BASTARD!!-暗黒の破壊神-DAXEL

パチスロ BASTARD!!-暗黒の破壊神-
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BASTARD!!-暗黒の破壊神-
のみんなの収支/勝率
733,350-(357件)
36.97%(132勝223敗2分)
みんなの機種レビュー (2.2)8件のレビュー
  • RT・ART
ホール導入開始
2012年11月5日

BASTARD!!-暗黒の破壊神- - 基本・スペック・初打ち情報

確率・リール・配当

【オーバードライブ】
設定1  1/16384
設定2  1/16384
設定3  1/16384
設定4  1/16384
設定5  1/16384
設定6  1/16384

【ART】
設定1  1/253.4
設定2  1/227.0
設定3  1/222.9
設定4  1/195.5
設定5  1/197.4
設定6  1/142.7

【機械割】
設定1   97.0%
設定2   98.4%
設定3  100.5%
設定4  104.6%
設定5  107.4%
設定6  111.1%

(C)萩原一至/集英社(ジャンプコミックス)
(C)DAXEL. ALL RIGHTS RESERVED.

OverDrive
 
9
 
5
 
1
 
1
 
チャンスリプレイ
 
デュエルリプレイ
 
最強カードリプレイ
 
リプレイ
※上記は見た目上の配当の一部となります。

(C)萩原一至/集英社(ジャンプコミックス)
(C)DAXEL. ALL RIGHTS RESERVED.

機種概要

本機は、純増約2.0枚のART「デビルゲーム」を搭載。このARTへの突入ルートは、32G毎の周期抽選・規定ゲーム数消化による当選・特定小役成立時の抽選など、多岐に渡る。

ART消化中は、特定小役成立時の抽選か、押し順リプレイが規定回数成立することで「ウルティマデュエル」に突入。この間は、毎ゲームARTのゲーム数を上乗せするぞ。

「ウルティマデュエル」の継続ゲーム数は3G~無限となっており、自力継続を賭けたバトルで展開。5択押し順リプレイ時の押し順当てに正解して攻撃が成功すれば、バトル継続+ゲーム数の上乗せが確定。特定小役なら大量上乗せのチャンスとなる。1度の上乗せで5~400G獲得可能だ。なお、連続攻撃成功による追加上乗せも存在するぞ。

さらに、「ウルティマデュエル」で敵のHPを0にすると以降は全ナビとなるうえ、次回の「ウルティマデュエル」突入が確定!また、次回の「ウルティマデュエル」発動まで毎ゲーム上乗せが行われるプレミアムステージも存在する。

チェックポイント

打ち方

BASTARD!!-暗黒の破壊神- - 攻略・天井・設定推測

攻略ツール

シミュレート情報

狙い目・天井・朝一

BASTARD!!-暗黒の破壊神- - システム・解析情報

解析情報

ART

内部状態

内部モード

ART上乗せ抽選

BASTARD!!-暗黒の破壊神- - 演出情報

主な演出

BASTARD!!-暗黒の破壊神- 主な演出一覧

BASTARD!!-暗黒の破壊神- - 教えて!パチ&スロ

  • めあ65
    2012-11-24 14:27:46めあ65

    今の所初あたり含む全て100以内に当たってるのですが(七回)設定ありますかね?解析あんまでてないんで誰か教えてください

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  • んちうゆ
    2012-11-19 21:47:06んちうゆ

    一撃万枚出したかたいますか?オーバードライブ経由ですか?演出が好きで、打ってます。

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  • んちうゆ
    2012-11-18 14:38:28んちうゆ

    何ですか?赤7揃わないと無理ですか?あとフリーズってありますか?

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  • 88000721
    2012-11-15 07:59:2788000721

    この機種の天井わかる人いますか?お願いします~

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BASTARD!!-暗黒の破壊神- - クチコミ

パチログ

  • 樫井
    2013-07-30 23:25:59樫井

    閉店5分前に取り切りました~いや~疲れました久しぶりに~トイレも我慢しまくりでした(^w^)バスタード…バラエティーコーナーでグラフ見てもほとんど稼動されてなく今日も1回しか当たり引いてない寂しい台でしたが大都会では中々落ちてないハマリ台一応天井調べたら550から期待値有りそう…まあとにかく打つかなと。したら投資7K目に当たりは青7ボーナス?と何だか揃えろ的画面これで黒丸揃ったらなんやら上乗せが止まらない800乗っけてARTがスタートしましたがこのARTが…苦痛(爆)通常時の方がオモロイ珍しい機種ワラでまあ普通800スタートなら途中から様々な上乗せがあって取り切れない予想するのですが…途中チョコチョコ上乗せ有りましたがほとんどなんもなく進み2500枚超で終了~かと思いきや扉が開いてまたこんな上乗せシーンからスタートしまして最終的に3500枚超えてくれましたでは今日の結果デス■バイオ68Gスタート155PZスカ184PZスカ投資6K回収余りコイン12枚■鬼の城661Gスタート818G目当60Gスタート投資7K回収93枚■バスタード525Gスタート724G目当投資7K回収3611枚総投資20K総回収3716枚=約74Kプラス54Kでした~よく知らない機種有難う~~(≧∇≦)バイオで3500枚なら喜び勇んでブラジルまで旅に出てリオのカーニバルに参加してましたけどね(^w^)明日で今月最後…皆さんの温かいポチを励みに全身全霊で頑張りたいと思いマウス[ネズミ]

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  • エリフィリ
    2013-04-18 23:39:04エリフィリ

    皆さんこんにちは(^o^)お気に入りにしてくれてる人増えてきました。たまにしか更新しないけど大丈夫かなぁ?まあ、とにかくありがとうございます。最近好調なので暇を見つけては打ってます。今日は特に目的もなくふらふらホールを歩いておりますと60G止めの台があり、さわったことない台でしたがお金に余裕があるのでとりあえずやってみました(いいのか?笑)えっとばすたーど?でいいのかな?天国入ってますように(そもそも天国あるか知らないけど汗)すると投資4Kで何故かART へ。なんで当たったかさっぱりわからん汗よくわからないままウルティマバトル?に突入?。ふむふむ。押し順が?ということは6択かなんか当てて最初のゲーム数増やすのか。ベルや特定役なら上乗せ確定と。余裕ですな。初回は45G。多いのか?わからん。さあ始まりました。と、まだ押し順に?が。やっぱ知らんでやるのはよくないなってことでやっと説明書きを読むことに・・・なるほど常に押し順リプレイの正解で上乗せ特化ゾーンのチャンスと言うことですな。おもろいやないか。そして20Gくらいで紫のデカイ敵出現!ここで2コマ分の魔方陣みたいな図柄を狙うと・・揃った。簡単ですな(* ̄ー ̄)再びウルティマバトル突入!ベル4連と押し順正解で6コンボ!!あともうちょいで敵(アンスラなんとか)を倒せる・・失敗。そううまくはいかんか。とりあえず96G乗りました。そのあともちょくちょく乗せて気付いたら1200枚。まあ、止めときますか。その後カードの残りを使いながら乱れうち。残り1000円でART機を諦め海物語へ。さあ、1000円でBB引いちゃいますか。と、開始10Gで弱スイカからのミラクルシャッター!!・・からの・・サム!!!!あざます!秘技0Gクレオフ!!そのまま流して終了。投資10K 回収32Kでした。いやー最近好調だなぁ♪THE適当立ち回りなのでよいこのみんなはまねしないでね(^_-)

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  • 良チャン
    2013-04-09 19:43:02良チャン

    こんにちわぁ(^o^)夕方、ホールへ徘徊して、マスタードに決めるえ!マスタードじゃない?バスタード?BASTARD!!-暗黒の破壊神- DAXELだって(^_^;)ボケてるし(ー ー;)本機は、純増約2.0枚のART「デビルゲーム」を搭載。このARTへの突入ルートは、32G毎の周期抽選・規定ゲーム数消化による当選・特定小役成立時の抽選など、多岐に渡る。ART消化中は、特定小役成立時の抽選か、押し順リプレイが規定回数成立することで「ウルティマデュエル」に突入。この間は、毎ゲームARTのゲーム数を上乗せするぞ。だって(^o^)1Kで当たる\(^o^)/乗せるねぇ〜レシート▼訳わかんないけど、勝ったからいいや*\(^o^)/*

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  • すーさんだー
    2012-11-17 12:07:02すーさんだー

    ◇デュエル中のカード攻撃力とスキルボーナスの合計が「50」なら設定5又は6が確定さらに「60」なら設定6確定◇天国モード移行率高設定ほど天国モードに移行しやすい△天国モード移行率通常A滞在時→通常Bへ設定1 4.70%設定2 5.88%設定3 6.58%設定4 9.01%設定5 10.23%設定6 17.50%通常A滞在時→天国モード設定1 14.50%設定2 17.09%設定3 20.29%設定4 24.00%設定5 35.21%設定6 45.54%◇天国ループ率設定6のみ天国ループ率が低いため、99G以内での規定ゲーム数当選が3連以上続くようなら設定6の可能性は無くなる◇初当たりART当選率高設定ほどART初当たり当選率が優遇されている以上なり[クラクラ]どうでも良いですが連チャンこの言葉の語源は中国から

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レビュー

評価数 8件 過去最高位 -位
総合評価 (2.2)
爆発力 (3)
立ち回り (2)
演出 (1.9)
リール制御 (1.9)
安定感 (2)
お勧め度 (2.5)
上乗せバトル激アツ度 (2.2)
  • ウラカズ

    ウラカズ

    (2)

    通常時がつまらない。 レア役後のもしかして感がいまいち過ぎる。 ガッカリ感で満たされた頃に、なぜか熱そうな演出でARTが当たる。 UDは初当りも上乗せほとんどガッカリ… こんな台を選んだ己を惨めに思った頃に、なぜか上乗せUDに突入 とはいえ、やっぱりガッカリ+ガッカリの連発 諦めてたら、魔ジン化またはオーバーキルでびっくり みたいな台です。 イラつきを抑えて、回転数をこなせば、確率に近い数値で何かは起きます。 耐えられるかどうかです。

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  • ドリフル

    ドリフル

    (2.3)

    ゲーム数の直乗せがほぼないので上乗せのUDで増やす感じですが、☆1☆2なら無理ゲですがそれ以上の場合でのループした時は現行機種トップクラス(´3`) UDの最低保証上乗せG数は15なのでART入っても速攻終わる可能性大。デビルゲームは押し順リプがマジ面倒で如何にレア役を引いて減算してUD入れるかにかかります(´3`) 通常時はゲーム数解除か子役解除かわかりません。とりあえず夜背景(前兆)待ちで 事故るとかなり楽しい台だと思います

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  • 甘味すいか

    甘味すいか

    (2)

    もう打ちません。 そんなに負けた訳でも打ち込んだ訳でもないですが、もう打ちません。 5K位しか打ちませんでしたが、もう打ちません。 そういう台です。

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  • たかたかたかやん

    たかたかたかやん

    (2.3)

    ウルティマデュエルは四段階で継続率管理かな。ただ最低補償で17ゲーム確認済。基本ゾーン管理でこのゲーム数では一回目のデュエルリプレイ天井でのウルティマデュエルも期待できない。 期待度☆3や☆4のウルティマデュエルが引けたらわりとオーバーキルとウルティマデュエルが連チャンして大量乗せにも期待出来る。 通常時はつまらなく周期や自力演出がいまいちわからない。 最近流行りの引き勝負の台。

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