緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~のレビュー

総合評価 (3) 評価数 37件(コメント付:29件)
検索結果: 37件中 1~10
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  • つねぱるる

    つねぱるる

    (3.2) 間違いなく現行機トップクラスの破壊力があります。関係ないですがギアスと緑は二万枚とか簡単に出ますね(笑)何度も見て来ました(笑) それゆえに安定感は全くと言っ…[詳細を見る]

    参考になった:8人

  • 2.0.2.7

    2.0.2.7

    (2.2) 過去の緑ドンに比べまったく爽快感なし。通常時の白夜の煽りが極めて不快。ドンART・ビリーARTの2種類のARTってのは面白いと思う。白夜ゾーンとバイキングラッシュの2つ…[詳細を見る]

    参考になった:10人

  • 人生山あり

    人生山あり

    (3) 白夜ゾーンは確かになかった方が良い 直当たりで良かった。 まあ白夜は良く言われているが 個人的にビリーボーナスもいらない。 ガセばっかりでだるいです。 リール…[詳細を見る]

    参考になった:7人

  • ヒア

    ヒア

    (2.7) AT機が主流になっている昨今、ちゃんとしたボーナスと無限ARTの搭載機で期待してたんだけど、勝つためにはいろいろとハードルが高いなぁ。ホールの稼働率見て打たないとボ…[詳細を見る]

    参考になった:6人

  • 鞍摩立会人

    鞍摩立会人

    (3.8) 解析が出始めてこの前初打ちしました。 打っていて楽しいのですが、上乗せに重点的なため如何せんARTへの壁が高すぎる 白夜のほかにART直撃も抽選するようにしてほ…[詳細を見る]

    参考になった:10人

  • ニャゴスター

    ニャゴスター

    (2.8) ドンシリーズの中で緑は人気のある機種だがビリーとドンを分けたのはストック会得という意味では斬新。 だがバイキングラッシュも確率の割りに+40などのショボ感、大航海…[詳細を見る]

    参考になった:6人

  • フェイ・フォン

    フェイ・フォン

    (3.3) 赤に比べたらマシですが、遊べるけど増えにくい台というのが率直な感想 悪い印象ではないんですが、如何せんARTでガッツリ乗せないと、設定不問でショボショボなのは事…[詳細を見る]

    参考になった:11人

  • ケンジョー

    ケンジョー

    (2.2) 突っ込みどころは沢山あるが強森はさみテンパイから共通ベルはダメでしょ。それだけでやる気をそがれる。[詳細を見る]

    参考になった:6人

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