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(極)いくぞー!RUSH中の上乗せ抽選

(極)いくぞー!RUSH中の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。この間は、成立役不問で上乗せが確定する。また、(極)いくぞー!RUSH中は1G連パートでのゲーム数上乗せ抽選と同時に0G連パートでのゲーム数上乗せ抽選も行われる。そのため、1G連パートが続けば続くほど上乗せゲーム数に期待持てるぞ。

◇ゲーム数上乗せ抽選(いくぞー!RUSH中)
表ストック(ショートロックなし)
ゲーム数 通常リプレイ 4択ベル 6択1枚役
10G 94.15% 83.85% 87.50%
20G 4.00% 12.50% ---
30G 1.25% 2.50% ---
50G 0.50% 1.00% ---
100G 0.10% 0.15% 12.50%
平均 10.94G 12.28G 21.25G
ゲーム数 1枚ベル チャンス目 スイカ
10G 66.50% --- ---
20G 20.00% 40.00% ---
30G 10.00% 40.00% 65.00%
50G 2.50% 15.00% 17.50%
100G 1.00% 5.00% 17.50%
平均 15.90G 32.50G 45.75G

ゲーム数 闘魂スイカ 弱チェリー
10G --- 77.00%
20G --- 14.50%
30G --- 6.50%
50G --- 1.67%
100G 100% 0.33%
平均 100.00G 13.72G

ゲーム数 強チェリー 中段チェリー
20G 57.50% ---
30G 25.00% ---
50G 12.50% ---
100G 5.00% 100%
平均 30.25G 100.00G

ショートロックあり
ゲーム数 チャンス目・スイカ・強チェリー 闘魂スイカ・中段チェリー
50G 50.00% ---
100G 50.00% 100%
平均 75.00G 100.00G

裏抽選のゲーム数上乗せは、成立役に関係なく継続抽選の当否で上乗せゲーム数が変化する。以下は、1G連パートでの状況別、裏抽選によるゲーム数上乗せ率と上乗せ時のゲーム数振り分けだ。

1G連パート時 裏抽選によるゲーム数上乗せ率
状況 上乗せ率
継続時 33.33%
非継続時 100%

1G連パート時 上乗せ時のゲーム数振り分け
ゲーム数 継続 非継続
10G 66.25% 60.00%
20G 25.00% 25.00%
30G 6.25% 12.50%
50G 2.00% 2.00%
100G 0.50% 0.50%
平均 15.00G 16.25G

※全設定共通
※数値は自社調べ

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つよっしゃんさん
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[質問115635]つよっしゃんさんからの質問

天井

締切済
日時:2013/06/04 00:58:15(この質問の回答は締め切られました)
回答数1
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天井についてですが、自分がよく行くホールの機種情報を見てたら、ART間1056Gで救済発動!?って記載されてましたが、ガセ情報ですよね通常Cのみ、ボーナス間で特典有の天井ですよね他のモード時は、各それぞれのゲーム数でボーナス発動と解釈していいんですよね

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