故僕が高設定=偶数設定と判断するに至ったのかを少し書きます。【パッツン中村の考察その1】・ボーナス回数や出玉が伴っている台は全て480G抜けを未確認だった「当たり前じゃん!」てな具合ですが、これは一番分かりやすい判断材料になります。解析値も出揃った今、奇遇での差は歴然です。◇ボーナス・ART終了後、及び設定変更後の通常A移行率設定1…35.0%(約3回に1回の割合)設定3…32.5%(約3回に1回の割合)設定5…25.0%(約4回に1回の割合)設定2…19.5%(約5回に1回の割合)設定4…16.5%(約6回に1回の割合)設定6…12.0%(約8回に1回の割合)偶数設定は通常Aへの移行率が低い。特に設定6は格段優遇されてます。それに加えて、設定6はCZの当選率が他の設定に比べて優遇されていることから、通常Aが運悪く選択されても、結果的に480Gを抜けにくいという事になります。本機においては偶数設定挙動を追う事が設定6奪取の近道と考えています。厳しい見方ではありますが、1度でも480G抜けを確認した時点で奇数設定濃厚と言わざるを得ません。【パッツン中村の考察その2】・出玉が伴っている台のボーナス終了画面の推しメン選択率は右が多かった非常に面倒な作業ではありますが、メモ帳に書いてしっかりサンプル採取しました。完全に怪し過ぎましたけどね。。。サンプルを取った結果、前述した推定高設定は(見せ台を含めて)右の選択率が高かった=偶数設定の可能性が高いという事が考えられます。ホールを観察して行った結果の考察は・イベント日の設定配分は奇数(1、3)設定をメインに高設定は偶数設定・見せ台は設定5ではなく4を使う見せ台を含め、挙動の良い台は2台ほど。その他の台は一撃の爆発はあるものの、早い段階で480Gを抜ける台が多数でCZ当選率も激悪。2ヵ月ちょっと通い詰めた結果、こういった考察に至ったのですが、実際自分が打った台は設定5が濃厚だった。僕の目は節穴だったのか?お恥ずかしい限りではありますが、本当に悔しかったです。帰りの電車の中で、設定5以上濃厚演出の写真を見ながらちょっと泣きそうになりました。とてもじゃないけど、フェスティバルな気分にはなりづらかったです。単純に言うと、設定5は打ち続ける程プラス収支に向かう計算ですが、今回は残念でした。展開が悪かった、ヒキが足りなかったと言ってしまえば簡単ですが、それでは何とも納得出来ない。負けた理由が明確に欲しい!!という訳で次回、パッツン中村が考えた負けの理由を述べて行きます。長々と引っ張ってしまいましたが、もう1回だけお付き合いの程宜しくお願いします。※数値関係はK-Navi機種攻略ページから抜粋(C)AKS(C)KYORAKU

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  • パッツン中村
    2013-09-21 00:00:00パッツン中村

    パッツン中村です。少し前にかかせて戴いた法則ですが、一部修正しなければいけないものが出てきたので、最新版として紹介していきます。・全員集合のアイキャッチ発生でのSURPRISE MUSEUM(以下、SM)移行は本前兆濃厚※ただし、SMから一度通常ステージに転落して、STANBYMODE(以下、STM)へ移行した場合は除く。・前兆示唆演出が8G以上継続して、STM移行ナシは激アツ!この場合の流れは2パターン存在します。一つはそのままいずれかの連続演出(カウントアップ48、48秒物語etc...)が発生してボーナス当選告知される例。そして、もう一つは一度前兆示唆演出がピタッとなくなり数ゲーム後にまた前兆を煽ってSTM移行でボーナス当選告知がされる。※この場合ボーナス当選までの前兆ゲーム数は32Gを超えます。実戦上、40G前後が多いです。・STM突入から連続演出発展までゲーム数は13~15G以外なら激アツ!実戦上になりますが、計578件のサンプルを取った結果、STM移行から連続演出発展(たかみなの「行くぞ!」やチームサプライズ全員での掛け声)までのゲーム数別の本前兆期待度は以下の通りになりました。13G…67.2%(サンプル141件)14G…16.3%(サンプル112件)15G…14.2%(サンプル141件)10G…90.4%(サンプル104件)それ以外…ハズレなし(サンプル80件)実戦上、10Gと13Gは本前兆期待度が高く、連続演出失敗後の復活やSTM再突入が多く見られました。・STM中の「超絶カワイイ」は激アツ!前回、実戦上ハズレなしとお伝えしたのですが、この前サクッと外れていまいました。。。失礼しました。それでも確認出来れば本前兆期待度は実戦値で80%オーバーとなっているので、大いに期待できるレベルです。・STM中ロゴアタックの法則崩れは本前兆の期待大実戦上では、ロゴアタックの大きさに対応役が見られました。小→ハズレ(ベルこぼし)、リプレイ、ベル中→レア役大→ハズレ(ベルこぼし)このような法則があり、これ法則が崩れると本前兆期待度がグンと上がります。・ボーナス・ART終了後10G以内に前兆を煽れば本前兆濃厚ボーナスやART終了後は前兆を煽りにくい傾向がありますので、ここでの前兆示唆演出発生は悶絶です!CZ、ボーナス当選どちらのケースも考えられますが、CZに当選していた場合は4G以内の連続演出発展がほとんどです。・桜ディアフレンズ失敗からのSTM移行は本前兆濃厚どちらにしてもアツいこの演出ですが、上記のパターンなら実戦上、41/41でボーナス当選しています。・連続演出を経由せずにチャンスステージから別のチャンスステージに移行した場合はボーナスの前兆濃厚(フェイクもあり)連続演出を経由せずに「マリコ先生ステージ」から「WONDERLAND」へといった具合にステージ移行があれば、実戦上全て、STMへ移行しています。本前兆確定ではないので悪しからず。・高確ステージ濃厚な場面(バックライトフラッシュ)で弱スイカ、弱チェリーを引いた際はCZ当選まで長い前兆ゲーム数が選択されやすい傾向あり!胸熱というわけではないのですが、実戦上、上記の様な傾向がありました。以上、また新たな法則が見つかり次第更新しますので、また読んで頂ければ、幸いです。

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  • パッツン中村
    2013-09-19 10:11:28パッツン中村

    パッツン中村です。前々回のパチログで書かせて頂いていた記事の表記に一部誤りがありました。大変失礼致しました。以下が、訂正になります。・停止型3【成立役】弱スイカ・強チャンス目Bこの場合は中・右リールともにスイカをフォロー(青7を目安に)スイカ斜め揃い→弱スイカスイカハズレ→強チャンス目B・停止型4【成立役】強スイカ・強チャンス目Aこの場合も停止型3と同じように中・右リールともにスイカをフォロー(青7を目安に)そして、強チャンス目AとBを見抜くことにより、設定推測に役立ちます。・設定推測ポイント低確時強チャンス目BからのCZ当選率奇数設定→26.0%偶数設定→40.0%これで設定の奇遇を見抜き、その他の要素(小役出現率やモード移行)を参考にしながら、設定の高低を判断するようにしています。宜しければ、参考にしてみて下さい。

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  • パッツン中村
    2013-09-09 10:38:20パッツン中村

    パッツン中村です。最近、パチスロと言えば、ぱちスロAKB48ばっかり打っているのですが、打っている人ならみんな引きたいと思う「会いたかった48」(以下、青7)出現の謎について紹介します。「ART中って通常時よりも青7の出現率高くない?」普段から打っていて、不思議に思っている方も多いのではないでしょうか?参考までに通常時のボーナスのうち青7出現率は設定1:1.3%設定2:1.8%設定3:2.1%設定4:2.1%設定5:2.3%設定6:1.2%※K-Navi機種攻略ページより※単独青7と昇格抽選を加味したトータル出現率なかなか、引けないという事実は一目瞭然ですね。一方、ART中は通常時と同じようにボーナス確定画面移行ゲームからボーナス成立(ボーナスが揃えられるリプレイが成立するという意味です)までの昇格抽選に加えて、ボーナスの本前兆開始からボーナス確定画面移行までに「青7への一発昇格抽選」が行われていて、これがART中に青7が出現しやすい理由なんですね。抽選は主に特定小役で行われています。ART中の特定小役成立時はゲーム数上乗せとボーナス当選に期待が出来るだけではなく、ボーナス本前兆中なら青7昇格にも期待が出来るということになります。ボーナス前兆煽りが発生したら「特定小役!特定小役!!」と絶対リズムに合わないMIXを打ちながらレバーオンです!見事、特定小役とボーナスを引けたらあとはボーナスを揃えるまでのお楽しみです。この一発昇格抽選に大きく期待ができるのは強チェリー(昇格率:25・0%)、強チャンス目A(昇格率:50.0%)となっています。※強チャンス目A=一枚役で言うと「赤7・48絵柄・赤7」が右下がりに揃うこの二つの小役は成立時点でゲーム数上乗せ確定でボーナス当選にも期待が持てます(実戦上、約25%でボーナスに当選しています)。さらに、青7昇格にも期待が出来るなんて、偉い!!!まさに胸熱!!!ちなみに強チェリーと強チャンス目Aの合算出現率は1/213.7です。※パッツン中村調べ、全設定共通頻繁に出現する確率ではありませんが、その後の展開にワクワクしちゃう!これを聞くと神曲RUSH中を更にアツく消化出来そうじゃないですか?できませんか?できますよね?できるだろうが!!※川栄さんはチームサプライズのメンバーではありませんあっ、すみません。ちょっとどうかしてました。。。そんな訳で青7出現の謎についてでした。最後に私事ですが、先日(KYORAKUさんの)ぱちログの推しメンレベルが503となりました(推しメンは横山由依)。総回転数は65405Gも消化していたみたいです(あなた好きですね)。ちなみに収支は+24Kです(の割にはあんまり勝ててないですね)。推しメンレベル500を超えたのを境にレベル上げが大変になってきました。フリーズ引きたいなぁ。。。(C)AKS(C)KYORAKU

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ぱちスロAKB48 - パチログ

  • りん0409
    2016-03-22 00:13:08りん0409

    結果がドーンラスト200ゲーム残し閉店がらがら。一撃7000枚オーバー夕方から回して7000枚回収出来れば上出来です息子2号託児所に迎えに行くと寝てた。本当にごめんね。抱っこして無事帰宅。投資が千円回収32500円とお菓子大勝利。明後日は息子1号卒業式しばらく稼働休んで子供たちとの時間を大切にしたいです。おやすみなさい。

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  • りん0409
    2016-03-21 23:51:55りん0409

    今日は仕事休みで、息子ちゃん一号は家で漢字の勉強んで夕食作って早めに出そうと思ったらママちょこっと行ってなよ。と、言ってくれたので息子2号が連れていける託児所付きのホールへ(* ̄∇ ̄)ノ午後6時連休最終日でホール混んでます。5スロの古いAKBが明日新台入れ替えでもう撤去されるとの店員さんから言われて空いてたので座った座ってコイン3枚入れて画面がいきなりぶつん………は?隣に座ってたおじさんと二人で顔見つめあってしまいました。フリーズです。通常からの青7フライングゲット。隣のおじさん最初はいやぁ、お姉さん。良かったね。ラッキーだよとニコニコしかし、大事故発生上乗せ特化がスーパー。一撃1400ゲーム近く乗ってしまいました。隣のおじさん、それからは、話かけてくれなくなった写真途中でバシャッと撮ったから、わかりずらい、許してりんの後ろはお客さんからの白い目線が集中笑続く

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  • りん0409
    2016-03-06 22:26:48りん0409

    皆様こんばんは。かなりお久しぶりりんだよ。只今引っ越す準備子どもたちの卒業アンド入学準備アンドシングルマザーになるため来年度からの会社関係の保険の切り替え扶養関係の相談に役場へ走りもう体が持たない。こんな時は稼働じゃあもちろんお金無いので得意技2スロ古いスロットAKBで青7引けて一撃1500枚ほど出て楽しかったので満足でしたあ2300円勝って、久しぶりに一人ランチ食べてきたこれだあ。ドーン。コーン味噌バターラーメンしかも大盛笑うーんカロリー高いだろう。でも美味しかったよおー。ストレス解消できたあ。皆様、いつも温かいコメント本当にありがとう。なかなかレス行けずにごめんね伝チャンちなちゃんPちゃんふくちゃん蒼ちゃんホカホカ皆様本当にありがとう。

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  • ダークマスター
    2015-10-03 09:13:54ダークマスター

    9/28稼働報告をm(_ _)mこの日も駅前ホールにin5スロ サラ番長の前日のデータたら、超番長一回、絶頂二回引いてる( ̄○ ̄;)これリセするな~(▼∀▼)У‐で、すぐに次回予告から→当たり→頂rush(」゜□゜)」2SET 500枚で終わる別なサラ番長で150Gプッシュボタン→次回予告からこり↓くろのん様復活から赤7→頂かず(最低枚数56枚)(・_・;)次、次(¬з¬)次、マユリン様台に(‘o‘)ノ(AKBね~)(笑)128G抜けた、258Gまで回すか~(・o・)ノ200Gぐらいからバケからのrush(≧∇≦)rush中ボナ引くもバケ( ̄○ ̄;)ここであることに気ずく( ̄○ ̄;)スロAKBバケからrush引くけど、バケ50枚弱しか出ないんだったけ~(・_・;)しかし、なんかループするな~(▼∀▼)У‐ボナ終了画面右多いし粘りに粘りました。でもrushなかなか入らん→バケ多い粘りに粘ってやっとrush(≧∇≦)途中こり↓マユリン様コールから100Gとか(゜∇゜)途中なんでも無いけどこんなのもみた~(・o・)ノマユリン様踊ってますがな~(」゜□゜)」(笑)粘りに粘りましたが、疲れたんで128G止め投資 2000円回収 4995円2995円勝った(≧∇≦)交換枚数999枚(」゜□゜)」スリーナイン乗って帰ろ~と(笑)

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ぱちスロAKB48 - 掲示板

  • ツヨシとマユ
    2014-02-14 12:52:13ツヨシとマユ

    ボーナス中に設定示唆あるって書いてあったけど、ボーナス中にカード引いたりってあるっけ?誰か知ってたら分かり易く教えて

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  • ykb
    2014-01-12 14:04:12ykb

    スロットAKB48はボーナスはきやすい台だと聞きましたが本当ですかね?ボーナスひきやすいならスロットど素人の自分でも大丈夫かな?それだったら2万円ぐらいで当てたいですね。

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  • レオンSR
    2013-10-06 18:43:21レオンSR

    かちかち君のカウントする際の事を詳しく教えて下さい

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  • 最強伝説
    2013-09-06 06:27:52最強伝説

    いよいよスロットが出ましたね他のスロット機種よりボーナスが出やすいみたいですね。自分の場合は2万円以内ぐらいでボーナス出したいです。ボーナス ART 上乗せ特化ゾーンやっぱりそれぞれ見たいですね。

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レビュー

評価数 66件 過去最高位 -位
総合評価 (3.3)
爆発力 (2.8)
立ち回り (3.5)
演出 (3.5)
リール制御 (3.2)
安定感 (3.4)
お勧め度 (3.5)
  • バード鳥谷

    バード鳥谷

    (3.7)

    演出が派手で当たりやすい感じがします。 出玉が遅いのが難点ですが…

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  • まんねん♪

    まんねん♪

    (2.5)

    設定6を打った感想。 とにかく当たりが軽い。 天国解除がほとんど。 抜けても推しメンチャンスにすぐ入るから 大はまりはほぼない。 だが…ARTが増えない増えない。。 ボーナスも枚数取れないし ARTに入らないと天国ループしても減るわ減るわ。。 とりあえず事故フラグ引けないと話にならない。 ジャグラーの方が安定して出る。 どっちの6打てるかってなったらジャグラー即答レベル。 この台はレア役の無駄引きが多くて萎える。

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  • ぎんすけ

    ぎんすけ

    (4)

    2度目の評価。 低設定でも一日中粘れば勝てる率の方がある。 当たりやすいからART につながりやすい。 ただ、オーバーチュエァーの初期ゲーム数で勝ち負けが分かれる。 ART 初期ゲーム数200くらいあれば投資しなくていけるであろう。 初期50G は問題外。負けパターン。 AKB はとにかくオーバーチュエァーの初期獲得ゲーム数でその後の運命が決まるのだ。 一日打てば低設定でも2、3回はでっかい波が来るから諦めてはいけないのだ。 じゃんけんボーナスばっかし引いてると負けパターン必死。 負けパターンはじゃんけんボーナス。

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  • ストゼロ

    ストゼロ

    (3)

    演出はやり過ぎなぐらい派手です 弱チェや、上乗せ+10ゲームごときで、どんだけ煽るんだ…という感じ 演出が派手なぶん、当たったときの爽快感はありますが それが出玉につながるかどうかは別です

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