鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編ベルコ

鬼メダルゾーン中の表示パターン

鬼メダルゾーン中は、毎ゲーム液晶にゲーム数が表示され、その表示パターンは全28パターン存在する。なお、押し順ナシの特定小役成立時は、表示されている最高のゲーム数のメダルを獲得する(「当」が含まれている場合は「当」を獲得)。

鬼メダルゾーン中の表示パターン
表示パターン
パターン1 50G 10G 10G
パターン2 10G 50G 10G
パターン3 10G 10G 50G
パターン4 50G 30G 10G
パターン5 10G 50G 30G
パターン6 30G 10G 50G
パターン7 100G 10G 10G
パターン8 10G 100G 10G
パターン9 10G 10G 100G
パターン10 100G 50G 10G
パターン11 10G 100G 50G
パターン12 50G 10G 100G
パターン13
パターン14 10G 10G
パターン15 10G 10G
パターン16 10G 10G
パターン17 30G 30G
パターン18 30G 30G
パターン19 30G 30G
パターン20 50G 50G
パターン21 50G 50G
パターン22 50G 50G
パターン23 50G
パターン24 50G
パターン25 50G
パターン26 ストック ストック ストック
パターン27 50G 50G 50G
パターン28 100G 100G 100G

各パターンの選択率は、消化ゲーム数と「当」のメダルを獲得しているか否かで異なる。

◇状況別の選択率
「当」メダル獲得前
表示パターン 1~4G目 5G目
パターン1 18.8% ---
パターン2 9.4% ---
パターン3 18.8% ---
パターン4 9.4% ---
パターン5 3.1% ---
パターン6 9.4% ---
パターン7 4.7% ---
パターン8 2.3% ---
パターン9 4.7% ---
パターン10 2.3% ---
パターン11 0.8% ---
パターン12 2.3% ---
パターン13 --- 3.1%
パターン14 3.1% 15.6%
パターン15 3.1% 18.8%
パターン16 3.1% 15.6%
パターン17 1.6% 9.4%
パターン18 1.6% 9.4%
パターン19 1.6% 9.4%
パターン20 --- 3.1%
パターン21 --- 3.1%
パターン22 --- 3.1%
パターン23 --- 3.1%
パターン24 --- 3.1%
パターン25 --- 3.1%

「当」メダル獲得後
表示パターン 1~4G目 5G目
パターン1 16.0% 6.3%
パターン2 12.5% 7.8%
パターン3 16.0% 6.3%
パターン4 12.5% 12.5%
パターン5 6.3% 6.3%
パターン6 12.5% 12.5%
パターン7 6.3% 9.4%
パターン8 2.3% 4.7%
パターン9 6.3% 9.4%
パターン10 3.9% 6.3%
パターン11 1.6% 3.1%
パターン12 3.9% 6.3%
パターン26 --- 3.1%
パターン27 --- 3.1%
パターン28 --- 3.1%

※全設定共通
※数値は自社調べ

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